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Temas - manuelor

#1
bueno lo acaban de anunciar a través de su blog con salida para el 26 de septiembre



CitarMantic Games today announced the newest in its series of dungeon crawler tabletop board games:  STAR SAGA, which will launch a campaign on Kickstarter on September 26th.

The spiritual sequel to the smash hit DUNGEON SAGA, Star Saga: The Eiras Contract will see the dungeon crawler format take flight—into outer space!

Featuring strong story-telling elements with immersive game scenarios, and set in Mantic's evocative Warpath Universe, STAR SAGA will see players guide a team of space mercenaries on a mission to retrieve stolen data plans from a research facility orbiting a far-off alien world. Players will take on platoons of minions, powerful alien bosses and be forced to make difficult choices as the story takes unexpected twists and turns.  Further campaigns and expansions will utilize the full scope of the science fiction settings, from space stations and starships to alien worlds and beyond.

Dungeon Saga was praised for its simple core mechanics that provided a perfect opening for new players, and Star Saga will build on that success.  Introducing newly improved and stronger rulesets, Star Saga will feature both ‘learn as you go' rules for new players, and more detailed, advanced mechanics for seasoned gamers.

Star Saga: The Eiras Contract will hit Kickstarter on September 26th at 8:30AM EST, and run for 25 days.

You can sign up for a dedicated Star Saga newsletter at www.manticgames.com/star-saga.html



https://manticblog.com/2016/09/16/star-saga-set-launch-kickstarter-september-26th/

Nota: los rumores hablaban de un rework como hicieron con el paso de Dwarf king hold a Dungeon Saga, pero en esta ocasión sera Star Saga el heredero de su anterior juego Project Pandora (una version scifi en el mundo de warpath de Dwarf King hold),  a esperas que se pueda dar mayor información ;).
#2
bueno otro juego mas que vuelve,

Lost patrol





para la reedicion confirman fecha de salida y contenidos



Fecha de salida 17-18 junio de 2016
precio 45â,¬

Contenidos:
- 5 miniaturas de Exploradores de los Marines Espaciales.
- 12 miniaturas de Genestealers (al parecer sustituyen los token por genestealers en esta nueva edición)
- 6 marcadores de infestacion
- 30 Losetas (si es fiel al antiguo seran hexagonales para darle aleatoriedad a la creación del mapa)
- Reglamento.

He revisado el mio, los contenidos básicamente son los mismos, salvo como comento el tema de que el viejo eran tokens, en el nuevo son miniaturas de genestealers y marcadores de infestacion... era un juego barato, perteneciente a su antiquísima gama de juegos de iniciación o minigames, sobre los componentes el antiguo era una escuadra da exploradores de plástico (los mismos que venían en advanced space crusade, tiranid attack y el juego ultramarines) que deben de salir de una jungla o encontrar una capsula, era la únicas miniaturas, dado que los "enemigos" eran token que aparecían para atacarles y les dificultaban el paso, juego entretenido y rapido de jugar con partidas de no mas de 40 minutos (por lo normal un media hora),  fue un juego muy popular al menos en inglaterra que es donde yo lo disfrute mas, los fan les han hecho cientos de variantes (yo en su día hice una con rambo de protagonista jejeje)
#3

pues ya esta abierto desde las 15:00 en Kickstarter

El pledge básico con acceso a los strech goals cuesta 80£ (ya han volado los early birds), aunque tienen uno mas barato sin acceso a los SG y otro con SG para comprar 2 cajas y compartir gastos a 150£. El Pledge de momento incluye:

https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/436/648/a9caec8199dbd0d5a9999ce5f92188ec_original.jpg?v=1456588572&w=680&fit=max&auto=format&q=92&s=0c0705d172fe9a6eec32c2326df8ba79

Es un juego cooperativo de 1 a 4 jugadores, de dificultad ajustable segun los jugadores en la partida.
Trae 36 misiones (6 aventuras con 6 objetivos finales aleatorios)
Dos modos de juego: Básico y Avanzado (con  fase entre aventuras)
Busca, diseña y customiza tu equipamiento con diferentes objetos
Sistema de subida de nivel con 20 cartas de habilidades por cada personaje.

https://www.kickstarter.com/projects/53406598/darklight-memento-mori-miniatures-dungeon-crawler/description

Reglamento del modo básico (borrador)
http://www.darkicegames.com/Public/Darklight_Manual_Draft.pdf

Trasfondo del juego
http://www.darkicegames.com/Public/DarklightLore.pdf

Planing de desbloqueos:












algunas imágenes


#4
bueno tras unos meses de rumores se confirma la salida de este juego




Contenidos según rumores

- Marines de las Deathwatch monopose al estilo space hulk o personajes de 40k, viene en peana redonda, los miembros son los chicos de las 10 historias cortas de la deathwatch que sacaron el año pasado mas el capellán cassius.



