Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Temas - castorp

#1
Hola buenas, los que hayais jugado a ambos, podriáis ayudarme, por favor, a decidirme por uno de ellos

Gracias
#2
Queimada / Kedada viernes 2 de MAYO
02 de Mayo de 2014, 07:23:08
Se va a pasar alguien esta tarde-noche? Parece que no hay mucho interés
#3
Dudas de Reglas / Pax Porfiriana (Dudas)
02 de Septiembre de 2013, 00:03:20
Lo pongo por aquí para no abrir un hilo nuevo

Pese al gran trabajo de JGGarrido, por el cual le quedo agradecido y admirado grandemente, hay un concepto que no me queda claro del todo.
Supongamos que tengo una empresa que está siendo extorsionada por una tropa, ¿Que sucede si está misma empresa sufre un disturbio (unrest)? Pese a no generar ingresos, sigue la tropa cobrando? Por otra parte, cuando exactamente se produce un saqueo? Según las reglas cuando dicha empresa no genera ningun cubo de ingreso, pero aparte de una recesión no se me ocurre cuando puede una empresa dejar de producir
No sé si me he explicado bien  :-[

Saludos y muchas gracias
#4
Juegos por web / VANUATU EN BOITE A JEUX
02 de Julio de 2013, 07:30:52
Desde hace pocos días está disponible este magnífico juego en Boite a Jeux, yo acabo de empezar una partida pero todo parece estar bastante claro y ser funcional

http://www.boiteajeux.net/jeux/van/aide_en.php
#5
Queimada / QUEDADA EN BARCELONA 17 MAYO 2013
15 de Mayo de 2013, 23:45:05
Por petición Buenagentil me llevaré el Urban Sprawl (y alguna cosilla más)
#6
Dudas de Reglas / Bora Bora (Dudas)
25 de Febrero de 2013, 21:17:07
Aun no he podido jugarlo pero tras leer el reglamento me ha surgido una duda (probablemente sin importancia pero que no encuentro aclaración):
En la acción del "Helper" podemos gastar dos puntos de dado para tomar un material de construcción pero dice que si no hay hueco en el tablero individual se toma igual de la reserva y se deja al lado. Mi pregunta es que pasa con dicho material, lo podemos utilizar despues para construir? No sé, no lo veo claro, porque además los materiales son ilimitados lo cual resta sentido a cogerlos con fin de putear
En fin, gracias de antemano
#7
Dudas de Reglas / Princes of the Renaissance (Dudas)
31 de Octubre de 2010, 21:37:59
El viernes pasado en el Queimada nos surgieron un par de dudas sobre este magnifico juego, (y eso que ya llevamos tres partidas a cuestas, eso si, una al año).

1- Cuantas fichas de traición puede usar un jugador en su turno (se pueden tener dos o más con algunas losetas que lo permiten)?

2- Es obligatorio u opcional que el defensor no derrotado en una guerra lance un contraataque?

Gracias por adelantado
#8
Llevo unos cuantos meses siguiendole la pista a este juego, por fin, han colgado en BGG las reglas

http://files.boardgamegeek.com/file/download/5ero7iyn6i/foundingfathers_webrules.pdf?

Ps- Creo recordar que se hablaba de este juego en algun hilo, pero el buscador no ha dado con él, por eso abro nuevo hilo
#9
De jugón a jugón / PRIMER JUGADOR EN HANSA TEUTONICA
14 de Marzo de 2010, 21:45:46
Buenas, despues de tres partidas a este magnifico juego, ha surgido un debate y es que parece ser (o no) que el jugador inicial tiene ventaja, de hecho creo que en las tres partidas (con diferente numero de jugadores todas ellas) el primer jugador se ha hecho con el triunfo.
Los que habeis jugado...que opinais al respecto? Es cierto que sobre todo en los primeros turnos la lucha por completar la ruta que permite mejorar el track de acciones es brutal y luego, mas avanzada la partida ya se diversifican más los objetivos en funcion de las diferentes estrategias, pero insisto, quizá la parte inicial del juego se centra tal vez demasiado en esa lucha como única estrategia válida, favoreciendo tal vez a ese primer jugador aunque éste sea desplazado
#10
Novedades / Actualidad / AUTOMOBILE DE M. WALLACE
24 de Diciembre de 2008, 13:45:10
http://www.warfroggames.com/Automobile%20board.html, en este enlace, descripción del juego e imagen del tablero
#11
Dudas de Reglas / COMUNI (Dudas)
21 de Noviembre de 2008, 06:35:36
A ver si alguien que haya jugado me puede ayudar:

en la pagina 5 del reglamento cuando habla del chequeo de invasiones dice: "After the invasion is complete, or if there was no invasion on your turn, then you can proceed with phase 4 - Construction."

Mas adelante en la pag 11 donde se  detallan más las invasiones dice: "After the invasion is complete..........your turn ends. Pass the League Captain pawn to the player on your left, who can begin his turn."

En que quedamos? acaba o no acaba el turno del jugador despues de que haya una invasión?
#12
Sesiones de juego / DURACION PARTIDA THROUGH THE AGES
16 de Junio de 2008, 20:04:12
Partida a 4 jugadores, dos debutantes y dos su segunda partida. Full game. Duración: 9 horas sin contar explicación de reglas.

Os parece razonable?

Otra cuestión....que os parece el papel que juegan los eventos (propiamente los eventos, no las colonizaciones)?

saludos
#13
El propio Wolfgang Kramer ha confirmado la reedicion de Die Handler aqui: http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=194411&t=1943...

Parece ser que ha llegado a un acuerdo con un editor (sin especificar) para la reedición de una versión internacional (independiente del idioma). Lo malo es que hasta Essen 2009 nanai.....

http://www.boardgamegeek.com/article/2351607#2351607
#14
Reglamentos / VINETA - REGLAMENTO EN CASTELLANO
21 de Abril de 2008, 23:01:26
http://www.box.net/shared/kju7pmp8ow

Dejo el enlace para que os podais descargar las reglas de este nuevo juego de winning moves
#15
Software / Java-Kingsburg (Kingsburg para PC)
11 de Abril de 2008, 11:15:18
Un usuario alem?n de la Bgg inform?tico de profesi?n ha hecho una versi?n java de este bonito juego, os dejo el enlace a la noticia y alli encontrareis donde descargarlo

http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=actualite&inf=detail&ref=6134

salu2
#16
Reseñas escritas / PANDEMIC
26 de Febrero de 2008, 18:54:28


Pandemic es un juego cooperativo para 2-4 jugadores, publicado por Z-man y diseñado por Matt Leacock.

En Pandemic los jugadores tratan de encontrar la cura a cuatro enfermedades diferentes lo que constituye el objetivo que conduce a la victoria. Para ello, cada uno representa el papel de un personaje dentro del grupo de investigación que se enfrenta a dichas enfermedades. Existen cinco tipos de rol (al principio se reparte uno a cada jugador, de manera que nunca estará el equipo completo ya que el juego admite máximo cuatro personas).




Los componetes son:
 
   -Tablero-  un mapa-mundi representando las ciudades susceptibles de padecer
                   enfermedades

   -Cartas- dos tipos: Cartas de jugador- cartas de ciudades que nos ayudan a mo-
                                  vernos o encontrar curas y las temibles cartas de epidemia
 
                                  Cartas de infección- que nos indican donde aparece o se ex-
                                  tiende una enfermedad.

    -Peones- se identifican con el color del personaje con el que jugamos
   
    -Cubos- en cuatro colores, cada uno representa una enfermedad distinta.

Las cartas son de cartón duro resistente, en general, los componentes son de buena calidad.



Al principio de la partida podemos elegir que grado de dificultad tendrá (introductorio, normal o heroico) y en función de eso haremos cuatro, cinco o seis pilas con las cartas e introduciremos una carta de epidemia en cada una de ellas, para luego formar, de nuevo, un solo mazo.

