Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Temas - bartok

#1
El club Heroe y el club Runa se juntan para jugar unas partidas a C&C Napoleonics Le Grande Battle. Si quieres venir a vernos por supuesto que estas invitado.3 participantes o 4 participantes por club, Primero en Heroe Bussaco, luego en Runa, y asi igual con Salamanca. Organiza Crisanto de Trafalgar Editions, qui quizas tambien juegue alguna.

Club Heroe. Vicalvaro.
https://maps.app.goo.gl/VBnXToxpK4U9253EA

Club Runa.San Fermin-Orcasur
https://www.google.es/maps/place/Asociaci%C3%B3n+Proyecto+San+Ferm%C3%ADn/@40.3702166,-3.6886185,17z/data=!3m1!4b1!4m9!3m8!1s0xd4226f660d7664b:0x1aff32d5570b0ad1!5m2!4m1!1i2!8m2!3d40.3702166!4d-3.6886185!16s%2Fg%2F1tg_hc02?entry=ttu&g_ep=EgoyMDI2MDgyNC4wIKXMDSoASAFQAw%3D%3D



1ª partida Bussaco    12 SEPTIEMBRE Club Heroe. 3 de OCTUBRE Club Runa



#2
Hola a tod@s.

Desde el club Runa queremos invitaros a todos a venir a la Jornada de Puertas abiertas de La Pirámide San Fermín, el centro Social donde nos ubicamos, junto a la Caja Mágica, que vamos a celebrar ese día, desde las 17.00 de la tarde hasta las 21.

Habrá varios grupos y talleres que se realizan en el centro para conocer la Piramide y dar al barrio una tarde comunitaria y participativa.


Nosotros vamos a participar con este Crokinole. Asi que si alguien quiere acercarse a jugar unas partidas, habrá niños.



Por si alguno todavía no nos conoce, os informo que se aparca fácilmente en la puerta, fuera de la zona ORA de la M-30, y transporte público bien comunicado tanto por metro como por autobús.

Junto a la Caja Mágica, Avenida de los Fueros 36, San Fermin-Orcasur, Madrid.

https://www.google.es/maps/place/Asociaci%C3%B3n+Proyecto+San+Ferm%C3%ADn/@40.3702166,-3.6911934,17z/data=!3m1!4b1!4m9!3m8!1s0xd4226f660d7664b:0x1aff32d5570b0ad1!5m2!4m1!1i2!8m2!3d40.3702166!4d-3.6886185!16s%2Fg%2F1tg_hc02?entry=ttu&g_ep=EgoyMDI2MDUxMC4wIKXMDSoASAFQAw%3D%3D


#3


El club Runa participa dirigiendo un enfrentamiento entre clubes al al C&C Napoleonics EPIC. Batalla de Vimeiro. 3 vs 3.



Sábado 9 de Mayo a las 10.00 h - 17.00 h. Si eres de un club, intenta llegar a 3 participantes o si no, aunque seas 1 o 2  y ponte en contacto conmigo para participar. Si no eres de un club, se agente libre (mercenario) y te buscamos mesa. Participantes confirmados Club Runa, Club Heroe, Club Dragón. Sin presencia aún Mecatol, Lupus. Por ejemplo de Runa somos 5.

Y teniamos la intencion de montar un Le Grande Battles Borodino, pero lo dejamos para otro sábado en Runa. O Borodino LGB extended con reglas especiales, Lideres de Honor.
Borodino LGB normal

Borodino LBG extended con 18 hexagonos de ancho (2 mas)


Terreno a capturar por Napoleon











Este es el discord del evento
https://discord.gg/F8stJuxa3f

#4
Os pongo el cartel de las Jornadas.


El Club Runa participa montando una partida al C&C Napoleonics el Sábado 24 de Mayo a las 11.00 h. Jugaremos una partida tutorial multijugador a 8 La Grande Battle de Austerlitz ( más grande aun que Epic). Ponte en contacto. Apuntados 7 jugadores, ya con 2 mariscales voluntarios, por lo que sería una plaza para un sub-sector, pero se puede ampliar el número de 8 si hay mas interesados. Todavia sin sorteo de bandos por Tier (experiencia en EPIC).




#5
(27/05/2023) Llevamos un mes jugando al C&C Napoleonics formato Epic multijugador en varios clubes por Madrid. Aprendiendo los noveles y mejorando los que habiamos jugado ya al Epic en Ancients. Este viernes, de 10.00 h en adelante, con pausa para comer, seguimos con el ejercito austriaco en la 5º coalición contra Napoleon en Raab. El horario aproximado es de 10.00 a 17.00h


Si quieres aprender a jugar, ven a visitarnos al Club Runa, o escribe por aqui o privado, si estas interesado o simplemente por preguntar mas detalles. Hay mucho jugador novato que está pasandose del Básico al Épico, es lo que queremos.