- enemigos: el culto genestealer, entre ellos genestealer normales, híbridos de varias generaciones, un magus y un líder de la progenie o algo similar.

- El tipo de juego los rumores lo enmarcan como tipo space hulk, execution force por las imágenes que vieron en su dia.

ayer (creo que fue) se filtro esta imagen de una futura WD.



que muestra marines de esos relatos y muchos de ellos no son los que aparecen en la imagen del video aunque se cuentan al menos 7 marines, el rumor habla de 10 y el capellan cassius que tambien aparece en varios de ellos.



su prereserva segun el video comienza el 27 de febrero y su venta el 5 marzo.
#5
Asi de improviso y en unas horas segun indican en su facebook los de Idwgames.



https://www.facebook.com/idwgames/



activa

https://www.kickstarter.com/projects/idwgames/teenage-mutant-ninja-turtles-shadows-of-the-past-b



miniaturas con estilo de los ultimos comics de idw





250k$ para fundarse y desbloquear el primer SG, con los early no se llega a esa cantidad, las miniaturas esclusivas iniciales solo en el pledge de 150$ (si tienes un early tienes que aumentarlo de 80$ a 140$) :S

primeros SG
250.000$

¿?
#6
Novedades / Actualidad / The Walking Dead por Mantic
05 de Enero de 2016, 19:37:19


Bueno pues ya se ha hecho publico :P y se presenta el futuro juego y crowfunding de mantic basado en The Walking Dead

https://manticblog.com/2016/01/05/twelve-days-mantic-christmas-12-walking-dead/

Ronnie here. Happy New Year â€" I hope 2015 was a good one and that 2016 is even better.

We've been building up to this for some time, and I'd like to proudly announce that Mantic will be making ‘The Walking Dead Miniatures Game', titled ‘All OUT WAR', under license from Skybound Entertainment.



The Walking Dead: All Out War will be set in the engaging and immersive post-apocalyptic world of The Walking Dead comic series. Having the comic license gives us far more freedom to reproduce from all the rich and evocative artwork, and over 149 issues of the comics. This offered the biggest choice of factions and characters â€" in fact the widest scope possible to explore the setting and heroes. Finally the comic license also gives us direct access to the Skybound team, and insight into the world by the people who actually created it! We will bring the pages to life with fantastic models that will cry out to be painted, slick game play and it'll all be part of an awesomely fun gaming experience.



To stay up to date with the latest previews and gossip surrounding The Walking Dead miniatures game, sign-up to our dedicated The Walking Dead newsletter here. The first one will arrive tomorrow!

Why The Walking Dead?

When I set up Mantic I had a very clear vision for what I wanted the company to stand for and to be about. I have enjoyed collecting, painting and gaming with miniatures almost all my life. Certainly from a very early age I always had plastic soldiers of one kind or another very close at hand. As I got older that developed into my grown-up hobby and one that I have managed to work in all my adult life (and I hope I am lucky enough that continues until retirement â€" although I am not sure my wife would agree!).

Mantic was set up to share that love of gaming with miniatures with as large an audience as possible. I felt the need to create Mantic because the companies in the market were actually going the other way â€" they were making gaming more expensive, more complicated and more restrictive. I wanted to share my wonderful hobby with as many people as possible. I knew it would take years to build up the company to the point where it would have a good-sized gamer base and the infrastructure to cope with the growth (and plateaus). Mantic has been helped by huge support from the community through its short life â€" both for the business generally and for all our Kickstarter campaigns. We now have a truly global wargame with Kings of War and the rapidly evolving and very exciting sci-fi Warpath Universe. In the coming years we will continually add to, and develop, both of these.

However, I believe to really open up gaming to new markets you have to start with an IP people know and love â€" and to do it in a big way it has to be a truly massive, well known license. It has to be a property that people love, feel deeply about and want to get more involved with. Then you have to make the game world class, simple, fun and exciting, with tactics and army building. The miniatures have to be astounding so you want to get on and paint them and bring the world to life. And let's be honest, full armies take a long time to collect and get painted â€" so something with 10 or so models is a great place to start, especially if it scales up a little along the way ;).



When I really started digging in to this subject and actually talking to license holders talking there was one property that struck me as perfect. It covered all the points above â€" and then some. It has a global following and has leaders with character; interesting factions and a world we can relate to. Once I had gone and met them I was even more certain.

