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Temas - aroquesada

#1
Dudas de Reglas / El Rey Planeta (Dudas).
29 de Julio de 2024, 13:46:25
He posteado en BGG unas cuantas dudas que me han surgido en mis primeras partidas. Cómo no han sido respondidas, procedo a replicarlas por aquí a ver si tengo más suerte. Vaya mi agradecimiento por adelantado.

Un cordial saludo.

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Hola, buenas,

Lo primero, enhorabuena por el juego. En verdad es uno de los mejores solitarios que he jugado. Verdaderamente entretenido y nada repetitivo.
Me he pegado bastante con el reglamento mientras iba progresando con mi primera partida, pero aún me surgen algunas dudas y necesito aclaración sobre ellas. Os las planteo por aquí. Muchas gracias anticipadas por la respuesta.

- Los eventos de incursiones me han resultado un poco confusos con la posibilidad o no de una incursión en España. Entiendo que hay algunos que implican una incursión SOLO en las colonias de las Indias (cartas "Piratas" e "Incursión en las Indias") ya sean propias o Portuguesas si es que ya se ha producido su escisión (incluyendo también los asentamientos de Formosa y las Marianas si es que se han creado). Sin embargo el evento "Contraarmada" indica la posibilidad de una incursión en las indias + España. Entiendo que en ese último caso, en la taza del sorteo se incluye el chit de "España" y si se saca (algo bastante malo) es cuándo se pierden 2 ducados del tesoro y si no hay flota se marca con el chit de "Incursión". En este último caso, si se marca España con el chit de incursión y por lo que sea no se envía flota para eliminarlo en lo que resta del turno ¿Cuál será la recaudación de España para el turno siguiente? ¿2 ducados menos o se perderá toda ella como se indica para las colonias de Indias? ¿y si ha habido un Asiento en Castilla por una Bancarrota previa, que pasaría?. He buscado este último punto pero no lo he encontrado en las reglas. Asumo que serán 2 ducados menos, pero si hubiera un Asiento previo ya ni idea. Es una secuencia difícil de que ocurra, pero justo me ha pasado y no he sabido cómo proceder.

- Evento "Lützen". Resulta que tengo una tregua en la guerra del Palatinado y ha salido este evento. Entiendo que el track de la guerra no se mueve, pero... ¿Se aplica el resto del texto de la carta? ("Retirar Intervención Danesa y Breitenfeld"). En las reglas, en la tregua, se indica que el track no se mueve, pero no sé si el resto del evento se aplica o no. ¿El evento se elimina si hay tregua? (entiendo que no) ¿y las cartas que indica?.

- Continuando con la duda anterior, cuando indica retirar esas cartas, se produce en la fase de organización del turno siguiente. ¿Y si están en el mazo y salen durante lo que resta de turno? ¿se aplican?. En este caso entiendo que si.

- Finalmente en la referencia a retirar "Breitenfeld"... hay 2 cartas de Breitenfeld... "Breitenfeld, 1631" y "Breitenfeld, 1643". ¿A cuál se refiere? ¿a la primera? ¿a las dos?. ¿Se retiran ambas definitivamente para el resto de la partida o solo una?.

- Supongamos que estamos en el turno 2 y "Breitenfeld, 1643" ni ha entrado en juego todavía (entra en el turno 3) y solo tengo "Breitenfeld, 1631" en el mazo. ¿Qué pasaría en el caso de saliera "Lützen". Necesito aclarar un poco el flujo de las cartas de evento del Palatinado porque no lo acabo de ver claro.

- Evento "Conspiración de Nobles". En él se pide avanzar un espacio en contra la guerra de Flandes y chequear la lealtad del Gobernador de Flandes. Además es un evento de un sólo uso que se eliminaría. Una vez más, a mí me ha aparecido con Flandes en tregua por lo que la primera parte no la puedo aplicar. ¿Tengo que aplicar la segunda parte y chequear la lealtad del Gobernador?. Si la respuesta fuera un si, ¿tengo que eliminar la carta a continuación? (no me queda claro cómo jugar y cuando eliminar estas cartas de un sólo uso cuando sólo se puede aplicar parte de ellas).

- Acción de explorar. En el manual del juego se indica que el Virrey de Indias puede explorar si es Explorador, Mecenas o Trabajador (8.6.3). En el inicio del manual (2.3.3) en la descripción de las habilidades también se indica lo mismo en MECENAS y EXPLORADOR pero no se indica nada para TRABAJADOR. Me surge la duda de si esta última característica permite explorar o no si la posee el Virrey de Indias.

