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Temas - +ab

#1
De jugón a jugón / Preventas en el mundo lúdico
15 de Mayo de 2022, 10:10:15
El otro día me llamó la atención un juego que no había visto mencionar en ninguno de los canales de difusión lúdicos que consulto. En plan¿y esto qué es? lo veo en una conocida tienda online (donde he llegado a hacer sin problemas alguna compra). Cuál ha sido mi sorpresa al ver que "se estima" (no es seguro) que se venderá a finales de septiembre. Con razón ni me sonaba el juego,no debe estar ni producido XD

Eso me ha llevado a crear este tema, sobre qué pensáis de las preventas, experiencias previas, de dónde provienen y hacia dónde van, si tienen un recorrido sano o se están "corrupteando", si puede influir negativamente al consumidor (si el plazo no se cumple, si luego no puede tener suficientes copias para todas las preventas, si esto influye a saber cuántos han de imprimir o si influye a que la gente compre sin pensar nada mas salir para evitar que luego se agoten copias y no puedas pillarlo sin preventa, etc). No sé, qué opináis, yo no tengo una opinión clara, de momento no he pringado en ninguna ocasión, sólo he comprado de preventa el aventura Z de zacatrus, y también el terraforming ares sin fijarme que lo pillaba de preventa (por suerte lo cogí un par de días antes de que saliese a la venta xd). Pero me ha sorprendido que se ponga en preventa un juego a 4 meses vista y del cual no ha dado tiempo a canales divulgativos a siquiera hablar de él o mostrar open the box o similares. Y también me ha parecido oir como una polémica de 2tomatoes que sacan preventa con descuento en su propia web y que algunas tiendas se indignan ¿?
#2
¿Qué os parece...? / Furnace, ¿qué os parece?
23 de Octubre de 2021, 09:56:44
ojito a esta joya de Maldito Games. Un juego rápido de obtener recursos que cambiaras por otros recursos o puntos de victoria, con un motor de juego muy interesante, donde obtienes cartas que si evolucionas se vuelven más potentes, y con un sistema para ganar las cartas muy curioso, le pones un valor del 1 al 4 a cada carta y quien tiene más valor se la queda y el resto obtienen un beneficio. La gracia es que unas cartas prefieres tenerlas y otras prefieres su beneficio, pero eso dependerá de lo que hagan los demás jugadores o de lo que intuyas qué harán o lo de que por norma sólo podrán hacer (porque sólo puedes poner una ficha de tu color en cada carta y sólo puede haber un valor en cada carta, vamos que no hay empates). Y todo eso pues con el combeo de cartas. A mí me encanta. Es rápido, ocupa poco en mesa. Quizás si esperas un terraforming mars te sabrá a poco y lo verás muy sencillo, pero si esperas un juego ágil te sorprenderá. Yo por mi situación actual es lo que busco :)
#3
¿Qué os parece...? / ROAM, ¿qué os parece?
26 de Agosto de 2021, 10:01:30
Quería hablaros sobre esta estupenda novedad de Maldito Games :) Le tenía curiosidad por estar ilustrado por el creador de Arriba y Abajo, que tiene un tipo de dibujo con mucho encanto :)

Se trata de un juego abstracto de usar unas cartas que te permiten colocar fichas en un tablero y así ganar más cartas mediante mayorías.

Es de esos juegos sencillo de reglas pero que tienes que pensar bastante cómo haces las cosas para joder al rival y beneficiarte tú. Y un juego de duración corta de unos 30 minutos.

Tiene la opción (casi diría que obligada para darle chichilla al juego) de adquirir unos artefactos con monedas, que te permiten usar unas habilidades que van genial para combear.

Como dato curioso tiene eso también característico de otras obras del autor, los personajes al trabajar se cansan, y pueden descansar cuando les toca o pagar y que descansen antes (en otras obras usabas pociones)

