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Romanov

Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
« Respuesta #45 en: 11 de Octubre de 2016, 18:28:26 »
Encontré este hilo hace unos días, pero recién hoy lo pude leer.
Empezar por decir que de tus juegos bellmanz este es el que mas me gusta y eso que no tengo más que las reglas jaja.
Esta espectacular, ya no solo el juego, la temática, y las mecánicas, sino también la maquetación, cada vez te luces más.
Sigo a la espera de noticias y aunque tenga que hacer las cartas s mano, cae seguro

Bellmanz

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Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
« Respuesta #46 en: 11 de Octubre de 2016, 21:53:12 »
Muchas gracias, me has dado un subidón de autoestima que no te lo imaginas.

Ya tengo hechas todas las cartas de la V2.0. , en breve colgaré las reglas nuevas que tienen algunas variaciones que mencionaré cuando las cuelgue.

Ahora toca imprimir de nuevo y mandar a los tester, a ver que me dicen.

Sí, soy yo, el modisto Bellmanz de Colinas Pardas.

Bellmanz

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Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
« Respuesta #47 en: 11 de Octubre de 2016, 21:55:50 »
Imagen de la nueva plantilla para pegar sobre las caras de los 8 dados de combates:



Deberéis de imprimirlo en papel adhesivo para así pegarlo en vuestros dados.
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Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
« Respuesta #48 en: 12 de Octubre de 2016, 09:44:21 »



Al fin!!! el reglamento V2.0!!

https://mega.nz/#!CMBFUR5C!uq_87alZ1ej_RBGG6NutyFoXCFerVhNaRHbeGiHoRx8

A saber:

- Se ha eliminado el atributo de maestría de los personajes.
- Se ha añadido el atributo de sigilo en los personajes.
- Se ha eliminado el costo de maestría de las cartas de experiencia.
- Se ha eliminado la nomenclatura maestría del juego al completo.
- Se han sacado las cartas de experiencia del mazo de mansión, formando ahora ellas mismas un mazo aparte.
- Se cambiado la nomenclatura "luz" por "sigilo".
- Se ha cambiado la forma de hacer daños en los combates JCJ.
- Se han las acciones que podías hacer en un tu turno por puntos de acción.
- Se ha eliminado el dado de 10 caras y el de 8 por un único dado de 6 caras.
- Se ha añadido la regla de las cartas de experiencia dadas como premio al saquear o matar un monstruo.
- Las cartas de mansión en el centro de la mesa se reducen a 7.
- Las cartas de mansión ahora la forman las habitaciones y los monstruos.
- Se añade la regla para ganar, el juego, de las arcas de la mansión, eliminando de esa manera el tener que contar turnos para saber cuando se acaba la partida.

Y... creo que no se me olvida nada mas. XD

A la espera de imprimir y mandar a los tester esta nueva versión mil veces mas estable.


Gracias!!!
« Última modificación: 18 de Octubre de 2016, 18:08:40 por Bellmanz »
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Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
« Respuesta #49 en: 13 de Octubre de 2016, 13:17:46 »
Las nuevas cartas de la V2.0

Como podéis ver ahora se hace referencia al sigilo:



En las cartas de experiencia se ha eliminado el icono de maestría ya que ahora no es necesaria para nada, las cartas de experiencia se dan como premio al saquear o matar monstruos:




Las nuevas cartas de habitación en el que se ha cambiado la nomenclatura y el icono de "luz" por el de "sigilo".







Sí, soy yo, el modisto Bellmanz de Colinas Pardas.

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Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
« Respuesta #50 en: 13 de Octubre de 2016, 13:20:17 »
Reseñar que ahora todas las cartas tienen un reverso de color para así facilitar su uso, ( o sea, negras de mansión, rojas de equipamiento, amarillas botín, etc...) y por si no las queréis enfundar o poner fundas transparentes, que son mas baratas.
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Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
« Respuesta #51 en: 13 de Octubre de 2016, 13:26:11 »
Y también decir que ya están todas las plantillas nuevas en la imprenta, espero que estén para el lunes en la mañana y con suerte .... poder grabar una mini-partida para esa semana.

Solo espero que os guste lo que hago, soy pesado ... lo se de sobra, pero es lo único que me mueve, vuestro agradecimiento y aceptación.
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Romanov

Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
« Respuesta #52 en: 13 de Octubre de 2016, 17:56:51 »
Y también decir que ya están todas las plantillas nuevas en la imprenta, espero que estén para el lunes en la mañana y con suerte .... poder grabar una mini-partida para esa semana.

Solo espero que os guste lo que hago, soy pesado ... lo se de sobra, pero es lo único que me mueve, vuestro agradecimiento y aceptación.
Leído todo el reglamento, y estoy a la espera ya de ver el vídeo.