- Evento "Traidor". Si en el sorteo del noble/dama afectado sale uno/a que es "LEAL" las reglas indican que es inmune al evento pero... ¿se hace el test de fortuna para gastar una carta o no? (en otros casos se indica que hay que consumir la carta igualmente para que avance el mazo y aquí tengo duda porque no dice nada).

- Eventos "El ocaso de la vida" o "Inestabilidad". La Reina nunca se puede ver afectada por estos eventos porque ni siquiera tiene un marcador propio para meterlo en la taza. El fallecimiento de la Reina solo puede venir en la fase de fin de turno tras 2 chequeos fallados en turnos diferentes. ¿Es así, verdad?.

- Si la Amante Real fallece, los hijos ilegítimos se quedan y solo se eliminan si el rey elige una nueva Amante Real. Entiendo que los hijos ilegítimos no cumplen ninguna función más que sumar 1 punto de felicidad al nacer un varón y bloquear counters allí que no van a salir como hijos legítimos. ¿Es así o se me escapa algo?.

- En la fase de fin de turno, en el cálculo de los Puntos de Felicidad del Rey, uno de los modificadores indica "-1 PF si no hay hijos reales en la fase de fin de turno". Aquí entiendo que se refiere a hijos/hijas y también entiendo que si solo hubiera un hijo varón que es el heredero, se cumple la condición para no recibir este modificador negativo.

- ¿El Valido se puede utilizar para algo además de para determinar los cubos de las acciones cada turno?. Aparentemente veo que ese es su único uso. ¿El prestigio de Olivares podría llegar a aplicarse bajo alguna situación del juego? (aparentemente no porque si lo sustituyo se elimina).

- Bastantes de las cartas de nobles/damas/genios tienen un rango temporal de turnos y si están en el mazo cuando ese rango se traspasa, hay que eliminarlas de la partida. Esto se indica en las reglas y está perfectamente claro. No se menciona nada sobre si los personajes están en la corte o en algún cargo por lo que entiendo que si están en juego NO se eliminan. Bajo esta premisa un Spinola podría sobrevivir más allá del turno 2 sin problema. Está todo claro en las reglas, pero quería preguntarlo porque es una mecánica crítica y me surge la duda que la supervivencia de los personajes solo se valore si no han entrado en juego todavía.

- Al hilo de lo anterior, la mecánica PADRE/HIJO (el hijo sucede al padre) podría provocar la situación de que el padre siguiera en juego y el hijo entrara en otro cargo o en la corte. Por ejemplo, el Duque de Lemos tienen vigencia 1-3 pero si está en un cargo, sobrevive más allá del turno 3. Su hijo tiene 4/? con lo que si el padre sigue vivo, entraría en el mazo de nobles en el turno 4. Y si el hijo sale al juego y luego muere el padre ¿qué pasaría?. No sé. Tal vez se me está escapando algo, pero no acabo de entender bien como funciona esta mecánica en casos como el que indico.

- En la resolución de las guerras, EN EL CASO DE LA RESOLUCIÓN CUANDO NOS OBLIGA UN EVENTO si sale el temido icono de baja (tenemos que perder 1 PF), en el caso de que sea la potencia enemiga la que ataca y su líder tenga valor militar 2 o 3, entonces nos obliga a que el 1 PF venga de uno de los tercios viejos si lo tenemos en batalla. Igualmente en ese caso hay que chequear que si el general enemigo no hace baja o avanza en la guerra hay que sustituirlo. Pero si la resolución de la guerra está provocada por una acción de gobierno nuestra (nosotros efectuamos el ataque), entonces no hay que hacer ninguna de esas dos acciones (no se indica en el reglamento). ¿Es este punto correcto? ¿solo chequeamos esos dos aspectos en defensa pero no en ataque?

- Esta no es una duda, solo un comentario. Hubiera sido una buena idea marcar con una "?" la octava carta de acciones, para no meterla en el mazo por error y que solo se introdujera en él si se juega 2 veces la "Unión de Armas". Esto se indica solo asociado al evento, en mitad del reglamento y es muy fácil pasarlo por alto en la preparación, ya que en ese punto no se indica.

Un cordial saludo.
#2
Planeta BSK / Kickstarter "The Thing".
11 de Mayo de 2022, 16:59:33
Hola, buenas tardes,

   Hace ya muchos eones entré con todo al Kickstarter de "The Thing" básicamente porque me gustan mucho los juegos de roles ocultos y esa es precisamente una de mis películas favoritas.

