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Schroinger

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Noche de Tanda
Sesi?n del 16 de abril de 2008

Aunque al inicio de la noche parec?a que no habr?a mayor respuesta a la excitativa a participar de la tanda de juegos, conforme avanzaron las horas fueron apareciendo m?s jugadores, lo que abri? la posibilidad de incluso hacer partidas paralelas.

Para comenzar y, mientras esper?bamos para hacer qu?rum, Pa?l, Luis Pa y yo, nos deleitamos con unos bocadillos de la cafeter?a que nos prest? el local.  As? contribuimos a que nos sigan facilitando esta sede en el sector noroeste de la ciudad.

Una vez que llegaron Jeffrey y Roberto, nos dispusimos a jugar el entrem?s:  "Boomtown", un juego simp?tico, sencillo y a la vez bastante entretenido, buena sugerencia para empezar por parte de Nino.


El juego est? inspirado en la fiebre del oro, por lo que se trata de acumular la mayor cantidad de pepitas, dinero y alcald?as.  Las reglas son bastante sencillas y permiten que todos los jugadores tengan posibilidad de ganar hasta el final de la partida.  Me gust? el hecho de que la plata que se paga por comenzar cada turno sea repartida entre los dem?s jugadores, pues esto ayuda a equiparar mejor las posibilidades y evitar que alguien se vuelva demasiado fuerte y arrase con el juego.

Como pasa normalmente, al tener que aprender el juego en pocos segundos, Luis Pa, al dictarnos las reglas, parece como si estuviera rezando el rosario y una vez que finaliza, no queda otra que decir: ?Am?n!.  Por esto, siempre queda alguna regla por ah? que s?lo pocos captan, situaci?n que puede ser aprovechada por alguno de los jugadores.

Ya desde la primer jugada, cada jugador comienza a montar su estrategia, por ejemplo, Pa?l decidi? convertirse en chulo y abrir un elegante club para caballeros: D`Pauls, el cual fue mejor aprovechado por Jeffrey, quien al final de la partida se gan? una tarjeta de cliente frecuente.  Por otro lado, Roberto, decidi? montar una cantina, para sorpresa de todos, Jeffrey tambi?n se convirti? en su mejor cliente.  As? pues, mientras Jeff contaba con la cadena de minas m?s grande y era el alcalde con mejor salario, a lo Johnny Araya [Nota del Traductor:  ser?a equivalente a Ruiz-Gallard?n, sea el Alcalde de la ciudad capital], todo el dinero se lo gastaba en p? y guaro (cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia).

Mientras esta relaci?n de negocios Roberto-Jeffrey-Paul se daba, Nino y yo nos mantuvimos trabajando silenciosamente en nuestras minas, hasta que, en un momento de avaricia, decid? destruir una de las minas de Luis Pa, situaci?n que no fue bien recibida, pues este ya hab?a sido blanco del sabotaje por parte de Jeff, sin embargo, fue punto clave en mi estrategia.

Por otro lado, Roberto, gracias a las ganancias de su cantina, fue aprovechando y compr? varias minas, no obstante, tambi?n fue v?ctima del sabotaje por parte de Jeffrey, lo que min? sus posibilidades de ganar la partida.

Al final, a la hora de contar los puntos, a?n cuando no era qui?n pose?a m?s efectivo, mis minas eran todas muy valiosas, por lo que, al sumar los puntos, gracias a esa regla que no todos escuchan: las pepitas de cada mina se suman al final, logr? amasar la mayor fortuna y quedar en primer lugar.

Las posiciones finales quedaron de la siguiente manera:
1.    Alejandro        81 pts
2.    Jeffrey          67 pts
3.    Luis Paulino     64 pts
4.    Roberto          60 pts
5.    Pa?l             50 pts

Luego del entrem?s y, al sumarse la llegada de Luis Carlos, procedimos a repartirnos en dos mesas.  En una se opt? por "Pompeya", mientras en la otra, Luis Carlos propuso jugar "Heart of Africa".  Precisamente, a esta ?ltima me un?, por lo que, para no perder el impulso, me dispongo a narrar brevemente lo acontecido.