No quiero dar mucho la tabarra explicando en detalle reglas que se pueden consultar en muchos lugares, sólo transmitir que el vicio es bueno, te quedas con la sensación de que en otra partida puedas optimizar más tus turnos y te quedas con ganas de echar otra :) Ah, y ocupa poco espacio, ideal para jugar en una terraza de bar :) Ya digo, genial si te gustan los abstractos donde cada partida es diferente porque las cartas que salen son diferentes :) Como en muchos juegos se domina más a dos jugadores que a cuatro, por aquello de que cuando te toca tu turno el tablero ha cambiado mogollon, pero se disfruta igual. La edición es muy buena y el diseño inmejorable :) Las reglas aunque tengan 17 páginas son cortas, ya que la letra es gigante y tiene muchos dibujos de ejemplos de jugadas.
#4
Abro este hilo para comentar las hasta de momento tres aventuras de IQ Files y que son de creación nacional. Os dejo la web donde podeis probar gratis un tutorial de 10 minutos y que va muy bien para entender la dinámica, y en la web dicen el nivel de dificultad de cada aventura.

http://www.doitgames.com/iqfiles/

Os voy a comentar las impresiones de "Liberación" que es el único que he probado de momento pero supongo que todos irán en la misma línea.

Al ser una cajita pequeñita tenía miedo que fuese como los Sherlock-Q esos, o como la mayoría de juegos deductivos pequeñitos que al final acaban siendo muy enrevesados o paranoias. ¡Pero no! Grata sorpresa por su ágil dinámica y diversión :) Tiene lo bueno de los AdventuresGames de "visitar sitios" y "usar objetos" (sin tener que comerte parrafadas inmensas y hacer que se alarge la partida mil años y sin que tengas que hojear decenas de páginas buscando la consecuencia de tu acción, jejeje) y tiene también acertijos escaperoom. Son de los facilitos de resolver (no os esperéis cosas de alta dificultad como en los EscapeTales) pero a pesar de eso hacen igualmente ilusión de resolver y para quedadas más breves funciona muy bien :) No sé si en las otras dos aventuras se hará más difícil de resolución o si la dificultad va ligada con la probabilidad de que los personajes mueran (que en esta primera aventura se va muy sobrado en ese aspecto). Pero vamos, la conclusión e impresión general es que lo hemos pasado muy bien jugando y además ha sido supercachondo reconocer a muchos personajes de la estela lúdica actual y lo bien representados que salen :D

Sólo quiero preguntar algo y miro a ver si sé hacerlo con la pestañita de spoiler
Spoiler
Es referente al enigma final, no hemos entendido su resolución, cartas 671 y 748. Creemos haber asociado bien cada imagen con su palabra a pesar que alguna puede ser más de una, pero tirando de descarte creemos haberlos asociado bien, pero no hemos entendido cómo convertir eso en 1 o 2 o 3 números o en una letra. Y cuando consultas la solución te dice que es o la P o la D y por el post-it sabes que la P no es. Vaya, que más allá de la respuesta nos quedamos con las ganas de entender la resolución del enigma. El resto de juego todo genial :)

#5
Jornadas / Especial Halloween Sant Vicenç dels Morts
27 de Octubre de 2015, 13:44:09
Este sábado celebramos el Halloween de una manera muy especial: ¡con juegos de mesa, ambientación terrorífica, risas, talleres, cine, sorteos, una megapartida de zombicide y muchas sorpresas más! ¿Te lo perderás? Estaremos en Carrer Albacete 1-9 (Sant Vicenç dels Horts), en un edificio cercano a los Mossos d'Esquadra. En las coordenadas  N 41° 24.112 E 002° 00.135 ¿Os lo váis a perder?



más información a: http://amatent.blogspot.com.es/
#6
Cajón de sastre / Mi maldición con cargadores externos
16 de Febrero de 2015, 10:25:09
Estoy harto. Cada día sobreviven menos los cargadores externos de mobil. No sé si es porque reciben golpes o qué, pero siempre se joden... Yo ya no sé si es que he de guardarlos en una cámara acorazada o qué... Os pongo en contexto: los llevo en la mochila para mis salidas por la montaña, lógicamente la mochila recibe muchos golpes de meterla por sitios raros (las típicas grietas que si no te quitas la mochila no entras, etc). El caso es que los frontales no se destruyen y digo yo que es un aparato igual (el móbil tampoco pero generalmente lo llevo en el bolsillo. El GPS obviamente tampoco se destruye porque ya está hecho a prueba de bombas).