   Durante la campaña se nos ha ido informando más o menos frecuentemente y ya tengo claro que estamos en la recta final. Adicionalmente, en algún canal ya he visto un desprecintando del producto final y se comenta que nos llegaría en breve a los backers... de la distribución en España se va a encargar GenX. Hasta aquí todo normal. Suelo entrar en poquísimos Kickstarters pero aún así, tengo claro que no son para impacientes y asumo los tiempos.

   Lo que me gusta ya menos es que he visto en la web de Genx que la edición retail sale pasado mañana a la venta (13 mayo) y me temo que una vez más nos hagan la pirula a los backers y lo recibamos después de las tiendas.

   ¿Alguno de vosotros es también backer como yo y ha recibido algún aviso de Genx o incluso el juego?. Muchas gracias anticipadas.

Un cordial saludo.
#3
Wargames / Componentes Upgrade Kit "Triumph & Tragedy"
30 de Enero de 2017, 12:32:41
Hola, buenos días,

   ¿Alguien que lo tenga tendría la amabilidad de decirme cuales son los componente que vienen exactamente en el Upgrade Kit del "Triumph & Tragedy"?.
   ¿Viene la caja dura más grande para que quepa el tablero montado? (intuyo que no).
   Muchas gracias.

Saludos.
#4
Jugar en Línea / For the People con ACTS + Cyberboard.
09 de Diciembre de 2013, 21:05:28
Hola,

   Busco contrincante para FtP con Cyberboard y la gestión de cartas y tiradas por ACTS.
   Un turno diario (en la medida de lo posible) y el compromiso de no dejar morir la partida por circunstancias de la vida diaria que todos tenemos.
   Mi experiencia es de solo unas 4 partidas, pero con dominio de reglas.
   Tb. tengo cierta experiencia en el manejo de Cyberboard y ACTS.
   
Salu2.
   
#5
Hola, buenas tardes,

   Estoy buscando láminas para una plastificadora en tamaño A4 y de un grosor de 125 micras. Las de 80 micras están bien pero me resultan algo finas.
   La tengo hace poco y no sé donde las puedo encontrar a un precio razonable.
   ¿Alguien me podría aconsejar alguna tienda (prefiero online) que las tenga a buen precio y ofrezca un buen servicio?.
   Por cierto, ¿qué es preferible brillo o mate? (siempre hablando de plastificar hojas de ayuda y diversos componentes de juegos de mesa).
   Muchas gracias.

Un cordial saludo.
#6
Hola,

   El otro día jugué mi primera partida. Aunque no es el objeto de este post, el juego me gustó bastante, aunque lo considero inferior a Agrícola y Le Havre.  ;)
   Mi pregunta es respecto a las cartas. Una vez desprecintadas fuí a enfundarlas como buen maniático. Para ello me equipé de 3 tamaños... las "normales" de toda la vida, las Mayday tamaño Eurogame, y las Mayday tamaño mini-eurogame... Las primeras ni de coña, las segundas tb. sobran y mucho y las terceras no entran...
   Hasta los h... de los tamaños de fundas...  >:(
   ¿Alguien tendría la amabilidad de decirme que tamaño de fundas encaja en las p... cartas? (si existe, claro... aunque he visto una foto en BGG con las cartas enfundadas).
   A veces con esto de las fundas me parece que vamos hacia atrás como los cangrejos... cada vez más tamaños de cartas y por tanto más tamaños de fundas... en lugar de unificar, diversificamos... buffffff...
   Gracias de antemano a los compañeros foreros por la orientación.

Un cordial saludo.
#7
Dudas de Reglas / 7 AGES (Dudas)
04 de Febrero de 2009, 18:55:12
Hola a todos,

  Soy un apasionado de los juegos de civilizaciones y adquirí este juego hace muy poco tiempo, aunque es verdad que es relativamente antiguo ya (2004). La verdad es que la reseña que hay por aquí del compañero Caedes (al que no tengo el placer de conocer y para mí el gurú de los juegos de este tipo) invitaba a comprárselo al instante, y por lo menos a mí me sedujo desde el minuto 0.
  No soy novato, he jugado juegos complejos, wargames y casi cq cosa, así que no me desanimó su complejidad. El juego desde luego no es apto para todos los públicos, es enrevesado en algunos aspectos, y la redacción del reglamento no podemos decir que ayude mucho... Bueno, pues le he dedicado bastantes horas entre destroquelado, empollada de instrucciones, auto-resolución de dudas y ejemplos prácticos... y bueno ya tengo claro y más o menos memorizado casi todo... para jugar con mi mujer que tb. las ha leído. Pero claro, alguna duda siempre va surgiendo, y aunque probablemente serán chorradas, con tanto mix de excepciones y reglas ya no soy capaz de extraer yo mismo una conclusión lógica... Estás son (y seguro que aparecerá alguna más):

  - Empollada ya la regla de los elefantes del demonio... qué significa exactamente la "R" que hay en la ficha... (en los "con nombre de área" impreso, principalmente...).

