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Temas - cherey

#1
Para quien quiera echar partidas en solitario a Clank, presento este modo solitario para enfrentarnos a Clanky como oponente virtual, cuyas acciones vienen previstas en un mazo de 36 cartas y su gestión por parte del jugador no es nada costosa y las partidas son ágiles. El documento con el reglamento incluye en sus últimas páginas las cartas para imprimir, la última de las cuales es la de los reversos.

Muestra de algunas cartas:


Enlace de descarga:
https://boardgamegeek.com/filepage/204051


#2
Alguna vez jugué a una variante en solitario para el veterano Puerto Rico que había por la BGG, pero que no me llenó demasiado por la falta de un contrincante, ya que todo consistía en lograr determinada cantidad de PV y nunca vi alguna con algún tipo de Automa. En esta ocasión comparto una nueva variante en solitario, en la que un oponente virtual al que he bautizado como Ricobot (por motivos obvios) rivalizará con nosotros siguiendo una estrategia programada por objetivos para la adquisición de edificios y plantaciones. El punto negativo de esta variante es que el jugador tendrá que perder también algo de tiempo en gestionar adecuadamente las fases de Ricobot porque gestiona dinero y recursos como uno más y se beneficia de los efectos de los edificios violetas. Esto al principio cuesta un poco, pero después ya va sobre ruedas.

https://boardgamegeek.com/filepage/200118
#3
En Paladines del Reino del Oeste, uno de los errores que más cometemos es olvidar aplicar en el momento oportuno la bonificación de alguno de los efectos o habilidades de los Ciudadanos contratados o del propio Paladín activo en la ronda. Estos olvidos dan lugar a que un jugador lo advierta demasiado tarde y se lamente.

Para que estos olvidos no se produzcan, podemos hacer algo muy simple y es hacer uso de unas simples fichas de parchís. El color da igual, aunque podemos asignar a cada jugador 4 o 5 fichas de un color distinto a cada uno y hasta queda más elegante.

De lo que se trata es simplemente de colocar una ficha de éstas justo en el momento en que adquirimos una carta que incluya un efecto al lado de la zona correspondiente del tablero de jugador.

Si, por ejemplo, tenemos un efecto que descuenta 2 monedas por Desarrollar un taller, pondremos una ficha al lado de los talleres o incluso sobre el mismo rótulo de la zona. De esta manera, la ficha saltará a la vista avisando de que en esa zona existe una bonificación de la que nos podemos beneficiar.
#4
Comparto unas aportaciones sobre Paladines del reino del oeste:

1º. Hoja de puntuaciones con iconos referenciando cada categoría y su correspondiente descripción.
Muestra:


Enlace de descarga: https://boardgamegeek.com/filepage/197101

2º. Documento completo de referencia explicando preparación, desarrollo, puntuación y modo solitario, de modo que en menos páginas tengamos una forma más rápida de recordarlo todo:
https://boardgamegeek.com/filepage/197100

3º. En cuanto al modo solitario, mi impresión es que está demasiado desnivelado a favor de la IA, debido a la facilidad extrema que tiene de hacerse con trabajadores. Lo que el reglamento llama "modo fácil" ya es bastante complicado. Por tanto, para quien esté empezando con el juego, lo más recomendable es que la acción Orar que realiza la IA no despeje todas las zonas de la parte derecha de su tablero, sino que solo despeje una (igual que se hace en el modo colectivo), eligiendo la zona a despejar en base al medidor de recursos de la IA y contando por orden natural de lectura (de arriba a abajo y de izquierda a derecha) únicamente entre las zonas en las que haya trabajadores colocados. Solo con esta pequeña variacion se puede controlar la partida mucho más y, una vez tengamos más experiencia, empezar a aplicar el modo oficial literalmente.
#5
Esta es una hoja con los iconos utilizados en "Paladines del reino del oeste" con su descripción. Una vez recortada, mide aproximadamente 14 x 18 cm. impresa por ambas caras.

Muestra de la primera página:


Enlace de descarga:
https://boardgamegeek.com/filepage/196651

#6
Variantes / Dominion - Variante en solitario El Usurpador
20 de Febrero de 2020, 16:41:20
Esta una variante en solitario para Dominion muy ágil de gestionar y para ello se requieren 2 dados normales D6 que sean distintos entre sí (color o tamaño) aunque se podrían sustituir por uno solo a doble tirada. En la preparación se exige formar una matriz 6x3 de pilas de cartas y los dados indicarán la carta de nuestro oponente Usurpador del reino.

