elenri

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Bien pensado, jaja. Más vale llevarse una grata sorpresa y recibirlo incluso antes de tiempo, que no que se retrase!

Aporte hecho :)

La mecánica del juego tiene pinta de estar guapísima, sobretodo con un gran número de jugadores!

chuskas

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Bueno, finalmente la campaña de KS se ha cancelado:

https://www.kickstarter.com/projects/lostgames/the-orcfather-fantasyandmafia-cardgame/posts/770783

Eso sí, al menos volverán a mediados de abril con energías renovadas... esperemos que el proyecto vaya adelante
Rage, rage against the dying of the light

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Baronet

Carlos Michan

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Pues si finalmente hemos cancelado el proyecto, pero hemos recibido muchos consejos y actualmente estamos trabajando para mejorar el juego e incluir novedades tanto en la mecánica, como nuevos personajes.

Vamos a centrarnos en mejorar nuestra difusión y a mediados de abril estaremos de vuelta para seguir adelante con este proyecto.

Un saludo.

chuskas

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Cita de: Carlos Michan en 11 de Marzo de 2014, 17:44:14
Pues si finalmente hemos cancelado el proyecto, pero hemos recibido muchos consejos y actualmente estamos trabajando para mejorar el juego e incluir novedades tanto en la mecánica, como nuevos personajes.

Vamos a centrarnos en mejorar nuestra difusión y a mediados de abril estaremos de vuelta para seguir adelante con este proyecto.

Un saludo.

Ansioso esperaré vuestro retorno  ;)
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doom18

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por cierto, vuestro anuncio sigue saliendo en la BGG y redirecciona al proyecto cancelado.

Carlos Michan

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Muy buenas a todos, seguimos trabajando en el relanzamiento del orcfather y aquí os traigo algunas de las novedades:


Estamos reconstruyendo el mazo de business para hacer la partida más dinámica.

Uno de los cambios que vamos a incluir son las armas.

Las armas son cartas de business que duran para toda la partida y mejoran el ataque de los personajes.

Actualmente tenemos tres armas distintas.

Revolver: Elimina dos fichas de defensa del objetivo del ataque.

Escopeta: Si juegas una orden de ataque sobre un objetivo al que no se le haya jugado una orden de defensa, este sufre dos daños en lugar de uno.

Metralleta: Hace un punto de daño a todos los jugadores, en lugar de uno solo punto a su objetivo.


El siguiente cambio que vamos a añadir son los edificios.
Los edificios van a añadir un modo de victoria opcional y servirán para desempatar. Actualmente estamos trabajando en el desarrollo de esta mecánica, cuando la tengamos más avanzada os contaré novedades.

Un saludo.

Carlos Michan

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Acabamos de publicar el print and play de The Orcfather os dejo un enlace por si os apetece echarle un vistazo.

http://labsk.net/index.php?topic=129658.0

Un saludo!