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Temas - Mynth

#1
Jornadas / Festival de Cordoba 2015, Fechas?
12 de Julio de 2015, 17:55:06
Hay fechas definitivas del festival de Cordoba? Se aprovechara el dia 12 de octubre como otros años para que dure mas?
#2
Aupa:

He traducido al castellano la fan-expansion Ladder 11 de Flashpoint que permite jugar a dicho juego en modo campaña.


Estos son los enlaces:
- http://boardgamegeek.com/filepage/107016/ladder-11-rulebook-spanish (Reglamento)
- http://boardgamegeek.com/filepage/106773/mission-cards-spanish (Cartas de Mision)
- http://boardgamegeek.com/filepage/107285/veteran-cards-spanish (Cartas Veterano)
- http://boardgamegeek.com/filepage/107357/scenario-cards-spanish (Escenarios - NO PERTENECEN A LADDER 11-)

A esto hay que añadir, las cartas de veterano, evento, escenarios y objetivos... aun pendientes de traducir, pero estoy en ello.
Tambien hace falta la hoja de progreso de la estacion, que no creo que haga falta traducir mucho.

Enjoy!
#3
Aupa:

Para los que esteis interesados en tener el HearthStone en fisico tras mucho curro ya lo tengo a vuestra disposicion.

Las cartas estan en dos directorios de 234 cartas cada uno; en ellos se incluye 1 copia de cada carta + tokens + heroes
Aparte hay una carpeta con las cartas del tutorial y promocionales. El reverso y unos ficheros para que hagais las losetas de poder con un lado normal y otro sombreado para indicar que se ha gastado.
Teneis que imprimir dos veces las cartas lo que dara una cantidad ingente de cartas: 234 * 4 = 936 cartas! (INCLUIDOS TOKENS! y las cartas sueño, aparatos mecanicos, poderes del ROCK, etc...). es decir TODO!
Aparte necesitareis algun elemento de azar como un dado o algo asi para las cartas de daño y esbirro aleatorio.
Cubos rojos para indicar el daño, cubos amarillos para indicar los modificadores de fuerza y cubos negros para indicar los escudos del heroe.
Hace falta hacer un tablero (estoy en ello) donde colocar los esbirros y que tenga un marcador de mana (con dos fichas, una que indique el numero de mana total y otro ficha que marque el mana gastado). Un ejemplo de ficha esta tambien en el fichero adjunto.

Este es el fichero con TODO (100 Mb) - salvo Naxxmarras -:
http://www.mediafire.com/download/hf11gwa1ht7agi2/Hearthstone.rar

Reglamento (por HUGUS):
Reglamento
Secretos

Fichas:
Fichas adicionales

Tablero:
Version Mynth & Brackder
Version Manulao

Para los que os parezca, como a mi, una pasada imprimir y recortar mas de 900 cartas y no os importe el desembolso economico (esto a mi si me importa) lo he subido todo a PrinterStudio, eso si, desconozco como sera el resultado final ya que estoy a la espera de algun cupon interesante que abarate el asunto.
Son los dos mazos de 234 cartas que hay que hacerlos 2 veces, en total 4 mazos a 20 $ cada uno... pronostico que al cambio unos 60 â,¬ con envio incluido. 60 â,¬ es mucha pasta pero 936 cartas tambien son muchas! Si hacemos el cambio a lo que nos sale por ejemplo un data pack de netrunner o cualquier juego del estilo veremos que no es para tanto.

Os dejo los enlaces:
Mazo 1
Mazo 2
Naxxmarras (NUEVO! Solo un mazo)

Enjoy!
PD: Maldigo a Gurney, Gonzo y su maldito Podcast!  :P :P :P :P
#4
Abro este hilo para que vayamos los participantes (o cualquiera que tenga algo interesante que decir) haciendo nuestras aportaciones, comentarios y sugerencias sobre los distintos juegos que probamos durante las pasadas jornadas de ProtosyTipos 2014 en Zaragoza.
Por mi experiencia se que aunque hayas probado un juego y en un principio no hayas apreciado algun detalle, que otra persona lo mencione en un comentario puede dar lugar a un: "pues es verdad que es asi!".

Yo estoy aun preparando mi analisis y comentario pero espero tenerlo en breve, de mientras ya teneis el hilo abierto.

Para terminar felicitar a la organizacion por tomarse las molestias de preparar todo esto.
#5
ya me he registrado desde otro equipo. y entro sin problemas con el mio.