(EPIC Napoleonic Eggmul viernes 07/04/2023)










__________________


EPIC Puente de Alcolea Vassal


EPIC Batalla de Bailen (fanmade yayesin) 2026

-------------------------------------
EPIC Dresden Day 1


EPIC Dresden Day 2


Epic Eylau EXP7 (16 banners)


Epic Friedland EXP7 (17 banners)


Epic Heilsberg EXP7 (18 banners)


Epic Ligny EXP7 (18 banners)


Epic Medellin EXP7 (14 banners)

EPIC QuatreBras EXP7 (15 banners)

Epic Toulouse (bridge is a ford) EXP7 (15 banners)

Epic Wavre EXP7 (13 banners)

________________________________________

LGB Bussaco


LGB Talavera


LGB Toulouse EXP7 (19 banners)


LGB Salamanca EXP7 (17 banners)


LGB Raab EXP7 (19 banners)


LGB Eggmul EXP7 (19 banners)


LGB Orthez EXP7 (17 banners)



LGB Mockern EXP7 (16 banners)


LGB ext Waterloo


LGB ext Borodino Mark Benson


LGB ext Borodino Official Exp 7


Hay una buena cantidad de escenarios oficiales de cada tipo.  26 Epic, 14 Le Grande Battle+ 1 Big LGB


EU01 Wagram French Left: Day 2 by Eugene62



YK02 Wagram French Left: (6 July, 1809) Day 2 by Yuki


EPIC Wachau (Vassal) 20 banners Refuerzos    Au 15+2L+3Ref, Pru 8+3L+1Ref, Rus 15+2L+10+2L vs Fr 39+7L+Ref 4+1L: 38+7L (Ref14+2L) vs 39+7L (Ref4+1L)


EPIC A Coruña











___
GG05 Leipzig Epic (16-19 October 1813)  Prusianos-Rusos-Austriacos    (18 banners) 60+9L/43+8L



MM17 Epic La Rothiere (February 1, 1814) Rusos-austriacos    (14 banners) 34+6L/21+3L

https://boardgamegeek.com/blogpost/109167/epic-la-rothiere-february-1-1814

EPIC01 Austerlitz (2 December 1805) Rusos-Austriacos  (19 banners) 12+2L+31+5L=TOTAL 43+6L/42+8L


MM18 Epic Vitoria (21 June 1813) - British Right flank. Ingleses-portugueses-españoles    (15 banners) 4+1L, 8+1L, 21+5L=TOTAL 33+7L/22+8L



GG03 Waterloo Epic - All In One (18 June 1815) Ingleses-portugueses-Prusianos en regla Refuerzos    (15 banners) 30+6L/32+7L



F15/01 EPIC D´Erlon´s 1st Corps Attack (Waterloo) (A.Crespi & P.Dumat) Time Pressure Objective (22 banners, aliados comienzan con 6) 35+9L/44+9L

https://www.commandsandcolors.net/napoleonics/forum-main/9-maps-scenarios/2002-f15-01-epic-derlons-1st-corps-attack.html


MM13 Epic Albuera - 16 May 1811 Ingleses-portugueses-españoles    (18 banners) 16+5L, 11+3L, 10+1L=37+9L/28+5L


GG08 The Lost Battle EPIC (13 Feb 1809) Ingleses-portugueses    (13 banners) 20+3L/24+4L


EPIC11 Orthez (27 February 1814) Ingleses-portugueses, Con regla Breakthrough    (14 banners)33+7L/27+7L


EPIC09 Sorauren (28 July 1813) Ingleses-portugueses-españoles  (15 banners) 29+7Lvs37+6L


EPIC08 Salamanca (22 July 1812) Ingleses-portugueses  (13 banners) 33+6Lvs28+6L


EPIC07 Bussaco (27 September 1810) Ingleses-portugueses  (13 banners) 27+5L/33+5L


EPIC06 Talavera (28 July 1809) Ingleses-españoles    (15 banners) 28+6L/34+6L


EPIC02 Vimeiro (21 August 1808) Ingleses-portugueses  (13 banners) 27+6Lvs23+6L



_____

EPIC03 Eggmühl (22 April 1809) Day 2    Austriacos Con regla Breakthrough    (17 banners)33+6L/36+7L


EPIC04 Aspern-Essling (21 May 1809)  Austriacos    (16 banners) 40+9L/31+9L


EPIC05 Raab (14 June 1809)  Austriacos Con Time Pressure    (17 banners) 27+6L/32+7L

_____

EPIC12 Laon (9-10 March 1814)  Prusianos    (14 banners) 37+7L/29+8L


EPIC JENA David Mack en BGG (Feb 2018) Prusianos  (14 banners) 35+5L/29+8L



_____

MM14 Epic Heilsburg - 10 June 1807 - 7pm to 10pm. Rusos y Prusianos Mark McG  (18 banners) 53+8L/34+7L


Battle of Lützen (2 May 1813 2pm-6pm) Mark McG  (bgg) Rusos y Prusianos (18 banners)  23+3 L Prusianos& 8+2L Rusos /34+10L Fr

https://boardgamegeek.com/blogpost/127930/epic-lutzen-2-may-1813-2pm-6pm

Early Battle of Lutzen.  MarkM. (19 banners)  20 Rusos+4L & 21+2L Prusianos / 38+6L Fr

https://boardgamegeek.com/blogcategory/6391

EPIC10 Möckern (16 October 1813) Rusos y Prusianos Con regla Breakthrough (15 banners) 19+3L+16+3L=35+6L/27+6L


