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NETes

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Re: X-Wing (Escuadras)
« Respuesta #105 en: 04 de Abril de 2013, 15:56:10 »
Me parece aburrida porque son solo dos naves y una es de las pequeñas sin boost así que no hay mucho donde elegir en la fase de movimiento.
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negroscuro

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Re: X-Wing (Escuadras)
« Respuesta #106 en: 04 de Abril de 2013, 16:21:15 »
Ya...
algo asi seria bastante mas emocionante, pero no se si seria suficientemente competitivo, depende mucho de mover las naves bien.

Bounty Hunter (33)
Gunner (5)
Total: 38
Turr Phennir (25)
Veteran Instincts (1)
Stealth Device (3)
Total: 29
Soontir Fel (27)
Push the Limit (3)
Stealth Device (3)
Total: 33

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Darth Vader (29)
Expose (4)
Engine upgrade (4)
Total: 37
Turr Phennir (25)
Veteran Instincts (1)
Stealth Device (3)
Total: 29
Soontir Fel (27)
Push the Limit (3)
Stealth Device (3)
Total: 33

Trampington

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Re: X-Wing (Escuadras)
« Respuesta #107 en: 04 de Abril de 2013, 16:23:48 »
Como mucho veo que son tres naves vitaminadas por bando. ¿No son pocas?, si pierdes una, pierdes muchos puntos.

negroscuro

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Re: X-Wing (Escuadras)
« Respuesta #108 en: 04 de Abril de 2013, 16:40:13 »
Esas listas eran anecdoticas, mas divertidas creo, pero yo pensabaa jugar con alguna de estas listas, y algunas tienen solamente 2 naves...

Galactic Empire: 100 Points
-Krassis Trelix (36)
Heavy Laser Cannon (7)
Proximity Mines (3)
Total: 46
-Kath Scarlet (38)
Slave I (0)
Marksmanship (3)
Gunner (5)
Concussion Missiles (4)
Proton Torpedoes (4)
Total: 54


Rebel Alliance: 100 Points
-Wedge Antilles (29)
Swarm Tactics (2)
Total: 31
-Rookie Pilot (21)
-Chewbacca (42)
Millennium Falcon (1)
Gunner (5)
Total: 48


Rebel Alliance: 100 Points
-Han Solo (46)
Millennium Falcon (1)
Luke Skywalker (7)
Cluster Missiles (4) / concusion missiles (4)
*chewbacca (4)
Total: 58
-Wedge Antilles (29)
Veteran Instincts (1)
Proton Torpedoes (4)
*R2-D2 (4)
Shield Upgrade (4)
Total: 42
*solo una de esas dos opciones

Galactic Empire: 100 Points
-Boba Fett (39)
Veteran Instincts (1)
Heavy Laser Cannon (7)
Gunner (5)
Total: 52
-Kath Scarlet (38)
Veteran Instincts (1)
Gunner (5)
Concussion Missiles (4)
Total: 48


Galactic Empire: 100 Points
-Krassis Trelix (36)
Heavy Laser Cannon (7)
Total: 43
-Bounty Hunter (33)
Gunner (5)
Total: 38
-"Backstabber" (16)
Stealth Device (3)
Total: 19



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Re: X-Wing (Escuadras)
« Respuesta #109 en: 04 de Abril de 2013, 16:59:59 »
Como mucho veo que son tres naves vitaminadas por bando. ¿No son pocas?, si pierdes una, pierdes muchos puntos.

Ya ves. El otro dia le comenté eso a un amigo jugando y ocurrió lo que pensabamos.... 3 naves, y como te concentren los disparos en una, y esa una digamos que sea la más importante, adios partida.

Imaginate una partida donde tienes que derribar al Millenium Flacon con sólo 2 naves ¡Con la de hierro que tiene!

negroscuro

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Re: X-Wing (Escuadras)
« Respuesta #110 en: 04 de Abril de 2013, 17:02:38 »
Cada pienso mas que este juego es demasiado tira dados, pero vamos, a mi todo me dice que con iniciativas altas y tirando los pepinos en el primer cruce de fuego, concentrandolos en la nave mas cara e importante del contrario, ale, casi solo eso decide la partida.

