MAR ROJO, el juego de cartas sobre la Guerra Civil en el Mar

Iniciado por generalinvierno, 25 de Marzo de 2020, 18:34:41

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generalinvierno

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Buenas tardes a todos

Os traigo MAR ROJO, un sencillo y ràpido juego de cartas sobre la Guerra Civil en el frente naval. En el cada jugador se pone al mando de una flota (en base a escenarios historicos o mediante un sistema de creacion de flotas) y combate contra su rival, tratando de hundir el mayor numero posible de barcos enemigos mientras pone a salvo sus mercantes.



https://www.youtube.com/watch?v=U992XsqEEzE

El sistema de juego trata de reflejar las distintas caracterisctas y habilidades de los distintos barcos; por ejemplo los destructores son buenos como escoltas y los cruceros trataran de combatir a distancia con su artilleria principal.

Por turno cada jugador emplea una carta para activar sus unidades navales o aéreas, mientras su rival puede interrumpir con alguna de sus cartas.



El juego representa los principales buques de la época, como el crucero Canarias o el acorazado Jaime I, pero también incluye otros menos conocidos como el crucero auxiliar Mar Cantabrico o el bou Nabarra.





https://www.facebook.com/MAR-ROJO-the-Spanish-Civil-War-at-Sea-1822721351164216/
"Tirad, pero tirad sin odio"

Kenobi79

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Me interesa mucho este juego, y más viniendo de los autores del Teruel. Lo ponemos en lista de seguimiento y atentos al Kickstarter.

Mucha suerte!!!

chuskas

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OisinoiD

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Sevijuanillo

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Pues ya lo tenemos aqui !!!. Mucha suerte y ahí estaremos apoyándolo

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generalinvierno

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Y aqui un pequeno informe del escenario de la batalla de Cabo Palos, que hisoricamente acabo con el hundimiento del crucero Baleares.

En este caso, al ser un escenario historico, ambas escuadras vienen predeterminadas:

Escuadra Republicana: cruceros Libertad y Mendez Nunez; destructores Lepanto, Alsedo, Ciscar, Ferrandiz, Ulloa y Gravina.



Escuadra Nacional: cruceros Canarias, Baleares y Cervera; destructores Velasco, Huesca y Teruel, mercanes Olite y Ebro.



El objetivo es sencillo, hundir (o no) cruceros y/o mercantes.

Despliegue de ambas flotas:



La cosa comienza bien para el republicano, en su mano tiene la carta DESCUBIERTA con lo que consigue identificar a la mayor parte de la flota nacional. este, por su parte trata de ocultar sus cruceros y mercantes.

Et voilà, el jugador republicano juega su carta de activacion de destructores, que sumada a la de Cabo de Palos, resulta en 6 impactos en el Cervera, que es hundido.



Aunque en el fuego de retorno el Lepanto se va al fondo no hay tiempo para mas (es un escenario bastante corto).

Victoria de la flota republicana.



"Tirad, pero tirad sin odio"

generalinvierno

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Sevijuanillo

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Creo que el enlace no esta bien, al menos a mi no encuentra la página

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generalinvierno

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Santiago Torres

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Ya soy mecenas. Suerte con el proyecto.

Anunciadlo en Novedades/Actualidad, a ver si conseguimos desbloquear todas las recompensas.

Un saludo.

generalinvierno

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#11
Hola a todos

Por el momento el juego esta fundado, ahora comienza el camino de los SG. Gracias a todos los que nos apoyan (y a los que no pues también):

"Tirad, pero tirad sin odio"

generalinvierno

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Jugadores de wargames de cartas...pocos....

Jugadores de wargames de cartas de tema naval..... muy pocos....

Jugadores de wargames de cartas de tema naval sobre la guerra de Cuba...

(que conste que al menos lo intentamos).





"Tirad, pero tirad sin odio"

Sevijuanillo

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Me parece una extensión muy interesante que le va a dar más vidilla al juego, a ver si también subimos así el total.

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senmarsa

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