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Temas - acv

#1
Wargames / ¿Existe crítica en los wargames?
29 de Marzo de 2025, 21:41:50
Cita de: rafgar en 29 de Marzo de 2025, 19:33:33
acv, si los juegos son malos no se van a vender por mucho que traten temas nacionales o lo que sea...

Pues no se oyen críticas negativas... de hecho hay poca crítica en juegos de simulación, me imagino que no interesa demasiado.
Te voy a ser sincero, por temas familiares tengo muy poco tiempo y juego muy poco y a cosas que ya tengo, no puedo opinar personalmente sobre los diseños nacionales, tengo la guerra de la triple alianza por abrir... imagina como voy.

ACV 8)
#2
¿Alguien sabe si existe todavia un ranking de juegos hecho con las votaciones de usuarios de la BSK en BGG? Creo que fue calamar?¿? que lo hizo hace un tiempo, pero si existe todavia o esta vivo, lo desconozco.

Alguien puede dar alguún dato?

ACV 8)
#3
De jugón a jugón / Tu experiencia como Grognard
08 de Abril de 2013, 20:29:20
Cita de: roanoke en 08 de Abril de 2013, 20:22:41
Una curiosidad.
¿os dáis cuenta que un porcentaje altísimo de los wargamers que se han retratado, pasan de los 40 tacos?
Salvo alguna "insultante" excepción en la veintena aún, la mayoría tenemos (me incluyo como aficionado) el "4" por delante.
¿es sintomático de algo? ¿un wargame no atrae a un jovencito de menos de 25 tacos? ¿por qué? ¿el tiempo, la duración, la dificultad,......?

Mi idea personal son por culpa de "referentes"... los que estamos en los 40, vivimos en nuestra infancia/adolescencia un tiempo de sesión doble de peliculas bélicas y todavia habia "recuerdo" de la GCE y la IIGM... los que tienen de 25 para arriba, no han visto "casi nada" desde el 2000 para aqui, además la historia y la bélica principalmente "no motiva"... pero es mi opinion, e smás politicamente correcto un tem abelico/fantastico espacial como Warhammer.

ACV 8)
#4
Enlaces / TARSIS en P&P hasta el 15/01/12
11 de Enero de 2012, 22:08:25
La maqueta descargable de TARSIS está disponible hasta el próximo día 15 de Enero 2012, podéis descargaros los archivos necesarios para hacer un Print & Play del juego, vamos "autofabricarselo" para uso domestico, solo necesitais unos "cubitos" extra.


Enlace de la página del blog
http://gamesandco.wordpress.com/2012/01/06/tarsis-regalo-de-reyes/

TARSIS obtuvo el 2º puesto en el Concurso de Granollers y quedo finalista en el Concurso de Juegos de Córdoba de 2008.

Agradeceria que no distribuyeras los archivos y que solo se pudieran descargar desde el blog, si lo deseais poned un pequeño comentario, y si lo jugais dejad una nota en su ficha en BGG
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39035/tarsis

Gracias por anticipado
ACV 8)
#5
De jugón a jugón / un P&P de MIL en USA!!!!
13 de Octubre de 2011, 21:36:23
Los tiempos cambian, no hay duda....

http://www.boardgamegeek.com/image/1116857/mil-1049?size=medium

Esto es un print&play de MIL en una convención en los USA... creo que es la primera vez que lo veo.... :D

ACV  8)

PS: Saldra el editor a perseguir estas copias piratas?  :D :D :D
#6
Novedades / Actualidad / NOVEDADES GEN X - ESSEN 2011
23 de Septiembre de 2011, 10:26:55
He ido viendo a lo largo de estos dias las noticias que han aparecido en Cubo magazine
http://cubomagazine.com/
sobre las novedades de Gen - X que presentara en Essen 2011
Air show
http://cubomagazine.com/?p=4716
Sorprendedores
http://cubomagazine.com/?p=4733
Stalag 17
http://cubomagazine.com/?p=4699
y Karmabusiness
http://dlvr.it/mgdsf


Hay que reconocer que han "echado el resto" y han apostado por diseños españoles. Habra que seguirles la pista....

