Partida de vuelta
Dalanel (PL) vs Rohirrim (LS)
Turno 1
2 potenciales movimientos. 1 ojo +1 de la tirada.
La Sombra se moviliza en Mordor con su primer movimiento y la compañía se mueve, siendo cazada pero no descubierta con un 3 en la loseta que acaba limpiamente con el mago. Parte un ejército desde Dol Guldur en dirección a Lorien mientras la cia vuelve a ser cazada (66) estrenando la corrupción en +2 sin descubrir.
Turno 2
3 potenciales movimientos. 1+2 ojos.
Sin perder más tiempo, Trancos y Boromir abandonan la cia con "Iré solo" sanando un pto. Corrupción . Es coronado posteriormente en Dol Amroth mientras se siguen movilizando las fuerzas del mal en Mordor y aparece Saruman en Orthanc. La compañía guiada por Légolas entra en Moria sin ser vista. Los monstruos despiertan en Landas de Etten, Angmar, las Colinas del viento y el Bosque de los Trolls.
Turno 3
1 potencial movimiento. 1 ojo.
El ejército de Morannon parte hacia el oeste mientras las desperdigadas tropas de Rhudaur se reagrupan a las puertas de la casa de Elrond. Los elfos se acercan mientras tanto a la guerra, en previsión del doble ataque que se avecina. La compañía avanza sin ser vista. Y esto espolea a la sombra que se lanza sobre Rivendel, poniendo a los elfos en guerra, reforzándose brevemente en Lorien que justo después es también asediado. Rohan se prepara acercando tropas al Abismo y aparece el Brujo en el asedio a Lorien.
Turno 4
3 potenciales movimientos. 1+1 ojos.
Gandalf el Blanco reaparece en Fangorn. Rivendel cae en una cruenta batalla de la que escapa con vida el Brujo por poco. La cia mueve 2 veces, siendo cazada en el segundo movimiento sin daños, pero descubriéndola. Mientras, los de Morannon se aproximan a la frontera de Rohan con Gondor sin dejar claro hacia donde van y los Hombres del Sur acechan Pelargir. Los Cirios de los Cadáveres causan 2 daños a la compañía.
Turno 5
3 potenciales movimientos. 1+3 ojos.
La compañía se oculta mientras se movilizan los nazguls, entre Lorien, Bosque de Druadan y la propia cia, que se mueve y se come uno de daño al ser de nuevo descubierta. La atracción del Anillo separará a Merry de sus amigos. Aragorn prueba el desafío del rey sin éxito (0 ojos), mientras Lorien aguanta el primer asalto del Brujo y la compañía gasta un anillo para moverse, siendo de nuevo cazada, cayendo en esta ocasión Légolas y sumando un nuevo punto de corrupción.
Turno 6
1 potencial movimiento. 2+1 ojos.
La compañía se mueve antes de ser fijada por nazguls y evita al ojo. Bandadas de Crebain salen desde Mordor en su búsqueda. Vuelve a mover usando anillo y los Crebain dan con ellos, cayendo Gimli para evitar la corrupción, pero siendo suficiente para llegar a Mordor con Pippin de guía ¿O no? El Brujo continúa desesperádamente asediando Lorien, con pocos frutos. Gondor va a la guerra y el ejército de Bosque de Druadán ataca Minas Tirith que se refugia tras sus siete anillos. Gandalf, lanza a los Ents contra Orthanc y abándona Fangorn para ayudar en el bastión de Gondor probando que es el más rápido. El Brujo queda al límite de sus fuerzas tras su último ataque a Lorien, que viendo que ambos ejércitos tienen un regular, se juega el todo por el todo para acabar con Angmar y sus tres oscuros amigos. ¡Y tienen éxito!, cae el Brujo, pero muere matando, dejando vacías las estancias de la bruja del bosque. Los nazguls atacan, moviéndose con la cia y buscándolos, encontrándolos pero sin descubrirlos, llevándose eso sí, por delante a Pippin para que Frodo y Sam entren a Mordor de la mano de Smeagol.
