Estuve viendo al juego UFS para sacar ilustraciones pero me incliné por tomar los sprites de juego. Sin embargo me gustó el sistema de bloqueo que tiene ese juego: cada carta tiene un símbolo que indica que bloquea golpes altos, medios o bajos. Eso me pudo en duda sobre qué es mejor: elegir acciones en simultáneo (ataque, bloqueo, lanzamiento) o alternar los roles de atacante/defensor entre los jugadores.
Qué opinan?