El juego, como su nombre lo indica, se encuentra ambientado en ?frica.  Un asunto, tal vez sin importancia, pero lo que me ?choca? es el color del tablero.  Y es que siempre pintan a ?frica de colores secos.  S?, s?, ya s? que es una playada pero como que esos colores no son llamativos para una partida.


"Heart of Africa"

En fin, este juego fue extensamente explicado por Luis Carlos y, no s? si alguna vez termin? de dictarnos las reglas, porque son bastantes, pero a?n as?, nos dispusimos a iniciar la partida.  El juego consiste en acumular puntos de influencia, para esto, se deben conquistar los territorios que producen bienes (banano, oro, marfil y diamantes), adem?s de cumplir con algunas misiones dadas por unas fichas que se subastan al inicio de cada turno.

Mi mayor cr?tica es que s?lo hay un jugador por turno, lo cual hace que r?pidamente un jugador pueda acumular una gran fortuna y dejar sin posibilidades al resto, a?n cuando lo pagado por la subasta sea repartido entre los dem?s jugadores (al menos esta fue mi impresi?n).

La primera subasta fue ganada por Nino, yo, francamente, no me anim? a subir la oferta pues a?n no comprend?a bien la din?mica del juego.  La jugada planeada por Luis Pa, no fue del todo mala, pero al final pag? la novatada y, seg?n sus propias palabras, su movida no fue la mejor.

Durante la partida, Luis Carlos aprovech?, sin mala intenci?n (creo yo), ser qui?n ley? las reglas, pues estar quedaron mejor grabadas en su mente y, a?n cuando al comienzo sus movidas fueron sigilosas, aprovech? muy bien sus fichas e hizo una movida certera y, como dijera Michelle L?pez en su c?lebre cinta ?Party Jungle?: S?, papi dele duro, ?mi amor!, Luis Car nos dio por la madre a Nino y a m?.  Aunque tratamos de no ahogarnos, nuestros ?ltimos cartuchos fueron chapotazos en el agua, sin lograr ning?n cambio en el resultado final; ya la suerte estaba echada.

Al final de la partida, me qued? la impresi?n que duramos m?s entendiendo el juego que la duraci?n del mismo.  Por tanto, comparto la opini?n de Nino de que, muy probablemente, este juego guste m?s despu?s de jugarlos un par de veces m?s.

El resultado final fue el siguiente:
1.    Luis Carlos     +41
2.    Alejandro        34
3.    Luis Paulino     32

Mientras tanto, como se dijo, se jugaba tambi?n a "The Downfall of Pompeii".  Hace much?simos a?os el Vesubio hizo explosi?n y se llev? a la madre a la floreciente ciudad de Pompeya.  Curiosamente la gente qued? petrificada por la ceniza y hoy en d?a podemos ir a verlos en sus expresiones de horror, o jugar a recrear una vez m?s c?mo quemamos sus casas y sus vidas (c?mo si no han pasado la eternidad pensando en eso una y otra vez).


Es un juego sencillo donde se sacan cartas y se colocan fichas en la ubicaci?n indicada, conforme van apareciendo cartas de premoniciones con las que empieza a variar la din?mica, hasta sacar el 2do volc?n, momento en el cual el juego cambia.  Ahora hay que sacar la mayor?a de los ciudadanos de uno que se pueda siguiendo reglas de movimiento y avanzando a la vez que las llamas van quemando a quien se cruce en medio.

En fin, es un juego corto que usar?a con mi familia o amigos despu?s de un juego m?s complicado, pero seguro ser?a muy divertido.  La estrategia del juego parece ser evitar ser el que ponga m?s o menos figuras, as? uno tiene suficientes ciudadanos para rescatar sin ser el que le han quemado m?s.