Enlace de descarga:
https://boardgamegeek.com/filepage/196140
#7
He elaborado una tarjetita de ayuda con la descripción de cada una de las cartas de Aprendiz para ser repartida entre los jugadores y así no tener que estar manoseando el reglamento. Es un documento tamaño A5 con la idea de imprimirlo por ambas caras del papel y luego recortarlo, con lo cual quedarán 4 tarjetas del estilo de un marcapáginas que ocupa poco espacio en el área de cada jugador.

Muestra:


Enlace de descarga:
https://boardgamegeek.com/file/download_redirect/b98f8b183f78c6b0e6c6aacd502fd88af2bd6587ea4a5309/Arquitectos+del+reino+del+oeste+-+Aprendices.pdf
#8
Basándome en los diseños de Kenny Wong (gran fan y creador de material en la BGG), unifiqué varias de sus creaciones con temática oceánica, modificado con su permiso a mi criterio, y lo complementé con una pequeña colección de cartas de corporaciones. El material de esta miniexpansión consiste en 9 losetas hexagonales de estructura oceánica, 9 cartas de proyecto, 8 cartas de corporaciones, 1 loseta de hito, 1 loseta de recompensa y 1 loseta medidora de océanos. Dentro del documento del reglamento se dan las sugerencias para la confección del material. Lo que siempre tuve en cuenta fue que la implementaciòn de este módulo oceánico no alargase la duración de las partidas ni supusiera un aprendizaje costoso. Así que para todos los fans de este fantástico juego, aquí dejo esta nueva vuelta de tuerca que comparto con todos vosotros en el siguiente enlace:

https://boardgamegeek.com/filepage/188759
#9
Curiosidades / Llega la versión feminista del Monopoly
12 de Septiembre de 2019, 10:05:49
La directora de marketing de la editorial Hasbro acaba de anunciar su nueva versión del Monopoly en el que, si eres mujer, empiezas con 400$ más que los hombres y cobras 40$ más al pasar por la casilla de salida. Esto puede suponer el inicio de similares versiones de otros juegos y además hacerse extensivo a orientaciones sexuales o incluso a razas o religiones.

Me he estado imaginando si, por ejemplo, en el Terraforming Mars, si eres mujer, empiezas con 80 megacréditos, los proyectos estándar te cuestan 5 Mâ,¬ menos y puedes colocar losetas de vegetación que aumentan el oxígeno 2 veces gastando solo 5 plantas. Lo que hoy parece ridículo, mañana puede ser realidad. Tiempo al tiempo.

Me ha costado encontrar en Google un enlace a la noticia en medios de orientación izquieridsta o feminista. Lo he encontrado en el diario Público, pero no en el diario, sino dentro de un blog especial que tienen para noticias estrambóticas:

https://blogs.publico.es/strambotic/2019/09/ms-monopoly/
#10
Presento aquí una nueva variante en solitario, original de Steve Schlepphorst, que he traducido con su permiso. Es similar pero a la vez ligeramente diferente a la que publiqué hace unos días, ya que está basada en un Automa que se especializa en un tipo de trabajador de los 3 existentes en el juego (aunque puede cambiar durante la partida) y varias de sus acciones dependen del tipo de trabajador especializado para ser realizadas. Para ello, dispone de un mazo de Automa de 15 cartas para las acciones y el mantenimiento sigue siendo mínimo por parte del jugador, ya que el rival virtual no gestiona dinero ni mazo propio de ganado, limitándose a realizar los movimientos y tareas del mazo de Automa, ignorando las ubicaciones del tablero.

Enlace de descarga:
https://boardgamegeek.com/filepage/187408
#11
Variante en solitario original de Mauro Gibertoni, con el que contacté para solicitar su permiso para traducirlo al español. El solitario está dirigido por un mazo especial de cartas del Automa más una carta que controla los discos y los movimientos. Solo requiere gastar una hoja de papel por las 2 caras que incluye 14 cartas de doble cara más la carta para controlar los discos del Automa. He dejado esta colección de cartas al final del reglamento (6 páginas con ejemplos más 2 con las cartas) y lo he preparado centrado respecto a la página para que se pueda imprimir con comodidad, aunque da rabia que las impresoras siempre suelen arrastrar errores de algún milímetro que no lo hace coincidir del todo, pero bueno, a mí me ha quedado bastante bien. Recomiendo imprimirlo en papel satinado de doble cara de al menos 200 gramos para que las cartas tengan cierta consistencia. Por supuesto, también cabe imprimirlo en 2 folios y luego ir pegando las caras de las cartas, pero esto me parece más tedioso y el acabado suele ser peor debido al pegamento.
https://boardgamegeek.com/filepage/187103