In the next four weeks we'll let you see the game design, the miniatures and the vision for the system â€" and look out on the Mantic blog this week for all the inside news â€" including my visit to the Skybound studio. I hope to see you there!



En cuanto tenga un rato os hago la traducción ;)

#7
Se lleva rumoreando un par de meses, sobretodo por el interes que lleva mostrando gw con respecto al material que la comunidad mantiene de blood bowl y epic, pero al parecer esto empieza a dejar de ser un rumor, ya que son varias las tiendas están anunciando la posible vuelta de algunos de los juegos de especialista, asi como la creación de nuevos productos de esta linea, según un comunicado de la misma empresa

y esta aparecido a traves del facebook de diversas tiendas oficiales de GW



https://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/12227101_854745547957889_819922273771873564_n.png?oh=61fc474a348bae3c35df86b8c39d4d5c&oe=56EF81E8

aqui tenéis otras tienda oficiales donde tambien lo anuncian y cada vez están apareciendo en mas tiendas

https://www.facebook.com/GWFreewayV/posts/929528593794637

https://www.facebook.com/GWLiverpoolNSW/photos/a.183854371664313.44450.170843476298736/931208750262201/?type=3
https://www.facebook.com/GWBelconnen/photos/a.672758389489940.1073741829.660073050758474/854745547957889/?type=3

CitarGood evening Hobbyists!
I have some exciting hobby news to share with you all! Games Workshop has established a Specialist Product Design Studio which will include the existing Forge World Studio but also design, create and develop new models, games and standalone product. But that's not all! The Specialist Design Studio will also be responsible for bringing back some of our old favourite games as well!!!!
As if that wasnt enough, this team is also (and I'm quoting from the announcement for dramatic effect) "...will also be responsible for maintaining our journey into Middle Earth. It will be the only GW studio that will produce new product to support Lord of the Rings and The Hobbit."
So there you go! How exciting!? New product for the Hobbit? Very exciting!
I have always a fan of Battlefleet Gothic, Epic Armageddon, and many of the other specialist games. Why not comment below with the specialist game you'd most like to see return with a reboot or just a reprint?
Cheers
Matthew

]
#8
Bueno pues parece ser que lo que iva o sera la nueva linea de productos de warhammer herejia de horus en plastico se a convertido en las ultimas horas en lo que parece un nuevo juego de tablero de Games Workshop segun unas imagenes filtradas





De ser asi y todo sea dicho... como juego sera caroooo, se especula que unos 125â,¬ el supuesto contenido de la caja, ademas de lo que parece un tablero configurable con losetas hexagonales (ya podrian ser losetas con las de Space Hulk u Excution Force manda narices jeje), tokens, cartas y dos fuerzas de combate que enfrenta a los ultramarines (1 capitan, 5 exterminadores y 1 escuadra de 10 marines) contra los Portadores de la Palabra (1 capellán, 1 dreadnought y 2 escudras de 10 marines) aunque no existe aun confirmación oficial mas allá de estas imágenes.

Veremos que mas noticias aparecen de el, aunque personalmente lo veo como un producto lanzado para dar el pelotazo entre los que les gustan las miniaturas de la herejia de Forge World, ya que sera una forma "barata" de conseguir miniaturas (ya que en vez de resina son el plastico y gran parte de ellas multicomponente, pero el ahorro "made in GW" con respecto a comprarlas en resina es bastante importante), mas que por lo que pueda ser el juego.
#9
Novedades / Actualidad / La era de sigmar se acerca...
06 de Junio de 2015, 04:39:15
Ups se me olvido pegarlo aqui :P

Tras unos días de rumores, finalmente y sea lo que sea finalmente La Era de Sigmar se anunciara este lunes 8 según se indica en el propio calendario de la web de GW.



por ahora se a filtrado su lanzamiento el día 11 de julio estos días atrás...



...supuestamente la contraportada de la white dwarf semanal.

Rumores existen varios, se habla de retirada masiva de los libros de Warhammer Fantasy Battles durante la próxima semana, por lo que da pie a pensar que pueda ser una nueva edición o un reboot del juego. También esta en pie que  Age of Sigmar sea un juego de especialista o un juego basado en escaramuzas lanzado de forma previa a el nuevo warhammer que seria lanzado durante las siguientes semanas.

Que terminara siendo...
...dentro de poco o sabremos.
#10
pues eso empezó como un rumor, pero ya se a visto el teaser oficial del mismo...

