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acv

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Re: El estado de la industria ludica española.
« Respuesta #30 en: 06 de Julio de 2012, 16:18:25 »
Es que a veces parece que se habla del mercado, en este caso del mercado cultural, como una realidad monolitica a la que adaptarse, un poco de esto es lo que hay y así son las cosas. Pero ¿realmente es así? Por ejemplo ¿la figura del editor ha de ser simplemente que juegos y cuantos puede colocar a su publico? ¿se puede crecer?

con vacas purpuras...
http://gamesandco.wordpress.com/2011/11/02/la-vaca-purpura/

catan, magic, dominion, 7 wonders...sin ellos no existirian muchos otros juegos...

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Seda

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Re: El estado de la industria ludica española.
« Respuesta #31 en: 06 de Julio de 2012, 16:27:16 »
:D ;D :D ;D :D ;D :D ;D :D ;D :D..... Devir 20 millones  :D :D :D :D :D :D :D :D
Homoludicus 2 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Yo hablaba basandomeen esos 47 millones que se mencionaban ;) De todas maneras tan desencaminado voy al decir que Devir factura unas 10 veces lo que Homoludicus?

de todas maneras el 3-5% de 1200 millones que comentas en tus articulos, salen unos 47 millones, no?

albebravo

Re: El estado de la industria ludica española.
« Respuesta #32 en: 06 de Julio de 2012, 16:32:03 »
Vamos a ver, el "periódico" es La Razón. ¿En serio hace falta preguntarse de dónde han sacado los datos?

Yo trabajo en "La Razón" y sí contrasto mis datos, amigo. De lo que hagan otros no me responsabilizo.

(Y sí, 20 millones de facturación de Devir suena a disparate)

acv

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Re: El estado de la industria ludica española.
« Respuesta #33 en: 06 de Julio de 2012, 16:48:36 »
Yo hablaba basandomeen esos 47 millones que se mencionaban ;) De todas maneras tan desencaminado voy al decir que Devir factura unas 10 veces lo que Homoludicus?

de todas maneras el 3-5% de 1200 millones que comentas en tus articulos, salen unos 47 millones, no?


AJAAA!!!. ese 3 o 5% es sobre el 11% de juegos y puzles :) :) sobre 130 millones  no sobre los 1200 :) :) , para contabilizar SOLO los juegos de MESA modernos.. quito JCC y Rol....dudo (y mucho) que se vendán más de  4 millones de € en juegos juntando EDGE DEVIR, Homoludicus y los otros....


Imaginate que se vendieran 47 millones dividido en un precio medio de 20€ juego a distribucion (aprox) , da la friolera de 2.350.000 juegos vendidos al año , si se vendieran esta barbaridad de juegos, te aseguro que habria editoriales y trabajo "para dar y vender....".las ventas de juegos anuales de TODOS deben ser una decima parte...

En alemania el mercado total fue en 2009 de 2385 millones de €, d elos cuales el 17% SI eran juegos modernos, lo que nos da una facturación de unos 400 millones de €... imaginate si aqui tuveiramos 47 ... "seriamos los reyes del mambo".

http://www.toy.de/fakten-2009/EuroToys_consumer_summary_ge_2009.pdf

.. y me voy a trabajar otro rato...

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El Colono

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Re: El estado de la industria ludica española.
« Respuesta #34 en: 06 de Julio de 2012, 17:01:06 »
Y que importan tantos números si lo que importa al final es que le caigan 1.000 € al més para poder vivir.

 :) :)
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Eskizer

Re: El estado de la industria ludica española.
« Respuesta #35 en: 06 de Julio de 2012, 17:09:37 »
Y sin iniciativa privada y beneficios no estariamos donde estamos... los avances de la humanidad vienen por dos cosas "la guerra" y "el beneficio económico", nada se ha hecho sin ninguna de estas premisas.

Eso es una afirmación muy arriesgada, es más te digo que es falsa. Una falacia del mundo capitalista.

2 ejemplos, por una lado Tesla y sus inventos y por otro los contenidos en la Red, la gran mayoría están aquí de forma desinteresada.

Y por cierto el origen de Internet no está en el ejercito.

acv

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Re: El estado de la industria ludica española.
« Respuesta #36 en: 06 de Julio de 2012, 17:44:40 »
Eso es una afirmación muy arriesgada, es más te digo que es falsa. Una falacia del mundo capitalista.

2 ejemplos, por una lado Tesla y sus inventos y por otro los contenidos en la Red, la gran mayoría están aquí de forma desinteresada.

Y por cierto el origen de Internet no está en el ejercito.


discrepo totalmente, pero ahora no tengo tiempo de responderte... ;) :)igual LEV si :)

http://es.wikipedia.org/wiki/Materialismo_hist%C3%B3rico

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kalamidad21

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Re: El estado de la industria ludica española.
« Respuesta #37 en: 06 de Julio de 2012, 17:50:44 »
Te podría asegurar que estás equivocado desde el mismo momento que pones la labra NADA se ha hecho sin....

si hubieses hecho los test que he hecho yo, te echarías a temblar cuando ves esa palabra en una afirmación.
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