Cita de: kesulin en 29 de Septiembre de 2026, 09:06:45Cita de: tarod83 en 28 de Septiembre de 2026, 09:14:19 Buen análisis sobre la caída del otrora gigante. Un caso más de destrucción por su propio éxito.Por lo que he investigado, la campaña de Metal Gear Solid no fue de Cmon, sino de IDW Games.
Me ha faltado algo de info sobre Erik M. Lang del cual creo entender que ya no forma de la compañía y durante muchos años fue su figura creativa más prominente. También fue bastante sonado la realización y posterior cancelación de la campaña de crowdfunding del juego basado en Metal Gear Solid, que finalmente acabaría saliendo cono juego standalone: sin expansiones, exclusividades ni demás parafernalia típica de los KS de la antigua CMON.
Aunque Erik M. Lang fue importante, su salida fue en 2020. Es aventurado atribuir la caída de CMON a la salida del diseñador. La idea era recoger los problemas de CMON con las finanzas en un artículo, no la historia completa de la editorial, por eso se han quedado fuera.
En ningún momento quise decir que la caída se debiera a la marcha de Lang, faltaría más. Pero sí pensé que su marcha habría sido más reciente; sobre esa época dejé de seguir noticias de juegos de mesa (cosas de tener un hijo y tal).
Y cierto, lo de MGS e IDW lo había olvidado por completo! En ese sentido, se diría que CMON salvó el juego al sacarlo standalone. Curioso el devenir de las cosas al final.


), más formas de encontrar sinergias asimétricas con tus cartas especiales y poder de mago, etc., etc.