Referencia rápida en un documento de 6 páginas que incluye preparación completa, desarrollo, sistema de puntuación y todos los detalles a tener en cuenta. No sustituye al reglamento, sino que está pensado para leerlo cuando no se ha jugado durante un tiempo y poder recordar todo en unos minutos, sobre todo cuando viene gente que no lo conoce.
https://boardgamegeek.com/filepage/185762


Variación de la hoja de puntuaciones que viene con el juego a la que he añadido un par de apartados para apuntar la fecha y la duración de las partidas. Como lo he diseñado sin escanearlo, he ampliado un poco la altura de la hoja respecto a la original porque me parecía muy apretado, pero es lo justo para poder imprimir 2 hojas de puntuación en cada cara de una hoja de papel DIN A4. Es útil también por si el propietario del juego no desea gastar el bloc original (por ejemplo, por si lo vende en un futuro).
https://boardgamegeek.com/filepage/185371


Por último, recordar la base para cartas que publiqué por aquí hace unas semanas:
http://labsk.net/index.php?topic=228976.0
#12
He diseñado esta base para las cartas y objetos que maneja cada jugador porque he podido observar que ayuda muchísimo a los jugadores nuevos a entender la filosofía del juego mediante la organización de cada tipo de carta y mazo.

Muestra:


Enlace de descarga:
https://boardgamegeek.com/file/download_redirect/3b2c964e52b850ba961ab26a736bd31231b4e13415857d2f/Great+Western+Trail+-+Soporte+para+cartas.pdf
#13
Me volvía mico buscando el nombre de un personaje entre los múltiples reglamentos y suplementos de reglas, así que he elaborado una tabla alfabética de todos los personajes de Marco Polo, incluyendo la miniexpansión "Nuevos personajes" y la expansión "Los compañeros de Marco Polo". Como ocurre en las buenas editoriales, hay nombres de personajes que no coinciden con la traducción impresa en el reglamento, así que en estos casos he dejado como principal el nombre de la ficha de personaje y he puesto entre paréntesis el que figura en el reglamento. También he intentado dar una nueva redacción más aclaratoria a las descripciones de cada personaje. He añadido al final la lista de los 15 regalos circulares de la miniexpansión más otros 5 no oficiales y también las descripciones de las losetas de compañeros de la expansión 'Los compañeros de Marco Polo'.

Enlace de descarga:
https://boardgamegeek.com/file/download_redirect/7e637d73e1d27f676fb0ad1e70129d89ef924e0d3e993488/Lista+de+personajes+regalos+y+compa%C3%B1eros.pdf
#14
Esto es una tarjeta para imprimir a doble cara con la explicación de todas las casillas fluviales más las fichas adicionales optativas y la descripción de las fichas marrones de producción por el otro. La idea es imprimir varias para entregar a los jugadores, evitando tener que manosear el manual de instrucciones original.

Enlace de descarga:
https://boardgamegeek.com/file/download_redirect/3662de83a0491a97715f1f9a6c4cea644635829cc365d9c6/Bonificaciones+del+r%C3%ADo+y+producciones+marrones.pdf

Muestra:



#15
He confeccionado una breve guía con todos los detalles de preparación y desarrollo de Ganges, con la idea de recordar cómo se juega en menos de 5 minutos. He incluido descripciones de las fichas especiales de producción y también de las imágenes de las casillas fluviales, así como de las fichas fluviales adicionales.