___________
GG04 Berezina Epic (27/28 November 1812) Rusos (18 banners)  Guillaume GLEIZE 36+6L/28+6L


MM15 Epic Smolensk (17 August 1812)  Rusos (16 banners) Mark McG 44+4L+5Garrison/42+9L


AS01 Epic Eylau (8 February 1807) Rusos    (20 banners) 39+6L/27+5L


CS01 EPIC FRIEDLAND by Clay Stretch en BGG (15 banners) (2017) 14 June 1807  Rusos  (15 banners) 32+4L/35+6L










_________________________
La Grande Battle:

LGB01 Austerlitz (2 December 1805)    (22 banners) 52+8L/51+8L

LGB02 Vimeiro (21 August 1808)    Ingleses-portugueses    (15 banners)  34+10L/29+7L

MD11 Golymin & Pultusk "La Grande Battle" (26 December 1806)  Rusos    (18 banners)  Michael Dippel 51+6L/41+8L

MD01 Salamanca "La Grande Battle" (22 July 1812)  Ingleses-portugueses    (15 banners) 27+5L+7+1L=34+6L/29+4L

MD03 Bussaco "La Grande Battle" (27 September 1810)  Ingleses-portugueses  (13 banners) 34+5L/40+5L

MD06 Talavera "La Grande Battle" (28 July 1809)  Ingleses-españoles  (17 banners) 36+3L/42+5L

MD12 - Eggmühl - "La Grande Battle - 22 April 1809) Austriacos  (17 banners) 41+6L/44+7L

MD13 - Aspern-Essling - "La Grande Battle" (21 May 1809)  Austriacos    (21 banners) 46+6L/34+10L

MD09 Borodino - Shevardino Redoubt & Utitza "La Grande Battle" (5 September 1812) Rusos    (16 banners) 42+5L/39+6L

MD10 Borodino - Village of Borodino & Raevski Redoubt - "La Grande Battle" (5 September 1812) Rusos    (16 banners) 47+5L/46+6L

MD23 - Laon - "La Grande Battle" (9â€"10 March 1814)  Prusianos  (17 banners) 46+8L/35+7L

MD14 - Waterloo - "La Grande Battle" (18 June 1815)  Ingleses-portugueses con Refuerzos Prusianos    (16 banners) 58+7L/43+8L


LGB Probstheyda - Dolitz (Leipzig southern flank) - 18 October 1813 (22 banners) 54+9L/42+8L

https://boardgamegeek.com/blogpost/109507/lgb-probstheyda-dolitz-leipzig-southern-flank-18-o

GG09 Austerlitz LGB Alternative ( Feb 2024 ) (18 banners)  39+8L vs 39+8L


Waterloo LGB extended  aliados 50+11L+ (Refuerzos 10+3L) vs 53+12L+ (Refuerzos 1+1L)


Wagram - 5 July (7-10pm) LGB format MM (Bgg) 20 banners




New: Toulouse, Orthez, Mockern





____________________________





#6
Este viernes 26 de Noviembre estamos 2 jugadores para jugar un Successors a las 16.30 sin limite de tiempo, aunque en las 2 partidas anteriores, la primera de aprendizaje con 5 jugadores y la 2ª con 4 jugadores, solamente jugamos 2 turnos completos. 1 turno = 2 horas aproximadamente, acabando a las 22.00
Lugar: Club de juegos Runa Madrid (junto a la caja Mágica) Dirección: Av. de los Fueros 36, Albergue San Fermin. Estaremos en la Biblioteca. Metro San Fermín/Orcasur, si vas en coche se aparca en la puerta (sin zona O.R.A.)
HORA de comienzo 16.30h - __ (aunque sin hora prefijada de acabar la partida). 
Por lo tanto con 1 o 2 personas más jugaríamos 3 / 4 jugadores con reglas opcionales, vamos a usar Caballeria y alguna mas como Reacción de los Independientes. No se explican reglas porque se perdería 1 hora en ello. Hay videos en la BGG de la v3/v4. En español de la v3 que es casi igual a la 4edicion. Si tienes dudas me escribes un mensaje privado para darnos teléfono.


v4
https://phalanxgames.co.uk/wp-content/uploads/2021/04/Successors-Rules.pdf
Playbook
https://drive.google.com/file/d/1vSILGDNk68UzCzyzKGRWeu2aKw-cyo2h/view

V3 en español. Te vale, la 4 trae ligeros cambios.
https://boardgamegeek.com/filepage/41376/successors-iii-espanol





#7
Cartel de las Jornada de Puertas Abiertas



link:
https://s2.imagebanana.com/file/190201/J3SIJcFq.png

Hola a tod@s.

Desde el club Runa queremos invitaros a todos a participar en la Jornada de Puertas abiertas que vamos a celebrar ese día, desde las 11.00 de la mañana hasta las 22.00 de la noche.  Podremos disfrutar de nuestros juegos favoritos.

Por si alguno todavía no nos conoce, os informo que se puede aparcar fácilmente en la zona, que no hay parquímetros, y si os gusta más el transporte público, nuestra sede está muy bien comunicada tanto por metro como por autobús.

Todavía queda tiempo,  así que ya os iremos informando por aquí de todas las actividades que se vayan a desarrollar, pero si queréis saber algo más, no lo dudéis, podéis preguntarlo:
- aquí mismo o
- en un hilo de nuestro foro que hemos habilitado para ello.