Nombre filtrado:
Assassinorum: Execution Force



https://youtu.be/K7qAWauBAkM

el contenido del juego del mismo según las filtraciones...

CitarA brand new co-operative game for one to four players who control four Imperial Assassins, as they attempt to assassinate a Chaos Sorcerer and end a dark ritual, which will destroy a star system.

    It contains everything you need to play to defeat the Chaos Space Marines Sorcerer. The game comes with:

    - 4 brand new multipart plastic Imperial Assassins â€" a Callidus, a Cullexus, an Eversor and a Vindicare
    - A Chaos Space Marines Terminator Lord and familiar
    - 3 Chaos Space Marines
    - 15 Chaos Cultists
    - A rulebook, board sections, cards, counters and dice
    - A missions book


Esperamos mas avances sobre de que tratara el juego. Aunque como viene ya siendo habitual se presupone que sera un juego de coste alto al estilo de space hulk 100â,¬.

Actualizacion: portada de WD
(vista en TB&C)
#11


Lo que parecía una broma al aparecer el dia 1 de abril, parece que va tomando cuerpo y si sera un nuevo juego de la saga, pero esta vez con un cambio de ambientación hacia lo fantastico-medieval, donde podremos llevar enanos, caballeros, paladines, magos usar magia, etc... pero manteniendo la esencia de los anteriores zombicide.







Texto de su anuncio en el facebook de Guillotine Games...

CitarGuillotine Games is back with a whole new take on its popular Zombicide series of zombie board games. Zombicide: Black Plague takes the zombie apocalypse into a fantastical medieval setting! The arcane powers of the Necromancers have unleashed a zombie invasion in the age of swords and sorcery, and it's up to your group of straggling survivors to not only stay alive during these dark times, but to take back the realm and punish those responsible for the apocalypse!

Zombicide: Black Plague allows you take control of paladins, dwarves, knights, and magicians, wielding powerful swords, crossbows, and even magic spells to defeat the zombie hordes and its Necromancer overlords. The classic Zombicide rules have been revamped for this new incarnation of the game, while still retaining the nonstop action, tense atmosphere and easy-to-learn rules that made Zombicide a classic. Equip your survivor with equipment like chainmal armor or shields to defend against the undead, pick up spell books to perform fantastic enchantments, or light up a pool of dragon bile to create an all-consuming inferno of dragon fire!

Take on the zombie invasion from the medieval streets to secret vaults that create quick passages through the citadel (and often hold special artifacts). Chase down the elusive Necromancers to keep them from multiplying the zombie masses. And tackle a whole new set of missions through which your group of survivors will become the heroes of the land (or the last victims of the zombie massacre).

https://www.facebook.com/GuillotineGames
#12
pues eso parace games workshop podría reeditar Space hulk por su 25 aniversario


este video en su web da pie a ello

Destruir o devorar...

https://www.youtube.com/watch?v=bp91dSwHmQQ
#13
tras una semana en el trono de besequero, doy paso a mi sucesor en el trono legiomortys :)

aqui su presentacion...
Citar
"vida y milagros de un ameritrasher"