Yo soy de la vieja escuela, empece al Magic cuando empezo todo (en ingles, cuando aun se vendian por un pastizal sobres de Arabian Nights).
Le estuve dando al vicio bastantes años, creo que lo ultimo que jugamos mas o menos en serio fue Onslaught pero ya desde Mercadian la cosa fue cayendo en picado. Luego hace unos años lo intente retomar, en ese momento estaba en circulacion Mirrodin. Me hice unmazo de artefacto le di unas cuantas partidas (con relativo exito) y lo deje; mis amigos no lo retomaron y jugar con gente extra ultracompetitiva no me llamaba.
Los mazos iban a toda mecha no daba tiempo ni a disfrutar la partida, es como el cine... hoy en dia va a todo gas no como los clasicos que desarrollaban la trama y se tomaban su tiempo para presentar los personajes.
Lo deje con intencion de que fuera definitivo, lo que vi no me gustaba nada y no tenia nada que ver con el Magic que tanto disfrute.

Sin embargo! Sin embargo a mis colegas a mi siempre nos pica el gusanillo del Magic; realmente nos gustaba. Mis amigos se deshicieron de todo lo que tenian a diferencia de mi que conservo mis viejos mazos y mis viejas colecciones. Tengo bastantes viejas glorias (bastante caras a dia de hoy por lo que he visto) y me entere de esto del Cube.

Ademas en la pagina de Jugando en Pareja mostraron una interesante modalidad tipo Smash y sin tierras.
Con todo el material que tengo en casa es hora de intentar darle un tiento a estas modalidades.

Mi idea es hacer un pequeño cubo 350-360 cartas; que recoja la esencia de los primeros años de Magic. Volver a jugar al Magic clasico en el que sacabas un Serra Angel y eras el terror de las nenas; pero el "Terror" llegaba cuando te lo ventilavan con una carta comun. O cuando dejabas pasar unas "inocentes" Sprites 1/1 y le metian dos gigantismos que te dejaban temblando.

Ya he empezado hacerlo y por no rellenar con morralla tomare alguna carta comun de las nuevas ediciones pero que mantengan el espiritu del juego clasico (nada de habilidades especiales nuevas).

Cada color cuenta con 5 raras y 15 infrecuentes.
No metere multicolor porque no me gustan y nunca en mi grupo se llegaron a usar (en aquel entonces eran bastante malas).
Con los artefactos he roto el limite de raras e infrecuentes ya que por aquel entonces apenas habia artefactos comunes y he metido un poco a cajon desastre los artefactos mas representativos de la epoca.
Ya con menos importancia he hecho un bloque de tierras especiales. Tengo una coleccion de tierras que en su epoca era un lujazo (me centre en coleccionar todas!) por lo que es posible que si lo veis os parezca un poco barrabasada pero podeis omitir las cartas extrararas/caras si os animais a hacer el cubo. Creo que cualquier persona de mi epoca que aun conserve sus cartas podra hacerse el cubo que propongo (salvo por el asunto de las tierras) in mayor problema.

Espero poder empezar a darle caña en mi grupo en breve.

EDITO: Enlace al cubo: http://cubetutor.com/visualspoiler/7895
#6
Jornadas / Jornadas Minas Tirith Santander 2013
13 de Noviembre de 2013, 11:58:51
Aupa!
Se van a hacer este año estas jornadas? hay algo concretado?
la web esta desactualizada y aparece lo del año pasado y por las fechas que son ya deberia de empezar a sonar algo.

Alguien (de la organizacion o no) sabe algo de estas jornadas?
Saludos.
#7
Juegos rediseñados / Torre de Control
24 de Agosto de 2013, 18:42:02
Aupa:

Os dejo mi nuevo juego en descarga directa. Espero que lo disfruteis.
Torre de Control

http://boardgamegeek.com/boardgame/142534/control-tower

"Torre de Control" es un juego de mesa familiar sobre la gestion de aviones en un aeropuerto.
Los jugadores encarnan a controladores aereos de la gestion interna de un aeropuerto y entre sus funciones estan ordenar los aterrizajes y despegues de los aviones y las distribucion de los aviones en los diferentes servicios del aeropuerto tales como repostaje y reparacion y mantenimiento.

El juego se divide en tres fases. Dos de ellas se juegan de manera simultanea dandole al juego vitalidad y ritmo que hace que los jugadores se involucren y sientan la tension y el agobio de la continua llegada de aviones al aeropuerto con distintas necesidades a satisfacer.

"Torre de control" es un juego adictivo de 1 a 4 jugadores, de reglas muy sencillas pero con mucha toma de decisiones.

Este es el enlace:
Descargar -> 15 Mb

El archivo incluye:
- Reglamento 2.0.pdf: Reglamento 10 paginas, incluye 3 modulos.
- mainboard.pdf: Tablero Espacio Aereo.
- playerboard2.pdf: Tablero para cada jugador. Imprimir dependiendo cuantos vayais a jugar.
- setlosetas.pdf: 85 Cartas aviones.
- hojareferencia 1 y 2.jpg: Resumen de las reglas modulos en una sola hoja (dos caras).
- modulo2.docx: cartas del modulo2.
- modulo3.docx : material modulo 3.
- material.docx: componentes del juego (incluye modulo 1 y 2).