Os esperamos….

11.00 Inicio de la Jornada


11.00-22.00 Mercadillo de segunda mano
11.00-22.00 Ludoteca con las últimas novedades de Essen 2018

22.00 Fin de la Jornada

Vamos, que si quieres montar un torneo de Keyforge, de X-Wing, de dicemasters o de lo que sea y convocas a tus conocidos para el mismo...perfecto. Ya que hay sitio.


Cómo llegar:





(click para agrandar)




#8


Ficha en Bgg
https://boardgamegeek.com/boardgame/17970/axis-allies-miniatures

Descarga de reglamento
Quickstart Guide
http://web.archive.org/web/20150905232602/http://www.wizards.com/avalonhill/rules/aam_quickstart.pdf
Advanced Rules (2 pulgadas)2006
https://es.scribd.com/document/16648019/Axis-Allies-Rules


Rules Updates (de las colecciones Contested Skies, Set II y D-Day)
http://web.archive.org/web/20150905224925/http://www.wizards.com/avalonhill/rules/AAM_Rules_Inserts.pdf
Rules Update 10/01/2008
http://web.archive.org/web/20150905230508/http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aam/ah20081001Ac
Ajuste de Costes y Erratas 2008
http://web.archive.org/web/20150905235121/http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aam/ah20080201c
North Africa FAQ 2/12/2008
http://web.archive.org/web/20150905232848/http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aam/pr20080212

Advanced Rules (3 pulgadas)2007
http://web.archive.org/web/20150906011444/http://www.wizards.com/avalonhill/rules/aam_rulebook.pdf
Update 9/10/2010
http://web.archive.org/web/20150909204838/http://www.wizards.com/avalonhill/rules/AAM_Updates.pdf
Explicación Stacking Rules (Apilamiento)
http://web.archive.org/web/20150905230627/http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aam/20090127
Eastern Front FAQ
http://web.archive.org/web/20150905224559/http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aam/EasternFront
Cartas Revisadas 2009
http://web.archive.org/web/20150906011831/http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aam/updates

Mas:
Modificadores de Terreno (Enero 2009)
http://web.archive.org/web/20150909204600/http://www.wizards.com/AvalonHill/rules/AAM_TEC_Comprehensive.pdf
New Platoon Formations (2007)
http://web.archive.org/web/20150905222652/http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aam/ah20070920c

Expert Rules v1.0
http://web.archive.org/web/20150906011312/http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aam/ah20070216c
Expert Rules v1.1
http://web.archive.org/web/20150906011512/http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aam/ah20070302c
Expert Rules v1.2
http://web.archive.org/web/20150905235029/http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aam/ah20070309d
Expert Rules v1.3  (AAM Expert Rules V1.3 Mons Johnson)
http://web.archive.org/web/20150905235721/http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aam/ah20070320c

Cartas Expansion Base Set:
Spoiler






Set II
Spoiler



Contested Skies
Spoiler







D-DAY:
Spoiler







Reserves
Spoiler






Cartas Expansion 39-45:
39-45
Spoiler

North Africa
Spoiler

Eastern Front
Spoiler









CounterOffensive 1941-1943
Spoiler


Early War 1939-1941
Spoiler







Algunos mapas:
Mapas








#9
Saludos, queria comentaros que estamos en plena ejecución del 1er torneo Commands&Colors Napoleonics.
Somos 6 jugadores.
Como casi la totalidad teniamos el básico hemos decidido empezar por los escenarios del Basico. Ya habra ocasion de jugar EPIC en un futuro cercano.

La idea es jugar todos contra todos, 5 escenarios distintos, ida y vuelta el mismo escenario. Total 10 partidas por jugador. Emparejamientos de escenarios al azar (Jug 1 vs Jug 2 en escenario 1)((Jug 3 vs Jug 4 en escenario 2)...

Mas una gran final entre los 2 mejores clasificados a una partida ida y vuelta.
Clasificacion basado en Victoria/Derrotas, no en estandartes. Solo en empate en clasificacion, se mirará numero de estandartes entre esos 2 contendientes. Sera el caso de la final donde si se empata 1-1 se mirara numero de estandartes.
Los escenarios elegidos, solo 1 con rio en el centro Salamanca, los demas rios en los laterales afectan en menor medida. 1 escenario de puntos de victoria por retirada River Coa, e intentando que todos sean de 6 o 7 estandartes. La final Waterloo, a 8 estandartes, para mas margen de maniobra, mas larga.
003 Vimiero (21 August 1808)

005 Talavera (28 July 1809)  7 estandartes

006 River Coa (24 July 1810) 6 estandartes

008 Bussaco (Ney's Assault) (27 September 1810) 7 estandartes

010 Salamanca (Attack on the French Left) (22 July 1812) 6 estandartes



Waterloo es optimo para una final a ida/vuelta.
015 Waterloo (18 June 1815) 8 estandartes


Diversion asegurada, y si alguno esta interesado en jugar partidas al Napoleonics, si quereis estrenar vuestras cajas de Marshalls, Generals, Tactics, o los austriacos o prusianos, no dudeis.

