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Meeple_Azul

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Justice League (Dudas)
« en: 28 de Agosto de 2018, 22:52:21 »
Hola, viendo que aún no se ha abierto un post para las dudas sobre este juego lo creo exponiendo mis dudas.

He de decir que el reglamento a mi, personalmente, me parece que está muy mal organizado, mal explicado y utiliza conceptos erróneos que pueden llevar a muchas confusiones. Y he de decir en mi defensa que estoy acostumbrado a reglas densas como fan de los juegos de Eklund que soy.

Tras leer varias veces el libro de reglas y el del tutorial y ver varias reseñas en Youtube del juego expongo todas las dudas que tengo así como mis conclusiones:

El libro de reglas específica que en el turno de un personaje, sea héroe o villano, este puede llevar a cabo su movimiento y una acción básica que, tras leer el tutorial, descubres que parece que más concretamente, los personajes pueden hacer lo siguiente:

- Movimiento/Acción Básica/Acciones Adicionales o extra pudiendo cambiar el orden en el que las realizas pero nunca interrumpiendo el movimiento para otra acción que no sea recuperar a un compañero.

Como acción básica he llegado a esclarecer que se refiere a las siguientes: Atacar, esprintar o recuperar a un compañero caido.

Como acción adicional yo entiendo toda acción que se realice mediante el uso de cartas como las de Batman o Green Lantern o los dos tipos de cartas que hay para los villanos.

Respecto a las fichas de Flash o Aquaman no sirven para realizar acciones adicionales o no se entienden como tal. Según las reglas, o como yo las entiendo, estás fichas sirven para reforzar tu movimiento o acción básica (atacar) teniendo un limite de fichas a gastar para este efecto para cada uno de estos heroes.

Por otro lado tenemos a Superman y Wonder Woman. Estos según entiendo no cuentan con acciones adicionales excepto la de recuperar a un compañero caido sin gastar tu acción básica, ya que, según las reglas, de todas las accioness de movimiento adicional o ataques que tienen, solo puedes realizar una por turno a parte de tu movimiento base.

La otra duda que tengo tras leer todas las habilidades/acciones adicionales de los héroes y villanos es sobre estos últimos.

Respecto a los villanos me queda claro que siguen usando la regla base de que en su turno pueden hacer un movimiento/acción básica en cualquier orden, más acciones adicionales que supongo vendrán de las cartas de Plan o As en la manga.

Pero por ejemplo con The Joker me surgen dos dudas con sus habilidades/acciones.

La habilidad de palo pogo dice que se activa como acción del turno de Joker, es decir gastas la acción de tu turno para ampliar tu movimiento en un paso más de salto y sinceramente, gastar la única acción de tu turno para avanzar un paso mas, por mucho que este paso adicional no se vea trabado por trabados o efectos del terreno, no sé cuándo puede merecer la pena.

La otra habilidad de The Joker que no entiendo es las de Regalo Bomba, ya que no especifica ningún alcance pero tampoco aclara que no sea necesario. Por lo que, lo único que puedo interpretar es que todo ataque que no tenga el símbolo de la diana, el de ataque a distancia, es un ataque cuerpo a cuerpo, considerando a este con tal.

Espero haberme explicado bien y agradecería cualquier aclaración de alguien que lo haya jugado ya.

Un saludo.
« Última modificación: 28 de Agosto de 2018, 22:59:15 por Meeple_Azul »