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Sangus

Xanágenis en Verkami, juego de rol
« en: 14 de Abril de 2016, 13:01:36 »
He visto esto proyecto de un juego de rol en Verkami y me parecido interesante

Descripción del proyecto
DESCRIPCIÓN

Berlín, principios del siglo XXI. Armin Müller despierta y nota una extraña sensación. Sabe que sigue siendo él mismo, un paciente y sensato ingeniero aeronáutico nacido en Munich, casado y con dos niños, con una vida monótona y tranquila... pero a la vez es como si fuera otra persona, un ser nacido en un lejano mundo muy diferente al nuestro. Se recuerda a sí mismo con un aspecto muy extraño, más bajito y de piel azulada. Le asaltan imágenes confusas de magia desatada y batallas libradas, de tesoros increíbles y galeones flotantes, de ciudades míticas y tenebrosos enemigos. A su mente acuden retazos de memorias que su mente racional rechaza, pero que su alma inmortal reconoce como ciertos. ¿Se está volviendo loco? Sigue leyendo...

La impresionante Arghan Gora, ciudad capital de los vrogo u hombres lagarto

En un universo diferente, hace océanos de tiempo, un planeta agoniza. El fabuloso mundo de Khyrdam está cerca de ser engullido por su sol. Los más grandes hechiceros de las Seis Razas intentan desesperadamente completar el ritual que permitirá a sus congéneres evitar la locura que se avecina: cielos de fuego sobre sus cabezas, terremotos inconcebibles y tsunamis devastadores. Los taumaturgos afrontan la dura tarea de salvar las almas de unos pocos elegidos, buscados por las manadas del Triángulo y seleccionados por los Cristales del Alma. Esos pocos miles sobrevivirán. Para el resto sólo queda una muerte horrible.

El peti'shar Bukla Burvan llegando a la Aguja junto a los anfibios croulamb

¿Qué es Xanágenis?
Xanágenis es un nuevo juego de rol de fantasía urbana. Los jugadores encarnarán a individuos que han trascendido el tiempo y el espacio huyendo de la destrucción de su planeta natal para reencarnarse en seres humanos de nuestra época actual. Extraordinarios poderes que permanecían latentes en su interior lentamente irán surgiendo según sus memorias vayan recuperándose. Deberán encajar en las anquilosadas estructuras de poder de los Tiempos Antiguos que se están recomponiendo en este nuevo mundo o bien desafiarlas, poniendo en peligro su propia vida. Las Seis Razas de Khyrdam, y con ellas sus viejas rencillas y enfrentamientos, han vuelto a la existencia en la Tierra en una segunda oportunidad que no pueden dejar pasar indiferentes.

Un orgulloso ar'shambeli y su alter ego humano

Pero no todo son buenas noticias. Un oscuro y siniestro poder ha viajado con ellos a través de las dimensiones y amenaza toda vida sobre la Tierra con su sombría magia y sus espeluznantes criaturas. El caótico Wukran y los perversos Siervos del Ocaso pueden constituir el final definitivo si no se pone remedio.
Una de las criaturas al servicio de los siervos del Ocaso, el peligroso Devorador

¿Serán los personajes el último escudo de la humanidad frente a la destrucción absoluta o se preocuparán exclusivamente de su propia supervivencia? ¿Sucumbirán a la seductora corrupción de la magia salvaje o serán lo suficientemente fuertes como para hacerle frente? ¿Podrán y querrán evitar que las culturas terrestres descubran todo lo que ocurre tras las bambalinas o intentarán mostrarse abiertamente a los humanos le pese a quien le pese?

Todas estas preguntas y muchas más pueden ser respondidas por vuestro grupo de juego si os adentráis en el angustioso ambiente de Xanágenis, un entorno en el que nada es lo que parece y la memoria de los personajes jugará un papel fundamental. El concepto de flashback será un recurso esencial en el juego, ya que los personajes regresarán a Khyrdam a revivir de verdad, jugando con sus personajes khyrdamitas, acontecimientos pasados en un mundo de alta fantasía donde podrán dar rienda suelta a otros estilos de juego más heroicos y tradicionales, entre fortalezas, hechiceros, grutas y monstruos, interpretando a seis razas originales que se alejan de las típicamente utilizadas.

Un laboratorio moderno con una cuba de sava incubando algún horrendo ser

Sistema de juego
El motor de juego, llamado Sistema X, es único para todos los conflictos y retos y favorece un ritmo ágil. Con una sola tirada de tres dados conocerás si has logrado tu objetivo y el grado de tu éxito. Sea cual sea la tarea que acometas siempre es igual de sencillo.

Como complemento el sistema posee un buen número de reglas modulares que pueden utilizarse o no a discreción vuestra, acercando las normas a un entorno más narrativo, a uno más lúdico, o a uno más simulacionista.

Mención aparte merece la magia abierta basada en disciplinas arcanas, que usa el mismo motor de juego. No impone límites prácticos a la imaginación de los jugadores a la hora de invocar todo tipo de efectos y sortilegios aparte de su propia capacidad taumatúrgica, que todos los personajes poseerán en mayor o menor medida tanto en la época actual como en los Tiempos Antiguos.