El juego es finalista del III Concurso de Protos del Blog "Jugando en Pareja" by Faizah y Farko:
Reseña Jugando en Pareja

Espero que os guste.
Un saludo
#8
Reglamentos / Prêt-à-Porter (Reglamento)
05 de Abril de 2013, 13:05:03


Prêt-à-Porter es un juego de estrategia económica ambientado en el mundo de la moda, donde los jugadores dirigirán sus empresas de diseño y competirán en prestigiosos desfiles de moda. La competencia del mercado será feroz (usted ganará o perderá), por lo que cada jugador tendrá que elegir un mercado y moverse con sumo cuidado.

El juego se divide en doce meses, donde cada jugador deberá luchar para conseguir su prestigio de marca, elaborar exquisitos diseños, mostrar sus colecciones en los desfiles, contratar personal talentoso, comprar edificios, firmar contratos e invertir su tiempo y dinero en otros quehaceres para mejorar la gestión de su empresa. Habrá cuatro meses de desfiles a lo largo del año y estos se llevarán a cabo en diferentes ciudades del mundo. Las colecciones de los jugadores serán presentadas y evaluadas según su afinidad en las tendencias del momento, teniendo en cuenta el mercado actual, las relaciones públicas, la calidad y la cantidad de diseños presentados. Estas características se evaluaran a cada ciudad donde se celebrará un desfile, pero puede que en cada lugar hayan diferentes afinidades. Al igual que en el competitivo mundo real, los jugadores tienen poco tiempo para prepararse, así que tendrán que tomar decisiones inteligentes que respondan los movimientos de sus adversarios, y precisar sus acciones para aprovechar las oportunidades que les brinda el mundo de la moda.

El objetivo del juego es obtener el mayor beneficio empresarial al cabo de un año. En este caso, el beneficio se entiende como la cantidad de dinero que posea la empresa al terminar el año, después de hacer frente a todos los gastos y sumando el valor de la marca (reputación, buena voluntad, etc).

Reglas en español, por Genís Morera:
https://www.box.com/s/045qfwf8gwkhr359i5a0

Reglas en español maquetadas:
Basado en la traducción de Genis Morera.
http://www.boardgamegeek.com/filepage/89575/spanish-rulebook

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/87890/pret-a-porter
#9
Artscow y PrinterStudio / The Challenge (Rediseñado) - Artscow
25 de Septiembre de 2012, 14:17:02
En castellano y rediseñado.

Deck 1: Weapons Action (54 cartas)
http://www.artscow.com/ShareAlbum.aspx?Key=xhsgrq5k

Deck 2: Mystic Action (54 cartas)
http://www.artscow.com/ShareAlbum.aspx?Key=tritlquh

Deck 3: Characters (30 cartas)
http://www.artscow.com/ShareAlbum.aspx?Key=5taakto5
#10
Juegos rediseñados / The Challenge (Rediseñado)
24 de Septiembre de 2012, 18:19:32
Aupa:

Aqui os dejo el THE CHALLENGE (1990). Todo un clasico añejo de Marsha J Falco.
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1682/the-challenge



Clasico de 1990. Incluyo la version original.
Reglamento en ingles. Carta Rediseñadas en castellano.

Este es el enlace:
Descarga

El archivo incluye:
- accion.pdf: Contiene las cartas de accion. Imprimir y listo.
- armas.pdf: Contiene las cartas de armas. Imprimir y listo.
- personajes.pdf: Contiene las cartas de personajes. Imprimir y listo.
- traseras.pdf: Contiene las trasera.
- Reglas.tif: Reglas en Ingles
- Original.RAR: Juego Original escaneado (cortesia de men)

Un saludo y a disfrutar

--

Reglamento en español y rediseño con el escaneo original:
http://www.labsk.net/index.php?topic=93851.msg981406#msg981406
#11
Reglamentos / SANTA CRUZ (Reglamento)
08 de Julio de 2012, 14:29:39


Reglamento de Santa Cruz en castellano maquetado como el original (sin el borde negro).

Traducción del reglamento del Ingles; por lo que si este ultimo estaba mal traducido pues...

Enjoy!

