Lo ha comentado en unas conferencias indicando los siguientes cambios:
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Creéis que alguna editorial española se echará para alante y la publicara?.
Saludos.
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Creéis que alguna editorial española se echará para alante y la publicara?.
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CitarPresentamos 51st State, un juego de cartas para fundar un nuevo Estado
No hay gobierno ni ejército. No hay civilización. Los Estados Unidos de América se han derrumbado, y ahora, treinta años después de la guerra, surgen nuevos poderes que intentan tomar las riendas de un país en ruinas, que intentan establecer un nuevo orden, controlar a los demás y fundar un nuevo país, un nuevo estado; el Estado 51.
51st State es un juego de cartas en el que los jugadores controlan una de las cuatro facciones que intentan construir un nuevo país. Los jugadores ponen juego nuevas localizaciones, contratan líderes y envían a la gente a trabajar en los edificios para conseguir recursos y habilidades. El mundo está en ruinas y está en tus manos reconstruirlo. Ponte al frente de un grupo de supervivientes y lucha para salvarte. Hay que reconstruir, superarse… pero ten cuidado con todos los demás, también están intentando conseguir lo mismo.
51st State es una carrera, sólo dispones del tiempo que te den tus adversarios, y la partida termina cuando un jugador consigue 25 puntos de victoria. Tienes que crear tu sistema para generar esos puntos, estás bajo presión desde el primer turno y no hay forma de saber si vas a poder hacerlo a tiempo, y cuando lo tengas, no sabrás cuánto va a durar. Hay un mazo común del que cogen cartas todos los jugadores. Tendrás que manejarte con tu primera mano de cartas, es el principio de tu estrategia. Consigues las cartas que tienes al principio y las que vas robando, con esto tienes que crear tu sistema. No hay estrategias preconcebidas. Tienes que reunir lo que puedas de los restos de una América asolada por la guerra, y construir una vida con eso.
Las cartas representan localizaciones en tu zona, y se pueden usar para construir en ellas, saquearlas o firmar un acuerdo, así consigues diferentes recursos para expandirte y obtener puntos de victoria. Por supuesto no es tan fácil, las localizaciones tienen una distancia que indican lo cerca que están de ti, las que están más alejadas suelen ser más poderosas, pero se necesitan más recursos para llegar hasta ellas. Tendrás que decidir si reúnes los recursos para alcanzar las localizaciones más lejanas y poderosas o acceder a las cercanas. 51st State es una carrera, ¿recuerdas?
Esto es un mundo postapocalíptico, nada está a salvo. Tus adversarios quieren lo que tienes y te destrozarán para conseguirlo. El sistema que has creado de la nada será destruido. No puedes depender de él, no tienes turnos para planear, esto es una carrera y se basa en la destrucción. Tienes muchas opciones y varias formas de hacer las cosas. Decide cómo vas a conseguir la victoria y hazlo rápido.
¿Serás un saqueador, un mercader o un constructor?

CitarMage Knight Board Game: Shades of Tezla Expansion is the third expansion to Vlaada Chvátil's critically acclaimed epic fantasy hit of 2011!
Battle against two factions as they war for control of the legacy of the Wizard Tezlain. Step in the shoes of an all new Mage Knight, the Druid Braevalar, as he emerges from the forest to bring an end to the destruction caused by the war between the Avatars of Tezla.
CitarLucha contra dos facciones mientras combaten por el control del legado del mago Tezlain. Ponte en la piel de un nuevo Caballero, el Druida Braevalar, que emergerá del bosque para traer el fin de la destrucción causada por la guerra entre los avatares de Tezla.


CitarHeirs of Blood is the first campaign book for Descent: Journeys in the Dark Second Edition. It offers a new campaign for the Core Set of Descent: Journeys in the Dark Second Edition, inviting you to embark on a thrilling adventure to battle ancient evil and foil the schemes of the Farrow family in thirty-two completely new encounters. In this campaign, every decision matters and every victory or defeat has dramatic consequences for the future of Saradyn.
CitarHerederos de sangre es el primer libro de campaña para Descent: viaje a las tinieblas segunda edición. Este libro ofrece una nueva campaña para la caja básica de Descent, invitando a embarcarte en una apasionante aventura en la que lucharas contra un antiguo mal y frustraras los planes de la familia Farrow en treinta y dos encuentros completamente nuevos. En esta campaña todas las decisiones importan y toda victoria o derrota tendrá dramáticas consecuencias para el futuro de Saradyn.