El caso es: ¿existe algún cargador que sobreviva? porque estoy harto de gastarme el dinero, que sí, son baraticos, no pasan de los 10 euros, pero joer, que no llego a amortizarlos  :'(
#7
Eis! Us deixem la crònica del que va ésser un esdeveniment molt especial a ca l'amatent, amb prototips, autors famosos i una seixantena d'assistents  :)

http://amatent.blogspot.com.es/2014/04/cronica-46a-sessio-05-04-2014-especial.html
#8
 Uno de los juegazos de Essen que inicialmente pasó desapercibido por su estética familiar pero que poco a poco ha ido levantando pasiones por todos aquellos que lo han probado, hasta el punto que ya está situado dentro de los 100 mejores juegos de la BGG. Voy a hacer una reseña de porqué pienso que es un juegazo que todos disfrutaréis.



De entrada, Keyflower lo tiene todo: gestión de recursos, construcción de tu propia aldea, combos, puteo, una subasta bien implementada, planificación a largo plazo... ¡y todo mezclado en una única ronda de turno! A mí personalmente me suele aburrir cuando en un juego hay "la fase de recolección", "la fase de subasta", "la fase de ordenación", "la fase de la fase de la fase", etc, porque pauta mucho el juego y se establece una linealidad que en ocasiones alarga las partidas innecesariamente. En Keyflower hay una única ronda donde lo puedes hacer todo (eso sí, una cosa por turno hasta que te vuelva a tocar). Además, puedes pasar y no hacer nada, algo que puede ser muy interesante a nivel estratégico (los demás pueden creer que ya no puedes hacer nada más cuando en realidad te estás guardando un as en la manga). Si que es cierto que en Keyflower hay rondas de resolución de cosas y de coger barcos, pero la parte con más miga y más activa es la principal, la que puedes elegir hacer las cosas.



Keyflower trata de hacerse con unas losetas que dan puntos a final de la partida. Pero para ello tienes que hacerlas evolucionar con una serie de objetivos públicos (la mayoría, consiguiendo recursos). La traca está en la última ronda de invierno, donde vienen las losetas que te dan puntos directos si tienes una serie de objetivos. Dependiendo de si tienes recursos, meeples o materiales te interesará más coger una u otra.



Para hacerte con las losetas o realizar acciones necesitas tener en tu poder meeples. Estos se consiguen principalmente en unas losetas de barco. Pero también los puedes conseguir mediante acciones de otros jugadores. Es decir: usas meeples para pujar por la loseta que quieres. Pero cuando ya tienes esa loseta en tu poder, el resto de jugadores pueden usar la acción de tu loseta, y para hacerlo han de usar uno de sus meeples (o varios) y al final de la ronda esos meeples pasarán a tu poder. Si tú usas esos meeples en tus losetas los recuperarás al final de la ronda. Es decir, y aquí está la magia del juego: los meeples se usan tanto para combear acciones como para adquirir losetas. Y todo en una misma fase, lo que te permite ir variando de acciones, algo que le da riqueza al juego. Has de pensar si usando la loseta de menganito te sale rentable o si, por el contrario, le estás dando demasiados meeples. Incluso pensar si te interesa tener una loseta para que los demás jugadores la usen y te otorguen meeples.



En cuanto a la fase de subasta tiene 2 grandes cosas que lo hacen un sistema nada frustrante y muy estratégico. Por una banda "no es una única fase de subasta". Es decir: la subasta se resuelve cuando todos los jugadores deciden pasar, y cuando digo pasar me refiero a que no quieren ni tan siquiera hacer acciones que les provean de recursos, han de pasar de todo. No es la clásica subasta en que sólo subastas, sino que puedes dejar aparcada la subasta y retomarla cuando quieras. Eso te permite farolear, hacer creer que no quieres ganarla y hacer otras acciones, y luego ir y hacértela tuya. Y otra gran baza de este sistema es que la subasta ES FINITA. Es decir: no es la clásica subasta en que 2 personas empiezan a pujar fuerte y una de ellas acaba malpagando la loseta. En este sistema hay un límite de 6 meeples apostados. Y la obligación es que siempre superes la apuesta. ¿qué quiere decir? Que si inicialmente pujas 3 meeples esa loseta ya no te la puede ganar nadie, porque no pueden colocar 4 meeples porque el límite son 6. Lo que pasa que las partidas se ganan usando pocos meeples en las pujas, por lo que puedes arriesgar en cierto modo en llevártela por pocos o arriesgarte a que se te la lleven. ¡Dependerá del interés que tengas por la loseta! Aunque otra de las maravillas de este sistema es que sólo puedes pujar con meeples del mismo color. Hay 3 colores de base y un cuarto color que sólo se adquiere mediante losetas especiales. Por lo que puedes saber quiénes tienen dicho color de meeple y quienes no, y así ganar pujas aseguradas.

