10 Juegos de Conquista (tipo Risk)

Iniciado por Gand-Alf, 04 de Junio de 2012, 22:55:42

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Mika_F1

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"Yippee ki-yay, madafaka"
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Cita de: Gand-Alf
Rebellion y Forbidden Stars también serían buenas incorporaciones.

Coincido. Pero como hablamos de "Juegos de Conquista", Forbidden Stars se lleva mi voto (y eso que soy muy fan del SW:R)

Cita de: Negroscuro
Nos falta un Quarter Master General 1914.

Vuelvo a coincidir. Si hoy día me preguntan por un "tipo RiSK" pero sin eliminación, la serie "Quartermaster General" es una estupenda referencia (fácil de jugar, pero precisa de partidas para dominar y anticipar acontecimientos. Tengo el Victory or Death â€" The Peloponnesian War.
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(")_(") Rulez!

Mis Juegos

HANJEL

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Aquí va mi aporte. Variado, con mapa y mucho combate:

300: Earth & Water. Bueno, bonito, barato y pequeño. Motor de cartas y dados para combatir, un jueguito muy asimétrico que pese a ser corto y pequeño, recrea una variación de las Guerras Médicas.

2 de Mayo: Movimientos ocultos y poco azar. Un jueguito muy bien pensado.

Kemet: Un euro-wargame de gestión de ostias egipcias.

Belisarius's War: Un wargame sobre la campaña africana de Belisario. No recrea perfectamente, pero es divertido de jugar.

878: Vikings: La serie “The birth of” de Academy Games me parecen una opción genial para cualquier amante del Risk. Juegos sencillos pero con su temática bien puesta, y este además tiene Vikingos.

Batalla por Rokugán: Un juego de selección oculta de acciones muy bien pensado. Disfrutable de 2 a 5 oponentes.

Una guerra justa y cruel: El juego tiene su complejidad, aunque tampoco es sólo apto para expertos. Muy temático y divertido.

Wizard kings: Juego de fantasía que se puede definir como un cruce entre Stratego y Risk.

La caída de Hispania: Mismo sistema que “Una guerra justa y cruel”. Un juego que cumple y genera mucho pique, como el anterior.

Julius Caesar: Otro de Columbia, como Wizard kings, juego de movimientos ocultos sobre la Guerra Civil romana entre Cesar y Pompeyo.
Hanjel de Alfheim

aldgard

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Mi voto por el 878 Vikings,

https://boardgamegeek.com/boardgame/204516/878-vikings-invasions-england
2-4 jugadores, 2 bandos
Asimétrico
Con motor de cartas y tiradas de dados.
Una partida puede llevar hora y media.
Viene con miniaturas, pero en realidad no son necesarias, podrían ser cualquier cosa (cubitos, fichas...)
Fácil de conseguir y las expansiones le agregan sabor, sobre todo la de las iglesias y colonias.
Las miniaturas de líderes son chulas pero poco prácticas, mejor se quedan en la vitrina y jugamos con los cartoncitos.
Ya puestos, se echa de menos un "drakar" o barco-contenedor que sirva para guardar las tropas que van con un líder en lugar de usar la carta de líder.

Me parece muy similar al risk pero con mayor mejunje :)
Del risk solo me queda el del mapa de Europa con los castillitos, las fichas-estrella de 3 y 5 puntas y con un barco contenedor, creo que de 1990.