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Mensajes - clio38

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego operacional de la SGM
« en: 08 de Febrero de 2026, 23:33:51  »
Al final he elegido Last Stand: The Battle for Moscow 1941-42 (2008) de Multi-Man Publishing.

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego operacional de la SGM
« en: 07 de Febrero de 2026, 14:08:26  »
Entiendo que me recomiendas la Operación Tifon...

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego operacional de la SGM
« en: 07 de Febrero de 2026, 00:22:51  »
Queria preguntarte... ¿Cual es mas jugable o atractiva la Operacion Typhoon o la Operacion Urano? muchas gracias.

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego operacional de la SGM
« en: 05 de Febrero de 2026, 17:55:12  »
Ultimamente estoy jugando juegos operacionales sobre la operacion Barbarroja, no la campaña de norte a sur sino partes del conflicto, por ejemplo el grupo de ejercitos centro y por supuesto tengo experiencia.

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Juego operacional de la SGM
« en: 05 de Febrero de 2026, 14:14:05  »
Que juego operacional de hexagonos de la segunda guerra mundial me recomiendais? tendria que ser el mas completo, rejugable, tactico, sorpresivo, inmersivo, adictivo, divertido, interactivo, etc... que tenga un amplio abanico de decisiones y acciones diferentes, muchas posibilidades que tomar.   Muchas gracias a todos.

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Pregunto porque quiero hacer el cyberboard gamebox del juego mas completo, rejugable, tactico, sorpresivo, inmersivo, adictivo, divertido, interactivo, etc... que tenga un amplio abanico de decisiones y acciones diferentes, muchas posibilidades que tomar. En galería puedes ver mis trabajos... Que juego de la WW2 me recomendais? Muchas gracias.

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Tienes despliegue fijo y despliegue libre. En el Registro de Puntos de Activación (PAs) puedes girar las fichas para activar formaciones de movimiento y ataque. También tienes un contador de puntos de activación (PAs). Puedes descargarlo en boardgamegeek o bien en https://app.box.com/s/s6j3npot068b6th5cb8w3fnffqifo2v3



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Novedades / Actualidad / OPERATION OVERLORD
« en: 11 de Enero de 2026, 13:48:09  »
Vuca Simulations ha publicado ya OPERATION OVERLORD. Si deseas hacer una reserva el lanzamiento aproximadamente será en marzo/abril de 2026. Su autor Clem Seurat, Picolo Clem en Facebook, me lo acaba de anunciar por Messenger.

Enlace a la campaña: https://vucasims.com/products/operation-overlord
Consulta las reglas: https://cdn.shopify.com/s/files/1/0295/6650/0908/files/OO_Rulebook_285x210mm_18_DEC_2025_WEB2.pdf?v=1767703126







Operation Overlord es un juego de guerra estratégico profundo e histórico que simula la invasión de Normandía y las batallas críticas que le siguieron entre junio y agosto de 1944. Un jugador comanda las fuerzas aliadas SHAEF, planificando y ejecutando la mayor operación anfibia de la historia, mientras que el jugador contrario asume el papel del Comando del Ejército Oeste en alemán Oberbefehlshaber West, defendiendo el Muro del Atlántico e intentando retrasar el avance aliado el tiempo suficiente para alterar el curso de la guerra. A continuacion prototipos del juego para playtesting:





En lugar de centrarse en escaramuzas tácticas, la Operación Overlord opera a nivel operacional-estratégico , donde la sincronización, la logística, la inteligencia y la estructura de mando son decisivos. Los jugadores maniobran divisiones y cuerpos de ejército en un mapa detallado de Normandía, gestionan redes de suministro y refuerzos, ejecutan operaciones históricas y ficticias, e influyen en las batallas mediante doctrina, apoyos y cartas de evento.



Cada mes comienza con una planificación de alto nivel: el jugador aliado programa en secreto operaciones estratégicas y especiales, mientras que el jugador alemán designa ciudades clave como Festungen, que deben defenderse a toda costa. Los turnos semanales se desarrollan mediante la recopilación de información, la asignación de suministros, la llegada de refuerzos y la activación alterna de unidades que combinan maniobras y combate en un sistema tenso y fluido. La niebla de guerra se mantiene mediante valores de unidad ocultos y la revelación simultánea de cartas de combate, lo que garantiza una incertidumbre constante y una toma de decisiones significativa.



