Mejores deck-building que puedan jugarse tmb en solitario?

Iniciado por Neizan, 21 de Junio de 2019, 02:22:29

Tema anterior - Siguiente tema

Ananda

Moderador
*
Veterano
Mensajes: 9,195
En línea
Aeon's End, no lo pienses.
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

ElSolitario

Sparco

*****
Veterano
Mensajes: 637
En línea
En mi caso los DB de cabecera para solitario son el Legendary Alien (aunque te tiene que gustar el universo Alien para vivirlo más), Aeon's End, Marvel Champions y Viernes.

No me convencen para solo ni Clank ni Arkham Horror, los disfruto mucho más en multijugador que en solo.

Ranuck

***
Habitual
Mensajes: 168
En línea
Cita de: Sparco en 15 de Febrero de 2022, 16:25:50
En mi caso los DB de cabecera para solitario son el Legendary Alien (aunque te tiene que gustar el universo Alien para vivirlo más), Aeon's End, Marvel Champions y Viernes.
No me convencen para solo ni Clank ni Arkham Horror, los disfruto mucho más en multijugador que en solo.
Juegazos los dos, pero Marvel Champions y Arkham Horror no son deck-buildings...

El solitario de Star Realms/Hero Realms es un buen pasaratos. Aunque GWT tiene poco deck-building parece que tiene un buen solitario.
Personalmente el solitario de Clank! me parece muy correcto y el de los Legendary también. Creo que Aeon's End es bastante bueno pero personalmente no me parece la panacea.
Quien ha jugado Mage Knight siempre lo pone en el top de experiencias solitarias. Yo no voy a tomar el riesgo de desembolsar lo que cuesta a ver si me gusta, pero quizás tú puedas hacerlo!

Fhiros

*****
Veterano
Mensajes: 1,053
¡Dame de jugar!
En línea
Aeon´s End es un pedazo de solitario, en mi caso me encanta y también lo juego bastante a 2 y 3 y va genial.
Mage Knight tambien es increible, el solitario de los solitarios, pero en cuanto a lo de deckbuilding... Si, lo es, pero realmente en una partida es raro añadir mas de 3  o 4 cartas nuevas al mazo, con lo cual si lo que buscas es deckbuilding puro lo mismo te puede fallar, tambien tiene el problema de la duracion sumado a la durezo. Si no te importan esas cosas seguramente sea lo mejor que vas a jugar.
Quien hace de sí mismo una bestia, se libera del dolor de ser hombre.

Juegos en venta/cambio

Sagres

Baronet
*
Veterano
Mensajes: 3,996
Si no lo he jugado, para mi es nuevo.
En línea
Cita de: Ranuck en 16 de Febrero de 2022, 00:19:21
Cita de: Sparco en 15 de Febrero de 2022, 16:25:50
En mi caso los DB de cabecera para solitario son el Legendary Alien (aunque te tiene que gustar el universo Alien para vivirlo más), Aeon's End, Marvel Champions y Viernes.
No me convencen para solo ni Clank ni Arkham Horror, los disfruto mucho más en multijugador que en solo.
Juegazos los dos, pero Marvel Champions y Arkham Horror no son deck-buildings...

Venia a poder eso jeje Son LCG...
Eso si, tambien creo que vale la pena mencionar una cosa. Diferenciar entre juegos en los que te construyes una baraja y juegas una partida. Y juegos en los que durante el propio juego, te vas construyendo tu baraja  ;) Para mi no es lo mismo.

Uno es tipo Magic, diseñas tu baraja, buscas sinergias, vas afinando... Y luego pues juegas.
Y otro es tipo Dominion, todos empiezan con lo mismo (o mas o menos lo mismo), y durante la partida vas añadiendo cartas a tu baraja.
(\\      /)
\\\\ _ //
(=\'.\'=)
(\")_(\")
Conejitos is coming!
Baronet #47
Colección estancandose "CAMPAÑA NO A LOS 300!"

Caixaa

Baronet
*
Veterano
Mensajes: 1,963
En línea
Cita de: Fhiros en 16 de Febrero de 2022, 09:10:28
Aeon´s End es un pedazo de solitario, en mi caso me encanta y también lo juego bastante a 2 y 3 y va genial.
Mage Knight tambien es increible, el solitario de los solitarios, pero en cuanto a lo de deckbuilding... Si, lo es, pero realmente en una partida es raro añadir mas de 3  o 4 cartas nuevas al mazo, con lo cual si lo que buscas es deckbuilding puro lo mismo te puede fallar, tambien tiene el problema de la duracion sumado a la durezo. Si no te importan esas cosas seguramente sea lo mejor que vas a jugar.

