Lo que os chifla en un juego

Iniciado por Ananda, 01 de Agosto de 2018, 13:20:27

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Ananda

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Cita de: musicinthemiddle en 02 de Agosto de 2018, 13:51:13
A mi me pone palotisimo el sigilo.
Sigilo no en plan movimiento oculto,  si no tipo burgle bros.

Pero la verdad no conozco muchos juegos que sean de ese tipo :(
Esperaba que el v commandos fuera así y un truño pa mí.

  Pues sigilo. A lo mejor el Firefly Adventures te molaría.
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

ElSolitario

musicinthemiddle

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Cita de: Ananda en 02 de Agosto de 2018, 15:16:12
Cita de: musicinthemiddle en 02 de Agosto de 2018, 13:51:13
A mi me pone palotisimo el sigilo.
Sigilo no en plan movimiento oculto,  si no tipo burgle bros.

Pero la verdad no conozco muchos juegos que sean de ese tipo :(
Esperaba que el v commandos fuera así y un truño pa mí.

  Pues sigilo. A lo mejor el Firefly Adventures te molaría.
Pues a echarle un vistazo.  Que además la temática me mola.
Gracias!

Delan

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Yo lo tengo pendiente de acabar de pintar las minis para estrenarlo. Ya te comentare. Que a mi el v comandos tambien me decepciono.

Quimérico

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Jojojo... 5 páginas y solo yo he confesado que le chifla el plástico

jo, jo, jo, jo...

Ananda

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Cita de: Delan en 02 de Agosto de 2018, 16:20:23
Yo lo tengo pendiente de acabar de pintar las minis para estrenarlo. Ya te comentare. Que a mi el v comandos tambien me decepciono.

  Pues uno que sale del punto de mira...
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

ElSolitario

gixmo

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Cita de: Quimérico en 02 de Agosto de 2018, 18:00:32
Jojojo... 5 páginas y solo yo he confesado que le chifla el plástico

jo, jo, jo, jo...

a mi me encanta la madera...que esto cubre los eurogames y wargames de bloques  ;D ;D

P.S. el hilo no iria mejor en otro sitio mas visible?

Carquinyoli

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Cita de: gixmo en 03 de Agosto de 2018, 07:50:26
Cita de: Quimérico en 02 de Agosto de 2018, 18:00:32
Jojojo... 5 páginas y solo yo he confesado que le chifla el plástico

jo, jo, jo, jo...

a mi me encanta la madera...que esto cubre los eurogames y wargames de bloques  ;D ;D

P.S. el hilo no iria mejor en otro sitio mas visible?

Por eso preguntaba antes si se podía mover a Sondeos o en un sitio (que no se recicle) en dónde encaje mejor  :)
Los míos
La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.

mariscalrundstedt

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#67
A mí me gusta que tenga capacidad de simulación, que te permita ponerte en la piel de aquello que recrea, sea histórico o ficticio. Y ya el colmo, que te enfrentes a los mismos dilemas estratégicos, pero también morales, de los personajes históricos.

Edito para añadir: y que incluya elementos de impredecibilidad (he comprobado en el DRAE que el palabro existe) y caos, que te obliguen a reaccionar y a adaptarte a las circunstancias: aquello de que ningún plan sobrevive al contacto con el enemigo.
"It is madness to attempt to hold. In the first place the troops cannot do it and in the second place if they do not retreat they will be destroyed. I repeat that this order be rescinded or that you find someone else."

- Gerd von Rundstedt.

Scherzo

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tigrevasco

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De la lista propuesta, lo que más me chifla en un juego es:

1. Interacción
2. Tensión
3. Decisiones
4. Drama
5. Asimetría

Y añadiría: buena escalabilidad a 2 jugadores y alta rejugabilidad
Enjoy the silence

Jose-san

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Cita de: Scherzo en 03 de Agosto de 2018, 12:49:22
A mí me tiene ganado un juego con estética de antiguo. No sé bien describirlo, de esos que según los ves queda claro que es un juego que tiene (o parece tener) ya sus 3-4 décadas, de este estilo:

[...]

Me resulta complicado explicarlo, espero que con los ejemplos se haya visto la idea. :)

Este te gustará seguramente:

https://boardgamegeek.com/boardgame/1720/dragon-pass/

Es de los tableros más bonitos que tengo.

Scherzo

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Cita de: Jose-san en 03 de Agosto de 2018, 13:22:17
Cita de: Scherzo en 03 de Agosto de 2018, 12:49:22
A mí me tiene ganado un juego con estética de antiguo. No sé bien describirlo, de esos que según los ves queda claro que es un juego que tiene (o parece tener) ya sus 3-4 décadas, de este estilo:

[...]

Me resulta complicado explicarlo, espero que con los ejemplos se haya visto la idea. :)

Este te gustará seguramente:

https://boardgamegeek.com/boardgame/1720/dragon-pass/

Es de los tableros más bonitos que tengo.

Totalmente, veo que has captado perfectamente la idea, jeje. De hecho este juego es de los que querría comprar, pero el precio que se pide por él me echa para atrás. La estética se nota que es 100% Rune Quest.

HANJEL

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1. Que haya conflicto tanto en el tema como entre los jugadores.
2. Que el tema importe. Que recuerde la partida como una historia, aunque sea un juego corto y sólo lo recuerde unos días.
3. Temática histórica previa a la invención de las armas de fuego o fantasía.
Hanjel de Alfheim