En los Tiempos Antiguos un peti'shar invoca la disciplina arcana Energos para mantener a raya a un amenazador lobo, allá en el frío Archipiélago de las Tormentas

La creación del PJ construye simultánemente dos personajes en lugar de uno, pues interpretaremos tanto al humano terrestre que alberga el alma khyrdamita como al personaje khyrdamita propiamente dicho con el que jugaremos en los Tiempos Antiguos en los recurrentes flashbacks.

Edición
El juego completo constará de dos libros físicos impresos en alta calidad (impresión offset, cosidos y pegados) para un total de alrededor de 500 páginas de material útil (según los hitos alcanzados en este crowdfunding), con portada a color e interior en b/n (o a todo color si conseguimos suficientes mecenas), en un cómodo formato tamaño cómic americano (17x24) y tapa blanda. El primer tomo describe la elaborada ambientación del juego que describe el mundo antiguo de Khyrdam, las razas que puedes interpretar y su entorno en la Tierra tras su renacimiento, complementadas con una aventura introductoria y un pequeño bestiario. El segundo tomo describirá el Sistema X, que puede usarse también como reglas genéricas para la ambientación que desees de forma independiente.

Tras consultar a nuestros seguidores hemos decidido separar el sistema de la ambientación para que te sientas libre de usarlos de forma independiente y para que los libros sean más cómodos de manejar y transportar.



Las ilustraciones y maquetación, de las cuales podrás visualizar varios ejemplos preliminares a lo largo de este texto (si no alcanzamos el hito de la impresión a color se ajustará el cromatismo a b/n y escala de grises), pretenden reflejar el contraste entre ambos mundos, el antiguo y el moderno. Queremos que tengas entre tus manos el mejor juego que seamos capaces de crear en un soporte de calidad. Por supuesto se contará con profesionales de la edición y la ilustración en todo el proceso.



En resumen, por una aportación de poco más de 20 euros podrás tener DOS LIBROS (¡quizá incluso a color!), sus PDFs, tu nombre en los créditos y la posibilidad de un montón de extras en forma de aventuras, ampliaciones, entornos de campaña y demás añadidos que iremos liberando con sólo un puñado más de mecenas por cada escalón.

Aquí tenéis también un ejemplo del arte en blanco y negro, del gran ilustrador Roger Bonet. Son dos de las razas jugables del juego, los croulamb y los sh'myrr.



El autor
Enrique Garrido es un autor y editor independiente de juegos de rol de la escena española ya desde la década de los 90. Sus años de experiencia tanto editorial como literaria es una garantía de que el proyecto saldrá adelante según lo previsto, así como de buena narrativa, coherencia argumental y solidez del reglamento. Sus dos primeras obras, el juego de terror paranormal Phenomena y el juego de fantasía prehistórica Pangea, publicadas respectivamente junto a sus suplementos por las editoriales Factoría de Ideas y Ediciones Sombra respectivamente, recibieron muy buena acogida. En el caso de Pangea la línea de productos sigue viva y boyante, con una importante base de seguidores, algún suplemento y muchos módulos on-line en la conocida revista de la editorial "Desde el Sótano".

El cariño, exigencia, esfuerzo y mimo al detalle con los que se ha desarrollado la amplia ambientación de Xanágenis superan con creces todo lo previo, creando un universo nuevo y original en el que los jugadores podrán vivir innumerables aventuras y emociones a caballo entre dos mundos. ¡Dos ambientaciones al precio de una!



Hitos
Si logramos superar la barrera de la financiación ofreceremos las siguientes mejoras cuando alcancemos los siguientes hitos. Con sólo veinte mecenas más por cada escalón lograremos nuevas recompensas, así que cuantos más seamos mejor para todos:

2.800€. ¡Objetivo básico, Xanágenis será una realidad! ¡Dos libros, dos mundos y un sistema todo a vuestro alcance!

3.250€. Se liberará para los mecenas en formato PDF un entorno de campaña exclusivo situado en la multicultural y cosmopolita Ciudad del Cabo (Sudáfrica), así como una nueva aventura jugable además de la ya incluida en el manual. Más de treinta páginas digitales extra repletas de aventura, secretos, acción y PNJs memorables.

3.750€. Todo el material anterior (entorno de campaña y aventura) se añadirá al manual físico, aumentando el número de páginas sin coste adicional.

4.250€. Añadimos un bestiario ampliado en PDF con criaturas extraplanares y mundanas que harán las delicias de cualquier Director de Juego para poner en apuros a tus PJs. Veinte páginas de bestias inmundas y enemigos a cual más peligroso.

4.750€. Incluiremos también el bestiario en el manual físico, aumentando el número de páginas aún más.

5.250€. Una nueva aventura en PDF, ¡más material de juego!

6.000€. Vamos a por todas. ¡Desbloqueamos la Pantalla de juego gratuita para todos los mecenas!

7.000€. Liberamos una batería de veinte PJs o PNJs pregenerados con texto de trasfondo, nuevos arquetipos, dos razas jugables extra, semillas de juego y consejos de dirección en un capítulo adicional en un PDF que no te puedes perder. SESENTA nuevas páginas de material de juego.

