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Autor Tema:  (Leído 2543 veces)

Thunderchild

[El Dado Único] 13 - Especial Vlaada Chvatil
« en: 24 de Octubre de 2016, 16:37:57 »


Ivoox: http://www.ivoox.com/dado-unico-13-especial-vlaada-chvatil-audios-mp3_rf_13449296_1.html
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¡Bienvenidos jugadores! Hoy hablamos de uno de los diseñadores de juegos de mesa más polivalentes del mercado, Vlaada Chvatil. Repasamos su biografía lúdica y además hablamos de Dungeon Lords, un juego donde seremos el dueño de mazmorra más malo del todo. ¡Adelante!



[0:00] Intro
[1:16] El Mojo - Vlaada Chvatil
[36:00] Curiosidades sobre Vlaada Chvatil
-Dungeon Lords-
[47:05] Introducción
[47:50] Ficha técnica
[48:52] Componentes y arte gráfico
[53:55] ¿Qué es Dungeon Lords?
-Faqs-
[1:01:00] Dungeon Lords y Dungeon Petz... ¿Tienen algo que ver?
[1:02:20] Aspectos mecánicos que nos gustan
[1:05:40] Nº de jugadores ideal
[1:07:50] Complejidad del juego
[1:11:45]Publico Objetivo
[1:15:57] Lo Mejor / Lo Peor



-La Llamada era de Vlaada, para pedirnos royalties por hablar de su vida :p

-Cuando dije "música sueca" quise decir "música checa" pues Vlaada es checo.


Vías de contacto:

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E-mail:
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Música utilizada:

Intro/outro: Josh Woodward - Incoherent

GAMBITO

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Re:[El Dado Único] 13 - Especial Vlaada Chvatil
« Respuesta #1 en: 24 de Octubre de 2016, 18:05:58 »
Bajando :-)

Edito. Muy buen programa. Deseando ver el especial TTA. Siempre es un placer oir hablar de vlaada


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
« Última modificación: 28 de Octubre de 2016, 15:50:00 por GAMBITO »
Baronet #220

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Re:[El Dado Único] 13 - Especial Vlaada Chvatil
« Respuesta #2 en: 28 de Octubre de 2016, 13:49:01 »
Grandísimo programa. Sí señor. Justo ahora que he adquirido recientemente el Dungeon Lords de segunda mano, me ha venido al pelo  8)
Gracias!

Thunderchild

Re:[El Dado Único] 13 - Especial Vlaada Chvatil
« Respuesta #3 en: 28 de Octubre de 2016, 15:20:10 »
Muchas gracias por comentar chicos, me alegro de que el programa haya gustado!

Espero que el próximo que será el Post-Essen, os guste aún más :)

petardo

Re:[El Dado Único] 13 - Especial Vlaada Chvatil
« Respuesta #4 en: 28 de Octubre de 2016, 16:42:15 »
descargado a ver si encuentro un momento para escucharos.


Torke

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Re:[El Dado Único] 13 - Especial Vlaada Chvatil
« Respuesta #5 en: 29 de Octubre de 2016, 14:00:36 »
Gran programa de uno de mis diseñadores favoritos!!! Me habéis alegrado el día!!

Además con Dungeon Lords, que es uno de los juegos que más disfrutamos... en pareja! Y es que quería comentar que hay imprecisiones en vuestra sección cuando decís que no escala bien:

A tres jugadores, sí que hay un jugador dummy que saca cartas al azar... pero el azar no es tanto como lo pintáis. En realidad, tres de las cartas no van a salir, porque salieron el turno anterior. Y dado que hay ocho, de las cinco cartas que quedan sabes que van a salir 3, luego el azar se reduce a que sean esas dos que tú necesitas las que salgan o no (además esas acciones se colocan en el puesto dos). En realidad es parecido a lo que te pasa con los otros jugadores, tu puedes ver lo que NO van a sacar, pero no sabes lo que sí, y llamadme loco pero a cuatro jugadores intuir lo que van a sacar tres de ellos...

En cuanto al juego a dos, cambia completamente la mecánica. De hecho, lo hace mucho más estratégico que incluso a cuatro. Cada jugador tiene un dummy, del que saca dos cartas al azar (de entre las que no han salido el turno anterior) y se ponen en el puesto dos, antes de que nadie ponga nada. Y PUEDE ELEGIR LA TERCERA, que además se pone directamente la primera. Qué consigues con esto? Formarte una estrategia para ponerte en un puesto más alejado y llevarte mejores cosas, a riesgo de que, si ya hay otro jugador dummy puesto en la misma acción, puedas quedarte fuera porque tu contrario tenga la misma idea, o quitarle al rival eso que necesita haciéndolo tú. Se forma así un componente muy muy guapo de estrategia e interacción.

