Al final la cosa va a quedar así:
- Sistema de hexágonos
- Escala 1:5000, tablero A2
- 1 punto de movimiento (1 hexágono) = 6 minutos en la vida real.
Esto quiere decir que cada vez que se tiran dados para disparar esto simula entre 3 y 12 andanadas, dependiendo de la destreza de la unidad en cuestión.
Estoy ya haciendo el mapa (tablero) y cerrando las reglas básicas. Ya iré dando noticias.
Muchas gracias a todos por vuestra ayuda, una vez más!
Gracias a todos