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Autor Tema:  (Leído 1029 veces)

Pablo Ramirez

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"Stock" Un juego solitario con 7 dados y 1 hoja impresa.
« en: 22 de Julio de 2025, 01:49:54 »

En "Stock" tomas el papel de un almacenista que mueve cajas de un lugar a otro.

Es un juego solitario y gratuito de mi autoría que sólo requiere 7 dados y una hoja impresa que puedes descargar aquí:
https://drive.google.com/file/d/1AaN96W63wwNxK0T39f6AXPB59JYTT8AF/view?usp=share_link

¡Muchos saludos!  :D
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Quimérico

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Re:"Stock" Un juego solitario con 7 dados y 1 hoja impresa.
« Respuesta #1 en: 22 de Julio de 2025, 04:48:12 »
Muy interesante, gracias!

Luzroja

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Re:"Stock" Un juego solitario con 7 dados y 1 hoja impresa.
« Respuesta #2 en: 23 de Julio de 2025, 06:49:25 »
Muy bien pensado, gracias!!!

mofo78

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Re:"Stock" Un juego solitario con 7 dados y 1 hoja impresa.
« Respuesta #3 en: 23 de Julio de 2025, 12:04:00 »
Muchas gracias


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Arssene

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Re:"Stock" Un juego solitario con 7 dados y 1 hoja impresa.
« Respuesta #4 en: 24 de Julio de 2025, 10:56:13 »
Genial, muchas gracias! Muy buena pinta

Arssene

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Re:"Stock" Un juego solitario con 7 dados y 1 hoja impresa.
« Respuesta #5 en: 20 de Agosto de 2025, 16:33:29 »
Buenas! Por fin he podido probar el juego, si no me he perdido nada en las reglas, con la regla de girar sobre su eje siempre puedes pasar a algún lado no? Es decir no se pierde nunca. Quizá esté haciendo algo mal

Pablo Ramirez

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Re:"Stock" Un juego solitario con 7 dados y 1 hoja impresa.
« Respuesta #6 en: 02 de Septiembre de 2025, 22:01:59 »
Buenas! Por fin he podido probar el juego, si no me he perdido nada en las reglas, con la regla de girar sobre su eje siempre puedes pasar a algún lado no? Es decir no se pierde nunca. Quizá esté haciendo algo mal

¡Muchas gracias por jugarlo!  ;)  Para el "Nivel fácil", efectivamente: en el 90% de los casos puedes avanzar (y sirve para familiarizarse con los giros y con las 3 condiciones para desplazarse por el tablero).  En el "Nivel difícil" y "extremo"... es ahí donde las cosas se complican.

En otros términos: este juego es un laberinto que cambia a cada paso.

Perder es no lograr el objetivo (es decir, que incluso un solo dado no llegue a la fila superior), pero al igual que todos los laberintos: SIEMPRE hay una salida. El reto es encontrarla.  ;)