A continuaci?n los resultados de anoche:

1er juego:
1er lugar Roberto
2do lugar Jeffrey
3er lugar Pa?l


2do juego:
1er lugar Jeffrey; tuvo la fortuna de ser el 2do con m?s fichas en juego, as? que despu?s fue f?cil sacarlos y librarse de las llamas a la vez.
2do lugar Pa?l; se veng? despu?s de haber ardido en llamas durante el primer juego.
3er lugar Jos?; su primer juego, no top? con suerte en las cartas y no pudo colocar muchos familiares y con los pocos que le quemaron, dada su suerte y experiencia fue poco lo que pod?a hacer.
4to lugar Roberto; se abus? a la hora de colocar familiares, le quemaron miles y al final perdi?.

Por ?ltimo, ya para despedir la noche, Luis Paulino nos ofreci? como postre un juego de deducci?n llamado "Inkognito".  Este juego es algo similar al famoso y comercial ?Clue?, por lo menos en el sentido de ir investigando a base de preguntas y apuntando en un cuadernillo.


La trama del juego se desarrolla en Venecia (en italiano Venezia, en veneciano Venezsia y en veneciano antiguo Venexia), la ciudad de los canales y la capital de la regi?n de V?neto. Est? situada sobre un conjunto de islas que se extiende en una laguna pantanosa en el mar Adri?tico, entre las desembocaduras de los r?os Po (sur) y Piave (norte), en el noreste de Italia.

Venecia goza de una fama legendaria por su amplio patrimonio art?stico y largo historial como referencia de la pintura europea. La riqueza de los poderosos de la ciudad (la Iglesia, los pol?ticos y ciertos comerciantes) permiti? mantener un prolongado patrocinio sobre pintores, arquitectos y dem?s artistas: desde Gentile Bellini en el siglo XV hasta Francesco Guardi a finales del siglo XVIII.  Resulta ser, que el estilo pict?rico de Guardi es conocido como pittura di tocco (de toque) por sus peque?as y en?rgicas pinceladas puntuales. En esto se aparta del estilo de Canaletto, m?s s?lido, meticulosamente dibujado y exacto desde el punto de vista arquitect?nico, tal como lo demuestra en su obra: Piazza San Marco con la Bas?lica, donde recoge con estupenda perfecci?n la vida que circula por este lugar.  Justamente, all? es el epicentro del famoso carnaval de Venecia, el cual, para no perder el hilo, sirve como ambiente para "Inkognito", por lo tanto, cada jugador utiliza un disfraz que lo distingue de los dem?s.


Aparte del disfraz, cada uno tiene una identidad y media misi?n.  El juego debe jugarse con 4 jugadores, debido a que se juega en parejas, sin embargo, uno de los objetivos del juego es encontrar a la pareja, pues al inicio todos somos inc?gnitos.  Una vez encontrada la pareja, se le debe indicar a esta, ya sea revelando las cartas de identidad, disfraz y misi?n, o por medio de se?as (cada identidad tiene una se?a en particular).  Cada pareja comparte una misi?n codificada (Alfa, Bravo, Charlie, Delta) y debe ser decodificada utilizando el pasaporte de cada uno.

Durante el transcurso de la partida, r?pidamente deduje qui?n era mi pareja (Nino), esto gracias a los apuntes de los jugadores de al lado (??culpa m?a o de que expongan sus apuntes??); sin embargo, Nino se hizo bolas con las respuestas de Luis Carlos, qui?n, dando muestras de su ingenio, mostr? 2 cartas verdaderas a Luis Paulino, algo sumamente inesperado, lo que provoc? que Nino divagara durante alg?n tiempo y repitiera constantemente las mismas preguntas a Luis Carlos.