Enlace de descarga:
https://boardgamegeek.com/filepage/182979/ganges-referencia-rapida
#16
Es evidente que los juegos de mesa constituyen una fuente de placer, estimulan el intelecto y, además, fomentan la sociabilidad, el respeto, la paciencia y la tolerancia. Sin embargo, es menos visible el hecho de que los juegos también constituyen un método terapéutico, ya que permiten que transcurra un intervalo de tiempo en el que la mente se evade de la realidad y, al concentrarse en un objetivo diferente y sin riesgos, se mitigan el sufrimiento, la ansiedad, el estrés y las depresiones. Es más, cuanto más aficionado sea uno, el cuerpo se siente tanto más reconfortado, tal y como ocurre después de cualquier acto placentero. Podríamos decir que una buena partida a un juego de mesa hace elevar nuestro bienestar porque es una especie de orgasmo distribuido a base de pequeñas sensaciones durante toda la partida y que nos hacen liberar, biológicamente hablando, las mismas hormonas y neurotransmisores responsables de los centros de placer. Por ello, los juegos de mesa ofrecen una actividad altamente recomendable para solucionar algunos trastornos psicológicos, proporcionando al individuo una faceta alternativa y positiva en la que fijar sus pensamientos e incrementar sus ilusiones.

He hablado de esto con una amiga que trabaja en un gabinete psicológico y efectivamente recomiendan a sus pacientes ejercicios que obligan a la mente a esforzarse en un objetivo diferente, incluyendo juegos de mesa. Lo que ella no sabía, aparte de los juegos clásicos que todo el mundo conoce, es que existe un mundo de juegos tan amplio que podrían conformar un auténtico vademecum para todo tipo de terapias. Por tanto, podríamos concluir argumentando que los aficionados a los juegos de mesa representan un colectivo menos propenso a sufrir determinados trastornos psicológicos porque practican un remedio de gran valor preventivo por el cual canalizar las diversas frustraciones y energías negativas habituales de la vida cotidiana. Lógicamente, esto surtirá efecto siempre y cuando no se haga un abuso del remedio.
#17
Software / Castillos de Borgoña para Android
17 de Abril de 2019, 20:37:41
Enlace para descargar una app del Castillos de Borgoña:
https://dl-android.com/dl/index.php?id=the-castles-of-burgundy-apk

Se instala en español y permite varios rivales virtuales y 3 niveles de dificultad. Para jugar en tablet o emulador Android para PC está muy bien.
#18
Variantes / Ganges - Variante en solitario
12 de Marzo de 2019, 17:00:00
Ganges es un juego de la pareja diseñadora del famoso "La villa" con un tablero muy atractivo y con unos dados muy vistosos que da gusto lanzarlos una y otra vez. Es un gran juego para pasarlo bien con gente poco iniciada y en familia porque es verdaderamente fácil de aprender por lo intuitivo que es y tiene una curiosa forma de finalizar la partida. Sin embargo, carece de solitario oficial y la verdad es que se presta poco a ser jugado en solitario. Sin embargo, he aquí una forma de hacerlo conservando para el jugador todas las características de las reglas generales, compitiendo contra un jugador virtual.

Enlace de descarga: https://boardgamegeek.com/filepage/178183
#19
He reunido en 2 páginas DIN A4 horizontal toda la simbología contenida en las cartas de personaje más una imagen completa de las losetas de favor, monasterios y cartas de travesía, de modo que puedan imprimirse a doble cara y después doblar la hoja formando un folleto de 4 páginas. Si se dispone de papel satinado de doble cara, queda fantástico. La finalidad es no deteriorar el reglamento por las continuas consultas que se tienen que hacer por parte de todos los jugadores, por lo que conviene imprimir hasta 4 copias para que cada uno tenga a mano la suya durante la partida.

Enlace de descarga: https://boardgamegeek.com/filepage/177267

Muestra:

#20
Humor / El coleccionista de trajes
22 de Febrero de 2019, 09:09:44
Vengo comprando varios trajes al mes que no voy a poder ni estrenar, pero no pasa nada porque es que me he dado cuenta de que soy coleccionista de trajes y me considero un buen entendido. Muchos ya los tengo apilados sobre otros porque apenas me caben en los armarios, pero todos tienen algo que los diferencia del resto. Me divierte ver el diseño de las hechuras y la calidad de sus botones. Los clasifico por colores, por texturas, por diseñador, los enfundo para que no se estropeen, hablo sobre ellos en foros especializados, procuro acercarme a las ferias y pasarelas anuales y mantengo una base de datos actualizada con sus características. A veces vendo alguno para comprar otro debido a la falta de espacio, pero sigo viendo los catálogos de novedades y estoy atento por si sale algún traje que merezca la pena participando incluso en crowdfunding. De hecho, tengo una lista de deseos en la que tengo apuntados varios con muy buena pinta que seguramente caigan este año.