Por defecto un marcador es una ficha que sirve para determinar algún aspecto de la partida. Puede ser desde un marcador que modifique las características de un personaje hasta un marcador de turno, etc. Los contadores son fichas para determinar cantidades de lo que sea: dinero, materiales, puntos de victoria, etc. Estos últimos los hay directamente numéricos pero también con algún símbolo o color usándose en una tabla en la que establecer dichas cantidades. Por poner un ejemplo, imaginemos que tengo un personaje en un juego de mesa con una tarjeta en la que me aparecen sus datos relevantes. Si se ve afectada su fuerza, su capacidad en magia..., emplearía marcadores para indicarlo y colocados sobre o junto a su tarjeta. Si necesito llevar un registro de sus puntos de vida en una tabla o directamente mediante unidades usaría contadores.