¿Saberse el escenario es una ventaja? Eso haría que Space Hulk, Descent, etc fueran juegos facilones y simples...
No lo creo. Para eso está el engendrar y las cartas.
Lo diré de otro modo: si eso fuera tan determinante, Space Hulk sería un paseo.
...prueba a jugar a Space Hulk con niebla de guerra montando pasillos sobre la marcha y sin conocer el mapa
Se que es ironico, pero, la verdad es que molaría mucho jugar así. La pregunta es, ¿como se moverian los blip? ¿por el espacio diforme entre el borde de la mesa y el tablero revelado?