Ficha en la Bgg
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/118610/santa-cruz

Descarga del reglamento
Reglamento de Santa Cruz
#12
Alguien tiene o esta trabajando en una traduccion del reglamento del Santa Cruz.
En la BGG no esta en castellano ni por aqui tampoco.
#13
Aupa:

Aqui os dejo un el semidesconocido Pilares de la Tierra, Builders Duel en Ingles. Juego un tanto ignorado del aclamado Stephan Feld.
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/40831/


El juego esta en perfecto ingles pero tiene poco que entender.
Se trata de un juego de cartas para dos jugadores en el que un jugador representa al Prior Philip que intenta levantar una catedral y el otro jugador a Waleran que intentara eregir un castillo.

Este es el enlace:
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=60b2a487de3f77c4&resid=60B2A487DE3F77C4!3742&parid=60B2A487DE3F77C4!3740&authkey=!AAZ_4AmjMGx-ua8

El archivo incluye:
- mazoA3x3.pdf: Contiene las cartas A. Imprimir y listo.
- mazoB3x3.pdf: Contiene las cartas B. Imprimir y listo.
- Rules.pdf: Reglas en Ingles sacado de la BGG
- mazoA.pdf: Las cartas del mazo A sueltas (para pasar al artscow).
- mazoB.pdf: Las cartas del mazo B sueltas (para pasar al artscow).
- dinero.jpg: imagen del dinero front & back.
- losetas.jpg : las fichas del juego en front & back.
- sellos.jpg : Las fichas de sello para flipear en front & back.
- cartas tableros.jpg : Las cartas que forman los tableros de los jugadores front & back.

Un saludo y a disfrutar
#14
Juegos Gratuitos / MAD TV - El juego de Mesa
22 de Enero de 2012, 15:49:49
Juego basado en el popular juego para PC desarrollado por Rainbow Arts a comienzos de los 90.
En el juego, los jugadores representan a programadores de televisión para una conocida cadena. Son nuevos y están en periodo de prueba por lo que el que mejor lo haga las 2 primeras semanas mantendrá su puesto de trabajo y los otros dos jugadores serán despedidos.

Para lograrlo los jugadores deberán: comprar programas, programarlos en la parrilla de programación en el horario mas adecuado, dar noticias, intercalar publicidad cumpliendo los requisitos de los patrocinadores, crear sus propias series y programas.

El juego es modular lo que permite añadiendo y quitando modulos aumentar o disminuir la dificultad y duración del juego.
Esto permite tener varios niveles de dificultad; además también tiene dos modalidades de juego que deberán definirse al comienzo de la partida: Victoria económica (mayores beneficios) o Victoria romántica (por puntos de victoria conseguidos conquistando el corazón de Betty).

El juego es de libre distribución ya que el autor lo hace sin ánimo de lucro. El juego esta en fase de pruebas.
Las imágenes y diseño grafico tomadas para el prototipo son mayoritariamente del propio juego de PC al que el autor rinde tributo y otras imágenes de internet de autoría desconocida cuyos autores pueden ponerse en contacto con el diseñador para acreditarles o eliminarles en la utilización de su material para este prototipo.

Descarga juego COMPLETO:
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=60b2a487de3f77c4&resid=60B2A487DE3F77C4!3741&parid=60B2A487DE3F77C4!3740

