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Mr.Fortunato

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Campaña D&D tablero (Pt.1 Castle Ravenloft)
« en: 02 de Febrero de 2012, 12:11:40 »
Os dejo la primera parte de una campaña que me he inventado para englobar los tres juegos de tablero de D&D, Castle Ravenloft, Wrath of Ashardalon y Legend of Drizzt. Espero vuestros comentarios para poder mejorar la aventura.

CAMPAÑA DUNGEONS & DRAGONS JUEGO DE MESA

 
Lleváis semanas viajando con destino a las Montañas donde se hallan las cuevas que dan cobijo a Ashardalon, el dragón rojo que está asolando parte del reino del norte. Las noticias que os llegan no son muy alentadoras ya que aseguran que las montañas están infestadas de monstruos. De momento aparcáis vuestros pensamientos al respecto y os centráis en la construcción que tenéis delante de vosotros. Lo llaman el castillo Ravenloft y según la información que habéis podido conseguir de los aterrados aldeanos de las villas próximas, es la mejor vía para acortar camino ya que, a través de las catacumbas del castillo, se puede acceder directamente al paso que os llevará a las montañas, acortando dos días de viaje por terreno abrupto y pedregoso, sin posibilidades de encontrar suministros. Tenéis previsto entrar y salir antes que se ponga el sol para evitar al Conde que duerme en el castillo. Habréis de daros prisa para encontrar la salida...

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1 - SOLO SE VIVE 2 VECES
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Requisitos

copia de D&D Castle Ravenloft Board Game

2 a 5 Jugadores

Objetivo: ¡Encontrar la baldosa de Escalera Secreta que conduce afuera del dungeon antes de que seáis derrotados

Preparación de la Aventura

Baldosa de Dungeon de la Cripta de Strahdt
Baldosa de Dungeon de Escalera Secreta
ficha de Sol
Carta de Villano de Stradh
figura de Stradht

Coloca la baldosa de Cripta de Stradh  a un lado de la mesa.
Coloca a los Héroes en la baldosa de Dungeon de Inicio y dos Baldosas de Dungeon de Pasillo a izq y derecha..

Coje la baldosa de Escalera Secreta del montón de Baldosas de Dungeon y apártala. Baraja el resto del montón de Baldosas de Dungeon y, sin mirar a ninguna baldosa, coloca la baldosa de Escalera Secreta en el montón de Baldosas de Dungeon
después de la 15ª baldosa. Nota: si queréis reducir o aumentarel tiempo de la partida seleccionar un número menor de baldosas.

Coloca la ficha de Sol en el primer círculo (mañana) en el Registro de Tiempo

Coloca la ficha de Sol en este círculo al comienzo de la aventura.

Cada héroe recibe 2 fichas de ESFUERZO CURATIVO.

Reglas Especiales de la Aventura

Siempre que el Héroe explore y robe una Baldosa de Dungeon nueva con una flecha blanca, mueve la ficha de Sol un círculo a la derecha en el Registro de Tiempo.

Cuando muevas la ficha de Sol hacia el último círculo en el Registro de Tiempo, ¡el sol se pone y Stradh se despierta!.Coloca la baldosa Cripta de Stradh a 4 baldosas de los Heroes o en la baldosa más alejada de ellos.Busca la Carta de Villano de Stradh y coloca la figura de Stradh en el montón de huesos en la baldosa de Cripta de Stradh. Stradh se activa al comienzo de la Fase de Villano de cada jugador.

Busca las siguientes 6 fichas de Objeto: Daga de Plata, Estaca de Madera, Amuleto de Paso Feérico, Agua Bendita y Grilletes Dimensionales. Baraja estas fichas y colócalas aparte para que asi las puedas robar al azar. Busca cada Carta de Tesoro correspondiente a las fichas y sitúa aparte estas cartas, luego baraja el resto del mazo de Cartas de Tesoro.Siempre que un Héroe explore y robe una baldosa de dungeon con una flecha negra,  coloca una ficha de Objeto robada al azar de la caja en esa baldosa.
Un Héroe que termine su Fase de Héroe adyacente a una ficha de Objeto puede coger ese objeto y su Carta de Tesoro asociada.

