Lo primero, daros la gracias porque esta es la entrada 66 de este ¿hilo? y lleva más de 23.000 visualizaciones.
Lo segundo, tenemos nueva publicación.
Con todos vosotros, la Guía del viajero para Revolución.
https://www.drivethrurpg.com/es/product/574164/guia-del-viajero
https://www.patreon.com/AgenciaEspecialRPG/posts/revolucion-guia-162802412

Muy pronto estará en formato físico, como su juego madre: https://www.lulu.com/shop/juan-morán/revolución/hardcover/product-rmrpvr6.html
Si recordáis, Revolución es mi juego de rol en la Norteamérica de 1700-1825.
Hoy puedo presentaros orgullosamente la Guía del viajero de Revolución. 263 páginas de material que he reunido en un glorioso volumen.
En la Guía del viajero podréis encontrar cincuenta páginas describiendo las principales ecorregiones: la Cordillera Ártica, las Llanuras de la Bahía de Hudson, la Tundra de Alaska y el Ártico, la Taiga o bosque boreal, las Tierras y montañas del noroeste, las Sierras Occidentales, los Bosques de las Sierras de México, los Apalaches, los Desiertos, la California mediterránea, las Regiones semiáridas, las Grandes llanuras, los Bosques templados orientales, El Caribe y los Bosques cálido-secos y húmedos.

Podréis encontrar los mapas de viaje, de poblaciones y de ecorregiones para explorar el continente y veintisiete nuevos arquetipos para hacerlo.


Tenéis una aventura firmada por el mismísimo Ricard Ibáñez, más de treinta fichas de personaje preparadas para jugar, una flota con más de cien navíos y 366 semillas de aventura.
¡El mundo está en vuestras manos.


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Tenéis una aventura firmada por el mismísimo Ricard Ibáñez, más de treinta fichas de personaje preparadas para jugar, una flota con más de cien navíos y 366 semillas de aventura.
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