8.000€. Otra nueva aventura en PDF, en formato campaña con las anteriores. No te va a faltar de nada.

9.000€. El manual contará con un tono de color para darle más empaque y calidad visual.

10.000€. Hito MUY importante: desbloqueamos las páginas a todo color. Sin coste añadido.

Aportando 26€
QUEDAN 41 RECOMPENSAS (DE 100)
LOBO CENTELLA

Creo que hay una opción muy interesante: por 26 euros
Libro físico Xanágenis
+ Libro físico Sistema X
+ PDF del libro Xanágenis
+ PDF del libro Sistema X
+ Tu nombre en los créditos como Lobo Centella
+ Dedicatoria autografiada del autor
+ Entorno de campaña exclusivo en PDF
+ Aventura exclusiva en PDF
+ Envío a toda España (incluidas islas, Ceuta y Melilla).



« Última modificación: 15 de Abril de 2016, 11:44:51 por Quas4R »
Hasta el fondo

max_schreck

Re:Xanágenis en Verkami
« Respuesta #1 en: 14 de Abril de 2016, 13:05:57 »
El cambio de formato y el abaratamiento creo que han sido buenos. Está cerca de conseguirse. :)

Por cierto, el enlace:

http://www.verkami.com/projects/14560

Saludos!
« Última modificación: 14 de Abril de 2016, 13:16:49 por max_schreck »

GEORGIRION

Re:Xanágenis en Verkami
« Respuesta #2 en: 14 de Abril de 2016, 14:09:04 »
a mi ya me han convencido, ya estoy en la campaña  ;D
VIII Jornadas ¡Queremos Jugar! 4 y 5 de marzo 2017

http://www.queremosjugar.org/

Sangus

Re:Xanágenis en Verkami, juego de rol
« Respuesta #3 en: 15 de Abril de 2016, 13:53:49 »
Ya se ha fundado
Ahora tenemos que ir por el siguiente:

3.250€. Se liberará para los mecenas en formato PDF un entorno de campaña exclusivo situado en la multicultural y cosmopolita Ciudad del Cabo (Sudáfrica), así como una nueva aventura jugable además de la ya incluida en el manual. Más de treinta páginas digitales extra repletas de aventura, secretos, acción y PNJs memorables.
Hasta el fondo

Sangus

Re:Xanágenis en Verkami, juego de rol
« Respuesta #4 en: 24 de Abril de 2016, 20:30:09 »
Solo le faltan 29 euros ya lo tenemos desbloqueado
3.750€. Todo el material anterior (entorno de campaña y aventura) se añadirá al manual físico, aumentando el número de páginas sin coste adicional.
« Última modificación: 25 de Abril de 2016, 07:36:45 por Sangus »
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cesarmagala

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Re:Xanágenis en Verkami, juego de rol
« Respuesta #5 en: 24 de Abril de 2016, 22:52:23 »
Me llama el juego, pero no tengo tanta experiencia en el mundo del rol como para valorarlo.
¿Por que os habéis metido? Que tiene de especial?

Sangus

Re:Xanágenis en Verkami, juego de rol
« Respuesta #6 en: 25 de Abril de 2016, 07:51:05 »
Primer que por 26 euros, tienes un buen juego
+ Libro físico Sistema X, PDF de libro, PDF del Sitema X (que es la manera de jugar o desarrolar el personaje), Entorno de camaña en PDF, Aventura en PDF y ahora ya incluida en el libro por el desbloqueo.
Que cada 500 euros se desbloquea un nueva recompensa (que són unos 20 mecenas más)
Que estas en el mundo actual, y te vienen flasback o recuerdos de tu vida pasada alienigena, es decir como si puedieras jugar en dos mundos. Que ja tenia un sistema de personajes pregeneradoras, te llevas 2 libros en total 500 paginas. Puedes bajarte en su pagina el Kit de Inicación en PDF Gratis, y algunos personajes ya hechos ( en resumen que podras jugar rapidamente)

Y que el siguiente a desbloquear es el bestario en PDF, y despues  de esa el siguiemte es ponerlo en el libro. Y si llegamos a 6.000 que me gustaria pantalla de juego gratuita.
Las ilustraciones tienen su que, son chulas
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Sangus

Re:Xanágenis en Verkami, juego de rol
« Respuesta #7 en: 28 de Abril de 2016, 18:02:17 »
Va que le falta poco para añadir
El bestiario ampliado en PDF con criaturas extraplanares
Hasta el fondo

max_schreck

Re:Xanágenis en Verkami, juego de rol
« Respuesta #8 en: 19 de Mayo de 2016, 11:35:05 »
ÚLTIMOS DÍAS para conseguir Xanágenis en CF. Se han logrado un montón de hitos y ampliaciones gratuitas, es una buena oportunidad.

http://www.verkami.com/projects/14560

Saludos!

eugeniojuan

Re:Xanágenis en Verkami, juego de rol
« Respuesta #9 en: 20 de Mayo de 2016, 16:51:37 »
Apoyando...
...soy mecenas.