o por Componentes:
- Reglamento:
http://boardgamegeek.com/filepage/75094/mad-tv-reglamento-rulebook
- 108 cartas de peliculas Normales
http://boardgamegeek.com/filepage/75095/cartas-peliculas-normales
http://boardgamegeek.com/filepage/75096/cartas-de-peliculas-trasera
- 92 cartas de peliculas especiales
http://boardgamegeek.com/filepage/75097/peliculas-especiales
http://boardgamegeek.com/filepage/75098/peliculas-especiales-trasera
- Cartas de Publicidad
http://boardgamegeek.com/filepage/75099/publicidad-normal
http://boardgamegeek.com/filepage/75100/cartas-de-publicidad-normal-trasera
- Cartas de Publicidad Especiales
http://boardgamegeek.com/filepage/75101/cartas-de-publicidad-especiales
http://boardgamegeek.com/filepage/75102/cartas-de-publicidad-especial-trasera
- Cartas de Guiones
http://boardgamegeek.com/filepage/75103/cartas-de-guiones
http://boardgamegeek.com/filepage/75104/cartas-de-guiones-trasera
- Cartas de Noticias
http://boardgamegeek.com/filepage/75105/noticias-espectaculos
http://boardgamegeek.com/filepage/75106/cartas-de-espectaculo-trasera
http://boardgamegeek.com/filepage/75107/cartas-de-noticias-politica
http://boardgamegeek.com/filepage/75108/cartas-noticias-politica-trasera
http://boardgamegeek.com/filepage/75109/cartas-noticias-varias
http://boardgamegeek.com/filepage/75110/cartas-noticias-varias-trasera
- Cartas de Inmobiliaria
http://boardgamegeek.com/filepage/75111/cartas-de-inmobiliaria
http://boardgamegeek.com/filepage/75112/cartas-de-inmobiliaria-trasera
- Cartas de audiencia/Moda
http://boardgamegeek.com/filepage/75114/cartas-de-audiencia
http://boardgamegeek.com/filepage/75115/cartas-de-audiencia-trasera
- Cartas de Evento
http://boardgamegeek.com/filepage/75116/cartas-de-evento
http://boardgamegeek.com/filepage/75117/cartas-de-evento-trasera
- 3 Tableros de Jugador Archivo (uno por jugador)
http://boardgamegeek.com/filepage/75118/tableros-de-jugador-archivo
- 3 Tableros de jugador Publicidad (uno por jugador)
http://boardgamegeek.com/filepage/75122/tableros-de-jugador-publicidad
- 6 Tableros Pizarra de Jugador Parrilla Programacion (2 por jugador)
http://boardgamegeek.com/filepage/75121/tableros-de-jugador-parrilas
- 3 Tableros de Jugador (1 por jugador)
http://boardgamegeek.com/filepage/75120/tableros-de-jugador-principal
- 1 Tablero Principal
http://boardgamegeek.com/filepage/75123/tablero-principal
- 1 Ruleta (12 x 12 cm)
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1208243.jpg
- Tableros de Estudio
http://www.boardgamegeek.com/filepage/75293/tableros-de-estudio-studio-playermat
- Dinero
http://www.boardgamegeek.com/filepage/75294/dinero-para-el-juego
- Losetas
http://www.boardgamegeek.com/filepage/75295/losetas-del-juego-tiles-for-the-game
1º Hoja
- 11 fichas de genero. En una cara un genero y en la otra uno DISTINTO.
- 3 Losetas Buum!
- 5 fichas de puntuacion 25 y 5 fichas de 50
- 9 marcadores de agencias de noticias (3 de cada color)
- 20 marcadoresd de tendencia (rojo a un lado verde a otro)
- 18 marcadores de propiedad (6 por jugador)

2º Hoja
- 10 Losetas de Regalos
- 1 Tablero de Regalos
- 4 losetas de decorado
- 40 losetas de personal (en una cara el dibujo, atras lo que es)
* 1 fila: cantantes
* 2 y 3 Fila: actores
* 4 fila: presentadores
* 5 y 6 fila: actrices
* 7 fila: aliens
* 8 fila: niños

3º Hoja
- 30 losetas de decorado
- 9 losetas de Grabacion (por una cara) Listo (por la otra)

Aun falta por subir a BGG (segun se vaya subiendo ire borrando y actualizando el enlace):
- Tarjetas de Ayuda
- Flecha de Jugador inicial.

Material adicional no suministrado:
- 3 Rotuladores de pizarra blanca
- 3 borradores
- 3 peones (azul, rojo y verde)
- 1 indicador de hora
- 1 indicador de dia
- 6 indicadores de deuda (2 azules, 2 rojos y 2 verdes)
- 3 indicadores Humor del jefe
- 50 minidados de 6
- 20 dados de 6 o 10 dados de 10

Enlaces para hacer el juego en ARTSCOW:
http://boardgamegeek.com/browse/weblink/thing/116778
#15
De jugón a jugón / The Target, opiniones.
25 de Junio de 2011, 10:36:08
Buenas, he mirado con el buscador y no encuentro informacion alguna de este juego.
Alguien podria decirme de que va, que tipo de juego es y que tal esta?

Parece que tiene un rollo semejante a "Viaje en Carruaje al Castillo del Diablo", es asi?
Si alguno lo ha probado que sensaciones le ha quedado?
#16
Aupa:

Tras una ardua tarea he pasado a codigo todas las misiones que vienen en el CD de la expansion New Frontier del Space Alert.
Con estos scripts introduciendolos en editor de Scripts de la aplicacion Flash (que visualiza las misiones en el monitos del portatil) ya podreis jugar a la expasion con el Flash!
Ademas tambien incluyo los KeyEncripted para que introduciendo estos en lugar de los scripts tambien juegues pero no veras de reojo lo que se te viene encima como podria pasar con los scripts.

http://www.boardgamegeek.com/file/download/786fdrwy6e/ComandosMsionesExpansion.txt
http://www.boardgamegeek.com/file/download/786kofnnxu/KeysMisionesExpansion.txt

Y para rematar la jugada: incluyo los scripts y los keys de las misiones adicionales que CDE añadir en su web (esto son 4 misiones dobles nuevas faciles y otras 8 Dobles normales).

http://www.boardgamegeek.com/file/download/7pt21htq4y/ComandosMsionesExpansionAdds.txt
http://www.boardgamegeek.com/file/download/7pt6a872vs/KeysMisionesExpansionAdds.txt

Tuve que pedirles por email que crearan las tarjetas de escenario de las misiones de la web (porque yo de ingles sino iba mal) y me hicieron caso!
Gracias ello pude pasar las misiones a codigo.