Con las acciones pasa lo mismo: puedes realizar una acción poniendo un meeple, y para que otra persona haga esa misma acción debe colocar mínimo 2 meeples de ese mismo color. Un tercero puede poner otros 3 meeples de ese mismo color,  como el tope son 6 pues ya nadie más podrá realizar esa acción en esa loseta hasta la próxima ronda, y el propietario de esa loseta se lleva los meeples (siempre y cuando esa loseta la tenga en su aldea).

En fin, espero que se haya notado la grandeza de este juego: combos, obtención de recursos, pujas estratégicas, ases en la manga, faroleo, puteo... pienso que es un juego completísimo. No sé qué tal anda de rejugabilidad, no siempre salen las mismas losetas o, al menos, la misma combinación de losetas. Sí que es verdad que de momento hay una loseta que da 12 puntos directos por tenerla que ha dado victorias a quién la ha tenido, de momento no queremos creer que el juego esté roto por esa loseta porque hay muchas maneras de hacer puntos, pero habrá que seguir probándolo, sino pues es tan sencillo como retirar esa loseta.

Espero que os haya gustado esta especie de reseña.
#9
Manualidades / Vallas de madera para juegos
04 de Junio de 2013, 10:05:29
Aquí tenéis una manera de hacerse vallas de madera reciclando los palos de los helados: http://ex-pansiones.blogspot.com.es/2013/06/como-crear-palitos-o-vallas-de-madera.html
#10
Me ha parecido que no hay ningún tema creado.



Este juego me llama soberanamente la atención, a ver qué opináis de él.

River Dragons, un filler de aspecto agradable y que admite 6 jugadores. Me llama la atención su mecánica, de elegir cartas que luego juegas y que luego se pasan unas cuantas y otras de acción te quedas... ¿es muy atrevido decir que bebe de mecánicas como el 7 wonders y el Dungeon Lords?

http://es.asmodee.com/ressources/jeux_versions/river-dragons_2.php?langue=es

Lo sacan de aquí a nada.
#11
 Pues os avisamos que esta semana toca Amatent. Así que ya sabéis: si queréis pasar un buen rato y conocer gente estupenda, pasaros este sábado por la mañana por el Club Amatent. ¡Que sí, que está aquí al lado, oiga!
#12
Cajón de sastre / Cómics de humor de actualidad
24 de Marzo de 2013, 09:51:01
Pues he pensado en crear un hilo donde ir colgando cómics de humor sobre temas de rigurosa actualidad, de estos que te hacen reflexionar a la vez que te mueres de risa.

Empiezo con el gran Bastien Vives:

pag 1

pag 2

pag 3

pag 4

edito: no se veían bien las imágenes
#13
 Como "cierto pajarito" me comentó que no avisamos con tiempo y que para entonces ya no puede planear venirse, ponemos el hilo oficial de la siguiente sesión amatent. Venid a pasarlo bien, jugones! Estáis todos invitados :) Podréis compartir afición con una treintena de personas. Ambiente inmejorable. Bueno, qué decir que no sepáis ya de nuestras fantásticas crónicas  ;D

Recordad: de 10 a 13h en la Biblioteca Les Voltes de Sant Vicenç dels Horts.
#14
El otro día probé el Dungeon Lords y me llamó mucho la atención la mecánica de jugar unas acciones en secreto, se desarrollan por orden, y vas colocando a tus tíos en dichas casillas, que contra más atrás está tu decisión más beneficio tienes, pero que si esperas mucho corres el riesgo de que se pongan los otros antes y te quedes sin poder colocar tu ficha. Y el hecho de ver qué no pueden poner también es estratégicamente interesante.

¿Hay más juegos que tengan una mecánica similar en ese aspecto?
#15
Enlaces / ¿Por qué no hay juegos de rol en la BGG?
24 de Febrero de 2013, 23:56:54
 Pues me pregunto eso. ¿No pensáis que es una lástima? Al fin y al cabo hay dados y se juega entorno a una mesa, y hay reglas (los hay con tirada de fortuna, los hay que no, etc), tienen muchos puntos en común los juegos de mesa con los juegos de rol. Me apuesto lo que sea que no soy el primero en fijarse en esto y que alguna vez se habrá pedido algo similar en la comunidad inglesa (estaría bien que si alguien sabe algo lo comente).