Me llamo Javi, tengo 33 añitos, una mujer que no se como me aguanta y un niño precioso de 2 años y medio al que le pongo a jugar con las minis del descent y tan feliz :P.
Mis comienzos jueguiles comenzaron con 6 o 7 años  debido a que tenia 4 vecinos en la misma planta y al juntarnos los 5 y no existir todavía la nintendo, meter 10 manos en el teclado de spectrum era engorroso y volaban los tortazos por jugar,( en los tiempo de carga de los juegos también nos pegabamos,era muy divertido...) la solución la encontramos en los juegos de mesa, podíamos jugar todos sin matarnos, he jugado a cosas legendarias, como el "imperio cobra" " el camino del yeti"( los dados eran como huesos) un juego de piratas que las monedas eran de plastico brutal... y tenia una vecina que en lugar de jugar a los medicos conmigo nos ponia a jugar al "camino de la vida"... bueno pues asi transcurrieron los años hasta que apareció el "heroquest" el mundo se acabo y todos queriamos el juego, mi pobre padre que siempre me traia el 90% de reyes dos años en navidades lo busco y jamas lo consiguió, hasta que un día en el alcampo, con la comunión recien hecha, cayo en mis manos, mi madre decia que donde iba con una caja tan grande, que era muy caro( si supiese lo que me he gastado en el chutlu wars ahora...)y ese fue el principio del fin...ese verano nos tumbamos las campaña entera del heroquest, apareció la torre de kellar y también la finiquitamos, llegaron las navidades y aparecieron cruzada estelar, battlemasters.. que fueron disfrutados por los 5 vecinos tan felices... decir que no siempre estábamos todos jajaja
llegaron los 12 años y descubrí el warhammer 40k , era carisimo entonces, como mi paga me daba para una mini de plomo a la semana jajaja así que cogí la básica de la segunda edición y ahí quedo, todo, algún roce con el starwars de joc, la llamada de cthulhu y el battletech y poco mas, abandone el  vicio en pos de 15 años de rugby,gimnasio, borracheras y mujeres...
A los 30 años mis rodillas dijeron que se acabo el deporte en serio que me dedicase a algo mas suavecito, asique un volvi a los juegos de mesa, como tenia un pasado miniaturil, mi primer objetivo fue restaurar mis clásicos heroquest, cruzada.. battlemaster... y con la tontería descubri el marea de acero, el herejia de horus, al tener trabajo vi que podía permitirme comprar warhammer... y me regalaron un catan.
Me lo lleve a una casa rural con mi querido DonBorch... y allí le medio metí el vicio de los juegos de mesa, mas tarde, el me lo remetió ami... ( nuestras mujeres se plantean hacerse lesbianas y quemarnos en un pira entre sus cajas de cartón y las mías).
Me faltaba gente con quien jugar, me metía en esta pagina y veia cosas muy chulas, y decia, buf... asi que DonBorch me metió en el club Runa y alli soy feliz, he conocido a muchisima gente estupenda, y  he descubierto mil juegos que han ido engordando los altillos de mi casa para disgusto de mi mujer y mi tarjeta de crédito.
Y aqui sigo, mis tendencias jueguiles son minis, minis, minis... me podéis ver en casi cualquier kick con minis.. y eso que soy un desastre pintando, tengo que ir aprendiendo..lo euros, me gustan cosas muy concretas, pero los que son muy abstractos o con muchas cartas o de paz y armonia no me llaman mucho, soy mas de puteo, competir.. el gen rugby sigue latente... me llama mucho el x wing ( me da pena no poder jugar mas torneos por el trabajo)
ahora espero el cthulhu wars y el shadows of bristone como agua de mayo, y mi querido heroquest 25 aniversario... llegaran algun dia?
Gracias a quien se haya leído esta parrafada y a Manuelor que no conozco en persona que me hace este honor.

aqui mis afirmaciones:
-jamas he jugado ni jugare al agricola
-odio el runewars
-no comprendo el precio de los wargames de cartoncitos.

ahora mis preguntas para romper el hielo...
- indícame cual seria tu juego soñado o el juego que crearías de tener medios para hacerlo?
- cual es tu chorrijuego favorito?
- temática... ciencia ficción o fantasía?
- Indica un juego que consideres Infravalorado y uno que consideres sobrevalorado?
- tu top 5 en juegos.
#14
bueno con la nueva actualizacion de la web de EDGE han aparecido muchas novedades pendientes, entre ellas se confirma que EDGE traera el juego de Mantic, Mars Attack como avanzaba Ronnie Renton hace unos dias en una entrevista
Citar
Este no es un día cualquiera. Es el día de Mars Attacks.



Mars Attacks es la historia de gente corriente pillada en medio de algo extraordinario. Es el relato de personas normales como tú y yo que se ven arrastradas por la catástrofe mundial de una invasión alienígena, atrapadas en el fuego cruzado de rayos mortales y balas durante el enfrentamiento entre los marcianos y el ejército.



    Los platillos volantes llenan el cielo. Criaturas extrañas y desgarbadas de ojos saltones acechan en las ruinas carbonizadas de la ciudad, aniquilando a todo aquel que se cruza en su camino con armas exóticas y terroríficas. El ejército acude, disparando primero y haciendo preguntas después. Los civiles se ven atrapados en medio de una guerra interplanetaria, haciendo todo lo que pueden por sobrevivir ante tal matanza. Este no es un día cualquiera. Es el día de Mars Attacks.

¡Llegan los invasores!

Han venido de otro planeta, ¡y ahora quieren el nuestro! Cientos de soldados alienígenas siembran el caos cuando los marcianos se lanzan a invadir la Tierra. En la pequeña ciudad de Greenville, las calles están atestadas de escombros, y los civiles están muertos o escondidos. El ejército está en camino, pero puede que ya sea demasiado tarde. Este es el día que los habitantes de la Tierra recordarán para siempre. ¡Este es el día del ataque de Marte!



¡La vanguardia!