A disfrutar!
#17
Aupa!

Quienes tenemos el Space Alert conoceremos de sobra esa estupenda aplicacion Flash que incluye todas las misiones de los dos cds de una forma auditiva y VISUAL creada por Mike Cook.
Por si no lo conociais este es el enlace:
http://boardgamegeek.com/thread/471529/space-alert-flash-player-version-1-3-now-with-r

Para mi esta aplicacion es CLAVE para poder jugar al Space Alert ya que de un vistazo ves la nueva incidencia (creo que ni aunque estuviera en castellano, con el alboroto, me enteraria de lo que dicen si no es porque se ve en la pantalla).
Esta aplicacion tiene un sistema para sacar una mision al azar pero solo de las 8 que ya estan creadas; por lo que al final patatas (siempre se repiten las mismas 8); esto me lo ha confirmado el propio autor en el foro (ultimo post) ya que la aplicacion parece que puede crear misiones aleatorias pero esto no es asi como el autor aclara.

Por otro lado tenemos otra aplicacion que tambien conocereis llama Mission Generator creada por Daniel Reece y cuyo enlace es este:
http://boardgamegeek.com/filepage/44361/space-alert-alternate-mission-generator
Esta aplicacion es muy potente y permite configurar muchos parametros para que el programa genere en funcion de ellos una mision aleatoria en formato mp3.
esta aplicacion de por si esta genial para tener misiones infinitas y mejor aun si le metemos el parchecin para que las voces sean en castellano creado por Daniel San Miguel:
http://boardgamegeek.com/filepage/41392/voces-en-espanol-para-el-generador-de-misiones-en

Bien, mi anhelo era el poder fusionar ambas aplicaciones de tal forma de poder generar misiones a mi antojo y con los parametros que yo quiera (Mission Generator) pero poder ver la mision con la aplicacion flash player y su entorno VISUAL (lo pongo en mayusculas porque como digo para mi esta funcionalidad es ESENCIAL).

Bien, por fin lo he conseguido y el resultado es magnifico (aunque a veces el generador aleatorio junta demasiado las incidencias y el flash player las solapa -pero no tiene mayor importancia-).

Lo primero que hay que hacer es duplicar la carpeta con el contenido de audio en castellano (mas que nada para no fastidiar el original si algun dia queremos recuperarlo). Este directorio se encuentra dentro del directorio de generador en:
/clips/ y se llamara Spanish (si no lo habeis cambiado).
Una vez que tenemos duplicado el directorio (podemos renombrarle a castellano por ejemplo) y dentro del mismo tenemos este fichero:
grammar.xml
Este fichero debeis machacarlo con el contenido de este enlace que os paso:
Spoiler

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no" ?>
 <Settings>
 <Grammar>Spanish</Grammar>
 <CommunicationsDownHeader>CS</CommunicationsDownHeader>
 <CommunicationsDownNoise />
 <CommunicationsDownFooter>BORRA</CommunicationsDownFooter>
 <AnnounceBeginFirstPhase>BORRA</AnnounceBeginFirstPhase>
 <AnnounceFirstPhaseEndsInOneMinute>BORRA</AnnounceFirstPhaseEndsInOneMinute>
 <AnnounceFirstPhaseEndsInTwentySeconds>BORRA</AnnounceFirstPhaseEndsInTwentySeconds>
 <AnnounceFirstPhaseEnds>PE1</AnnounceFirstPhaseEnds>
 <AnnounceSecondPhaseBegins>BORRA</AnnounceSecondPhaseBegins>
 <AnnounceSecondPhaseEndsInOneMinute>BORRA</AnnounceSecondPhaseEndsInOneMinute>
 <AnnounceSecondPhaseEndsInTwentySeconds>BORRA</AnnounceSecondPhaseEndsInTwentySeconds>
 <AnnounceSecondPhaseEnds>PE2</AnnounceSecondPhaseEnds>
 <AnnounceThirdPhaseBegins>BORRA</AnnounceThirdPhaseBegins>
 <AnnounceThirdPhaseEndsInOneMinute>BORRA</AnnounceThirdPhaseEndsInOneMinute>
 <AnnounceThirdPhaseEndsInTwentySeconds>BORRA</AnnounceThirdPhaseEndsInTwentySeconds>
 <AnnounceThirdPhaseEnds>PE3</AnnounceThirdPhaseEnds>
 <IncomingData>ID</IncomingData>
 <DataTransfer>DT</DataTransfer>
 <AlertHeader>AL</AlertHeader>
 <InternalThreat>IT</InternalThreat>
 <SeriousInternalThreat>SIT</SeriousInternalThreat>
 <Repeat>Repito</Repeat>
 <UnconfirmedReport>UR</UnconfirmedReport>
 <TimeTPlus1>AL1</TimeTPlus1>
 <TimeTPlus2>AL2</TimeTPlus2>
 <TimeTPlus3>AL3</TimeTPlus3>
 <TimeTPlus4>AL4</TimeTPlus4>
 <TimeTPlus5>AL5</TimeTPlus5>
 <TimeTPlus6>AL6</TimeTPlus6>
 <TimeTPlus7>AL7</TimeTPlus7>
 <TimeTPlus8>AL8</TimeTPlus8>
 <RedAlertLevel0 />
 <RedAlertLevel1 />
 <RedAlertLevel2 />
 <RedAlertLevel3 />
 <ThreatZoneBlue>TB</ThreatZoneBlue>
 <ThreatZoneRed>TR</ThreatZoneRed>
 <ThreatZoneWhite>TW</ThreatZoneWhite>
 <SeriousThreatZoneBlue>STB</SeriousThreatZoneBlue>
 <SeriousThreatZoneRed>STR</SeriousThreatZoneRed>
 <SeriousThreatZoneWhite>STW</SeriousThreatZoneWhite>
 </Settings>