Turno 7
2 potenciales movimientos. 1 ojo.
La compañía se mueve en Mordor, saliendo un ojo que pone la corrupción en 6. Aparecen 2 élites con un Nazgul en Moria y los del Sur atacan y toman Pelargir, cuyo soldado se refugia en Lamedon.
Los orcos de Minas atacan a Osgiliath que se mueve a Lossarnach donde refuerzan y vuelven a ser atacados hasta exterminarlos, se refuerza Lorien y Dol Amroth y aparece Boca de Sauron en Minas Morgul, reuniendose en Osgiliath meintras se alarga la Sombra y los de Pelargir aprovechan para llegar a Minas.
Turno 8
2 potenciales movimientos. 1+1 ojos.
Con 2 rojas en el pool, la cia decide meter antes a la cuerda élfica para compensar un poco. A Rohirrim le parece bien esto y mete el ¡el anillo es mío! Mueve la cia a continuación mostrando un ojo situando la corrupción en un inquietante 8.Comienza el asedio a Minas Tirith, con Gandalf brillando siempre y dificultando enormemente a la Sombra. La cia hace un alto en el camino y restaura un punto con Athelas. Gandalf y Minbas caen con honor tras resistir estoicamente durante todo el turno.
Turno 9
2 potenciales movimientos. 1+4 ojos.
La cota de Mithril entra en juego. Un nuevo élite aparece en Moria y la cia, de manera insensata, mueve, sacando la roja del anillo es mio (Stop +5+r) que me obliga a desechar la cota para sacar, otra roja, la del 1, poniendo de nuevo la corrupción en 8.
Turno 10
3 potenciales movimientos. 1+3 ojos.
Rohan, ya en guerra, se mueve reforzando el Abismo y Aragorn y Boromir abandonan Dol Amroth con un ejército competente. Las tropas de Saruman caen sobre Vados del Isen, no dejando a nadie con vida. Helm se refuerza y Moria hace lo propio. Entran las capas élficas al pool y los de Moria parten hacia Lorien, mientras un pequeño contingente situado en Bosque de Druadan toma Folde. Comienza el asedio de Lorien mientras la Compañía avanza con valentía, amparada por sus recien estrenadas capas élficas. Los huargos tienen prisa y empiezan también el asedio del Abismo.
Turno 11
2 potenciales movimientos. 1+2 ojos.
La compañía mueve, sacando un 2+r que decido no revelar, poniendome en 10. La Sombra aprovecha para meter la última roja, y seguían trotando y trotando. 6/4 favorables a la Sombra en el pool, me queda un movimiento, decido pasar. Sale la patrulla de Orcos a cazar y sale de nuevo el anillo es mío (menos mal!). Me hago el sueco y refuerzo en Édoras. La Boca usa su poder para jugar a "Los combatientes Uruk Hai" que no pueden con los Rohirrim. Édoras se sigue reforzando y los del Bosque de Druadan los sortean para acercarse al Abismo. La casa de los senescales refuerza el ejército de Aragorn y, sorpresivamente, con la compañía a un dado de arrojar el anillo, Rohirrim gasta un anillo élfico con su último dado para jugar el Daño de Isildur. 5/4 favorable a la Sombra en el pool. Redoble de tambor......
Dalanel (PL) vs Rohirrim (LS)
Dejo la reseña en Spoiler por si Franatleti puede analizar la partida.
Turno 1
2 potenciales movimientos. 1 ojo +1 de la tirada.
La Sombra se moviliza en Mordor con su primer movimiento y la compañía se mueve, siendo cazada pero no descubierta con un 3 en la loseta que acaba limpiamente con el mago. Parte un ejército desde Dol Guldur en dirección a Lorien mientras la cia vuelve a ser cazada (66) estrenando la corrupción en +2 sin descubrir.
