Oye, una cosa..
Siempre decís, "este juego es abstracto, pero es buen juego también.." (te reviento.. mmm ñaaaa)
Qué pasa que los abstractos no son buenos juegos? No será que no os gusta pensar?
(con cariño)
+1. Yo entiendo un juego 'abstracto' como aquel que no tiene tema o que teniéndolo, apenas se interpreta con la mecánica del juego. Es verdad que un tema bien integrado en un juego,
en general, hace que el juego sea más atractivo y accesible. Pero esto no tiene nada que ver con que sea más o menos sesudo, hay abstractos relativamente simples (Parchís) o muy profundos (Go), igual que hay abstractos aburridos (Parchis
) y muy buenos (Tigris, Samurai, Torres...).