Bien! Hemos hecho el primer paso y solo se hace una vez.
Segundo paso hay que crear una macro en el Word. Le dais a crear Macro y le decis que la utilice como un boton de tal modo que usar la Macro sea tan facil como dar a un boton (al igual que el de negrita o cursiva o tabular); lo tendreis en la barra para usarlo cuando querais.
El codigo que teneis que meter en la Macro es el que os facilito en el siguiente enlace:
Spoiler

Sub SpaceAlert()
'
' SpaceAlert Macro
' Script para Space Alert
'
   Selection.Find.ClearFormatting
   Selection.Find.Replacement.ClearFormatting
   With Selection.Find
       .Text = ":"
       .Replacement.Text = ""
       .Forward = True
       .Wrap = wdFindContinue
       .Format = False
       .MatchCase = False
       .MatchWholeWord = False
       .MatchWildcards = False
       .MatchSoundsLike = False
       .MatchAllWordForms = False
   End With
   Selection.Find.Execute Replace:=wdReplaceAll
   With Selection.Find
       .Text = " -- "
       .Replacement.Text = ""
       .Forward = True
       .Wrap = wdFindContinue
       .Format = False
       .MatchCase = False
       .MatchWholeWord = False
       .MatchWildcards = False
       .MatchSoundsLike = False
       .MatchAllWordForms = False
   End With
   Selection.Find.Execute Replace:=wdReplaceAll
   With Selection.Find
       .Text = "^#^#^#BORRA^p"
       .Replacement.Text = ""
       .Forward = True
       .Wrap = wdFindContinue
       .Format = False
       .MatchCase = False
       .MatchWholeWord = False
       .MatchWildcards = False
       .MatchSoundsLike = False
       .MatchAllWordForms = False
   End With
   Selection.Find.Execute Replace:=wdReplaceAll
   With Selection.Find
       .Text = " "
       .Replacement.Text = ""
       .Forward = True
       .Wrap = wdFindContinue
       .Format = False
       .MatchCase = False
       .MatchWholeWord = False
       .MatchWildcards = False
       .MatchSoundsLike = False
       .MatchAllWordForms = False
   End With
   Selection.Find.Execute Replace:=wdReplaceAll
   With Selection.Find
       .Text = "URAL"
       .Replacement.Text = "UR"
       .Forward = True
       .Wrap = wdFindContinue
       .Format = False
       .MatchCase = False
       .MatchWholeWord = False
       .MatchWildcards = False
       .MatchSoundsLike = False
       .MatchAllWordForms = False
   End With
   Selection.Find.Execute Replace:=wdReplaceAll
   With Selection.Find
       .Text = "^p"
       .Replacement.Text = ","
       .Forward = True
       .Wrap = wdFindContinue
       .Format = False
       .MatchCase = False
       .MatchWholeWord = False
       .MatchWildcards = False
       .MatchSoundsLike = False
       .MatchAllWordForms = False
   End With
   Selection.Find.Execute Replace:=wdReplaceAll
   Dim x As Integer
   x = 0
   While (x < 10)
   With Selection.Find
    ' Initialize the random-number generator.
   Randomize
   ' Generate random value between 9 and 20.
   Dim value As Integer
   Dim cstext As String
   value = CInt(Int(((20 - 9 + 1) * Rnd) + 9))
   cstext = "CS" + CStr(value) + ","
   x = x + 1
       .Text = "CS,"
       .Replacement.Text = cstext
       .Forward = True
       .Wrap = wdFindContinue
       .Format = False
       .MatchCase = False
       .MatchWholeWord = False
       .MatchWildcards = False
       .MatchSoundsLike = False
       .MatchAllWordForms = False
   End With
   Selection.Find.Execute Replace:=wdReplaceOne
   Wend
   With Selection.Find
       .Text = ",,"
       .Replacement.Text = ","
       .Forward = True
       .Wrap = wdFindContinue
       .Format = False
       .MatchCase = False
       .MatchWholeWord = False
       .MatchWildcards = False
       .MatchSoundsLike = False
       .MatchAllWordForms = False
   End With
   Selection.Find.Execute Replace:=wdReplaceAll
   'Selection.Delete Unit:=wdCharacter, Count:=1
   'Selection.MoveDown Unit:=wdLine, Count:=2
   'Selection.MoveRight Unit:=wdCharacter, Count:=2
   'Selection.MoveLeft Unit:=wdCharacter, Count:=1
   Selection.EndKey Unit:=wdLine
   Selection.TypeBackspace
End Sub

