Gran artículo y un gran curro en la traducción:
Paritcularmente, aunque obvio, me quedo con esta frase:
En otras palabras, un juego de guerra que no contiene elementos aleatorios es, por naturaleza, una simulación más pobre que uno que sí incorpore la aleatoriedad.No estoy de acuerdo con que suecia no pueda conquistar rusia
si es jugando que mas da?
Está claro que la estrategia también lo marca el estilo de los jugadores, que a veces desconcierta a uno, pero no si eso es azar