#10
Nueva coleccion de DC
Caja de edicion coleccionista


Numerosas afiliaciones de Lanterns.
Red Lantern, Blue Lantern, Orange Lantern, Indigo Tribe, Sinestro Corps, Star Sapphire, Green Lantern y Black Lantern. Asi como Teen Titans y Villains.
148 cartas con 8 SR, con los 4 Black Lantern en formato alternativo Full Art también.


#11
Alguien tiene el reglamento nuevo, incluido en la expansión en castellano? Incluso en ingles tambien me valdría.
Victory Banner Objective Hex conditions
Paper Strength Counters
Pre-Battle Mother Russia Roll
Fieldworks
Nuevas unidades
#12
Seria muy interesante disponer de las siguientes batallas escaneadas
C3i #21 (3 escenarios)
- Umbria
- Agathocles' Tower
- Cirta

C3i #22 - Island War (2 escenarios)
- Caralis
- Himeras River

C3i Magazine Issue #24
Boudica's Revolt â€" Britons vs Rome
Para Bellum Extended Battle System (Prepare for War) by Richard Borg and Don Clarke


C3i Magazine Issue #25
The Battle of Adrianople, 378, By Richard Borg & Kevin Duke

La misma batalla por 2 autores y son EPIC



y la ultima y reciente C3i Magazine Issue #26
The Battles of Argentoratum & Paraitacene by Kevin Duke.
Son las nuevas EPIC para el ejercito espartano.
#13
Acabo de instalar por primera vez el Vassal y su correspondiente módulo 1.42 del Command&Colors Napoleonics. Estoy iniciandome en vassal pero al juego llevo varias partidas reales. ¿Algun candidato a jugar/ilustrar/probar?
#14
Por un lado quiero agradecer a EDGE el nacional de Alta Tension. Record de participantes.

Pero me gustaria que debatieramos el metodo de puntuacion que se usó: Numero de ciudades a las que suministras electricidad cuando se acaba la partida.
Y tras empates dinero.

Os pongo en antecedentes. En principio iban a ser 3 rondas de suizo. Luego por tiempo quedaron en 2 rondas de suizo y final para 6 jugadores.

Partidas a 5 jugadores. Puntuas por tantas ciudades suministradas cuando se acaba la partida. En caso de empate dinero.



Creo que no es el metodo mas exacto para puntuar, ya que en primer lugar si hubiera partidas de 4 jugadores, el numero de ciudades ya es distinto para cerrar la partida por lo tanto habria que computar muy bien con un porcentaje.

Las partidas al Alta Tension son unicas, tienes tus contrincantes en esa partida, puede ser larga, corta, a cerrar rapido, a superar el numero de ciudades (15 a 5 jugadores), en fin, multiples opciones y por tanto debes centrarte en ganar a esos rivales, porque lo de hacer mas ciudades para puntuar mas.....no lo veo.

En fin. Un ejemplo quedas 1º en tu mesa, la partida se cierra a 15 ciudades (5 jugadores) pero das electricidad a 14. Por tanto 14 puntos.

2ª partida, torneo suizo, te enfrentas en la mesa de ganadores, en la EDGE DAYS, habia 2 mesas de ganadores, 4 jugadores, ganas con 17 ciudades, para 17 puntos.

Total de las 2=14+17=31, no te clasificas para la final si hay otros 5 jugadores que suman en total 32 o mas puntos, que los hubo.

RECORDAD QUE LA FINAL ES A 6.

Habria que dar una puntuacion para el 1er puesto, 2º puesto, 3er puesto, 4º puesto, 5º puesto. Pero aqui esta lo dificil. ¿Como hacer esto? No es facil.

Yo creo que un 1º, 1º debe dar acceso a la final, si o si, con un nuevo sistema de puntuacion claramente si.

Pero que diferencia de puntos damos con respecto a quedar 2º, y 2º con respecto a 3º.

Puede darse que un 3º puesto en tu ronda, vas a la mesa de 3º puestos, y ganas, por tanto tienes un 3º,1º, puedes tener mas puntos que un 2º, 2º. y eso tambien hay que medirlo, es muy sutil la diferencia, pero uno que va a a la mesa de 2º y vuelve a quedar 2º lo veo mejor que un 3º,1º.

Y por seguir este ejemplo. Es igual un 3º,1º, que un 1º, 3º, donde has jugado en la mesa de campeones. Habria que ponderar tambien la segunda partida con respecto a la primera, es decir, mas valor a la mesa de primeros, 2º ......etc.
#15
Pues resulta que me he comprado el basico mas unas cuantas expansiones, y cuando estas pegando y pegando resulta que la EXP 4 IMPERIAL ROME trae unas pegatinas que no estan bien en el reglamento, los AUXILIA, y no vi la hoja 3 de pegatinas con las correctas, por tanto pegue las que estan mal (las ligeras) y necesito como una treintena de cubos, tacos de madera, pero de color púrpura.


Tambien pongo los demas tamaños por si alguien sabe algo:
taco medio para caballeria: 20 mm x 20 mm x 8mm
taco medio de lider: 20 mm x 25 mm x 8 mm
taco grande para Elefante: 25 mm x 25 mm x 8 mm
Marcador de victoria es igual al pequeño de Infanteria........

