A nivel de estadísticas ¿no se puede estimar lo que comentas para reducir las opciones de diseño y aumentar las probabilidades?
No sé a qué te refieres, ¿puedes profundizar más?
He sometido al juego a todo el análisis previo que he podido, porque hacer números es mucho más fácil que organizar un testeo. Pero testear sigue siendo necesario porque ninguna cantidad de análisis puede encontrar todos los problemas.
En cuanto a "reducir las opciones de diseño", si te refieres a lo que he recomendado de reducir los colores a 3 y las cartas únicas a 150... no se lo puedo hacer al diseño actual, tendría que tirarlo todo abajo y crearlo de nuevo, y sería peor que intentar sacar adelante lo que tengo. El alcance (scope) de un juego se suele decidir al principio y luego lo vas creando de acuerdo al tamaño que decidiste.