Teniendo esto en cuenta, el Sur puede decidir ahorrarse esa fase de intentar ganar activamente, y esperar a que el Norte tenga que venir a sacarle para no perder por inacción. Como este juego es tan corto, ese avance tiene que hacerlo desde el mismo inicio, y llega muy rápido ese chequeo de avance. Creo que esto es lo que está generando el problema de equilibrio.
Davinci, eso es lo que dice la compañía. Pero si no eres capaz de conseguir los 2PV sin perder Washington (que es lo que dice Marco), te da lo mismo que el juego del medio y final esté bien equilibrado. Remarco "dice" y "dice". AbueleteX: si el Norte no toma suficiente la iniciativa pierde en el primer chequeo, al acabar el mazo por primera vez.