La expansión Desde el Abismo llegará este junio de 2024.

Se señalan como principales novedades la inclusión de:

"Horrores". Sin ser invencibles como los Monarcas, estas Criaturas serán rivales a batir más duros que los Profundos.
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"Aliados". Cada vez que un jugador rescate a uno o más pasajeros, se generará un Aliado en el espacio de ese jugador. Se pueden usar antes o después de que un jugador en su espacio realice una acción, siempre que ese jugador pueda descartar Cartas de Habilidad con un valor igual o superior que el valor de activación de la carta del Aliado.
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"Bendiciones". Cartas de apoyo a la tripulación, que siempre contendrán un evento beneficioso para ellos. No podrás robar una Carta de Bendición a menos que una habilidad te lo permita específicamente.
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"Preludios". Cartas opcionales que se pueden usar para variar la configuración y el estado inicial del tablero de juego, lo que podría tener todo tipo de efectos interesantes. Las cartas "diurnas", como Condiciones favorables, benefician a los humanos, las "nocturnas", como Grupo de embarque, favorecen a los híbridos y las cartas "crepusculares", como Lecciones valiosas, pueden afectar a todos.
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Además, nuevas Cartas de Mitos, de Equipo, Personajes, etc.

Se señalan como principales novedades la inclusión de:

"Horrores". Sin ser invencibles como los Monarcas, estas Criaturas serán rivales a batir más duros que los Profundos.
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"Aliados". Cada vez que un jugador rescate a uno o más pasajeros, se generará un Aliado en el espacio de ese jugador. Se pueden usar antes o después de que un jugador en su espacio realice una acción, siempre que ese jugador pueda descartar Cartas de Habilidad con un valor igual o superior que el valor de activación de la carta del Aliado.
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"Bendiciones". Cartas de apoyo a la tripulación, que siempre contendrán un evento beneficioso para ellos. No podrás robar una Carta de Bendición a menos que una habilidad te lo permita específicamente.
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"Preludios". Cartas opcionales que se pueden usar para variar la configuración y el estado inicial del tablero de juego, lo que podría tener todo tipo de efectos interesantes. Las cartas "diurnas", como Condiciones favorables, benefician a los humanos, las "nocturnas", como Grupo de embarque, favorecen a los híbridos y las cartas "crepusculares", como Lecciones valiosas, pueden afectar a todos.
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Además, nuevas Cartas de Mitos, de Equipo, Personajes, etc.
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Tenía miedo de mojarse? Sepia + Rana Indonesia = Salto al agua y fin de los hermanos empalagosos!!! Que los aceptamos como Animales Acuáticos!!






