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bowie

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Re: De Vulgari Eloquentia ¿no ha triunfado?
« Respuesta #15 en: 25 de Abril de 2011, 16:44:35 »
Lo que me extraña del reglamento es que no haga ninguna referencia histórica a los tracks que hay en el tablero. Que sí, que se trata de la creación del italiano pero podrían haber usado una página del reglamento para explicar esos detalles.


Por otra parte, es un gran juego.

rmnmon

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Re: De Vulgari Eloquentia ¿no ha triunfado?
« Respuesta #16 en: 25 de Abril de 2011, 23:44:04 »
Citar
Lo que me extraña del reglamento es que no haga ninguna referencia histórica a los tracks que hay en el tablero. Que sí, que se trata de la creación del italiano pero podrían haber usado una página del reglamento para explicar esos detalles

Si lo quieres en la BGG hay un documento que explica en ingles las referencias historicas: http://boardgamegeek.com/filepage/63897/thematic-perspective?
Es una traducción de este documento en francés : http://www.ludigaume.be/v3/php/lg_visit_us.php?id=388


roanoke

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Re: De Vulgari Eloquentia ¿no ha triunfado?
« Respuesta #17 en: 26 de Abril de 2011, 00:21:48 »
Ya no he esperado más... ;D; lo tengo ya en casa a la espera de estrenarlo.
Mientras tanto disfruto  abriendo la caja y viendo sus componentes...
http://www.labsk.net/index.php?topic=67903.0

bowie

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Re: De Vulgari Eloquentia ¿no ha triunfado?
« Respuesta #18 en: 26 de Abril de 2011, 01:09:59 »
Si lo quieres en la BGG hay un documento que explica en ingles las referencias historicas: http://boardgamegeek.com/filepage/63897/thematic-perspective?
Es una traducción de este documento en francés : http://www.ludigaume.be/v3/php/lg_visit_us.php?id=388



Sí, ya lo bajé cuando salió y me parece que podría haber estado perfectamente incluido en el reglamento para que el juego no diera la impresión que era un "llenatracks sin alma".  :D

kakashi

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Re: De Vulgari Eloquentia ¿no ha triunfado?
« Respuesta #19 en: 26 de Abril de 2011, 02:57:42 »
Siempre lo he tenido bajo la mira, aunque nunca me he decidido hacerme con él y en buena medida es por los comentarios que leí en su momento sobre este juego. También es cierto que compitió en fechas con otros que levantaron mucha más polvo y puede que esto le pesara. No obstante por las impresiones que dais los que lo habéis jugado me hacen reconsiderar el volver a ponerlo en la lista.

SAlu2

Lopez de la Osa

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Re: De Vulgari Eloquentia ¿no ha triunfado?
« Respuesta #20 en: 26 de Abril de 2011, 08:35:15 »
¿Estais seguro que el tema de este juego es 'el nacimiento del italiano'? ¿Lo dice el reglamento?

Yo lo vi como que el tema simplemente era 'acaparar manuscritos'.

roanoke

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Re: De Vulgari Eloquentia ¿no ha triunfado?
« Respuesta #21 en: 26 de Abril de 2011, 09:06:38 »
¿Estais seguro que el tema de este juego es 'el nacimiento del italiano'? ¿Lo dice el reglamento?

Yo lo vi como que el tema simplemente era 'acaparar manuscritos'.
  :D :D, ironías aparte, en la caja se indica .."el nacimiento de un idioma". Quiero entender que la acumulación de esos manuscritos, viene a representar la unificiación de diferentes dialectos y el conocimiento implícito de ellos, que llevan, en el juego, al nacimiento de una lengua común, en este caso, el italiano. ¿Tengo exceso de imaginación?  ;D

angel3233

Re: De Vulgari Eloquentia ¿no ha triunfado?
« Respuesta #22 en: 26 de Abril de 2011, 09:11:06 »
un "llenatracks sin alma".  :D

Me encanta el nuevo termino :)

El caso es que me parece bastante acertada; sin quitar que el juego sea bueno, que me lo parece. Pero no se me quita de mi cabecita que al jugar a Vulgari Eloquentia podre disfrutar mas o menos, pero que el juego no transmite ninguna sensación de estar elaborando nada -o ayudando a formar el idioma italiano, en este caso-  y eso para mi es motivo gordo para cuestionarme la compra y escuchar otros cantos de sirena.

Zorro

Re: De Vulgari Eloquentia ¿no ha triunfado?
« Respuesta #23 en: 26 de Abril de 2011, 09:21:46 »
Sobre lo de sin alma... a mi generalmente no me gustan los eurogames mas frios o abstractos, prefiero juegos mas temáticos y mas ambientados... y particularmente el Vulgaris Elocuentia me gusto. Quizá no tanto por que el tema este bien representado (se representan algunas cosillas), sino por que las mecanicas del juego lo hacian mas interactivo, y con ello inmersivo.

Por ejemplo, compites en el track de San Francisco con un jugador, y en la carrera por conseguir influencias para ser Papa con otro, y quieras que no si te das cuenta de que estas haciendo eso. Y por ejemplo, en el 7 wonders, pues no tengo esas sensacion, acumulo cartas rojas, azules, o amarillas. O en el Founding Fathers, que es otro juego asi como "historico", si tuve sensacion de que era totalmente abstracto.

No es que estes construyendo el italiano, pero si participando en diversas "aventuras", o "historias" relacionadas con el nacimiento del mismo, y a mi si me transmitio sensaciones y algo de inmersion.
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