  - Cuando una unid. naval hace un movimiento de "transporte" y lleva una ficha aérea o de tierra... luego la ficha "transportada" puede efectuar su propio movimiento tras desembarcar??? (esto no se especifica claramente en ningún sitio, a falta de revisar el manual en el idioma origen, que ahora no lo tengo a mano...).

  Seguro que son meras tonterías, de hecho muchas de estas me las he auto-solucionado yo mismo... pero es que estas no soy capaz...
  Imploro desde aquí a los mega-gurús de los juegos de Civilizaciones y principalmente a Caedes. Y por supuesto desde aquí os mando muchas gracias por anticipado a los que me podais ayudar en esta y en tal vez futuras dudas.
  Ah, y si alguien está tb. empezando con el juego, tb. le animo a que participe en el hilo por si yo tb. pudiera echarle una mano.
  Tengo un resumen estructurado de reglas a medias... cuando lo termine todo trataré de colgarlo.

Un cordial saludo.

Antonio.
#8
Dudas de Reglas / MECANISBURGO (Dudas)
17 de Diciembre de 2008, 11:07:22
Hola,

  Como ya hay un hilo para erratas de este juego (muy pocas), procedo a abrir uno para dudas que surgidas durante el juego, sobre cartas o reglas concretas y que no son erratas.
  Lanzo las que me han surgido a mí (gracias anticipadas al que me las resuelva):

  - Carta de amenaza: "Justicia". Para esta amenaza se indica en el reglamento que no puede ser derrotada y que por ello tiene un valor en PV de 0. Así mismo, se indica que de todos modos se pueden poner peones en la localización para obtener los beneficios del control de la misma. La amenaza consiste en un juicio a cada Megacorporación para intentar descartar a un criminal de cada una. El tema está en que si un jugador pone un peón en dicha localización, ¿se lleva el control de la misma?... ¿y si 2 jugadores o más ponen sus peones en la misma? ¿quién se lleva el control? ¿se enfrentan a la amenaza del modo habitual para ver cuál es la puntuación mayor entre ellos y ver así quién controla la ubicación? ¿y si es solo uno el que pone peon... tiene que pelear tb. contra la amenaza del modo habitual o gana directamente el control de la ubicación? (doy por supuesto que los peones no pueden pelear entre ellos, ya que en las ubicaciones con amenaza esto se prohibe). No sé, no me queda claro... pq no es una carta de amenaza corriente...

  - Submarino y Nave espacial de alquiler: en principio se consiguen al controlar sus respectivas localizaciones. Correcto. En el reglamento pone que sirven para acceder a determinados GRANDES PROYECTOS. Vale. Pero entiendo que si tienes cartas de objeto con la nave y/o el submarino... tb. puedes acceder a esos mismos proyectos ¿es así?. En otras cartas de personaje se obtienen beneficios por girar cartas de submarino o nave... pero... ¿puedo girar las fichas de nave de alquiler o submarino de alquiler para obtener esos mismos beneficios? (entiendo que no, pq solo sirven para acceder a grandes proyectos y no para "girarlas" como si de cartas se tratara...).

  - Por último. Uno de los robots/propiedad (no recuerdo el nombre). Tiene el icono de científico y 1 punto de apoyo. En el reglamento dice que da apoyo a los científicos y tb. tiene 1 de apoyo en combate. Siempre al girarlo. Ok. Eso de que da "apoyo a los científicos" no me queda claro del todo... entiendo que en eventos determinados podría ser considerado como científico... (tal vez no me han salido esas cartas). El caso es que yo compré un GRAN PROYECTO que me daba 2xcientífico al final de la partida... ¿Obtengo 2 puntos por este robot/propiedad aunque no sea un personaje? (tiene el icono correspondiente). Y otra duda más... Si giro el robot para dar apoyo en un combate... (+1 por el apoyo) y luego utilizo alguna ventaja de otra carta que da +1 a los científicos... entonces mi robot/propiedad ganaría un +1 adicional, para un total de +2... aunque no es un personaje... ¿estoy en lo cierto?.

  Disculpas por la parrafada.
  A ve si alguien se anima y me da un poco de luz sobre estos temas.
  Mil gracias.

Saludos.