Turno 2
3 potenciales movimientos. 1+2 ojos.
Sin perder más tiempo, Trancos y Boromir abandonan la cia con "Iré solo" sanando un pto. Corrupción . Es coronado posteriormente en Dol Amroth mientras se siguen movilizando las fuerzas del mal en Mordor y aparece Saruman en Orthanc. La compañía guiada por Légolas entra en Moria sin ser vista. Los monstruos despiertan en Landas de Etten, Angmar, las Colinas del viento y el Bosque de los Trolls.
Turno 3
1 potencial movimiento. 1 ojo.
El ejército de Morannon parte hacia el oeste mientras las desperdigadas tropas de Rhudaur se reagrupan a las puertas de la casa de Elrond. Los elfos se acercan mientras tanto a la guerra, en previsión del doble ataque que se avecina. La compañía avanza sin ser vista. Y esto espolea a la sombra que se lanza sobre Rivendel, poniendo a los elfos en guerra, reforzándose brevemente en Lorien que justo después es también asediado. Rohan se prepara acercando tropas al Abismo y aparece el Brujo en el asedio a Lorien.
Turno 4
3 potenciales movimientos. 1+1 ojos.
Gandalf el Blanco reaparece en Fangorn. Rivendel cae en una cruenta batalla de la que escapa con vida el Brujo por poco. La cia mueve 2 veces, siendo cazada en el segundo movimiento sin daños, pero descubriéndola. Mientras, los de Morannon se aproximan a la frontera de Rohan con Gondor sin dejar claro hacia donde van y los Hombres del Sur acechan Pelargir. Los Cirios de los Cadáveres causan 2 daños a la compañía.
Turno 5
3 potenciales movimientos. 1+3 ojos.
La compañía se oculta mientras se movilizan los nazguls, entre Lorien, Bosque de Druadan y la propia cia, que se mueve y se come uno de daño al ser de nuevo descubierta. La atracción del Anillo separará a Merry de sus amigos. Aragorn prueba el desafío del rey sin éxito (0 ojos), mientras Lorien aguanta el primer asalto del Brujo y la compañía gasta un anillo para moverse, siendo de nuevo cazada, cayendo en esta ocasión Légolas y sumando un nuevo punto de corrupción.
Turno 6
1 potencial movimiento. 2+1 ojos.
La compañía se mueve antes de ser fijada por nazguls y evita al ojo. Bandadas de Crebain salen desde Mordor en su búsqueda. Vuelve a mover usando anillo y los Crebain dan con ellos, cayendo Gimli para evitar la corrupción, pero siendo suficiente para llegar a Mordor con Pippin de guía ¿O no? El Brujo continúa desesperádamente asediando Lorien, con pocos frutos. Gondor va a la guerra y el ejército de Bosque de Druadán ataca Minas Tirith que se refugia tras sus siete anillos. Gandalf, lanza a los Ents contra Orthanc y abándona Fangorn para ayudar en el bastión de Gondor probando que es el más rápido. El Brujo queda al límite de sus fuerzas tras su último ataque a Lorien, que viendo que ambos ejércitos tienen un regular, se juega el todo por el todo para acabar con Angmar y sus tres oscuros amigos. ¡Y tienen éxito!, cae el Brujo, pero muere matando, dejando vacías las estancias de la bruja del bosque. Los nazguls atacan, moviéndose con la cia y buscándolos, encontrándolos pero sin descubrirlos, llevándose eso sí, por delante a Pippin para que Frodo y Sam entren a Mordor de la mano de Smeagol.
Turno 7
2 potenciales movimientos. 1 ojo.
La compañía se mueve en Mordor, saliendo un ojo que pone la corrupción en 6. Aparecen 2 élites con un Nazgul en Moria y los del Sur atacan y toman Pelargir, cuyo soldado se refugia en Lamedon.