Las sencillas reglas, las miniaturas ya montadas y la práctica escenografía acoplable te permitirán recrear las batallas iniciales de la invasión marciana en cuestión de minutos. Enfrentando la primera oleada de ataque de las flotas marcianas contra el Ejército de los Estados Unidos, librarás los primeros movimientos de una guerra intergaláctica que asola las calles de una modesta ciudad norteamericana. Los marcianos tienen la tecnología y la sorpresa a su favor, ¡pero los humanos aún no están acabados! Mientras vuelan las balas y los rayos mortales, lo único seguro es que las cosas se van a poner muy violentas, ¡y muy rápido!



Pesadilla suburbana

Conforme vayas superando los escenarios contenidos en el libro, irán apareciendo más personajes a medida que los ciudadanos de Greenville vayan saliendo de los escombros para recuperar su ciudad. Cada uno de ellos tiene capacidades únicas y sus propios motivos para resistir. En sus misiones se verán implicados en la recuperación de artefactos alienígenas, el sabotaje de las comunicaciones marcianas e incluso en la planificación del asesinato de comandantes marcianos clave. A su vez, los marcianos responderán con su superioridad numérica y unas armas cada vez más mortíferas cuando el general Tor intente borrar la humanidad del mapa de una vez por todas.

Lo único que tienes que hacer es elegir tu bando y enfrentarte a la situación. Por la victoria marciana o la salvación de la humanidad, ¡esto es Mars Attacks!

La fecha de salida es para finales de año y según digo Ronnie es un lanzamiento simultaneo con la versión Inglesa.

http://www.edgeent.com/juegos/coleccion/mars_attacks
#15
Novedades / Actualidad / ZOMBICIDE:Season 3
29 de Junio de 2014, 21:22:59
bueno pues acaba de dar comienzo a la campaña de KS de zombicide season 3



https://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/zombicide-season-3





ya han superado la cantidad mínima y conseguidos los 4 SG publicados de momento, a espera que actualicen

edit: solo ire colocando SG los exclusivos de KS

Leia zombi













empiezan los contenidos opcionales exclusivos junto algunos que ya se podrán comprar en el futuro en tienda o se encuentran a la venta... (solo pondre exclusivo igual que anteriormente)


#16
Los chicos de Battle Systems Ltd. están preparando un futuro lanzamiento, después del éxito conseguido con su anterior campaña Battel System: Sci-Fi modular Terrain donde consiguieron mas de 200k dolares de recaudación.

En futuras semanas esperan dan mas información, ademas de la presentación que hicieron en la pasada UK Gamers Expo de dichos terrenos donde se mostraron los siguientes elementos....













podéis obtener mas información a través de su Facebook
#17
Novedades / Actualidad / Ks: Fallen Frontiers cancelado
17 de Junio de 2014, 15:14:37
tras un buen comienzo, los mecenas empezaron días atrás a retirar sus apoyos, yo mismo pude ver como en unas horas les retiraban cerca de 6000£ y perdieron el mínimo necesario que habían conseguido y un posterior goteo de cancelaciones, al final han hecho el comunicado de su cancelación y el replanteamiento del mismo.

CitarHola a todos:
Tras días de duro e intenso trabajo para reactivar la campaña y tras comprobar que no podremos cumplir con el objetivo mínimo planteado para financiar nuestra producción, hemos decidido cancelar y replantearnos el sistema de lanzamiento de nuestro producto.
Esto no es un adiós…..es un hasta pronto.
Fallen Frontiers es un proyecto real, un proyecto que ha venido para quedarse y un proyecto creado y apoyado por grandes profesionales del mundo de la miniatura y el Wargame. Aun así hemos decidido hacer autocrítica y corregir todos y cada uno de los errores que hayamos cometido durante esta campaña, para aprender de ellos y hacernos mas fuertes.
El equipo de SG os da las gracias a todos los que nos habéis apoyado incondicionalmente en esta campaña. A los mecenas, a las tiendas, a los foros y blogs, a los medios de comunicación, incluso a nuestras propias familias y amigos que de manera desinteresada han estado siempre a nuestro lado…….. MUCHAS GRACIAS!!. Vuestras palabras de aliento, apoyo, animo, incluso las criticas mas duras, han servido para hacer crecer aun más el proyecto.
Salimos reforzados de esta experiencia y lo comprobareis muy pronto.
Habéis sido muchos los que habéis confiado en nosotros y os pedimos que sigáis haciéndolo ya que Fallen Frontiers va a seguir adelante. Todo aquel que quiera seguir teniendo al día las noticias de FF puede darse de alta en esta lista de correo AQUÍ o seguirnos a través de nuestras redes y comunidades. ( www.facebook.com/fallenfrontiers y www.fallenfrontiers.com )
#18
Parece que los chicos de Hawk Wargames tras el exito recibido con Dropzone commander, llevan su universo de juego a otro escalon, es esta ocasion al combate espacial a gran escala, provisionalmente llamado Dropfleet cuenta en su equipo de desarrollo con Andy chambers ex-diseñador de Games workshop

todo empezo durante el Salute 2014 cuando se filtro dicha informacion, que luego confirmaron atraves de los foros de hawk wargamers y el facebook de Andy chambers