Mientras, en la otra esquina, yo naufragaba, viendo que mis dos enemigos se adelantaban en el juego, hasta el punto de pensar que en realidad mi pareja me hab?a traicionado y est?bamos jugando 3 contra 1, pues Luis Pa, al creer que su aliado era Luis Carlos, hizo una se?a enga?adora para que yo la viera, con lo que se me hizo un arroz con mango incre?ble y comenzara a dudar de mis deducciones.


M?s perdido que perro en Misa.

Durante la mayor parte de la partida Luis Carlos era el ?nico que lo ten?a todo claro, el Esp?ritu Santo lo hab?a iluminado y r?pidamente hab?a descubierto a su compinche (Jos?) y se aprestaron a cumplir su misi?n.  Sin embargo, para sorpresa de todos, al final del juego todos lo ten?amos muy claro y Luis Car fue el ?nico que se confundi?.  As? pues, despu?s de estar a un movimiento del gane de la partida, Luis Carlos sorprendi? a propios y extra?os al dar media vuelta y emprender su camino para el lado contrario a su misi?n.  Una vez llegada a su errado destino, proclam? la victoria, sin caer en cuenta que hab?a cavado su propia tumba.


De todas maneras, siempre queda el mal sabor de boca, y no me proclamo ganador [nota de Luis Paulino:  "Yo s?, humilde que es uno..."], pues mi equipo no venci?, nada m?s no perdimos (?Vale esto alguna puntuaci?n?).  Y como siempre, ya lo dijo el viejo y conocido refr?n: ?No hay que llegar primero, hay que saber llegar?.


Esta cr?nica puede verse tambi?n aqu?:
http://juegosdemesacr.com/cms/index.php?option=com_content&task=view&id=67&Itemid=1

Una lista completa de las cr?nicas visibles en www.juegosdemesacr.com puede verse aqu?:
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/30029

Im?genes tomadas de www.boardgamegeek.com
« Última modificación: 18 de Abril de 2008, 22:42:02 por Schroinger »

Nefando

RE: COSTA RICA: BOOMTOWN, THE DOWNFALL OF POMPEII (X2), HEART OF AFRICA E INKOGN
« Respuesta #1 en: 18 de Abril de 2008, 18:39:45 »
Interesante cronica schoinger ya me estoy acostumbrando a leerte.
Hace tiempo que le eche el ojo al juego de Pompeya,  me parece interesante la idea de ir llenando un lugar y que luego de un vuelco la situacion y tengas que vaciarlo.

Tambien me ha entrado por los ojos el de Venecia ando detras de algun juego de deduccion y este abra que sopesarlo seriamente.


Gracias por compartir las experiencias son sumamente aclaratorias de lo que aportan los juegos


Nefando
« Última modificación: 18 de Abril de 2008, 18:44:04 por Nefando »
Bienaventurados los Vikingos ya que sus cuernos eran falsos

Schroinger

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Gracias por tus comentarios, aunque para hacer honor a la verdad no s?lo soy yo quien escribe.  De hecho, ?ltimamente s?lo he estado editando y colgando las cosas en Internet.

Varios amiguetes nos hemos dado a la tarea de promocionar los juegos de mesa como una forma de ocio alternativo en Costa Rica y hacemos las cr?nicas entre todos.  De hecho, ya se habr? notado las diferencias de estilo dentro de una misma cr?nica.

Nuestra p?gina, como ya sabr?s, es www.juegosdemesacr.com, la cual utilizamos como caballo de batalla para nuestro prop?sito.

Nefando

RE: COSTA RICA: BOOMTOWN, THE DOWNFALL OF POMPEII (X2), HEART OF AFRICA E INKOGN
« Respuesta #3 en: 18 de Abril de 2008, 22:20:04 »
No deja de ser interesante lo que haceis.
No conocia la existencia de tal pagina, sea cuestion de ir echandole un vistazo.


Nefando
Bienaventurados los Vikingos ya que sus cuernos eran falsos