Alguien ha probado con GMT games indicando la metedura de pata........
#16
Reseñas escritas / AXIS&ALLIES MINIATURAS (Reseña)
26 de Agosto de 2010, 18:05:15
Primero os voy a poner la publicidad que hicieron del juego allá por el 2005


Diciembre del 2005, Set II

Junio del 2006, expansion Contested Skies


Reserves, Diciembre del 2006


Beer&Pretzels, juego de cerveza y galletas saladas, ¿por que? reglas sencillas, partidas estandar de duración media, echa 2 horas, aunque se podria ir mas rápido y oportunidad de jugar mas de 2 jugadores, incorporando mas tropas haciendo un espectáculo visual e histórico de grandes dimensiones.
Juego de miniaturas de 15 mm, vehiculos de escala de 1:120 que cambiaron a 1:100 (escala de FOW). La aviación sigue siendo 1:200.
Se vende en boosters o a dedo en ebay, compra lo que quieres. Hay starters de inicio con mapas, contadores, dados y 10 miniaturas, 4 de ellas tanques.



El Ultimo booster de Counter Offensive (October 26, 2010)


Las miniaturas se dividen en Raras, Infrecuentes y Comunes.
Los mapas vienen con Hexagonos que marcan la distancia entre unidades, nada de metro.....
Factorias de Estalingrado y estepa rusa









Las reglas son sencillas. Conseguir ser el único jugador en el hexagono objetivo o adjacentes en el turno 7, si se empata se sigue un turno mas hasta el 10, en caso de empate se contarian los puntos destruidos a tu enemigo.


Bueno, empezemos por el principio:
Soldados rasos, novatos, de elite, mandos con iniciativa, observadores, francotiradores, paracaidistas, motos, blindados, tanques ligeros y medios, monstruos antitanques, anfibios, lanchas de desembarco, artilleria, obstaculos, bunkers, aviones, jets, transportes, jeeps, segunda guerra mundial en vivo...........


El Flak38 tiene un coste de 7 puntos, velocidad de 0, relocate 1 es decir solo se mueve en la fase de asalto, defensa de 3 (importante, todas las artillerias tienen defensa de 3) y dados que dispara a soldados y a vehiculos a 3 distancias, corta, media, y larga. Si la hay alguna habilidad o debilidad especial....."large gun, antiair, ext. range 16...".

Vemos unas cartas con diferentes defensas


El daño consiste básicamente en igualar la defensa del enemigo.
La infanteria suele tener 4 de defensa, con lo que si disparas 6 dados debes acertar 4, se tiene éxito a 4, 5 y 6,  o sea un 50%.
Si consigues igualar la defensa haces 1 HIT o punto de DAÑO y colocas un marcador de "disrupted", los amarillos, como aturdido. En vehiculos significaria daños leves.
Si consigues hacer otro HIT, es decir el 2º destruirias la unidad, colocando un marcador de "destroyed" negro.

En vehiculos si consigues superar la defensa en 2, haces 2 HIT, y colocarias un marcador de "disrupted" y uno de DAMAGED, los rojos

Si haces un 3er HIT colocas el de destruido.
Todo esto boca bajo, porque hay derecho de réplica, y al final del turno se darian la vuelta los marcadores.

Que implica que una unidad esté "disrupted" en el siguiente turno, pues, muy importante, no se puede mover, su defensa baja en 1 y sus disparos tienen una penalizacion de -1, es decir solo aciertan con 5 y 6s.
¿Que implica que una unidad esté "damaged" en el siguiente turno?, este marcador es permanente, por tanto si le hacen otro DAMAGED será destruida y ademas tienes las mismas penalizaciones que "DISRUPTED" con la salvedad que se puede mover con -1 de velocidad.
Se puede estar solo disrupted, disrupted y amaged, y solo damaged, el siguiente estadio de daños es destruido con lo que se quita de la mesa.

Por ultimo el terreno, si la unidad está en terreno con cobertur, hara una tirada de salvación para no ser destruida, a 4, 5 o 6, los vehiculos solamente a 5 y 6, si logra el éxito se minimiza el daño a "disrupted".


Y tambien este terreno impide la Línea de Visión, los bosques, la jungla, la maleza, las montañas, terreno urbano, fábricas....

Faltaria explicar el Close Assault o Asalto a tanques en el mismo hexagono donde la infanteria tira algun dado mas....

El Arisaka dispara contra tanques 2 dados a corto alcance, 0 ó 1 hexágono, pero si quiere puede usar su CA de 6 dados si está en el mismo hexágono que el vehiculo enemigo.

y el Fuego Defensivo, cuando una unidad se mueve adjacente a una unidad enemiga, puede hacer 1 fuego defensivo por fase, se dispara un tiro extra, asi que ¡¡¡¡¡¡¡¡¡cuidado¡¡¡. Los vehiculos solo hacen fuego defensivo a vehiculos.