Soy consciente que sería un faenón documentar todos los juegos de rol, pero podrían al menos recoger los oficiales por de las compañías famosas. O incluso si les da palo que los juegos de mesa bajen de ranking por los votos de los juegos de rol, pues que abran dos categorías o algo así, quiero decir, que igual que las expansiones no cuentan en el ranking pues que hagan algo parecido con los de rol. No sé, es que no sé qué les cuesta, si en realidad dicha información la van publicando los usuarios.

Llamadme fetichista, pero me molaría documentar en la BGG las partidas de rol, llegará un momento que ni me acordaré cuándo hice las partidas ni con quién (de momento sí porque he hecho pocas, he jugado al Vampiro una vez, a uno de la torre de gumensindu o algo así y luego unas cuantas de Fiasco, que lo tengo anotado con otro juego que se llama igual pero que no tiene nada que ver, en plan apaño XD).

Si naciese alguna iniciativa de petición hacia la BGG me apunto en plan presión  ;D
#16
Variantes / Carcassonne - Posadas en el juego básico
16 de Enero de 2013, 12:18:16
 A mi juicio esto debería implementarse en el juego básico para mejorarlo. Espero que os guste.  :)

http://ex-pansiones.blogspot.com.es/2013/01/carcassonne-expansion-posadas-en-el.html
#17
Cajón de sastre / Necesito memoria para el movil XD
09 de Enero de 2013, 20:16:52
Bueno, a ver si alguien me lo explica. Tengo muy pocas cosas instaladas en mi Smartphone pero se me queja de que tiene poca memoria para actualizar las cosas. Vale, tengo poca memoria o ram o lo que sea XD Pero las cuentas no me salen. Iluminadme.

Almacenamiento: 153MB/181MB (eso es: 28mb disponibles)
RAM: 225MB/290MB (eso es: 65mb disponibles)

En Paquete tengo; Facebook 24.70+ whatsApp 11.98+7.49+5.94+1.86+1.74+1.07+0.40

A mí me salen 55.18MB aunque ellos ponen que Tamaño del paquete: código+datos Programa 153/181Mb

La cosa es que quería actualizar el whatsApp (son 7mb y pico) y me dice que no hay memoria suficiente. Tanto en mis cuentas como en las que ellos me ponen hay 7 mb de sobra pero no me deja actualizarlo. Es por eso que no me atrevo a borrarme el Facebook, porque a ver si voy a estar liberando espacio para que me siga diciendo que no hay memoria. No entiendo nada. A ver si alguien me da un buen consejo. De momento puedo usar el whassapp, pero miedo me da que hagan algo del tipo "si no te actualizas la nueva versión no te dejamos usarlo".

Un saludo.
#18
Enlaces / Nuevo blog de risas
01 de Enero de 2013, 21:34:16
- Sí, mirusté, que me ha dado por hacer un blog de reseñas de juegos de mesa y...
- ¿¡Otro blog de reseñas?! ¡Anda ya, pírate al Pryca!
- Que noooo, que este es para reírse.

Por una banda se explica el juego más-o-menos, pero creo que tiene más gracia si ya lo conoces.

Sin mayor pretensión que el de la risa, nace un nuevo blog. De momento se llama "Las reseñas del Gañán", a falta que se me ocurra un título mejor, pero lo más seguro es que se quede así.

Aquí en enlace: http://andemeva.blogspot.com.es/
#19
Reseñas escritas / Carcassonne Plus (reseña)
02 de Diciembre de 2012, 18:48:33
 Quiero aprovechar que he adquirido el Carcassonne Plus para hablaros de su contenido (y así me marco una reseña). No voy a tratar directamente las normativas de cada expansión, sino de qué os encontraréis si abrís la caja y otras apreciaciones.

Lo primero de todo remarcar que es toda una señora expansión. Existen en el extranjero unas tres ediciones recopilatorias (las Bigs Box) que juntan mogollón de expansiones, con el afán de ir recopilando lo que iba saliendo en aquel momento. Carcassonne Plus aprovecha y, ya que lo hace, pues va y saca las mejores expansiones existentes: Posadas y Catedrales es imprescindible, Comerciantes y Constructores tiene puntos muy buenos, y las 6 Minis hay algunas que está muy bien y otras tirando a muy mala. Lo que quiere decir que estamos ante una edición mimada que pretende que el comprador tenga lo mejor de Carcassonne metido en una caja.