Los orcos de Minas atacan a Osgiliath que se mueve a Lossarnach donde refuerzan y vuelven a ser atacados hasta exterminarlos, se refuerza Lorien y Dol Amroth y aparece Boca de Sauron en Minas Morgul, reuniendose en Osgiliath meintras se alarga la Sombra y los de Pelargir aprovechan para llegar a Minas.
Turno 8
2 potenciales movimientos. 1+1 ojos.
Con 2 rojas en el pool, la cia decide meter antes a la cuerda élfica para compensar un poco. A Rohirrim le parece bien esto y mete el ¡el anillo es mío! Mueve la cia a continuación mostrando un ojo situando la corrupción en un inquietante 8.Comienza el asedio a Minas Tirith, con Gandalf brillando siempre y dificultando enormemente a la Sombra. La cia hace un alto en el camino y restaura un punto con Athelas. Gandalf y Minbas caen con honor tras resistir estoicamente durante todo el turno.
Turno 9
2 potenciales movimientos. 1+4 ojos.
La cota de Mithril entra en juego. Un nuevo élite aparece en Moria y la cia, de manera insensata, mueve, sacando la roja del anillo es mio (Stop +5+r) que me obliga a desechar la cota para sacar, otra roja, la del 1, poniendo de nuevo la corrupción en 8.
Turno 10
3 potenciales movimientos. 1+3 ojos.
Rohan, ya en guerra, se mueve reforzando el Abismo y Aragorn y Boromir abandonan Dol Amroth con un ejército competente. Las tropas de Saruman caen sobre Vados del Isen, no dejando a nadie con vida. Helm se refuerza y Moria hace lo propio. Entran las capas élficas al pool y los de Moria parten hacia Lorien, mientras un pequeño contingente situado en Bosque de Druadan toma Folde. Comienza el asedio de Lorien mientras la Compañía avanza con valentía, amparada por sus recien estrenadas capas élficas. Los huargos tienen prisa y empiezan también el asedio del Abismo.
Turno 11
2 potenciales movimientos. 1+2 ojos.
La compañía mueve, sacando un 2+r que decido no revelar, poniendome en 10. La Sombra aprovecha para meter la última roja, y seguían trotando y trotando. 6/4 favorables a la Sombra en el pool, me queda un movimiento, decido pasar. Sale la patrulla de Orcos a cazar y sale de nuevo el anillo es mío (menos mal!). Me hago el sueco y refuerzo en Édoras. La Boca usa su poder para jugar a "Los combatientes Uruk Hai" que no pueden con los Rohirrim. Édoras se sigue reforzando y los del Bosque de Druadan los sortean para acercarse al Abismo. La casa de los senescales refuerza el ejército de Aragorn y, sorpresivamente, con la compañía a un dado de arrojar el anillo, Rohirrim gasta un anillo élfico con su último dado para jugar el Daño de Isildur. 5/4 favorable a la Sombra en el pool. Redoble de tambor......
Spoiler
Sale un 3 dando al traste con mis aspiraciones de ganar al ex-campeón. Si hubiera revelado en mi primer movimiento del turno, probablemente hubiera ganado, o al menos habría llegado al turno 12... En cualquier caso enhorabuena a Rohirrim que jugó sus bazas inteligentemente para ganar.
Victoria de la Sombra por corrupción (12) en el Turno 11.
Aragorn fué coronado en el turno 2.
El Brujo cayó en el asedio fallido a Lorien.
Gandalf cayó defendiendo Minas Tirith.
Merry y Pippin se quedaron perdidos en mitad del mapa.
Victoria de la Sombra por corrupción (12) en el Turno 11.
Aragorn fué coronado en el turno 2.
El Brujo cayó en el asedio fallido a Lorien.
Gandalf cayó defendiendo Minas Tirith.
Merry y Pippin se quedaron perdidos en mitad del mapa.