Bien! Ya hemos hecho TODO, lo mas dificil!
Ya podemos crear nuestras propias misiones y ponerlas en el flash siguiendo los pasos habituales.
- Abrimos el Mission Generator
- El idioma ponemos la copia que hicimos de spanish (donde metimos el grammar).
- Dejamos la opcion de generar Transcript
- Ponemos los parametros a nuestro gusto (le podemos decir que cree una cuantas misiones de la mima etc...)
- Junto con los mp3 (que no usaremos, lastima) se crean unos txt con la mision.
- Abrimos el txt con Word
- Pinchamos en el boton de la Macro y TACHAN!
Se crea el codigo de la mision entendible por la aplicacion flash.
- Copiamos el codigo resultante y tras abrir la aplicacion flash, pegamos el codigo en Enter Script de la opcion del menu "Create Script".
- Checkeamos que este correcto y PLAY!

Podemos como veis crear muchas misiones y guardarlas en un fichero para tener acceso a el cuando vayamos a jugar. Tambien podemos encriptar los codigos con la aplicacion flash para que no veamos de refilon incidencias.
Para ellos le damos a encriptar y guardamos el codigo en un fichero; hacemos esto con todas las misiones y cuando vayamos a jugar metemos el codigo encriptado (por lo que ya no podremos quedarnos sin querer con ningun evento que vaya a suceder) y darle a jugar siendo la mision un completo misterio.

Espero que os sirva esta utilidad de gran ayuda; como para mi lo ha sido (el juego tiene tanto exito que teniamos las 8 misiones ya un poco desgastadas).

PD: No olvideis votar con pulgares a los autores del flash, el generador y el traductor con pulgares en la BGG ya que es lo minimo que DEBEMOS hacer.
#18
Dudas de Reglas / Space Alert (Dudas)
17 de Enero de 2011, 00:17:18
Bueno, jugando hoy 6 partidas (es adictivo el condenado) nos ha surgido una duda que en las reglas no queda muy aclarado pues el ejemplo de juego evita la situacion.

En las reglas pone que cuando un enemigo pasa por la X, Y o Z esta ejecuta su accion; bien. La duda es, en el siguiente turno cuando avanza vuelve a ejecutar X, Y o Z si el enemigo aun no llega a la siguiente o solo lo hace una vez y hasta que no llega a Y no vuelve a atacar.

Ejemplo: El enemigo hace un daño cuando pasa por X y avanza 2.
El enemigo pasa por X y nos da un daño. En el siguiente turno avanza pero no llega a Y, ejecutaria de nuevo X hasta llegar a Y o no hace nada hasta llegar a Y?
#19
Humor / El juego mas caro del mundo
26 de Diciembre de 2010, 00:02:59
Bueno para lo que andais bien de pasta aqui teneis el juego mas caro del mundo:
http://www.milan-spiele.de/himalaya-p-3859.html

Si yo lo tuviera lo venderia de segunda mano y sin ser ambicioso me conformo con la mitad.
#20
Artscow y PrinterStudio / Battlefields of Olympus (ARTSCOW)
20 de Noviembre de 2010, 01:36:37
Sin permiso :P de Mr.K (autor del rediseño de este juego en castellano) os dejo los enlaces para hacer los dos mazos en artscow aprovechando la oferta navideña.

Destino
http://www.artscow.com/ShareAlbum.aspx?Key=b8cjnxeb
Tropas
http://www.artscow.com/ShareAlbum.aspx?Key=x626t4ub

Incluyo los reversos y dos cartas de ayuda