Al abrir la caja nos encontramos con un detalle muy positivo: no estamos ante un retapado de material no-vendido. Las losetas vienen en cartones impresos expresamente para la edición, con lo que tenemos la garantía de no estar usado material longevo. Se compone de 4 cartones con el ancho de la caja de 7x5 losetas, 2 cartones de 7x2 y 1 de 4x3, más uno destinado a los marcadores de recursos del "comerciantes". El troquelado es óptimo (lo contrario al Noah, que es lo peor).

Tras la cubierta hay un esquema de cómo organizar los componentes. Es opcional y reorganizable, pero te ayuda a hacerte una idea de cómo colocar las cosas (hay, por ejemplo, el dado del máquinas voladoras que sólo puede ir en su hueco correspondiente). Comentar que la caja tiene mucho aire, es el típico inserto alto que deja algún hueco profundo. Pero eso no es malo, ya que si quitas el inserto te pueden caber futuras expansiones que quieras adquirir. La caja es inmensa, me parece que es como la del Eclipse (no lo tengo presente y no lo puedo decir con precisión, pero os podéis hacer una idea).

Como punto negativo: el color de impresión es ligeramente más oscuro que en otras ediciones. Esto puede chocar estéticamente, aunque realmente no afecta a la experiencia de juego, ya que tiene el mismo tamaño y encaja a la perfección con cualquier edición del juego. La parte trasera también es un poco más oscura y a golpe de vista se puede ver la diferencia con otras ediciones. Si sólo juegas con esta expansión no encontrarás ningún problema; si decides jugarla con otras que ya tengas en casa, no te queda más remedio que coger las losetas de una bolsa de tela. En ese aspecto, el tacto de las losetas es idéntico que el de anteriores ediciones.

También hay que tener en cuenta que no viene incluída la expansión El Río 1 ni la bolsa de tela azul (cosas que tendrías si te comprases estos productos aparte). No obstante, El Río 1 es de lo más flojito del Posadas y Catedrales (aunque es bonito de ver) y lo de la bolsa es puro fetiche (ya que cualquier bolsa te sirve igual). Eso sí, vienen 6 losetas en blanco para que enganches o dibujes tu propia loseta

La calidad de los materiales es buena (al mismo nivel que anteriores ediciones), y viene con un manual de instrucciones donde van explicando una a una las expansiones, empezando por el juego básico. Al final hay un esquema de cómo sería el orden de turno si juntases todas las expansiones (toda ayuda siempre es poca), y al final el compendio de todas las losetas del juego.

Un detalle un poco tontorrón pero que llama la atención: en uno de los lados de la caja, por dentro, hay publicidad de 2 expansiones que puedes comprarte, a modo de anuncio, la princesa y el dragón y mercados y puentes. Pues en el mercados y puentes han puesto la imagen de la portada del constructores y comerciantes. Una errata sin mayor importancia (supongo).

Sobre el precio: Si tenemos en cuenta los precios españoles sale muy rentable tener esta edición si realmente quieres todas las expansiones que contiene, ya que obtendrías gratis las 6 minis y te ahorrarías un par de eurillos más del resto (su valor sería de 20+18+18+25). Si tiras de precios de edición alemana te estarías ahorrando las 6 minis. Ante todo remarcar que te lo montes como te lo montes sales ganando monetariamente hablando.

Finalizar diciendo que es una gran oportunidad para quienes quieran profundizar en el juego y que a pesar de sus pros y sus contras catalogaría la edición de excelente. Espero que os haya sido de ayuda.
#20
 Si una persona me ha llegado al alma a nivel comiquero este ha sido Zaranthir. Y cuando leí su biografía que ahora plasmaré vi que es un chaval cargado de proyectos. ¿Qué más se puede pedir? Pienso que el baronetaje de esta semana promete. No me excedo más, os dejo su descripción. Con todos ustedes, Zaranthir:


Antes de nada agradecer a +ab que haya concedido este noble título a un novato como yo. Apenas llevo medio año entre vosotros y no me esperaba ni mucho menos ser Baronet tan pronto, aunque debo admitir que me ha hecho muchísima ilusión :D

Voy a hacer todo lo posible por cumplir con mis atribuciones como Baronet, darme a conocer un poco y, tal y como acostumbro a hacer en todos los hilos, meditar, valorar y responder cada una de las preguntas que me planteeis, siempre desde una perspectiva personal y tratando de transmitir de la mejor forma posible mis puntos de vista.