Si Stradht logra derrotar a un Heroe, este tira un dado de 20. Si el resultado es par, sigue muerto. Si el resultado es impar, vuelve a la vida como No-Muerto y se activa en cada ronda de los Heroes pero en su caso, los enemigos son los otros Heroes. En el caso que el Heroe pueda utilizar un ESFUERZO CURATIVO ignora lo anterior.

Los jugadores pueden subir de nivel cuando.
- Sale un 20 natural en los dados y gastan 5 exp
- Gastan 15 exp
- Maten 15 Monstruos

Resolución de Baldosas

En el caso que salga una de las siguientes baldosas hacer lo siguiente:

Baldosa de Capilla.
- Busca la Carta de Tesoro de Icono de Ravenloft y la ficha de Icono de Ravenloft
- Cuando los Héroes Revelan la Baldosa de Capilla, Lee:
La cámara de enfrente brilla con la luz de la fe y la bondad. En el altar original, un antiguo medallón de platino con la forma del sol con un gran cristal incrustado en su centro espera a ser recogido. Desafortunadamente, la cámara no está vacía. Algunos monstruos permanecen de guardia, como si estuvieran esperando vuestra llegada.
- Cuando un Héroe encuentra la Capilla, haz lo siguiente:
Cada jugador roba una Carta de Monstruo y coloca el Monstruo en la baldosa deCapilla.
Coloca la ficha de Icono de Ravenloft en el altar de la Capilla. Para el resto de la aventura, cada jugador roba un Carta de Encuentro al comienzo de su Fase de Villano.
Un Héroe que termine su Fase de Héroe al lado de la ficha de Icono de Ravenloft puede cogerlo. Entrégale la Carta de Tesoro y la ficha de Icono de Ravenloft a ese Héroe.

BONUS: Los Heroes que consigan el Icono de Ravenloft tiene +1 a as tiradas de dados.

Baldosa de Laboratorio.
Cuando un Héroe desvele el Laboratorio, haz lo siguiente:
- En lugar de robar una Carta de Monstruo por la baldosa, busca la Carta de Villano de Klak y coloca a Klak en el montón de huesos en la baldosa de Laboratorio. Klak se activa al comienzo de la Fase de Villano de cada jugador.
- Coloca la ficha de Artefacto de Klak en la baldosa de Laboratorio.
- Atacar al Artefacto de Klak lo destruirá. Cuando ataquéis al artefacto, tratar el artefacto como un Monstruo. El artefacto posee una Clase de Armadura de 15 y 5 Puntos de Golpe.


Baldosa de Fuente Oscura.
Cuando un Héroe desvela la Fuente Oscura, ¡los habitantes dentro del Castillo
Ravenloft se dan cuenta de lo que pretenden los Héroes y atacan.
- Coloca 5 fichas de Punto de Golpe en la baldosa de Fuente Oscura.
- Para el resto de la aventura, al final de cada Fase de
Héroe, el Héroe activo roba una Carta de Monstruo y coloca el Monstruo en una baldosa a 2 baldosas de la baldosa del Héroe hasta que la fuente sea destruida.


Baldosa de Círculo Arcano.
Cuando un Héroe desvele el Círculo Arcano, haz lo siguiente:
- En lugar de robar una Carta de Monstruo para la baldosa, busca la Carta de Villano de Tormenta Sepulcral y coloca la figura de Tormenta Sepulcral en el montón de huesos en la baldosa de Círculo Arcano. Tormenta Sepulcral se activa al comienzo de la Fase de Villano de cada jugador.
- Coloca la baldosa de Laboratorio adyacente a cualquier borde sin explorar de una baldosa que está al menos a 4 baldosas del Círculo Arcano (si no hay ningún borde sin explorar al menos a 4 baldosas, coloca la baldosa de Laboratorio lo más lejos posible).
- Coloca la ficha de Filacteria de Tormenta Sepulcral en la mesa en la baldosa de Laboratorio. Un Héroe que esta adyacente a la Filacteria pueden destruirla realizando un ataque durante su Fase de Héroe.Cuando la Filacteria es destruida, Tormenta Sepulcral sufre 10 daños.

Baldosa de Taller.
Cuando un Heroe desvela una baldosa de Taller, en lugar de robar una carta de Monstruo,y coloca la figura de Gólem de Carne en el montón de huesos en la baldosa del Taller.El Gólem de Carne se activa en la Fase de Villano de cada jugador.