ACV  8)
#7
Novedades / Actualidad / Finalistas Juego del Año 2011
19 de Septiembre de 2011, 11:21:31
http://premiojda.es/finalistas-jda-2011/

- 7 Wonders
- Felix , el gato encerrado
- Finca
- La Isla Prohibida

Pues eso, empieza el debate  :D

ACV 8)
#8
Novedades / Actualidad / NUEVA EDITORIAL LUDONOVA
23 de Agosto de 2011, 11:48:35
Pues lo que uno se tropieza por la red....

http://ludonova.com/
http://cubomagazine.com/?p=4192

¿alguien sabe algo más de esta gente?, es todo "como muy misterioso", solo he podido encontrar una dirección de ¿Córdoba?...

Saludos
ACV

PS: De paso, SUerte con la andadura, a estos valientes....
#9
Novedades / Actualidad / LEGO BUSCA DISEÑADORES
10 de Agosto de 2011, 20:18:15
Navegando, me he encontrado con esta oferta de trabajo....

http://jobsatlego.com/dk/billund/product-design_-development/game-designer-jobs

Una buena oportunidad para diseñadores, jovenes, con gran nivel de ingles que quieran intentantarlo...

ACV  8)
#10
De jugón a jugón / ¿Se sabe algo del JdA 2011?
06 de Julio de 2011, 18:09:54
.. Pues pregunto, ¿alguien sabe cuando se sabran los nominados al juego del Año de 2011? ¿como funcional ahora el mecanismo del premio?... estoy poco informado de como va ahora....

ACv  8)
#11
Novedades / Actualidad / FFG busca un Producer
27 de Mayo de 2011, 21:17:13
Tal como veo en BGG y el web de FFG, buscan un "Game Producer", para trabajar en USA, claro :)....
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2301
Igual hay alguien con las habilidades que piden y pueda estar interesado....
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/News/employment/associate-game-producer-description.pdf
Remuneración 27.000$ al año , iniciales.

Como orientación os digo que las habilidades que piden son las tipicas de un editor/producer en cualquier editorial española o europea

Saludos
ACV 8)
#13
De jugón a jugón / .. COMO PASA EL TIEMPO....
22 de Enero de 2011, 19:54:49
A raiz de otro hilo en que ha salido un review de Cafe Race :), me he puesto ha ver listas antiguas de BGG, hace 5 o 6 años de muchas de ellas... pero .. COMO PASA EL TIEMPO....

Sobre todo esta de Bascu
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/6018/games-published-in-spanish-and-in-spain-/page/1

y dice...
"I would like to show you the games that have been published in Spain and in Spanish.
The situation in my country is very sad, we have very few games translated into our language, and the few ones that we have are very expensive. Being the Spanish some of the first languages of the world I do not understand this situation. It's a whole new market!!"

y estas son las listas de los juegos publicados en 2006.....

http://www.boardgamegeek.com/geeklist/17072/games-distributed-in-spain-in-2006/page/1
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/26155/games-published-in-spain-2007/page/1

COMO PASA EL TIEMPO y creo que ha mejor, pero tambien creo que tanta novedad deja muchos juegos buenos en el armario, olvidados y sepultados por las novedades....

En cambio esta lista no creo que se pueda ampliar mucho...
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/7057/spanish-board-games/page/1

Saludos
ACV  8)

#14
De jugón a jugón / Feliz 2011 - ¿que fue lo mejor de 2010?
31 de Diciembre de 2010, 20:45:21
Felicidades a todos por este nuevo 2011
¿que fue lo mejor para vosotros en le panorama lúdico de 2010?
¿A nivel nacional?
¿A nivel internacional?

Un saludo
ACV  8)
#15
Novedades / Actualidad / Boardgamenews se traslada a BGG
20 de Diciembre de 2010, 23:07:03
La página de Boardgamenews tras llegar a un acuerdo con los administradores de Boardgamegeek, se traslada en un apartado especial a BGG en Enero 2011
Aqui teneis la noticia confirmada por W.Eric Martin
http://boardgamenews.blogspot.com/2010/12/now-it-can-be-told-starting-in-january.html
parece ser que estaba cansado de tener problemas con el Hosting y gastar dinero  :)
http://boardgamenews.blogspot.com/2010/12/past-and-future-of-boardgame-news.html
Y BGG le ha dado cobijo...
http://www.boardgamegeek.com/thread/597425/boardgame-news-moving-to-boardgamegeek