NETes

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Re: X-Wing (Escuadras)
« Respuesta #111 en: 06 de Abril de 2013, 14:19:21 »
Pues a mi me pasa lo contrario, cada vez pienso que lo más importante es saber mover las naves.

Hoy he echado mi primera partida con dos Esclavos en la formación y me ha parecido muy divertido. La escuadra estaba formada por:

===========
Norte Y Sur
===========

100 points

Pilots
------

Bounty Hunter (38)
Upgrades: Gunner (5)

Bounty Hunter (38)
Upgrades: Gunner (5)

Academy Pilot (12)

Academy Pilot (12)

------

View: http://x-wing.voidstate.com/view/6332/norte-y-sur
Tweak: http://x-wing.voidstate.com/build/6332/norte-y-sur

La gracia estaba es que los dos esclavos se movían opuestamente, uno al norte y el otro al sur, mientras que los Ties hacían lo propio en los otros dos puntos cardinales apuntando hacia donde fueran las naves enemigas.
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Re: X-Wing (Escuadras)
« Respuesta #112 en: 06 de Abril de 2013, 14:32:00 »
Te fue bien?

Yo ya he jugado 2 veces con formaciones parecidas y me ha ido bastante bien!
La iniciativa me ha parecido importante y quiza veo interesante ir con menos naves mejor preparadas, de cualquier manera me plantee jugar con 3 esclavos pelados, 30 puntos no son nada faciles de derribar... pero ir sin artillero... buf no se, es muy power.

NETes

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Re: Re: X-Wing (Escuadras)
« Respuesta #113 en: 06 de Abril de 2013, 19:00:41 »
Me fue bien, se centraron en un esclavo al que hicieron mucha pupa con 3 misiles pero luego tardaron mucho en terminar de rematarlo pero una vez soltó lo gordo ya no me hizo prácticamente nada.
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Re: X-Wing (Escuadras)
« Respuesta #114 en: 06 de Abril de 2013, 23:01:03 »
Contra que escuadra jugaste?

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Re: Re: X-Wing (Escuadras)
« Respuesta #115 en: 07 de Abril de 2013, 00:36:39 »
Los dos 2 A-wing buenos, que cada vez tengo más claro que estas naves solo mererecen la pena las más baratas, y el mejor Y-wing
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Re: X-Wing (Escuadras)
« Respuesta #116 en: 07 de Abril de 2013, 01:03:12 »
Creo que opino lo mismo de los A-Wing. Las más baratas para ponerlas por medio y romper la formación imperial. No termino de verle la gracia a los dos pilotos majos.

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Re: X-Wing (Escuadras)
« Respuesta #117 en: 07 de Abril de 2013, 10:25:39 »
Creo que opino lo mismo de los A-Wing. Las más baratas para ponerlas por medio y romper la formación imperial. No termino de verle la gracia a los dos pilotos majos.
Yo.despues.de.un tiempo llegue.a la conclusion de que, ala Y solo 2, adv. Tie solo 1 y alas A la verdad que 1 vale, aunque me quede 2 por bonitas.
A mi tychu con push the limit me parece bueno, prefiero un ala X.
« Última modificación: 07 de Abril de 2013, 10:27:31 por negroscuro »

Lethan

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Re: X-Wing (Escuadras)
« Respuesta #118 en: 07 de Abril de 2013, 22:13:16 »
Sí, el Tichu (nombre casero) no está mal, pero... muchos puntos para una nave con muy poca potencia de fuego. Y encima con la iniciativa tan alta no te sirve para estorbar.

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Re: X-Wing (Escuadras)
« Respuesta #119 en: 21 de Mayo de 2013, 09:06:00 »
Segun lo que se va viendo que son las nuevas naves de la ola 3, y sobretodo a falta de los diales, cuantas naves creeis que seran utiles tener de cada tipo?

Yo estoy dandole vueltas a:
3-4 ala B
2-3 tie bomber
2-4 Shuttle
1-2 HWK