El PAK38 tira 11 dados a corto alcance, a 0 o a 1 hex de distancia, lo que hace el Sherman es una temeridad, moverse de un hexagono adjacente a otro adjacente al enemigo. El PAK decide si hace fuego defensivo, podria hacerlo en la primera casilla o en la segunda casilla de ciudad. En esta ultima se lo haria a la trasera del Sherman, 5/4 es el blindaje, por tanto 11 dados contra defensa de 4, como es DF, se pondria boca arriba el "disrupted", es decir, efecto inmediato. Recordad que como es ciudad el tanque tiraria por cobertura, a 5 o 6 los vehiculos aciertan cobertura, con lo que anularia el DF.
Si el PAK decide hacerlo fuera de la ciudad, no hay cobertura para el Sherman. Solo 1 FD por fase y por unidad.


Fases, realmente 2 importantes, si hay aviones en juego se intercala entre las de movimiento y Asalto, y al final la fase de Bajas para darle la vuelta a los marcadores y quitar miniaturas:
Sorteo de mapa y quien será jugador 1º.
Colocación inicial jugador 1º, colocacion jugador 2º.

FASE de MOVIMIENTO, mueves tus tropas la velocidad indicada, comienza el jugador inicial, continua el 2º.
FASE de AVIONES si la hubiera
FASE de ASALTO donde mueves o disparas segun las estadisticas de la carta, acaba todas las miniaturas el primer jugador y luego todas el 2ª jugador
FASE de BAJAS, si hubiera marcadores boca abajo, se ponen operativos, si hubiera marcadores boca arriba (estarian del turno anterior) se retiran.
y asi repetidamente hasta el turno 7.


Asi que a disfrutar del juego
#17
Aprovechando las jornadas de la Cofradia del Dragón, si alguien quiere jugar una partida al juego o aprender cómo se juega, encantado.

Mi idea original es enseñar partidas rápidas de 50 puntos, la partida estandar es de 100 puntos.
Pero si alguien quiere echar un escenario pues perfecto.

Quieres ser Eugene Sledge o Robert Leckie o incluso el heroe de guerra John Basilone de la serie The Pacific de Spielberg reciente estrenada en todo el mundo...

y escenificar las batallas en las que intervino la 1ª división de Marines de los Estados Unidos, tales como Guadalcanal, Cabo Gloucester, Peleliu, Iwo Jima y Okinawa.. 



Las partidas cortas a 50 puntos por bando son bastante cortas, hay 6 o 7 unidades y como iniciación son bastante resultonas.
serian asi:
Solo japoneses contra americanos y siguiendo estrictamente el nº de año.
Prohibido vehiculos. Solo infanteria, artilleria y aviación.
Os dejo un interesante "battle tickects" de la pagina oficial de Wizards:









Ejemplo de construccion:
Spoiler

Japan Force Build:

6 x Arisaka Rifle @ 3 pts ea  ...................... 18 pts
1x Imperial Sergeant @ 9 pts ea .................. 9 pts
1x Type 89 Mortar @ 9 pts ea ...................... 9 pts
1x Type 92 Machine Gun Team @ 7 pts ea ... 7 pts
Honor Bound Hero @ 7 pts ea ...................... 7 pts

10 units @ 50 pts
Air Support if rolled: Mitsubishi A6M Zero

US Force Build:
1x Vickers MG @ 8 pts
1x M2 Mortar @ 6 pts
1x Resourceful Hero @ 8 pts
3x Marine Riflemen @ 12 pts
2x Thompson Gunner @ 8 pts
2x BAR Gunner @ 8 pts

10 units @ 50 pts
Air Support if rolled: F4U Corsair


Otro ejemplo:
US Marine force build:
1x M1 81mm Mortar @ 12 pts
4x Marine Riflemen @ 16 pts
2x BAR Gunner @ 8 pts
2x Red Devil Captain & 14 pts

9 units @ 50 pts

Imperial Japanese force build:
1x SNLF Captain @  ................... 6  pts
1x SNLF Fanatic @ .................... 7  pts
4x SNLF Paratroopers @ ............... 20 pts
1x Type 89 Mortar @ .................. 9  pts
1x Type 92 Machine Gun Team @ 7 ...... 7  pts

8 units @ 49 pts


Otro ejemplo mas con aviación de inicio y obstaculos (alambradas)
Guadalcanal Campaign, Turn-2, Battle 10
Location: Malaita Island
Date: January 1943

Attacker: Japan
Command Decision Option: Choose Jungle Map 03
6 x Arisaka Rifle @ 3 pts ea .......................... 18 pts
1x Imperial Sergeant @ 9 pts ea ..................... 9 pts
1x Type 89 Mortar @ 9 pts ea ....................... 9 pts
1x Type 92 Machine Gun Team @ 7 pts ea .... 7 pts
1x Honor Bound Hero @ 7 pts ea .................. 7 pts

Defender: US
Command Decision Option: Air Support

1x Red Devil Captain @ 7 pts
2x M1 Garands @ 8 pts
1x Vickers @ 8 pts
1x BAR Gunner @ 4 pts
1x F4U Corsair @ 20pts
6x Barbed Wire @ 3 pts

#18
La dirección del Club Runa es Avenida de los Fueros 36, junto a la Caja Mágica, en el Centro Social/Albergue San Fermín. Los martes, viernes, y fines de semana.
Metro:


Mapa



La entrada a la albergue, pregunta por Runa, te mandaran al piso inferior, al Aula 3, Cafeteria o Salón de Actos.