Espero que esta nueva etapa sea útil para los dos y no se convierta en un monopolio de la información, lo que si estoy seguro que dara una dimensión de noticias y novedades "ordenadas" que se echaban a faltar en BGG

ACV  8)


#16
Premios BSK / ¿Se pueden resucitar los premios BSK?
22 de Noviembre de 2010, 12:24:15
Chafardeando por el foro, me he acordado de esto...
http://www.labsk.net/index.php?topic=14168.0

La pregunta es ¿seriamos capaces de poder resucitar los premios BSK?
Ya se que WKR no le ve mucha utilidad, pero creo que este foro podria tener unos premios, como se hicieron en su momento...
¿alguna opinion? ¿algún voluntario?

ACV 8)
#17
En esta lista de BGG
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/60135/geekdo-essen-2010-hd-videos
podreis encontrar todas las presentaciones de juegos que se hicieron en Essen 2010
en el stand. Hay 51 videos.

ACV  8)

#18
Novedades / Actualidad / MAS VIDEOS DE ESSEN 2010
21 de Octubre de 2010, 16:46:08
A traves de la Ficha Roja, me llega la noticia de los videos de Tric Trac
Este video
http://www.trictrac.tv/?video=233
Te enseña 19 minutos!!! solo de novedades de la Feria de Essen 2010.
Creo que si los finales de los 80, fuerona la época dorada de los juegos de mesa, ahora estamos delante de la "era de diamante"  :) . Creo que ya no debe haber tema sobre el que no se haya tratado, y el innovar es dificil.
Sobre el Minuto 4'30 y 15'45 aparecen durante breves instantes algunos juegos patrios.

ACV  8)

PS: Y si no teneis bastante...más de 500 fotos de la feria.
http://www.trictrac.net/index.php3?id=reportages&inf=detail_photos&eve=20101020_essen&abo=trictrac&nb=1
#19
Novedades / Actualidad / ESSEN 2010 EN SU MONITOR
20 de Octubre de 2010, 22:19:22
He descubierto via Planet BSK en  http://www.ludopaticos.es/
http://ustre.am/oRV9
Video en Streaming de la Feria, gentileza de la gente de BGG.
La feria abre sus puertas mañana, pero ya hay 22 videos explicativos sobre novedades, explicados por autores y representantes. Lo lógico es que los 4 dias de feria que quedan den para mucho....

Entre ellos esta Dani Val, explicando Targetr Earth.. me voy a verlo...

ACV  8)
#20
Divulgación lúdica / ¿Como se produce un juego? - ACV
17 de Septiembre de 2010, 20:54:31
Hace tiempo (años, quizás) enumere las personas y los pasos que hay que hacer para que de una idea de un diseñador, nos llegue un juego a nuestras manos. Ayer recibí una petición de si sabia donde estaba este post,  porque le interesaba la información, y no lo puede/supe encontrar.
Ya que no es la primera persona que me lo ha pedido , voy a explicar un poco por encima el proceso de como se realiza el diseño y la fabricación de un juego.

Hay gente que piensa que solo es tener la idea del juego, hacer unos dibujos y darselo a una imprenta... ...y si se hace de manera profesional,  no es tan fácil ;)

De la Idea a la edición.
Evidentemente lo que hay que tener primero es el juego, no entraremos en como es, contemos que ya ha sido probado y existe una maqueta de diseño que a convencido a un editor. ¿que pasa despues?.

El EDITOR decide "la idea" que quiere darle al juego, es el que cree en la idea del DISEÑADOR y arriesga su dinero para que el juego este en la calle , llegue al público y obviamente le haga ganarse la vida, a él y a todos los que van ha trabajar con el juego. Y digo trabajar porque esto es un trabajo y no un juego o afición que se hace por amor al arte.  :)

Normalmente el editor tiene una idea clara del publico al que va ha dirigir el juego, un precio objetivo y un calculo subjetivo del coste y las unidades que piensa vender en un tiempo determinado.