Os lo recomiendo totalmente!

Yo donde más he disfrutado con este juego es a dos, y lo he probado a todos los números. Un enormísimo juego muy minusvalorado por el simple hecho de la estética, que hace que parezca un chorrijuego cuando en realidad hay detrás un eurazo enorme (y medio duro).

En cuanto a que haya ventaja por conocerte los monstruos como algo negativo... hay DOS monstruos que salen en el segundo año que no salen en el primero. Dos, el demoniazo y el Dragón. No estamos hablando de un Twilight Struggle con tropecientas cartas. Decidme un sólo juego euro donde el que ya ha jugado antes no tenga ventaja contra un jugador novato. Es un poco absurdo, creo yo. En el Agrícola el nuevo no sabrá cuando salen las vacas y en el Tzolkin que merece la pena subir los Dioses. Eso es algo que se adquiere con la experiencia, pero sinceramente, un juego en el que el novato tenga las mismas posibilidades de ganar que uno que haya jugado varias partidas es un juego dependiente del azar, estamos hablando de otro tipo de juegos.


Por otro lado, criticar a Rosenwerg por sus temas ("Vlaada siempre pone tema, no hace... granjas") diciendo que los juegos de
Vlaada siempre tienen tema... a ver, a mi es un diseñador que me encanta, pero dime tú que tema supura Codenames, Pictomanía o sobre todo Tash Kalar, que no conozco tema más pegado en un juego en el mundo!! En donde estoy completamente de acuerdo es que no juegas a dos juegos de Vlaada iguales, el tipo se sabe reciclar completamente de uno a otro. Tarda en sacar juegos el jodío, pero qué bien los pare!


Un abrazote chavales, seguid así!!

« Última modificación: 29 de Octubre de 2016, 14:19:25 por Torke »

Thunderchild

Re:[El Dado Único] 13 - Especial Vlaada Chvatil
« Respuesta #6 en: 29 de Octubre de 2016, 15:20:33 »
Gran programa de uno de mis diseñadores favoritos!!! Me habéis alegrado el día!!

Además con Dungeon Lords, que es uno de los juegos que más disfrutamos... en pareja! Y es que quería comentar que hay imprecisiones en vuestra sección cuando decís que no escala bien:

A tres jugadores, sí que hay un jugador dummy que saca cartas al azar... pero el azar no es tanto como lo pintáis. En realidad, tres de las cartas no van a salir, porque salieron el turno anterior. Y dado que hay ocho, de las cinco cartas que quedan sabes que van a salir 3, luego el azar se reduce a que sean esas dos que tú necesitas las que salgan o no (además esas acciones se colocan en el puesto dos). En realidad es parecido a lo que te pasa con los otros jugadores, tu puedes ver lo que NO van a sacar, pero no sabes lo que sí, y llamadme loco pero a cuatro jugadores intuir lo que van a sacar tres de ellos...

En cuanto al juego a dos, cambia completamente la mecánica. De hecho, lo hace mucho más estratégico que incluso a cuatro. Cada jugador tiene un dummy, del que saca dos cartas al azar (de entre las que no han salido el turno anterior) y se ponen en el puesto dos, antes de que nadie ponga nada. Y PUEDE ELEGIR LA TERCERA, que además se pone directamente la primera. Qué consigues con esto? Formarte una estrategia para ponerte en un puesto más alejado y llevarte mejores cosas, a riesgo de que, si ya hay otro jugador dummy puesto en la misma acción, puedas quedarte fuera porque tu contrario tenga la misma idea, o quitarle al rival eso que necesita haciéndolo tú. Se forma así un componente muy muy guapo de estrategia e interacción.

Os lo recomiendo totalmente!

Yo donde más he disfrutado con este juego es a dos, y lo he probado a todos los números. Un enormísimo juego muy minusvalorado por el simple hecho de la estética, que hace que parezca un chorrijuego cuando en realidad hay detrás un eurazo enorme (y medio duro).

En cuanto a que haya ventaja por conocerte los monstruos como algo negativo... hay DOS monstruos que salen en el segundo año que no salen en el primero. Dos, el demoniazo y el Dragón. No estamos hablando de un Twilight Struggle con tropecientas cartas. Decidme un sólo juego euro donde el que ya ha jugado antes no tenga ventaja contra un jugador novato. Es un poco absurdo, creo yo. En el Agrícola el nuevo no sabrá cuando salen las vacas y en el Tzolkin que merece la pena subir los Dioses. Eso es algo que se adquiere con la experiencia, pero sinceramente, un juego en el que el novato tenga las mismas posibilidades de ganar que uno que haya jugado varias partidas es un juego dependiente del azar, estamos hablando de otro tipo de juegos.


