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Mensajes - lucric05

#1
Dudas de Reglas / Re:Nautilion (Dudas)
09 de Octubre de 2026, 22:31:34
Nautilion: dudas al combinar Reefs, Darkhouse y Heroic Actions

Buenas.

Estoy revisando las reglas para jugar a Nautilion con las cinco expansiones y tengo dos dudas sobre sus interacciones. Uso el reglamento en inglés y mantengo los nombres originales para identificar las cartas.

**1. Reefs + Darkhouse 1: falta un tercer dado en la segunda resolución**

El caso concreto es este:

- Está activa Darkhouse 1, que permite resolver las fases 2–5 dos veces con los mismos dados, pudiendo reasignarlos.
- El Nautilion comienza el turno sobre un arrecife y falla la tirada para salir: obtiene 1 o 2.
- Según Reefs, se lanzan únicamente los otros dos dados, para el Darkhouse y el Phantom, y el Nautilion pierde su fase 5.
- La aclaración de Darkhouse 1 indica que, al combinarla con Reefs, el Nautilion pierde esa fase **solo una vez**.

Entonces, **¿qué tercer resultado se utiliza para la segunda asignación, cuando el Nautilion ya puede moverse?** ¿Se conserva el resultado de la tirada fallida de salida del arrecife, se lanza un dado adicional o se aplica otro procedimiento?

Me refiero a fallar la salida **al comienzo del turno**, no a caer en un arrecife durante el primer movimiento de Darkhouse 1.

**2. Cuándo activar acciones heroicas con Darkhouse 2, 8 y 9**

Heroic Actions permite activar cartas inmediatamente después de lanzar los dados. No me queda claro cómo aplicar ese momento con estas cartas:

- **Darkhouse 2:** se lanza cada dado por separado y se asigna antes de lanzar el siguiente. ¿Se pueden activar acciones heroicas después de cada lanzamiento? ¿Una acción que modifica los dados puede afectar a uno que ya está asignado?
- **Darkhouse 8:** primero se lanza y asigna un dado; después se lanzan los otros dos. ¿Se pueden activar acciones heroicas después de cualquiera de esos dos lanzamientos? ¿Pueden afectar al primer dado cuando ya está asignado?
- **Darkhouse 9:** no se lanzan dados; se fijan sus valores en 2, 3 y 4. ¿Se pueden activar acciones heroicas aunque no haya habido lanzamiento? Me interesa especialmente qué ocurre con las acciones que no modifican dados.

Sobre Darkhouse 9, ya hay una [aclaración de Shadi Torbey en BGG](https://boardgamegeek.com/thread/1661979/expansion-4-darkhouse-card-9): ese turno no se permite repetir tiradas, incluidas las concedidas por las parejas de mago y tripulante. Mi duda pendiente es sobre la activación de las demás acciones heroicas.

Y, con Darkhouse 2 y 8, ¿las repeticiones de los magos se limitan a los dados recién lanzados, como ocurre con Repetitive Whirlwind?

¿Alguien que me pueda ayudar con eso?

¡Gracias!
#2
Dudas de Reglas / Re:Eleven, dudas
15 de Julio de 2023, 07:41:06


¿Qué sentido tiene el efecto del canterano Esposito en su lado entrenado, del juego base, que dice que pagando un token de fitness se pueden asignar dos a cualquier otro jugador? Se supone que para alinear en un partido a un jugador sólo es necesario uno, ¿de qué me serviría tener dos sobre una carta de futbolista? Se me ocurre que se le quita uno al final de ese partido y se le queda el otro para ya quedar alineado para el siguiente sin necesidad de asignarle otro, pero es sólo una suposición. No encuentro otra solución, ni siquiera en las FAQs de la BGG encontré una respuesta sobre el sentido de poner dos tokens de fitness en una carta de jugador.
#3
Dudas de Reglas / Re:Eleven, dudas
07 de Julio de 2023, 17:33:15
Cita de: Shina en 07 de Julio de 2023, 09:19:50
Cita de: lucric05 en 07 de Julio de 2023, 08:45:28
Tengo la versión en inglés y no entiendo cual es el objetivo del primer escenario del juego base (surviving the 3rd division). ¿El objetivo es no acabar en último lugar lo cual significaría descender? ¿Si termino después de los seis partidos al menos en penúltimo lugar gané el escenario?
No puedes acabar en los dos últimos puestos de la clasificación.
Como mínimo el tercero por la cola.

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Ah, ok, entiendo. Muchas gracias por tu respuesta.

