Alucino, el seervicio post - venta sólo en cuarto lugar. Así nos va, en todo, no sólo en los juegos.
Pero si los juegos no incluyen fallos, misprints, etc, y se comprometen a sacar expansiones, entonces, pregunto, ¿por qué es tan importante el servicio post-venta? concretamente en el mundo de los juegos de mesa.
En otros ámbitos (telecomunicaciones sobretodo o servicios en general, por ejemplo), por cantidad ingente de personal consumiendo su producto y por ser quizás productos más susceptibles a fallos o cambios de contrato, entiendo y comparto que un servicio post-venta debe ser algo prioritario y de calidad. Pero en el terreno de los juegos de mesa no lo veo tan importante. Si los juegos que sacan vienen sin fallos.