Por otro lado, criticar a Rosenwerg por sus temas ("Vlaada siempre pone tema, no hace... granjas") diciendo que los juegos de
Vlaada siempre tienen tema... a ver, a mi es un diseñador que me encanta, pero dime tú que tema supura Codenames, Pictomanía o sobre todo Tash Kalar, que no conozco tema más pegado en un juego en el mundo!! En donde estoy completamente de acuerdo es que no juegas a dos juegos de Vlaada iguales, el tipo se sabe reciclar completamente de uno a otro. Tarda en sacar juegos el jodío, pero qué bien los pare!


Un abrazote chavales, seguid así!!

¡Muchas gracias por el comentario! Me alegra que haya gustado el programa :)

Sobre lo del numero de jugadores a mi es que lo del dummy player me parece un apaño digamos poco elegante para equilibrar el juego. Como comentamos en el programa, la tendencia actual es la de hacer tableros distintos para distinto numero de jugadores y asi evitar el tener que diseñar un jugador fantasma para que no dé la sensación de que falta un jugador... Aunque la opción que comentas a dos parece interesante, eso de controlar al dummy player puede dar muchas opciones.

Es cierto que Tash Kalar Pictomania y Codenames no tienen mucho tema, pero bueno, dos son partys y el otro surge como un abstracto lo cual hace dificir tematizarlo. La clave es que el resto de juegos de Vlaada por norma general rezuman tema por todos lados. La lista es inmensa, Dungeon Lords, Dungeon Petz, Space Alert, Through the ages, Mage Knight... A todos ha sabido darle su punto temático y, sobre todo, la originalidad, que para mi es lo más destacable de Vlaada. Como bien dices, no vas a jugar a dos juegos de este hombre iguales (cosa que no pueden decir la inmensa mayoría de diseñadores actuales).

Un saludo y espero que el próximo programa guste aún más!

Torke

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Re:[El Dado Único] 13 - Especial Vlaada Chvatil
« Respuesta #7 en: 29 de Octubre de 2016, 15:52:13 »
Cierto, si hay una cosa que mengusta especialmente de este hombre es que sabe meterle tema a un euro incluso en detallitos tontos que pueden parecer insignificantes (en Dungeon Petz si no coges a los animales y los descartas, aparece "misteriosamente" más carne en el mercado ese turno xD, o cuando sueltas a los monstruos en el dungeon Lords subes el malómetro porque asustan al pueblo. De hecho cada una de las opciones de cada acción tiene una explicación temática, invito a la gente que lo more en el reglamento porque es una pasada). Grande Vlaada!

Thunderchild

Re:[El Dado Único] 13 - Especial Vlaada Chvatil
« Respuesta #8 en: 01 de Noviembre de 2016, 14:31:48 »
Cierto, si hay una cosa que mengusta especialmente de este hombre es que sabe meterle tema a un euro incluso en detallitos tontos que pueden parecer insignificantes (en Dungeon Petz si no coges a los animales y los descartas, aparece "misteriosamente" más carne en el mercado ese turno xD, o cuando sueltas a los monstruos en el dungeon Lords subes el malómetro porque asustan al pueblo. De hecho cada una de las opciones de cada acción tiene una explicación temática, invito a la gente que lo more en el reglamento porque es una pasada). Grande Vlaada!

¿Será Vlaada el auténtico Mesías y Feld un falso profeta? :p


Torke

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Re:[El Dado Único] 13 - Especial Vlaada Chvatil
« Respuesta #9 en: 03 de Noviembre de 2016, 04:23:22 »
Cierto, si hay una cosa que mengusta especialmente de este hombre es que sabe meterle tema a un euro incluso en detallitos tontos que pueden parecer insignificantes (en Dungeon Petz si no coges a los animales y los descartas, aparece "misteriosamente" más carne en el mercado ese turno xD, o cuando sueltas a los monstruos en el dungeon Lords subes el malómetro porque asustan al pueblo. De hecho cada una de las opciones de cada acción tiene una explicación temática, invito a la gente que lo more en el reglamento porque es una pasada). Grande Vlaada!


¿Será Vlaada el auténtico Mesías y Feld un falso profeta? :p




JAJAJAJAAJ esa foto me ha matado! Pues después de probar el nuevo Through the Ages y Oráculo de Delfi, mal que me duela... no puedo decir que no :(