CitarAndy Chambers wrote:

I'm going to steal Marcelo's photo again to make a post-Salute announcement - I am indeed working with Hawk Wargames on a set of tabletop spaceship rules for the Dropzone Commander universe, provisionally titled Dropfleet.
I can't tell you how excited I am to have the opportunity to make another foray into spaceships as GW's now sadly discontinued Battlefleet Gothic remains one of my all-time favourite projects. It's a real privilege to be working with Dave, Simon and Louis at Hawk, they're passionate and dedicated hobbyists (see the 9' DZC scale model of the smallest ship in Dropfleet) so I think we'll be making this one a real doozy.






#19
bueno parece ser que esta version revisada y ampliada del juego, era el motivo por que tanto ffg como edge no reimprimieran Dungeon quest que llevaba algun tiempo "en reposicion" en ambas webs.





http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4745
http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=263&esem=1&epmi=s#different




CitarWhat's Different in DungeonQuest Revised Edition?

We've listened to the feedback since the release of DungeonQuest Third Edition and while working closely with designer Jakob Bonds, have implemented numerous important changes in DungeonQuest Revised Edition. Some of these changes are detailed below:

    Combat has been simplified: Combat has been redesigned to feature a streamlined combat system that harkens back to the classic editions of the game. DungeonQuest Revised Edition features a card version of the combat chart found in a previous edition. The new combat system delivers the same tension that DungeonQuest players love, but allows combat to be played out much more quickly. For more detailed information on combat, please see the "Combating the Dungeon's Monsters" section above.
    Search once per room: In DungeonQuest Revised Edition, rooms in the dungeon can now be searched only once per game. This encourages brave dungeon-delvers to venture deeper into Dragonfire dungeon, and is easy to track by placing a search token on the board.
    Move between towers: When a hero enters a tower room, he can now optionally move to any other tower room and continue his turn. This change allows you to shadow other players who have created successful paths through the dungeon, adding a new layer of strategy. This also prevents you from being stuck in the opening turns of the game.
    Escape using Agility: This streamlined escape mechanic allows players to test Agility in order to successfully escape from a combat.
    New rulebook format: DungeonQuest Revised Edition takes advantage of our new rulebook format. The rules are split into two separate, streamlined documentsâ€"a Learn-to-Play guide, and a Rules Reference book. This means that you'll be able to begin exploring the dungeon as soon as you open the box with the help of the handy Learn-to-Play guide. The Rules Reference guide will answer any questions that you may have as you play the game.
    A deadlier dungeon: Dragonfire Dungeon is deadlier than ever before, adding new challenges for seasoned dungeon explorers! Surviving the dungeon is a heroic feat, and only the bravest of the brave will make it out alive.
    Torchilight Variant: When using the Torchlight Variant, when a player moves into an unexplored room, his torch casts enough light to make out what lies ahead. As a result, he also draws and places adjacent rooms that he has line-of-sight to. This variant adds an element of strategy to the game, as well as creates a much fuller and more complex dungeon throughout the game.

novedades 23/4/2014

FFG acaba de anunciar la guía de conversión a edición revisada para los  actuales dueños de la tercera edicion

aquí la teneis en ingles por ahora...

guía de conversión con los principales cambios
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/DungeonQuest-Revised/conversion%20materials/DQ01_ConversionGuide_web.pdf

"Como se juega" de la edición revisada
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/DungeonQuest-Revised/conversion%20materials/DQ01_LearnToPlay_web.pdf

"hoja de referencia" de la edición revisada
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/DungeonQuest-Revised/conversion%20materials/DQ01_RulesReference_web.pdf

Las nuevas cartas de combate de héroes y monstruos
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/DungeonQuest-Revised/conversion%20materials/DQ_combatCards_web.pdf

Las nuevas hojas de personaje
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/DungeonQuest-Revised/conversion%20materials/DQc_hero%20sheets_web.pdf

mas info...
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4778
#20
Buenas acabo de recibir desde juegamestore este juego y quiero mostrároslo, es mas un Open box que una reseña por ahora, para todos aquellos que tienen dudas con esta reedicion y su contenido.