Si solo añades 3 o 4 cartas imposible que conquistes las dos ciudades... yo te diría que un promedio de 8-10 cartas por partida, y eso ya hace que el deckbuilding se note. Además depende de con cual de los personajes juegues, cambia la estrategia de compra de cartas (i obviamente depende del mercado)

morannon (salpikaespuma)

Baronet
*
Veterano
Mensajes: 7,822
En línea
Mage knight no es un deckbuilding y en el caso de que lo fuera queda todo tan diluido en las demás mecánicas que para mí no cuenta como tal.

Thunderstone. El modo solitario funciona casi mejor que el normal y es una abstracción bastante digna de un dungeon crawler. Lo estaban saldando hasta hace poco la versión antigua.

Caixaa

Baronet
*
Veterano
Mensajes: 1,963
En línea
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 16 de Febrero de 2022, 12:14:07
Mage knight no es un deckbuilding y en el caso de que lo fuera queda todo tan diluido en las demás mecánicas que para mí no cuenta como tal.


Cuales son las demás mecánicas? la mecánica es jugar cartas y usarlas del mejor modo, y mejorar tu mazo con artefactos, habilidades y hechizos. Y si consigues incrementar la mano de cartas mejor... eso me suena a deckbuilding!

Fhiros

*****
Veterano
Mensajes: 1,053
¡Dame de jugar!
En línea
Cita de: Caixaa en 16 de Febrero de 2022, 13:06:27
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 16 de Febrero de 2022, 12:14:07
Mage knight no es un deckbuilding y en el caso de que lo fuera queda todo tan diluido en las demás mecánicas que para mí no cuenta como tal.


Cuales son las demás mecánicas? la mecánica es jugar cartas y usarlas del mejor modo, y mejorar tu mazo con artefactos, habilidades y hechizos. Y si consigues incrementar la mano de cartas mejor... eso me suena a deckbuilding!
Hay también una clara mecánica de gestión de recursos, entendiendo por esto los cristales y los distintos ataques y movimientos que generas al usar las cartas. Al final no es solo mejorar el mazo, lo mas importante es optimizar los recursos de tu mano para poder hacer el mejor turno posible.
Quien hace de sí mismo una bestia, se libera del dolor de ser hombre.

Juegos en venta/cambio

edugon

*****
Veterano
Mensajes: 1,748
Un turno más y paro...
En línea

Caixaa

Baronet
*
Veterano
Mensajes: 1,963
En línea
Cita de: Fhiros en 16 de Febrero de 2022, 13:56:34
Cita de: Caixaa en 16 de Febrero de 2022, 13:06:27
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 16 de Febrero de 2022, 12:14:07
Mage knight no es un deckbuilding y en el caso de que lo fuera queda todo tan diluido en las demás mecánicas que para mí no cuenta como tal.


Cuales son las demás mecánicas? la mecánica es jugar cartas y usarlas del mejor modo, y mejorar tu mazo con artefactos, habilidades y hechizos. Y si consigues incrementar la mano de cartas mejor... eso me suena a deckbuilding!
Hay también una clara mecánica de gestión de recursos, entendiendo por esto los cristales y los distintos ataques y movimientos que generas al usar las cartas. Al final no es solo mejorar el mazo, lo mas importante es optimizar los recursos de tu mano para poder hacer el mejor turno posible.

Claro, pero esos recursos los consigues con las cartas, de ahí la importancia del deckbulding

Hollyhock

Baronet
*
Veterano
Mensajes: 3,627
En línea
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 16 de Febrero de 2022, 12:14:07
Mage knight no es un deckbuilding y en el caso de que lo fuera queda todo tan diluido en las demás mecánicas que para mí no cuenta como tal.

Thunderstone. El modo solitario funciona casi mejor que el normal y es una abstracción bastante digna de un dungeon crawler. Lo estaban saldando hasta hace poco la versión antigua.

Daos prisa porque DragonSpire se ha agotado ya, el básico y resto de expansiones aún siguen disponibles a precio de saldo.
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.

Pérez-Corvo (Proxegenetyc)

*****
Veterano
Mensajes: 2,929
En línea


Fhiros

*****
Veterano
Mensajes: 1,053
¡Dame de jugar!
En línea