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MAGIC - Modalidades de juego alternativas (Archienemy, Planechase, Vanguards)
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recomendado como juego coleccionable
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Tema: (Leído 6874 veces)
raik
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MAGIC - Modalidades de juego alternativas (Archienemy, Planechase, Vanguards)
«
en:
16 de Junio de 2013, 12:40:14 »
Ya que se está reactivando el tema del Magic en Labsk me parece interesante sacar este tema.
Cuando hace cosa de un año volví a darle al Magic lo hice porque descubrí la idea de los Cubedrafts pero también me llamaron la atención otros formatos de juego casual bastante curioso y que enlazan algo más con los juegos de mesa. Que yo sepa hay 3 formatos oficiales de estos rarunos:
Archienemy: Es un formato multiplayer donde luchan todos contra 1. Ese 1 tiene 40 vidas y además posee un mazo de cartas de Scheme que le sirven para putear a los demás jugadores. La otra parte curiosa es que el turno de los jugadores aliados es simultáneo.
Planechase: En este modo de juego los magos viajan entre los diferentes planos y en cada plano las condiciones cambian. Para ello cada mago tiene su mazo de planos a parte de su mazo normal. Durante tu turno puedes lanzar el dado planar 1 vez (o más veces si pagas Maná) pudiendo obtener 3 resultados diferentes: o no pasa nada, o puedes cambiar la carta de plano o desatas el efecto adicional del plano.
En todo momento hay un plano activo en el centro de la mesa, si algún jugador lanza el dado y consigue el símbolo de caminar entre los planos la carta del centro de la mesa va a la parte de abajo del mazo de planos de su propietario y el jugador que hizo la tirada saca la primera carta de su mazo. También existe la variante más caótica aún de que sólo existe un mazo de planos común para todos.
Se trata de una variante curiosa que mete el terreno de juego en una partida de Magic.
Vanguards: Es una variante que permite al jugador elegir una carta oversized de Vaguard al inicio de la partida. Esta carta determina el tamaño de su mano de cartas, el número de vidas con las que inicia el juego y además otorga una habilidad para la partida. Lo bueno es que no es un permanente y no pude ser destruido de ninguna forma. Otra forma más de dar variedad al juego.
Yo sólo he probado Planechase y me resultó gracioso la verdad. Creo que son formatos que dan mucha variedad al juego cuando ya tienes tus mazos un poco quemados.
Por otra parte en Android hay una aplicación llamada Magic Storytelling que introduce variantes en las partidas muy curiosas
Saludos!
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raik
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Re: MAGIC - Modalidades de juego alternativas (Archienemy, Planechase, Vanguards)
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Respuesta #1 en:
19 de Junio de 2013, 10:46:13 »
Qué poco éxito!! ¿Nadie ha probado uno de estos modos alternativos?
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Pensator
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Re: MAGIC - Modalidades de juego alternativas (Archienemy, Planechase, Vanguards)
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Respuesta #2 en:
19 de Junio de 2013, 11:02:12 »
Yo jugué Archienemy, y asumiendo su gran aletoriedad, me parecio un formato entretenido para jugarlo ocasionalmente en plan pachanga. Lógicamente no es un formato competitivo pero si algo diferente para echarte unas risas.
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ulises7
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Re: MAGIC - Modalidades de juego alternativas (Archienemy, Planechase, Vanguards)
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Respuesta #3 en:
19 de Junio de 2013, 11:23:52 »
Yo no he probado ninguno y conozco a unos cuantos magiqueros que tampoco ( como mucho Planechase ) y la verdad es que tampoco me pica la curiosidad. Estando Commander, Pauper y Draft como excelentes alternativas a Vintage, Legacy, Modern y Standard pues como que no hay ganas...
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El Baúl de Ulises
Ash Nazg durbatulûk, ash Nazg gimbatul, ash Nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.
raik
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Re: MAGIC - Modalidades de juego alternativas (Archienemy, Planechase, Vanguards)
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Respuesta #4 en:
19 de Junio de 2013, 11:52:56 »
Hombre, son eso, sistemas para el pachangueo y echarte unas risas. Mola cuando uno te está atizando y consigues cambiar de plano y le peta criaturas o no le deja atacar. La verdad es que te ríes, ahora, si lo que quieres es competir con 0 azar no vale no.
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ulises7
Baronet
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Re: MAGIC - Modalidades de juego alternativas (Archienemy, Planechase, Vanguards)
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Respuesta #5 en:
19 de Junio de 2013, 11:55:49 »
Para el pachangeo total nosotros jugamos con mazos casuals, preferentemente tribales. De hecho, hemos hecho una liga de animales ( ardillas, víboras, arañas... )
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Betote
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Re: MAGIC - Modalidades de juego alternativas (Archienemy, Planechase, Vanguards)
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Respuesta #6 en:
20 de Junio de 2013, 12:37:18 »
Nosotros tenemos la cole completa de Planechase, y de vez en cuando lo sacamos para jugar en multijugador con el cubo. Es diver para jugar de vez en cuando, y tiene la ventaja de que el azar es tan grande que equilibra las diferencias de nivel entre jugadores, pero donde esté un duelo de los de toda la vida, que se quite todo.