La primera pregunta me la hago yo. ¿Qué puedo aportar como Baronet? La respuesta es sencilla: Nada que no pueda aportar cualquier otro. Soy un aficionado a los juegos de mesa, soy sincero y crítico, soy... bueno! empecemos por el principio:

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Mi nombre es Pablo. Soy un asturiano inocente de 21 años (28-12-1990) y vivo en La Fresneda. De pequeñito mi madre me compraba todos los días un cochecito en miniatura y tenía una gran colección, con los que jugaba en una divertida alfombra con el dibujo de una ciudad. Con el paso de los años mi infancia y juventud temprana derivó hacia la frontera de lo que se puede llamar un friki (en el buen sentido de la palabra): jugaba a la Game Boy Pocket con mis juegos de Pokémon, jugaba en el parque con mis amigos a mini-partidas de rol en vivo, a atrapar la bandera y a las pistolas. Mi temprana pasión por la lectura fue en contínuo aumento: leía a Mortadelo y Filemón, Superlópez y Zipi y Zape, pero también muchas novelas juveniles (sobre todo de detectives), y ya por aquel entonces, a mis doce añitos jugaba al Monopoly, al Cluedo y al Misterios de Pekín.

Desde los 14 años empecé a inclinarme de forma más concreta por los videojuegos RPG (era un consumado devoto de la saga Fallout hasta que, en 2008 Bethesda destrozó mi sueño), los juegos de rol (era y soy un consumado narrador de Vampiro. Mascarada y Vampiro Edad Oscura a pesar de que últimamente parece que todo el mundo se esfuerza por destruir la imágen de los vampiros que, con tanto esfuerzo forjó Bram Stoker), la literatura (me declaro fiel seguidor del ácido ingenio de Oscar Wilde, así como de Óscar +ab y Oscar Mayer, ambos hicieron cosas maravillosas por mi), y la interpretación (muchas tardes de verano las he pasado grabando mini-cortos caseros y chorradas similares con mis vecinos), dejando un poco en segundo plano el mundo de los juegos (un mundo que por aquel entonces se me reducía a las infinitas versiones del Monopoly y el Risk).

Mi afición por los juegos, y en último caso la razón de que ahora estéis leyendo esto llegó a raiz de mi interés y participación, en los últimos años de bachillerato en distintas asociaciones juveniles con las que colaboraba en la organización de pequeños eventos relacionados con el mundo de los juegos de rol, el manga, el anime, el cómic y... sí! en un momento dado, cursando ya mis actuales estudios universitarios, siendo miembro de la directiva de la que entonces era una de las asociaciones juveniles con más repercusión de Oviedo, con varios eventos a mis espaldas y un conocimiento cada vez mayor del mundillo friki empezé a descubrir que existía vida más allá del Monopoly, que había cosas más entretenidas que una tarde de Risk y que el juego de mesa más original del mundo definitivamente no era La Herencia de Tía Ágata.

Me siento bastane orgulloso de mi colaboración o participación en eventos de ocio juvenil que saquen a la gente de la dinámica de "copas, botellón y música ruidosa", no es que no me gusten esas cosas, pero creo que convertir el desfase en una constante no beneficia a la juventud. Colaboré en la parte de videojuegos del Primer Salón del Manga de Asturias y entré en el equipo de organización del Segundo y el Tercero (con gymkhanas, búsquedas del Tesoro, KDDs de juegos de mesa, torneos de videojuegos, jornadas de rol y otras actividades entre medias). A principios de 2011, mis diferencias con los métodos de la entidad, así como una serie de problemas personales me hicieron abandonar la asociación y, posteriormente he organizado de forma individual, junto con mi pareja, amigos y otras asociaciones asturianas tres eventos más: El Trick or Treat Halloween 2011 y el Modoo Christmas Fest y puedo decir que a día de hoy sigo adelante con más proyectos y actividades.

Comencé mi andadura por tierras lúdicas con Dominion (y sus infinitas expansiones), y desarrollé un sentido muy crítico con los juegos de mesa. Me considero capaz de ver lo bueno y lo malo que hay en cada juego y valorarlos en consecuencia pero soy muy exigente con ellos. Aquellos que hayan visto alguno de mis hilos de "¿Qué juego me compro?" podrán corroborarlo: "Busco un juego así, así, así y así, con estas mecánicas y estos objetivos y que me haga sentir así y así".