P.D. Si alguien tiene otras dudas, me ofrezco a contestarlas (si soy capaz)  ;D
#9
Componentes y Erratas / ¿Errata Mecanisburgo?
15 de Diciembre de 2008, 09:43:23
Buenas a  todos,

   Antes de ir al motivo de esta pregunta reseñar lo magnífico que resulta este juego. Una producción española que para mí resulta de lo mejor que he jugado últimamente... Un juego profundo, de mecánicas atrayentes, con mil matices y sobre todo divertido... muy divertido... Eso sí, desde mi punto de vista no es un juego simple, por lo que no es apto para según qué jugadores. Tiene muchas reglas, muchos iconos y aunque una vez que se empieza a jugar todo es muy intuitivo, al principio requiere un esfuerzo de lectura y aprendizaje importante. Aún así la multitud de cartas con objetos, personajes, eventos... hace que no existan 2 partidas iguales. Y la ambientación de 10 (y eso que no soy fan de los juegos con temas futuristas...).

   Bueno, una vez hechos los cumplidos pertinentes (y no soy jugador facilmente impresionable) voy a plantear mi duda.
   En las instrucciones se indica (en 2 sitios) que en la GRAN PLAZA ASIMOV (uno de los lugares del tablero) se puede efectuar la acción de NEGOCIACIÓN tras ganar el CONTROL de la misma. Lo que pasa es que en ese lugar no existe el icono correspondiente (la CORBATA). Entiendo que esto es una pequeña errata del tablero... ya que en las instrucciones se remarca, como ya he dicho, en al menos 2 sitios. ¿Alguien puede confirmarme esto?.
   Muchas gracias anticipadas.

Un cordial saludo.
#10
Dudas de Reglas / Warriors of God (Dudas)
09 de Diciembre de 2008, 10:28:14
Hola,

  Este puente jugué mi primera partida a este juego (juegazo) de MMP. La verdad es que el juego no tiene excesiva complejidad y las reglas, que están redactadas de un modo excelente, ayudan mucho a la hora de simplificarlo aún más. Eso sí, la profundidad de estrategias existe. Nos gustó mucho, la verdad (la muerte de los líderes a través de los dados es un poco frustrante a veces... pero le dá un sabor muy bueno al juego). Pero nos surgieron un par de dudas, y me gustaría que alguien más experto nos las aclarara:

- Los caballeros ingleses y franceses solo pueden ser manejados por líderes alineados de 3 estrellas (aunque por lo menos en el escenario de "La guerra de los 100 años" no existen líderes de 3 estrellas no alineados...). Los caballeros borgoñeses son una excepción a esto, ya que pueden ser manejados por líderes borgoñeses de 2 estrellas pero... ¿pueden ser no-alineados?. Es que creemos que la excepción de alineado solo se usa para los otros 2 tipos de caballeros... y no para los borgoñeses... Más que nada pq en el escenario mencionado NO EXISTEN LÍDERES BORGOÑESES ALINEADOS (son todos no alineados) y en el otro escenario hay 1 ó 2 alineados nada más... Alguien me podría confirmar esto?. Por otra parte, y siguiendo la lógica del reglamento, un rey (inglés o francés) tb. podría reclutar líderes borgoñeses si controla borgoña... ¿es correcto?.

- En una batalla con varios líderes por cada bando, a la hora de determinar el comandante de cada ejército... ¿quién decide primero su comandante?. Lo comento pq en las reglas indica una cosa y en las tablas de ayuda lo contrario... Nosotros hemos seguido las instrucciones como correctas y la errata en la hoja de ayuda... ¿alguien me lo puede confirmar?. Por cierto, en el caso de que el rey esté en batalla, puedo elegir a otro comandante, ¿verdad? (el siguiente en rango) o incluso que sea el rey mismo quién dirija la batalla... (digamos que el rey tiene la opción de dirigir o delegar... según indica en el reglamento...).

  Y nada más. Como ya dije arriba, las instrucciones dejan muy pocas lagunas.
  Muchas gracias anticipadas.

Salu2.
#11
Hola a todos,

  Para uso personal en mis partidas he creado una serie de tablas y un resumen de la secuencia de juego para el Im Jahr des Drachen. Aunque todo es mejorable en la vida, creo que no está mal del todo como ayuda de juego, y puede ser de utilidad a jugadores que no dominen demasiado el inglés (por lo que he visto no hay traducción de momento). Así que en este link la comparto con todos vosotros:

http://www.box.net/shared/99u8itedc0

  Creo que está todo o.k. pero si detectais alguna errata, os agradecería que me lo comunicarais para rectificar el error.

Un saludo a todos.

Antonio.