Baldosa de Madriguera Fétida.
Cuando un Heroe desvela una baldosa de Taller, en lugar de robar una carta de Monstruo, coloca el Hombre lobo e la baldosa.El Hombre Lobo se activa en la Fase de Villano de cada jugador.


Baldosa Rincón Podrido.
Cuando un Héroe desvela el Rincón Podrido, aparece el Dragón Zombi. En lugar de robar unaCarta de Monstruo por la baldosa, busca la Carta de Villano de Dragón Zombi y coloca la figura de Dragón Zombi en la baldosa de Rincón Podrido. El Dragón Zombi se activa al comienzo de cada Fase de Villano.

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Victoria: Ganas la partida cuando un Héroe comienza su turno en la baldosa de Escalera Secreta.

Derrota: El Héroe pierde esta aventura si tiene 0 Puntos de Golpe al comienzo de su turno y no quedan fichas de Esfuerzo Curativo restantes.

Cuando Comiences la Aventura, Lee:
Bajais las escaleras de la entrada a las catacumbas del Castillo. Afuera el sol aún brilla. A cada paso que dais os cuesta ver más y empezais a encender las antorchas.Demasiado silencio...

Cuando el Sol Se Ponga, Lee:
En algún lugar en la oscuridad tras de vosotros, escuchais el sonido de la piedra raspando sobre la piedra. Debe ser el sonido de la tapa del ataúd de Stradh deslizándose mientras se abre. El señor vampiro se ha despertado..

Cuando finalices la aventura lee:
El aire fresco impacta en vuestros rostros.Dais gracias por salir vivos del Horror que habeis vivido. Teneis la boca seca y los brazos y piernas aún temblorosos. En el horizonte ya se vislumbran los picos de las montañas donde se esconde Ashardalon.

« Última modificación: 02 de Febrero de 2012, 12:13:46 por Mr.Fortunato »
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morannon (salpikaespuma)

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Re: Campaña D&D tablero (Pt.1 Castle Ravenloft)
« Respuesta #1 en: 03 de Febrero de 2012, 12:56:54 »
Muy buena la idea y el escenario en sí.
Lo que más me ha gustado es que algunas tiles con nombre tengan una capacidad especial, a ver si puedo probarlo cuando juegue.

Saludos.

Jose-san

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Re: Campaña D&D tablero (Pt.1 Castle Ravenloft)
« Respuesta #2 en: 06 de Febrero de 2012, 18:50:34 »
El escenario está chulo. Un poco heavy eso sí ;) ¿Lo habéis superado alguna vez?

Mr.Fortunato

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Re: Campaña D&D tablero (Pt.1 Castle Ravenloft)
« Respuesta #3 en: 07 de Febrero de 2012, 08:12:55 »
Ten en cuenta que la salida de las Baldosas especiales, tal como está, es aleatoria. No siempre sale todo el arsenal de bichos y puede ser más o menos hard reduciendo el número de baldosas. Es totalmente tuneable también quitando o poniendo baldosas "especiales". Nosotros jugamos 4 personas a este escenario (2 me parece algo arriesgado xD).

Estaba pensando últimamente alguna forma de generar las baldosas "especiales" , a parte del simple robo de la pila ¿Alguna idea?

por cierto ¿Podeis ponerme un link al libro de aventuras de WoA traducidas? Debo ser un negado pero no lo encuentro ;D
« Última modificación: 07 de Febrero de 2012, 08:28:28 por Mr.Fortunato »
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Huan Solo

Re: Campaña D&D tablero (Pt.1 Castle Ravenloft)
« Respuesta #4 en: 07 de Febrero de 2012, 12:46:18 »
Muy buena idea, tengo que probarlo.

Enlace a la reglamento y resto de material: http://www.labsk.net/index.php?topic=56101.0

Mr.Fortunato

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Re: Campaña D&D tablero (Pt.1 Castle Ravenloft)
« Respuesta #5 en: 07 de Febrero de 2012, 13:36:40 »
Gracias Huan, pero ese enlace es para el castle Ravenloft solo ¿no? Yo busco las de Wrath of Ashardalon ;)
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Huan Solo

Re: Campaña D&D tablero (Pt.1 Castle Ravenloft)
« Respuesta #6 en: 07 de Febrero de 2012, 16:08:21 »
Que patinazo jajaja, bueno aun esta en proceso, caera un día de estos: http://www.labsk.net/index.php?topic=69095.0