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Temas - silverton

#1
Dudas de Reglas / Jugar a Age of Steam con los reglas de Steam
13 de Septiembre de 2024, 21:59:27
Hola.

Tengo el AoS y me gusta mucho, pero me gustaría probarlo con las reglas del Steam.

He leído las reglas del Steam, he impreso los tracks necesario y creo que tengo todo claro, salvo un par de dudas.

En un mensaje del antiguo hilo "Age of Steam vs Steam ¿qué os parece?" he leído que "Hay mas cubos en tablero por las normas de setup, tres donde había dos, cuatro donde había tres." ¿Esto es así tanto en el rush belt (¿se llama así el mapa básico del AoS, no?) como en cualquier otro mapa alternativo del AoS? La duda me entra porque me ha parecido ver en las reglas del Steam que sus ciudades suelen tener 2 o 3 cubos de inicio como en el AoS.

En el Steam hay 12 espacios de Reserva de Mercancías. ¿Siempre hay que usar 12 espacios o esto puede variar en función del número de ciudades totales que puede haber en cada mapa? No se si los mapas básicos del Steam tienen el mismo o diferente número de ciudades que el rush belt.

¿Podéis ayudarme con estas dudas?

Gracias.
#2
Estrategias / DESCENT ¿desequilibrado?
08 de Julio de 2012, 11:18:19
Hola.

No se si este es el sitio donde debería poner mi duda, pero no encontraba otro mas adecuado.

Hace poco me compre el Descent, probé sus dos primeros escenarios y no me han convencido sus reglas.

En ambas partidas ha pasado más o menos lo mismo: comenzamos con una ligera ventaja del señor supremo, cuando se abre el primer cofre y se reparten tesoros la cosa se pone de parte de los jugadores  y cuando se abre el segundo los jugadores tienen tal ventaja en los combates que no tiene sentido continuar la partida.

¿Os ha pasado a alguno esto? ¿Existe alguna variante de reglas que lo evite? Pensaba intentar solucionarlo haciendo que solo consiguiese objetos del tesoro aquel jugador que abriese el cofre y no todos, pero me da mucha pereza empezar a probar reglas para equilibrar el juego.

Muchas gracias.

Saludos.
#3
Hola

He hecho un modulo para jugar al Axis and Allies por cyberboard. Si alguien le interesa lo puede descargar en:

http://www.megaupload.com/?d=NKORCHD6

El modulo lo he hecho siguiendo la 1942 edition que es el juego que yo poseo aunque le he incluido la tabla de desarrollo de la Anniversary edition por si alguien la quiere utilizar.

Los materiales (tabla de producción, mapa, mapa de batalla) se basan en material previamente escaneado y traducido (muchos de ellos de la edición Anniversary). Perdonad que no ponga la fuente pero las descargue hace tiempo y no recuerdo quien las hizo originalmente.

El modulo no es gran cosa gráficamente ya que  es la primera vez que hago un modulo y no tengo experiencia de diseño grafico pero sirve para jugar.

Si alguien quiere jugar y busca adversario a mi me gustaria echar una partida.

Hasta luego.
#4
Hola.

Hace poco descubrí el juego Ancients el cual me encanto. Hacía tiempo que buscaba un wargame sencillo y que fuese flexible para representar distintas batallas,  permitiendo así bastante rejugabilidad y amortizar el tiempo de fabricarlo P&P.

Ahora me planteo si existe algún  juego similar (es decir reglas y fichas comunes que permiten jugar distintos conflictos) para la época napoleonica.

¿Conocéis alguno? Pueden ser comerciales, no es necesario que se sean P&P.

Gracias.

Hasta luego.