En el ultimo mes esta fue la lista de partidas jugadas, de todo tipo como podeis comprobar, empezamos desde las 16.00 de la tarde hasta las 24.00, si, hubo un par de guerras que acabaron a esa hora...¿por que no vienes el próximo viernes?


Viernes 2 de Abril
16:30 - 19:30 - Railroad Tycoon
16:30 - 17:00 - Arena Roma II
18:30 - 20:00 - Race for the Galaxy + Rebel vs Imperium + Gatherim storm
17:00 - 19:30 - Agricola
16:30 â€" 21:00 - Age of Mythology
Reportaje de la Sexta Televisión.


Viernes 9 de Abril
16:15 - 20:30 - Hannibal: Rome vs. Carthage
17:30 - 19:00 - War of the Rose
16:30 - 17.30 - Pandemic
17:00 - 19:00 - Alta tensión (España y Portugal + nuevas centrales):
19:00 - 21:00 - Alta tensión- Director de Fábrica
18:00 - 19.30 â€" Pandemic
21:00 - 23:00  - Axis&Allies Miniaturas


Viernes 16 de Abril
16:30-17:45 Stone Age
16:30-21:00 Conquest of the Empire II
16:00-17:00 Claustrophobia
17:00-18:00 Space Hulk
18:30-21:00 War of the Roses
18:30-19:30 2008 Director de campaña
19:00-21:00 Formula de
19:30-20:45 Hazienda
20:00-21:00 Space Hulk
21.00-24.00 Partida Iniciacion Axis&Allies Miniaturas
21:00-21:30 Pocket Battles: Romans vs. Celts


Viernes 30 de Abril
17:30-19:00 Stephenson Rocket
17.00-18.00 Ciudadelas
18.00-19.00 Carcassone + River
18.00-20.00 S. Petersburg + Expansion
20.00-23.00 Partida Iniciacion Axis&Allies Miniatures




Y LA TELE VINO A VERNOS¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
http://www.lasextanoticias.com/videos/ver/juegos_de_mesa_descargables/247462


#19
Se llamará Counter-Offensive, 1941-1943, quizas para Agosto 2010, o algun retraso mas. Muy interesantes novedades, KV-2 y antiaereo para los rusos, ademas de un tanque Veteran.
Universal Carrier de escala nueva y el ansiado mortero para fuego indirecto para los british, nuevo Marine y vehiculo anfibio para los USA.
Nuevas naciones menores partizanos de Yugolasvia, Croacia y Nueva Zelanda ademas de mas hungaros y 3 unidades mas eslovacas
El Nashorn en escala grande, y Panzer III Commander, bien bien....
Antiaereo japo para unir a las nuevas miniaturas del set IX, spotter, LMG, ya tienen aun mas unidades para recrear la serie The Pacific.


GENERAL INFORMATION
---------------

There will be 50 units in this set.
There will be 30 units in this set with entirely new molds.
There will be 4 V1 rescales in this set.
There will be 6 reprints with nationality changes in this set.
There will be 10 pure reprints in this set (including veteran and guards units).
Tentative release date - August, 2010.
Most units from this set will have 1942-1943 action dates, with at least a select few having 1939, 1941 and 1944 availability dates. So far, it appears that no units in this set will have a 1940 or 1945 action date.
Many units from the cancelled set "Italy and the Balkans" will be included in this set.
The only new nations in this set will be New Zealand, Yugoslavia, and Croatia.
There will be a total of 14 nations in this set.
There will be no Finnish units in this set.
There will be no Matilda tank, of any nationality, in this set.
There will be at least one aircraft in this set.
There will be no hero units in this set.
There will be no obstacles in this set.
There will be no support units in this set.
It is apparently undecided whether any ace aircraft will appear in this set.

ALLIED:

Australia
---------
M3 Stuart

Canada
---------
Unidentified Tank

New Zealand
---------
?

Soviet Union
--------
KV-2
- 46 Points, SA's include "Heavy Armour" (Pre Revision = "Hulking Mass"), and "Turret Lock - This unit cannot attack while in a Hill hex."
85mm AA gun
Veteran SU76M
- Rare.

United Kingdom
---------
Universal Carrier
Unidentified Mortar
Unidentified unit with indirect fire (Maybe the mortar noted above?).

United States
---------
DUKW Amphibious Truck
Unidentified Marine units.

Yugoslavia
---------
Unidentified units of the 'People's Liberation Army and Partisan Detachments of Yugoslavia.'
Unidentified partisan unit.


AXIS:

Croatia
--------
?

Germany
--------
Nashorn
Panzer III Ausf. N Commander
- 1942, 22 Points, Speed 3, Defense 5/3, AI 7/7/9, AV 10/9/8, Initiative +2, SA - Command Quick Reactions - Each friendly vehicle within 2 hexes of this unit can change facing after making an attack.

Hungary (Total of 3 units)
---------
Three new units (all new molds).

Italy
--------
?

Japan
---------
Type 88, 75mm AA

Romania (Total of 3 units)
---------
Sdkfz 251
Two other units (both new molds).

Slovakia (Total of 3 Units)
---------
Infantry
- 1939 Availability Date.
LT-35 (light tank)
- 1941 Availability Date.
Unidentified Tank Destroyer
- 1944 Availability Date.