Thrissa, comerciante. Si en la resolución eres el jugador con menos fuerza, roba dos cartas adicionales durante la siguiente fase de robar.
Issha, Pontífice. Clérigo 3. Cada vez q juegues un clérigo, busca un milagro en tu mazo o descarte, ponlo en tu mano y gana 1 moneda.
Jarvis, Bárbaro. Cuando entre en juego, elimina un ladrón o comerciante. Si lo haces, Jarvis gana +2 de fuerza.
Con las prisas no caí en ponértelo, ahora te toca poner el toque artístico en las cartas.
Saludos