El siguiente paso es buscar un equipo creativo, de acuerdo con la idea que tiene el editor, que de forma a la idea del diseñador. Este equipo creativo puede estar formado por:
Un diseñador gráfico, un ilustrador, un diseñador de producción (producer) y Marketing. Entre todos ellos definen unas lineas maestras, y se ponen a trabajar dependiendo del estilo, publico y precio al que el editor piensa dirigir el juego.

También se suele buscar a alguien especializado en escribir reglamentos (todo un arte) para que vaya dando forma y puliendo los puntos "oscuros" que el diseñador tiene en su cabeza, y que el público no puede desentramar. ;). Una vez lei un artículo al respecto que venia a decir que "Que bueno seria este juego, si llevara el diseñador dentro para poderlo explicarlo".

Este equipo va realizando bocetos y maquetas , hasta que todos (incluido el diseñador del juego) están de acuerdo. Esto puede duran desde unos pocos meses, hasta variosaños, puesto que un juego no es tan fácil de conjuntar, lleva muchos elementos y cada uno ha de tener relación. Esto tambien depende del tamaño de la compañia y los juegos que tenga en cartera para editar ese año.

El diseñador se ocupara de los aspectos formales del diseño gráfico y conjuntara las imágenes del ilustrador y los textos/mensajes del departamento de marketing.
El responsable de producción deberá trabajar conjuntamente con el diseñador gráfico para decirle las características técnicas para hacer los diseños y pasarlos a la linea de fabricación. (tamaño de las cajas, cantidades y tamaños de cartas, troqueles, formato de instrucciones, etc).

Una vez todos estén de acuerdo (cosa difícil aveces) hay que empezar a fabricar el juego. Pero para ello antes el editor y el producer han tenido de ver "donde", "cuanto cuesta" y "como se fabrica". Esto se puede hacer de 3 maneras basicamente, aunque pueden ser mixtas.
Por medios propios , subcontratando tareas
Por una empresa fabricante especializada , por ejemplo Ludofact
A través de una empresa de producción que puede hacer en cualquier parte del mundo o de una manera mixta..

Normalmente suele haber un fabricante para:
Las cartas â€" Requieren una impresión troquelado y coleccionado
Los tableros â€" Requiere una impresión un contracolado y un troquelado
Las cajas â€" Requieren una impresión de ambas caras y un montaje en maquinas
Las cubetas â€" Impresas y troqueladas
Cartones y detalles varios â€" aquí las cosas pueden variar
Peones, dados y elementos â€" Estos se suelen comprar hecho a empresas del sector.
Aparte de un impresor, que hace todo el "tiraje" de papel.

Toda esta producción de elementos ha de ser supervisada por el diseñador, el producer y el editor para que nada este mal, (Muchos elementos y muchos detalles a revisar)

En el caso que la producción se haga por medios propios estos elementos se han de juntar en el tiempo y el espacio para formar un juego completo. Esto se hace mediante una linea de montaje, en que empezando por el fondo de la caja, se van incorporando cada uno de los elementos. Para al final  poner la tapa, retractilar, y poner en cajas de embalaje.

De aquí a un trailer, a un almacén logístico, y después empieza la distribución... y la venta pero esto es otra historia.... porque aqui es donde se ve si el mix gusta, porque si el juego, el precio, los componentes, o algo esta mal... puede que el público no lo compre y este público tiene 500 juegos diferentes al año para elegir.

Todos estos procesos están explicados de manera ideal, dependiendo de la compañía y el personal disponible estos trabajos se pueden solapar. Un diseñador puede hacer de ilustrador o de producer y un editor puede hacerlo todo y  solo necesitar un diseñador gráfico. Cada empresa es un mundo, y cada juego es diferente en cuanto a complejidad de componentes. y hay editoriales que son una persona y editan unjuego al año, y otras que son decenas y editan decenas de juegos.

Este ejemplo es para un juego realizado desde 0, una adaptación es algo diferente.

Espero haber resuelto un poco las dudas de la gente.
Si teneis alguna pregunta intentare resolverla.

Atte.
Antonio Catalán  - ACV  8)

PS: Si la moderación lo estima oportuno, creo que el lugar del articulo deberia ser en "articulos de divulgación" , pues un usuario no puede crear temas en este apartado y lo he colocado aqui.