A día de hoy tengo una modesta colección de 25-30 títulos e intento abarcar con ellos distintos tipos de juego, ya que los eventos que organizo (así como mi grupo de amigos y mis sesiones de juego) tienen un público dispar y una remesa equilibrada de juegos te permite siempre dar cabida a todo tipo de jugadores.

Mi creciente interés por los juegos de mesa me acercó a la BGG y, posteriormente a la BSK, comunidad en la que, quizás por cercanía o por su dinamismo y después de algún tiempo de "observador" me animé a participar de forma más o menos activa (en general no soy forero pero la comodidad de la aplicación de Android "Tapatalk" ha sido la responsable logística de mi relativamente alta participación aquí).

Y de pronto... sorpresa! He sido elegido como vuestro Baronet todopoderoso! Me gustaría terminar mi discurso tal y como lo he empezado, dando las gracias a mi sire +ab y a todos los que hacéis de esta comunidad un rinconcito amable y personal para todos aquellos que sólo necesitamos sentarnos en una mesa con cuatro trozos de cartón impreso y buena companía para pasar un rato inolvidable.

Y por último, ahí van mis tres afirmaciones (recordad que, como es costumbre sólo dos de ellas son ciertas):

1.- Hace un par de años decidimos empezar la Nochevieja con una partida a nuestro recién adquirido juego Talismán, para luego salir por ahí de fiesta. Y como era una fecha señalada mientras jugábamos abrimos una botella de whisky y nos servimos unos vasos. Como era de esperar cuando se mezcla tablero y líquidos uno de los basos prácticamente lleno (el mío) terminó volcándose sobre los anillos interiores. Tras una dura tarea de limpieza y secado el tablero quedó bastante bien, aunque todavía se aprecia, para el olfato astuto un suave aroma a Chivas Regal al preparar el juego.

2.- Esta anécdota es digna de una escena de cualquier Sit-Com famosa. En una ocasión en la que yo había quedado con una compañera de clase para tomar algo mis dos mejores amigos estaban aburridos y ociosos y decidieron seguirnos a la cafetería donde fuimos a ver si había o no besito de enamorados. El caso es que se escondieron a un par de mesas de distancia de nosotros (las mesas están cerradas por los laterales de modo que es difícil ver quien está sentado cerca) y, recordando hábilmente que la cerveza favorita de mi acompañante era la Guinness pidieron al camarero que nos la sirviera. Recuerdo que el camarero llegó sin decir nada, puso la Guinness en la mesa, sonrió y se fue. No llegué a sospechar que mis amigos estaban allí hasta que un rato después (cuando la chica ya se había ido) me lo contaron.

3.- Un día de verano, en mi pueblo estábamos caminando por el monte (soy aficionado al montañismo y que mis abuelos vivieran en Picos de Europa es un regalo para mi) cuando nos encontramos a un perrito pequeño con una pata rota. Lo llevamos a casa y lo cuidamos. Su dueño nunca apareció, lo llamamos Rubio y nos quedamos con él en el pueblo durante los siguientes 7 años, hasta que un día, siendo ya muy mayor un día salió del pueblo en dirección al monte y nunca volvimos a verlo. Recuerdo que cuando jugábamos al Monopoly en el comedor de la casa, Rubio se subía a una de las sillas y se quedaba mirando fijamente la partida.


Mis preguntas son estas:

- ¿Qué te parece el Dominion? ¿Le tienes aprecio por ser el primero, o lo tienes aborrecido? ¿Sabes jugarlo estratégicamente bien?
- Saliste de una asociación por "diferencias con los métodos". ¡Queremos más detalles! XD
- Veo que me has mencionado como un referente al ingenio (super-LOL). ¿Exactamente en qué? XD
- Cuando conociste a tu pareja, ¿cuánto tardaste en explicarle que te gustan los juegos de mesa?
- Cuando has pedido que te recomienden juegos, ¿qué usuario te ha iluminado más en las decisiones? ¿Con quién coincides más en gustos?
- ¿Cuál es el evento lúdico más grande al que has asistido? ¿Y a cuál te gustaría asistir?
- ¿Tienes claro qué futuros juegos adquirir, o piensas que ya tienes suficientes por el momento?