La victoria no se mide solo por territorio, sino por tiempo y consecuencias. Es improbable que el jugador alemán haga retroceder a los Aliados al mar, pero cada semana ganada tiene implicaciones de gran alcance para la moral, los recursos y otros frentes de la guerra. Asimismo, un avance aliado antes de lo previsto puede cambiar drásticamente la historia. Cada escenario y resultado de campaña incluye consecuencias históricamente razonadas que lo enmarcan en el contexto más amplio de la Segunda Guerra Mundial.

Con múltiples escenarios (junio, julio, agosto y una campaña completa), una asimetría robusta y un fuerte énfasis en la planificación y el arte operativo, Operation Overlord ofrece una experiencia exigente y gratificante para los jugadores que buscan un juego de guerra serio e históricamente informado.



CARACTERISTICAS PRINCIPALES

• Simulación a nivel estratégico de la campaña de Normandía (junio-agosto de 1944)

• Jugabilidad asimétrica: SHAEF contra el Alto Mando Alemán

• Fortalezas de unidades ocultas y niebla de guerra mediante mecánicas de bloques

• Planificación de operaciones, guerra de inteligencia y limitaciones logísticas

• Sistema impulsado por eventos que combina resultados históricos y alternativos

• Múltiples escenarios más una campaña completa de 12 semanas

• Alta rejugabilidad mediante operaciones variables, Festungen y resultados.

INFORMACION DEL JUEGO

• Jugadores: 2 (con reglas avanzadas opcionales para 3 jugadores)

• Tiempo de juego: 4-8 horas

• Complejidad: 6/10

• Tema: Segunda Guerra Mundial – Normandía, mando operativo


Compruébalo en Boardgamegeek: https://boardgamegeek.com/boardgame/462014/operation-overlord

Entrevista al diseñador en Spotify: https://creators.spotify.com/pod/profile/1157686330/episodes/008--Clem--Operation-Overlord-e3da7b9






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A Victory Lost - 11/2007 / Re:A VICTORY LOST (RESEÑA)
« en: 27 de Diciembre de 2025, 23:18:36  »
Lo que no entiendo de este juego es... ¿por qué se necesita una proporción de 4:1 para lograr una simple de perdida de paso. ¿Por qué es tan difícil causar bajas o pérdidas? ¿Que pasa que no causan ni una sola baja proporciones en mayoria como 2:1 o 3:1 como en otros juegos?

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Novedades / Actualidad / Re:Astro Knights Eternity en español?
« en: 09 de Diciembre de 2025, 16:35:10  »
Acabo de llamar por teléfono a Devír Iberia y me han dicho que no saben nada, que es es cosa de Producción y que cuando estimen oportuno lo sacarán con una newsletter pero que no lo tienen previsto como futuro proyecto.

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Novedades / Actualidad / Re:Astro Knights Eternity en español?
« en: 05 de Diciembre de 2025, 20:41:10  »
Indie Boards and Cards me ha confirmado por email que "Astro Knights Eternity no está disponible en español actualmente. Devir acaba de lanzar Astro Knights y podría estar preparando Eternity en español."                                                                                                Sin embargo Eternity no está entre sus futuros proyectos en 2026 y 2027. Intento contactar con Devír a ver qué van a hacer,

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Novedades / Actualidad / Re:Astro Knights Eternity en español?
« en: 05 de Diciembre de 2025, 12:12:41  »
Astro Knights es la versión más sencilla y rápida para iniciarse en el género de construcción de mazos, ideal para principiantes, mientras que Astro Knights: Eternity es una versión más compleja, profunda y con más opciones tácticas, introduciendo mecánicas adicionales y un Modo Expedición, perfecto para jugadores que buscan mayor desafío y variedad estratégica, aunque ambos comparten la base de Aeon's End.

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Novedades / Actualidad / Re:Astro Knights Eternity en español?
« en: 01 de Diciembre de 2025, 01:08:03  »
Bueno si tienes Astro Knights en español en la editorial de juegos DEVIR pero no es el Astro Knights Eternity. Me temo que solo tienes el Eternity en ingles porque he buscado por internet y no he visto nada en español.

Puedes ver en la contraportada de Astro Knights de Devir que todo esta en castellano, he visto algun comentario por internet y es un juego mas amigable que el resto de la saga, la edad es: 14+ años
Enlace a DEVIR https://devir.es/astro-knights





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Reseñas escritas / Re:HOTEL (reseña)
« en: 09 de Noviembre de 2025, 22:33:21  »
Por favor una pregunta ¿La casilla inicial con la flecha larga junto a la casilla de inicio del "aparcamiento" tiene algún efecto en el juego? Gracias.

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Novedades / Actualidad / Re:THE GREAT ESCAPE de Sound of Drums
« en: 31 de Octubre de 2025, 21:53:51  »


Meeples & Markers

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