Acabo de adquirir MYTH: PANTHEONS, el nuevo juego de AEG, a si que voy a intentar reseñarlo.
El juego es de Brent Keith, conocido por Infinite City y Tomb, ambos de AEG.
3-6 jugadores, duración según caja:45 minutos, Moderada dependencia del idioma ( el de Shakespeare )
; 
Basicamente se trata de un juego de bazas, como el tute, donde cada carta que jugemos nos da tokens y/o la posibilidad de utilizarlos.
Componentes:
Consta de un total de 162 cartas + 6 resúmenes de juego tamaño carta además de 160 tokens. Dichas cartas tienen la calidad acostumbrada en la casa, es decir, enfundarlas si o si. Los que tengais el thunderstone ya sabeis como "envejecen" con pocas partidas. Respecto a los resúmenes podeis mandarlos directamente al cubo de basura. Apenas se leen por su diminuto tamaño de letra y encima están plagados de errores. Bajaros el resumen de BGG... http://boardgamegeek.com/filepage/55131/revised-reference-sheet
Los tokens si son de un material de buena calidad y tamaño aducuadamente pequeño.. ( ¿ os acordais de las pesetas de tamaño mini de la última hornada antes de entrar en el euro? ). Representan cada una de los dominios de los dioses( cosecha, muerte, guerra,clima y los cielos), que causalmente son los palos de esta baraja..... Cada token tendrá posteriormente dos posibles usos diferentes segun sea su disciplina.
. Vamos con las cartas:
12 cartas de Dioses y 5 cartas especificas por cada Dios.... Cada jugador recibe un Dios con su propio poder especial. Además se reciben 5 cartas especificas de ese Dios, que se podrán jugar como si fueran cartas de mortal ( las de la baraja )... Naturalmente aquí nos pasa lo mismo que en todos los juegos de poderes variables ( cuyo máximo exponente es el cosmic encounter ) . No es lo mismo jugar con Anubis que con Thor, a si que tendremos que adecuar, en la medida de lo posible, nuestro modo de usar las cartas y tokens.
Cartas de mortales: cartas numeras del 1 al 12 ( en números romanos ) en cada una de los dominios (o palos). Dichas cartas además poseen su propio texto (aunque no las más altas de cada palo) que se ejecuta en función de si ganas o pierdes la baza... más poderes variables.


Nos queda por ver el último grupo de cartas.. Las 30 ciudades. Estas son el objetivo del juego. Cada ciudad, aparte de poder tener un poder especial (que raro) lleva un número del 1 al 4 ( en el centro ) que indica el numero de bazas que debes ganar para adueñarte de dicha ciudad. El número ( romano ) de las esquinas indica el número de tokens de cosecha que se ponen sobre ella. Esos token son los que deteminan quien va a ganar la partida, siendo el número de ciudades el desempate.

El juego es de Brent Keith, conocido por Infinite City y Tomb, ambos de AEG.
3-6 jugadores, duración según caja:45 minutos, Moderada dependencia del idioma ( el de Shakespeare )
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Basicamente se trata de un juego de bazas, como el tute, donde cada carta que jugemos nos da tokens y/o la posibilidad de utilizarlos.
Componentes:
Consta de un total de 162 cartas + 6 resúmenes de juego tamaño carta además de 160 tokens. Dichas cartas tienen la calidad acostumbrada en la casa, es decir, enfundarlas si o si. Los que tengais el thunderstone ya sabeis como "envejecen" con pocas partidas. Respecto a los resúmenes podeis mandarlos directamente al cubo de basura. Apenas se leen por su diminuto tamaño de letra y encima están plagados de errores. Bajaros el resumen de BGG... http://boardgamegeek.com/filepage/55131/revised-reference-sheet
Los tokens si son de un material de buena calidad y tamaño aducuadamente pequeño.. ( ¿ os acordais de las pesetas de tamaño mini de la última hornada antes de entrar en el euro? ). Representan cada una de los dominios de los dioses( cosecha, muerte, guerra,clima y los cielos), que causalmente son los palos de esta baraja..... Cada token tendrá posteriormente dos posibles usos diferentes segun sea su disciplina.
. Vamos con las cartas:12 cartas de Dioses y 5 cartas especificas por cada Dios.... Cada jugador recibe un Dios con su propio poder especial. Además se reciben 5 cartas especificas de ese Dios, que se podrán jugar como si fueran cartas de mortal ( las de la baraja )... Naturalmente aquí nos pasa lo mismo que en todos los juegos de poderes variables ( cuyo máximo exponente es el cosmic encounter ) . No es lo mismo jugar con Anubis que con Thor, a si que tendremos que adecuar, en la medida de lo posible, nuestro modo de usar las cartas y tokens.

Cartas de mortales: cartas numeras del 1 al 12 ( en números romanos ) en cada una de los dominios (o palos). Dichas cartas además poseen su propio texto (aunque no las más altas de cada palo) que se ejecuta en función de si ganas o pierdes la baza... más poderes variables.



Nos queda por ver el último grupo de cartas.. Las 30 ciudades. Estas son el objetivo del juego. Cada ciudad, aparte de poder tener un poder especial (que raro) lleva un número del 1 al 4 ( en el centro ) que indica el numero de bazas que debes ganar para adueñarte de dicha ciudad. El número ( romano ) de las esquinas indica el número de tokens de cosecha que se ponen sobre ella. Esos token son los que deteminan quien va a ganar la partida, siendo el número de ciudades el desempate.

) pedí una somera explicación sobre como funcionaba el juego. Para mi sorpresa, Francisco ( oldfritz en el foro ), el creador, tardo menos en explicarme las reglas de lo que tardo yo en explicar uno de los eurogames a los que suelo jugar a si que acepté probarlo. Tras el primer turno, muchos de los prejuicios basados en el desconocimiento sobre estos juegos que yo tenía se desmontaron
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