BANG! Infinito - Rediseño para Bang!

Iniciado por Mynth, 15 de Octubre de 2010, 20:59:55

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EbaN

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Tiene buena pinta, habrá que probarlo.
Una duda que me ha surgido al leer esta variante. ¿Que ocurre con el evento en el que el primer jugador muerto vuelve a la vida? Es decir, con el juego normal el primer jugador que murió vuelve a la partida con dos vidas y dos cartas sino me equivoco pero no se como se aplicaría dicho evento con esta variante del juego estándar.
Fe en el Caos

Mynth

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Espero que os guste.

Las cartas que comentas que vuelven muertos a la vida estan comentadas en este reglamente en una seccion llamada Reglas Especiales (justo al final).
Transcribo:
Dead Man: Los personajes eliminados este turno vuelven a la vida con 2 vidas.
Ghost Town: Los jugadores pueden escoger un personaje de su pila de muertos y
reemplazar el actual. Luego ajusta el numero de cartas de la mano a las vidas


Lo que viene a indicar que si un jugador muere durante el turno del evento Dead man el personaje muerto revive con 2 vidas y 2 cartas.
La de Ghost Town cuando es jugada los jugadores pueden escoger cualquier personaje de su pila de cadaveres y ponerlo en juego con todas las vidas y el numero de cartas correspondiente. Viene muy bien si tu personaje actual estaba en las ultimas o para recuperar ese personaje con la habilidad que tanto te gustaba. Por supuesto el personaje actual sustituido va a tu pila de cadaveres.

Por favor si jugais alguna vez al Bang Infinito se agradecerian comentarios de las impresiones, sugerencias etc...


trotamundo71

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Saludos. ¿Donde puedo conseguir las cartas ara este juego?. Gracias.

Mynth

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Las cartas son las del Bang! The Bullet (La bala).
Es decir necesitas el juego basico. Este aporte solo incluye un tablero de juego y las reglas, pero necesitas el juego para jugar a esta "modalidad".

foxinthesierra

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foxinthesierra

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me respondo a mi mismo, están colgadas en la bgg. Lo siento por no mirar antes. Mynth muchas gracias por el trabajo.
Saludos serranos.

luistechno

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EbaN

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luistechno

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cyberbask

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Muy buenas.

Tiene muy buena pinta esta variante.

Hay una cosa que no entiendo.

Los roles deben boca arriba en esta variante. ¿No le quita un poco a la esencia del juego?

Mynth

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Si, son boca arriba.
Pierdes la esencia pero ganas algo mas de estrategia y planificacion.

Tampoco era para tanto ya que los bandidos directamente pegan tiros al Sherif y los alguaciles esperan a ver quien le pega tiros al Sherif y al final todo es bastante logico y sin sorpresas; el unico que tiene gracia en oculto es el renegado.

EbaN

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Tengo ganas de probar esta curiosa variante del juego pero mis colegas no estan por la labor. Se han vuelto un tanto elitistas y solo quieren jugar a eurogames  ;)

El caso es que creo que esto tiene mucho potencial pero no me convence el tablero de la puntuación. Concretamente el marcador de puntos en el borde del tablero.
¿No os crea problemas cuando alguien toca el tablero y se mueve todo? ¿O cuando alguien roba una carta y se mueve todo?
Yo soy más partidario de usar una sencilla tabla de números del 0 al 9 repetida. Algo así:
0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9
0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9

Así se puede llegar desde el 0 hasta el 00 (100) minimizando los accidentes y convirtiendolo en más infinito todavía.
En cualquier caso me gustaría probarlo para opinar al respecto pero la idea me parece cojonuda.


Fe en el Caos

bigas138

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Hola a todos

Después de mucho debatir hemos decidido en mi grupo hacer ciertos cambios a esta expansión, puesto que por un lado nos encanta la idea de ir cogiendo personajes constantemente pero por otro no nos gustaba el hecho de tener los roles expuestos. Así que hemos ideado un sistema de roles ocultos igual que en el juego original.

Aclarar que nosotros no jugamos con el tablero que propone el creador, en su lugar he diseñado unas tarjetas que usa cada uno dependiendo de su bando (os las adjunto al final)

Os copio las normas nuevas:

- Quien asesine al Sheriff pasará a ocupar su lugar y recupera toda su vida (más la bala extra por se Sheriff)
- Las bebidas alcohólicas ya no sirven para recuperar vida, en su lugar podrán usarse como BANG! o Fallaste (cada jugador elige).
- Si un jugador mata a alguien de su bando perderá dos puntos.

El sistema de cobro de puntos está modificado también para ocultar los roles (nosotros lo vamos a hacer con fichas de póker):

- Las heridas se cobran al instante.
- Un jugador muerto obliga a descubrir la carta a su compañero (o compañeros) y zanja las cuentas con ese bando.
- Cada vez que alguien mata coge un punto extra y lo guarda para "Tu bando mata" al morir este jugador descubrirá su carta y entregará dicho punto a su compañero o lo devolverá (en el caso de ser un renegado).
- Cuando muera el último jugador de un bando (será el último con la carta levantada) el renegado puede reclamar cobrar "bando caido", para ello debe descubrir su carta.
- Puede suceder que antes de que caiga este último jugador descubierto un nuevo miembro del bando muera, provocando que un tercero levante carta (ambos miembros pertenecen a una nueva hornada), en ese caso deberían morir los dos para que el renegado cobre.
- Al finalizar la partida cada jugador cuenta los personajes que usado (y por tanto el número de muertes) y resta ese número al cómputo final de puntos

De todos modos os he puesto las instrucciones nuevas y las cartas de cada bando en este enlace:
https://www.dropbox.com/sh/qx86lqtuxqz9k7e/AABCyiunqgtj_LZdw8RA3SH5a?dl=0

EbaN

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Cita de: bigas138 en 28 de Enero de 2015, 14:46:20 De todos modos os he puesto las instrucciones nuevas y las cartas de cada bando en este enlace:
https://www.dropbox.com/sh/qx86lqtuxqz9k7e/AABCyiunqgtj_LZdw8RA3SH5a?dl=0
El archivo que buscas se movió o se eliminó.
:-[
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