Aparte del Magic Pauper/Commander/Cubo, voto por Mage Wars, Summoner Wars y Pixel Tactics. No son juegos iguales que Magic ya tienen un factor táctico de terreno y posicionamiento pero siguen siendo juegos de cartas que suplen el mono, todos tienen expansiones (son cerrados y sin llegar al ritmo de los LCGs) pero realmente no las necesitan a menos que juegues muchísimo.