CitarAs noted on October 8, 2013 on BGGN, U.S. publisher Mayfair Games will distribute the three most recent titles from Lookout Games — Caverna: The Cave Farmers, Bremerhaven and Karnickel — in the U.S., with the games expected to be available in November 2013.
Turns out the relationship between Mayfair and Lookout will be much closer than that as today at Spiel 2013, Mayfair's Larry Roznai announced that Mayfair Games has bought a controlling interest in Lookout Games. In addition to the three titles above, Mayfair will release future Lookout titles as they become available, both future releases yet to be announced and previous releases as licenses expire with other companies. So, yes, at some point in the future Mayfair will release Agricola, Le Havre, Ora et Labora and other Lookout Games titles.
Roznai emphasized that Lookout will continue to be responsible for its own game development and artwork. At the press conference, I asked about Mayfair titles possibly becoming available in German, and Roznai said that's certainly a possibility, mentioning Family Business as a title that might be appropriate for such a release given Lookout's history of card game publications.

CitarFallen is a card and dice game in which two players battle deep within a dungeon. One player takes on the role of the Hero, exploring the twisting halls and deadly chambers of the labyrinth. Another player takes on the role of the Dungeon Lord, summon terrifying creatures and wielding dark magics.
The adventure is brought to life through an array of cards and dice. As they explore the dungeon, Story Cards describe the rooms and challenges the Hero will face. When a battle erupts or a trap is sprung, Challenge Dice are rolled to see who is victorious.
The adventure culminates in epic battle between the Hero and the Dungeon Lord with only one player left standing.
Featuring
- Story-driven Adventure System
- Play as one of three legendary Heroes OR play as one of three sinister Dungeon Lords
- Immersive game play
- Customizable Heroes
- A full dungeon experience in 90 minutes
CitarFallen es un juego de cartas y dados en el que dos jugadores luchan en las profundidades de una mazmorra. Un jugador toma el rol de el héroe, explorando las intrincadas galerias y las mortiferas camaras del laberinto. El otro jugador toma el rol de señor de la mazmorra, invocando terrorificas criaturas y manejando magia oscura.
La aventura es llevada a cabo por medio de cartas y dados. Según se va explorando la mazmorra, las cartas de historia describen las habitaciones y los retos a los que el héroe se ha de enfrentar. Cuando estalla una batalla o salta una trampa, los dados son lanzados para ver quién sale victorioso.
La aventura culmina en una épica batalla entre el heroe y el señor de la mazmorra en la que solo un jugador queda en pie.
Caracteristicas:
-Sistema de aventura guiada por historia.
-Juega como uno de los tres Héroes legendarios o juega como uno de los tres siniestros señores de la mazmorra.
-Juego imersivo.
-Héroes personalizables.
-Una experiencia de mazmorras completa en 90 minutos.











CitarBrujas en el siglo XV - la cultura y el comercio hacen florecer la ciudad hanseática belga convirtiéndola en una de las ciudades más ricas de Europa. En Brügge , los jugadores asumen el papel de comerciantes que deben mantener sus relaciones con aquellos que ostentan el poder en la ciudad mientras compiten unos contra otros por influencia, poder y estatus.
Los dramáticos acontecimientos proyectan su sombra sobre la ciudad, los jugadores necesitan preocuparse por las amenazas a la prosperidad aparte de sus oponentes...
En un turno, un jugador elige una de sus cartas y realiza una acción de las siete diferentes disponibles. En principio, cada acción se puede utilizar con cualquier carta - pero el color de la carta determina la fuerza de la acción elegida, por ejemplo, las cartas azules proporcionan trabajadores adicionales (uno de los recursos). Toda la acción está dirigida a la obtención de prestigio, el comerciante más prestigioso será el vencedor.