Las reglas por ahora solo las he mirado por encima ya que suelo usar las reglas de battletech de ediciones zinco o el de diseños orbitales., por lo que por ahora me centrare en su contenido, para ampliarlo mas adelante con mas información.

Battletech Introductory box Improved Reprint.

la caja es de tamaño 30x30cm, con una impresión y consistencia de buena calidad, según Catalyst, no se reimprimirá la edición de 25 aniversario ya que no tendría lugar de ser, dado que esa fecha ya paso, pero como veremos no nos perdemos nada y encima nos han mejorado las minis con esta Caja Básica.



Veamos el contenido que nos trae, de izquierda a derecha



- libreto de 12 paginas con las reglas de inicio rápido (lo podéis descargar en castellano de http://bg.battletech.com/download/QSR_BattleTech_ES.pdf?40f9e2 muy básico para iniciarse y poco mas ya que no tiene mucha chicha.
- libro de reglas introductorias de 80 paginas, aquí nos enseñan las reglas del juego, como crear escenarios, creación de mech, asi como saber jugar con infantería y vehículos pero centrado en el año 3025, similar al que traían las versiones de  Diseños orbitales y ediciones Zinco, pero mucho mas vistoso, a todo color, fotos e imágenes explicativas, vamos todo lo que se necesita para jugar, después ya tendríamos el Total Warfare que trae muchísimas reglas adicionales, en ese sentido Total Warfare vendría a ser similar a el Battletech Compendium que saco en castellano Ediciones Zinco.
- Fichas de mech, vehículos e infantería, tanto para jugar con las reglas básicas (solo vienen algunos no todos los mech para este modo), como las fichas para el juego usando el libro de reglas, las de toda la vida vamos :)
- libreto de 8 paginas de como usar los manuales y las diferencias con otros manuales que vende Catalyst, como dije antes el manual de 80 paginas recoge solo hasta el año 3025, después ellos te venden los añadidos de los años 3050, 3060, 3075 y 3085, y otros libros como el compendio  "Total warfare" y demás, que si no vas a ir mas allá de esta caja o no quieres liar las partidas con cientos de reglas opcionales, son prescindibles para muchos jugadores.
- La guía de pintura y guida de tácticas de juego de 16 paginas, básica,  sencilla y con diversos esquemas de colores, la parte táctica pues sencilla también con algunos consejo de juego y encaramientos idóneos.
- Por ultimo la guía por así decirlo de trasfondo y ambientación del juego de 56 paginas.

y mas contenido...



- 2 hojas de referencia rápida iguales para consulta durante el juego.
- 1 mapa galáctico del universo Battletech
- las miniaturas 24 de una pieza hechos plástico duro de buena calidad y detalle + 2 mech desmontados de alta calidad y detalle.
- 2 tableros de juego con 4 caras diferentes, una de ellas una vieja conocida para los jugadores de antiguas ediciones, aunque esta vez de un grosor generoso, no el cartoncillo que nos vendían en las ediciones españolas jeje


el mapa desplegado

Los tableros de juego... el de la derecha es un viejo conocido :)



la otra cara de los mismos



en esta ocasión no vienen tableros en blanco, aunque bueno mejor ya que casi nunca los use y cuando lo hice era para usarlo en otros juegos xD

Hojas de mech del modo de inicio rápido, bastante mas sencillas



Hojas de mech del reglamento introductorio (el reglamento basico de toda la vida)



Con esto del reglamento en algunos sitios existe cierta confusión y muchos se creen que con esta caja solo se puede jugar con las reglas de inicio rápido, cuando lleva un reglamento básico como el que ha venido siempre en otras ediciones anteriores, ademas de el libreto de reglas de comienzo rápido.



Y bueno las miniaturas, aquí os dejo que las veáis todas









las 2 especiales de alta calidad aun sin montar, haber si las monto este fin de semana y subo la imagen



Aquí como comparación las 14 que venían con la tercera edición que saco en español Ediciones Zinco, en este caso el material es plasticorro blando de similar calidad a las de la edición de 25 aniversario.


Falta uno que se me olvido colocarlo en la imagen ;)

Y la imagen de mi mezcla de las básicas de diseños orbitales (la caja paso a mejor vida) y Zinco + añadidos xD



Este fin de semana la cataremos en mas profundidad y daremos nuestras impresiones, con respecto a la de ediciones de Diseños Orbitales y Zinco, aunque a priori, diría que es básicamente lo mismo con cuatro cambios.