En su turno un jugador puede realizar cuatro acciones; las básicas que son de movimiento (para lo que tal vez necesite jugar cartas) y las especiales:

   -Construir centros de investigación (necesarios para encontrar curas, recordemos
     que este es el objetivo final)
    -Tratar enfermedades (quitar cubos de las ciudades)
    -Encontrar curas (jugar cinco cartas del mismo color)
    -Compartir conocimientos (pasar cartas entre jugadores)

Por supuesto, el rol especial de cada jugador modifica estas acciones en provecho de los jugadores, además cualquier acción a tomar puede ser abiertamente discutida e incluso decir que cartas se poseen de manera publica.

Despues de ejecutar sus acciones (incluso pasar) el jugador debe tomar dos cartas (hasta una mano máxima de siete). Si al robar cartas alguna (o ambas) es una epidemia el jugador debe hacer lo siguiente:

      1- Mover un espacio el marcador de infección (el numero de cartas a tomar en
          cada turno de infección y que va "in crescendo" en el transcurso del juego)
      2-Infectar- Tomar la ULTIMA carta del mazo de infección y colocar tres cubos
          en ella.
      3- Tomar las ciudades infectadas previamente del descarte,  barajarlas  y colo-
          carlas en la parte SUPERIOR del mazo.

Esto último es un elemento clave del juego ya que provocará que de nuevo aparezcan ciudades ya infectadas que al superar el límite de tres cubos por ciudad, extenderá la enfermedad a ciudades vecinas, efecto llamabo BROTE, siendo posible
incluso una producción de brotes en cadena. Esto es fatal porque al octavo brote la partida acaba con la derrota del equipo de investigación.



Finalmente, el jugador efectúa el turno de infector, consistente en sacar nuevas cartas del mazo de infección, esto es, nuevas ciudades donde colocar cubos.

Los turnos se suceden de esta manera hasta que los jugadores encuentren las cuatro curas, en cuyo caso han vencido. Existen, pero, tres formas en que se produce el fin del juego sin éxito: al octavo brote, si es necesario poner en juego algun cubo de un determinado color y no hay en la reserva y también si el mazo de cartas de jugador se agota.

Pandemic es un jego cooperativo, las decisiones se toman entre todos; esto puede ser un problema (como pasa en otros juegos de este tipo) al jugarlo digamos con "personalidades dominantes", pero en mi experiencia tengo que decir que las veces que he jugado se ha creado un verdadero espiritu de equipo.

Pandemic es un juego muy emocionante, te mantiene en tensión, es rejugable dada la variedad de combinaciones de roles, funciona bien con cualquier numero de jugadores (incluso, parece ser, en solitario aunque yo no lo he probado), reglas sencillas, duración muy razonable (45-60 min), practicamente independiente del idioma, mecánicas simples y elegantes, no es un muevecubos sin alma (mas bien cuando aparecen los cubos te echas a temblar).

Mi valoración es de 8/10

saludos
#17
Jugar en Línea / MYKERINOS ONLINE
23 de Febrero de 2008, 10:31:27
Está disponible para ser jugado (en version test) este juego de Nicolas Oury publicado por Ystari en mabiweb http://www.mabiweb.com/
#18
Ayudas de Juego / IN THE YEAR OF THE DRAGON: ACCIONES
02 de Febrero de 2008, 19:28:59
En este enlace traducción y resumen de las siete diferentes acciones posibles en el juego

http://www.box.net/shared/pzthe9lskk

espero que os sea util
#19
Ayudas de Juego / IN THE YEAR OF THE DRAGON: EVENTOS
02 de Febrero de 2008, 19:00:01
Hola, os dejo el enlace con la traduccion y explicacion de los diferentes eventos de este interesante juego

http://www.box.net/shared/hog2obp4ws
#20
Otras Reseñas / CRONICA (EN INGLES) DE LA FERIA DE ESSEN
19 de Octubre de 2007, 09:15:57
http://www.boardgame.de/specials/messe/essen07/essen07.htm

En este enlace se puede seguir dia a dia el desarrollo de la feria de Essen con algunas fotos y comentarios de lo que alli acontece, eso si, en la lengua de William S.  :'( (lloro porque no estoy alli)

saludos