Archenemy lo probamos también, y no nos gustó en absoluto. Está descompensadísimo a favor del malo para 3, y a favor de los buenos para 4, así que no tiene
"sweet spot"
.
Vanguard jugamos bastante cuando salió, y le añade un puntillo simpático. Tengo un día que ponerme a sacar los que salieron en MOL y pasárselos a printerstudio, uno de tantos proyectos para el verano.
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El Dado de Jack, juegos de mesa 101
raik
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Re: MAGIC - Modalidades de juego alternativas (Archienemy, Planechase, Vanguards)
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Respuesta #7 en:
20 de Junio de 2013, 13:00:45 »
Una duda Betote:
Lo jugáis poniendo un mazo común totalmente al azar u os hacéis vuestros propios mazos individuales de plano?
De la primera forma el azar es brutal, a mi me resulta divertido pero puede ser frustrante. De la segunda forma, me da la impresión de que si te lo curras y lo enlazas con tu mazo puede dar mucho juego aunque es cierto que tampoco hay tantas cartas como para hacer un Deckbuilding en condicones.
A mi el Vaguard me llama mucho la verdad. Eso de poner unos condicionantes de inicio y buscar la que mejor encaja con tu estrategia mola mucho. Creo que le puede dar variedad a la forma de jugar un mazo que ya tengas quemado.
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dariorex
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Mensajes: 1424
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Re: MAGIC - Modalidades de juego alternativas (Archienemy, Planechase, Vanguards)
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Respuesta #8 en:
20 de Junio de 2013, 23:31:41 »
Yo solo he jugado a Commander. A ver si betote se tira el pisto y nos enseña a jugara Planechase y vanguard este veranito.
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Betote
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Re: MAGIC - Modalidades de juego alternativas (Archienemy, Planechase, Vanguards)
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Respuesta #9 en:
21 de Junio de 2013, 02:18:18 »
Planechase lo jugamos metiéndolo todo a la vez, principalmente porque lo jugamos como parte del Cubo y ahí, jugándolo como se supone que piden las reglas (diez cartas y a barajar), sí que podría ser exagerado el desequilibrio. Así al menos es aleatoriamente injusto, que para el estilo que buscamos cuando lo usamos está bien.
Darío, este verano va a dar para mucho, ya verás
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El Dado de Jack, juegos de mesa 101
javistalker
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Re: MAGIC - Modalidades de juego alternativas (Archienemy, Planechase, Vanguards)
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Respuesta #10 en:
01 de Agosto de 2013, 11:28:43 »
Yo he probado el archienemy y el planechase...
archienemy encanta en mi grupete... planechase nos parece absurdo y no nos gusta nada xD...
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"Supervisor de habilidades" es la manera que tiene Corey Konieczka de decir "pardillo".
isura-kun
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Re: MAGIC - Modalidades de juego alternativas (Archienemy, Planechase, Vanguards)
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Respuesta #11 en:
01 de Agosto de 2013, 11:41:41 »
a mi me chiflan estos formatos alternativos y de hecho estamos a ver si lo implementamos un poco en los torneos junior de la asociación juvenil:
- planechase: a lo que más hemos jugado, para evitar desequilibrios metemos todos los planos a bote en una unica pila y vamos tirando de allí. si se hace como se debe (10 planos seleccionados por jugador) puede ser muy descompensado pues van acorde a la baraja de cada jugador...
- archenemy: esto nos encanta para utilizarlo contra 3-4 de los niños de los torneos junior, normalmente los mayores ya somos sus archenemys jejejeje pues con esto se flipan mazo.
- vanguard: en su día lo jugamos, pero lo que hacíamos era que mezclavamos todos los avatares en una baraja y cada jugador sacaba dos en secreto y escogía uno (para evitar que te tocara algo que no puedas aprovechar en absoluto), y los mostraban simultaneamente cuando ivan a jugar.
a parte de esto nosotros jugamos cube, booster wars, tower, gigante de dos cabezas y estamos inventandonos un tipo de baraja autonoma "duel" contra la que pueden jugar uno en solitario o dos jugadores contra la baraja en equipo, pero nos queda mucho testeo XD
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Mi blog sobre hobbies: juegos de mesa, wargames, Magic, modelismo, literatura y mucho más!!
http://fanfather.blogspot.com.es/
Porque se puede ser padre y jugón.
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