Solo queda esperar que tu estés conforme, nosotros más que agradecidos. De nuevo agradezco todo el esfuerzo que le pones.

Por otro lado dos consultas, he encontrado algún que otro error ortográfico o de cohesión (desde mi punto de vista por lo menos) en el reglamento, si no lo tomas a mal te mando los pequeños detalles, es que queda tan perfecto que da pena ver esas boludeces. Ademas, esperaba encontrar referencias a un modo solito, aunque no costaría mucho adaptarlo creo yo si uno quiere jugar son compañía, pero te pregunto directamente si tenías idea de la variante solitario o al juego lo concebiste competitivo

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Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
« Respuesta #53 en: 13 de Octubre de 2016, 18:15:10 »
El solitario está en marcha en mi cabeza de cacahuete, Eso mismo les dije esta mañana a mis amigos Nubaris y Gambito, que ya le estaba dando vueltas y que quería meterle un mazo de misiones que den equipamiento de premio, oro u otras cosas. 
Pero será para una ampliación próxima. Primero he de acabar esta.
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Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
« Respuesta #54 en: 13 de Octubre de 2016, 18:17:06 »
Tu manda, manda.
Cuantos mas ojos para revisar, mejor. Yo soy muy malo para plasmar mis ideas en un reglamento, es mas que normal que la pifie en algo o que meta faltas de ortografía.
Tu dímelas, sin problemas.
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Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
« Respuesta #55 en: 15 de Octubre de 2016, 11:09:56 »
Plantilla de las cartas de personajes en la V2.0.

Han variado poco de la V1.1 , tan solo el remarcado de las barras de los atributos porque vi que al imprimirlas no se distinguían los cuadraditos.
Cambié la habilidad especial de "Susurro",  porque tiene ya de por si mucha ventaja al poseer 3 puntos de sigilo como atributo, la de "Chang y Caty" que me parecía demasiado abuso el poder volver a lanzar 4 dados, lo he rebajado en uno y la de Bellmanz, que al ser algo tan especifico de que salga, le he subido el beneficio que obtiene por ello.


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Romanov

Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
« Respuesta #56 en: 15 de Octubre de 2016, 22:40:21 »
Plantilla de las cartas de personajes en la V2.0.

Han variado poco de la V1.1 , tan solo el remarcado de las barras de los atributos porque vi que al imprimirlas no se distinguían los cuadraditos.
Cambié la habilidad especial de "Susurro",  porque tiene ya de por si mucha ventaja al poseer 3 puntos de sigilo como atributo, la de "Chang y Caty" que me parecía demasiado abuso el poder volver a lanzar 4 dados, lo he rebajado en uno y la de Bellmanz, que al ser algo tan especifico de que salga, le he subido el beneficio que obtiene por ello.



Bellmanz, este finde aprovecho y te mando las correcciones que vi en el manual.

Me encantan las el diseño de la cartas solo una duda, La habilidad de susurro es tener menos cartas en mano? Es que me suena raro

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Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
« Respuesta #57 en: 16 de Octubre de 2016, 00:10:09 »
No es en si una habilidad, es una forma de putearla.
En teoría su habilidad era tener hasta 12 cartas en mano en lugar de 8. Pero a raíz de los cambios de la V2.0 y de añadir el sigilo como atributo en las cartas de personajes pues...  que quieres que te diga, se me hacia desequilibrante esta muchacha.
De todos modos hasta que yo no juego con las cartas nuevas y que los tester prueben, esa habilidad puede estar en el aire y verse cambiada.
Pero no te preocupes que cuando yo cuelgue el juego aquí, ya estará todo en orden.

Ok, deseando de que me digas esas faltas para corregirlas y que todo quede bien bonito.

¡¡Gracias por tu tiempo e interés!!
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Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
« Respuesta #58 en: 16 de Octubre de 2016, 00:31:44 »
La otra formula que tengo en la manga es esta, que es mas coherente con eso de "habilidad".

Bajarle la iniciativa a  "1" y subir las cartas en mano a 10.

« Última modificación: 16 de Octubre de 2016, 00:34:05 por Bellmanz »
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Re:Creado por Bellmanz, "A thief's tale" (Juego competitivo de cartas)
« Respuesta #59 en: 17 de Octubre de 2016, 09:27:59 »
Ya queda menos para la prueba de fuego.
Me ha avisado mi amigo de la imprenta para decirme que casi está terminado, para la tarde podré recogerlo.
Luego me llevaré un día para recortarlo y en cuanto pueda subo el vídeo demostración.

Estoy nervioso por que quiero que funcione , no quiero defraudaros.

Un saludo y mi eterna gratitud por vuestras visitas y palabras.
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