Bueno, las capacidades de las unidades y su coste están muy ajustados específicamente en cada juego. Mi opinión es que no sería fácil añadir reglas y unidades nuevas sin desequilibrarlo.
Por ejemplo:
- Los transportes aquí tienen valor de defensa de 1, cosa que no pasa en AAP10
- Los destructores tienen un factor de ataque y defensa de 3, en el AAP40 tienen el valor de 2 (los cruceros son los de valor 3 y el bombardeo costero)
- Los portaaviones tiene factor de ataque de 1 y ene l AAP40 de 0
Podéis probar el juego unas cuantas veces tal cual y luego haceros "house rules" a ver qué tal resulta.
En su momento, el mapa me pareció chillon, pero sí que ahora lo veo más pintoresco.
Mucha suerte si te puedes hacer con uno