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#4
Dudas de Reglas / Re:Eleven, dudas
07 de Julio de 2023, 08:45:28
Tengo la versión en inglés y no entiendo cual es el objetivo del primer escenario del juego base (surviving the 3rd division). ¿El objetivo es no acabar en último lugar lo cual significaría descender? ¿Si termino después de los seis partidos al menos en penúltimo lugar gané el escenario?
#5
Dudas de Reglas / Re:Viticulture Essential (Dudas)
13 de Enero de 2018, 21:39:45
Muy bien, gracias por sus respuestas, todo queda muy claro ahora, saludos.

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#6
Dudas de Reglas / Re:Viticulture Essential (Dudas)
13 de Enero de 2018, 18:38:26
Dudas con los visitantes de verano de la edición esencial:

Contratista: en la opción de construir una estructura hay que pagar los costes de producir dicha estructura o no? No me queda claro.

Arquitecto sin título: semejante a la duda anterior, hay que pagar los costes de producción o solo con perder 1 o 2 puntos ya se puede construir la estructura?

Saludos y gracias.

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#7
Dudas de Reglas / Re:Goa (Dudas)
25 de Mayo de 2017, 15:42:21
Ok, ya decía yo, tuve la sensación de que siempre lo había hecho mal al no haber reparado en el detalle de las ilustraciones, pero también me parecía raro que estuvieran habilitadas esas plantaciones desde el principio . Gracias.

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#8
Dudas de Reglas / Re:Goa (Dudas)
25 de Mayo de 2017, 02:32:53
Ya llevo algunas partidas con la versión de homoludicus y hoy me di cuenta de una cosa: en los tableros individuales, en el espacio reservado para las colonias de Cochin y Calicut los símbolos que representan cuántos sacos de especies produce cada una (una en Cochin y dos en Calicut) aparecen rellenos como si fueran plantaciones que reciben cualquier especie. O sea que desde el principio del juego ya tengo dos plantaciones en dónde puedo cosechar desde el primer turno? Tal parece que si, porque en el caso de Quilón y Madras los iconos son diferentes, no están rellenos, de allí me viene la duda. Espero haberme explicado.

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#9
Ok, muchas gracias

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#10
Hola, hay muchas reglas muy confusas y ambiguas en este juego, por lo pronto dos dudas:

1. Sí derrote al esbirro de una localización y no supere la prueba necesaria para cerrar dicha localización, puedo intentar cerrarla en un turno posterior, o habiendo desaprovechado la oportunidad lo único que puedo hacer para cerrarla a partir de ahora es que el mazo de la localización se agote?

2. Las ayudas (cartas) que pueden darse entre los jugadores incluyen bendiciones, armas, objetos, conjuros, es decir, cualquier carta de merced siempre y cuando no contenga la palabra "a tu prueba" o algo semejante (pues la puede usar solo quien la posee) y con la condición que un jugador no de más de una carta de cada tipo. Es esto correcto?

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#11
Dudas de Reglas / Re:Ghost Stories (Dudas)
27 de Marzo de 2017, 15:04:50
Ok, muchas gracias.

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#12
Dudas de Reglas / Re:Ghost Stories (Dudas)
27 de Marzo de 2017, 07:52:54
Saludos, no lo encuentro por ningún lado en el reglamento ni en las faqs, pero me parece haber leído en algún lugar que una loseta de pueblo encantada queda inutilizada y no se puede pedir ayuda al habitante del pueblo (que, por cierto, ya no aparece en el reverso de la loseta, así que me queda más claro que no se puede utilizar su poder). Es eso correcto? En qué parte del reglamento se encuentra indicado esto? Gracias.

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#13
Dudas de Reglas / Re:La Granja (Dudas)
24 de Noviembre de 2016, 21:28:52
Ya decía que yo tenía la razón, muchas gracias :) .

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#14
Dudas de Reglas / Re:La Granja (Dudas)
24 de Noviembre de 2016, 20:17:04
Saludos. En la fase de granja, ingresos, se recibe una moneda aunque sólo tenga una ampliación de granja con un +1 y no tenga el craft marker merchant house? Yo pienso que sí entendiendo que antes tenía de ingreso 0 y con un + 1 ahora tengo 1, pero un amigo argumentaba que el craft marker algo así como que activaba el ingreso, y al no estar simplemente el +1 se perdía, pues era un bonus de algo, pero si ese algo no existía no podría haber bonus. Quién tiene la razón? Se recibe la moneda con un +1 sin craft marker o es necesario tenerlo para poder obtener el bonus? Espero haber sido claro. Muchas gracias.

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#15
Dudas de Reglas / Re:GEARS OF WAR (Dudas)
23 de Agosto de 2016, 22:55:01
Una duda con la granada bolo, sólo para estar seguro. Se puede lanzar una aunque no haya locust en el área? Es para sellar el agujero de emergencia, así que yo imagino que si. Saludos

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