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#2
Curiosidades / Juegos de mesa en El Mentalista
02 de Febrero de 2017, 13:20:38
Estaba viendo la serie de El Mentalista, y me ha parecido gracioso ver cómo una pequeña parte de la trama se desarrollaba en una tienda de juegos de mesa. Así a bote pronto recuerdo haber visto una caja del Dune, el Tribune y ya no me he quedado con más.
Si a alguien le apetece verlo, que sepa que es en el capítulo 21 de la segunda temporada.
Si a alguien le apetece verlo, que sepa que es en el capítulo 21 de la segunda temporada.
#3
Playtestings / Partidas de FQ3 (formula 1) en las DAU
17 de Noviembre de 2014, 12:14:56
Abro este hilo para intentar organizar alguna/s partida/s a mi prototipo FQ3 en las DAU de este año.
FQ3 es un juego de simulación de carreras de Formula 1 que admite hasta 10 jugadores.
Yo estaré en las DAU desde el viernes al domingo, y aunque hay gente que se ha mostrado interesada en probarlo, prefiero intentar llevar algo organizado.
Todo el que esté interesado que lo diga por aquí y que diga si tiene algún problema o preferencia de dia y horarios. En base a los que seamos ya veré si organizo 1 carrera, o da para 2 o qué.
Os dejo algo de información del juego:

Link de la ficha del juego en la bgg:
http://boardgamegeek.com/boardgame/101007/fq3
Nos vemos!
FQ3 es un juego de simulación de carreras de Formula 1 que admite hasta 10 jugadores.
Yo estaré en las DAU desde el viernes al domingo, y aunque hay gente que se ha mostrado interesada en probarlo, prefiero intentar llevar algo organizado.
Todo el que esté interesado que lo diga por aquí y que diga si tiene algún problema o preferencia de dia y horarios. En base a los que seamos ya veré si organizo 1 carrera, o da para 2 o qué.
Os dejo algo de información del juego:

Link de la ficha del juego en la bgg:
http://boardgamegeek.com/boardgame/101007/fq3
Nos vemos!
#4
Diseñando un juego de mesa / Numb3r it!
22 de Julio de 2014, 14:32:56
Hola.
He acabado mi tercer juego y lo comparto en P&P con todos vosotros.
Es un filler de cartas de operaciones matemáticas.
-De 2 a 6 jugadores
-Edad 12+
-Tiempo de juego 15'
REGLAS DE JUEGO RESUMIDAS
El objetivo del juego es acercarse lo máximo posible a una cifra objetivo que se saca con unas cartas previamente.
Para ello, cada jugador usará sus cartas (de números y de operaciones) para realizar su operación matemática y acercarse lo máximo posible a la cifra objetivo.
En su turno el jugador podrá pasar o hacer 2 de las siguientes acciones (pero sin repetir dos veces la misma acción):
-robar 1 carta de los mazos de la mesa (de número o de operación)
-hacer un semidescarte (dejar una carta de tu mano frente a ti boca arriba)
-Cojer un semidescarte de otro jugador
-recuperar un semidescarte propio
Cuando ningún jugador quiera o pueda seguir jugando finaliza el juego y se calculan las operaciones matemáticas de cada jugador. Las cartas que el jugador no haya usado en la operación le penalizarán.
Gana el jugador que consiga acercarse más a la cifra objetivo.
En fin, es un juego sencillote pero adictivo. Sirve para esos entretiempos muertos, o para la sobremesa. Incluso puede ser útil para jugarlo con niños (según edad).
Espero vuestros comentarios. Un saludo.
Link del Print & Play:
http://boardgamegeek.com/filepage/105791/numb3r-it-print-play-english-spanish
He acabado mi tercer juego y lo comparto en P&P con todos vosotros.
Es un filler de cartas de operaciones matemáticas.
-De 2 a 6 jugadores
-Edad 12+
-Tiempo de juego 15'
REGLAS DE JUEGO RESUMIDAS
El objetivo del juego es acercarse lo máximo posible a una cifra objetivo que se saca con unas cartas previamente.
Para ello, cada jugador usará sus cartas (de números y de operaciones) para realizar su operación matemática y acercarse lo máximo posible a la cifra objetivo.
En su turno el jugador podrá pasar o hacer 2 de las siguientes acciones (pero sin repetir dos veces la misma acción):
-robar 1 carta de los mazos de la mesa (de número o de operación)
-hacer un semidescarte (dejar una carta de tu mano frente a ti boca arriba)
-Cojer un semidescarte de otro jugador
-recuperar un semidescarte propio
Cuando ningún jugador quiera o pueda seguir jugando finaliza el juego y se calculan las operaciones matemáticas de cada jugador. Las cartas que el jugador no haya usado en la operación le penalizarán.
Gana el jugador que consiga acercarse más a la cifra objetivo.
En fin, es un juego sencillote pero adictivo. Sirve para esos entretiempos muertos, o para la sobremesa. Incluso puede ser útil para jugarlo con niños (según edad).
Espero vuestros comentarios. Un saludo.
Link del Print & Play:
http://boardgamegeek.com/filepage/105791/numb3r-it-print-play-english-spanish
#5
Playtestings / Windscorers, FQ3 y Numb3rs en Granollers
26 de Mayo de 2014, 09:46:05
Hola a todos.
Informo a los posibles interesados que estaré en la feria de Granollers desde el jueves 29 de mayo al 1 de junio con los siguientes prototipos:
-FQ3. Es un juego de Formula 1 con caracter realista. De 2 a 10 jugadores. 60' -120' de juego.
Link de FQ3 http://boardgamegeek.com/boardgame/101007/fq3
-Windscorers. Es un juego deportivo similar al tenis. Un homenaje al videojuego de recreativa Windjammers. Para 2 jugadores. 40' de juego.
Link de Windscorers http://boardgamegeek.com/boardgame/151039/windscorers
-NUMB3RS. Un prototipo recien creado. Es un juego de cartas familiar en el que cada jugador deberá realizar las operaciones matemáticas que le permitan hacer sus cartas para acercarse lo máximo posible a la cifra objetivo. De 2 a 4 jugadores. 20' de juego.
Podeis ver imágenes de los juegos y descargar reglamentos a través de los links que os he dejado (menos NUMB3RS).
Un saludo y nos vemos.
Informo a los posibles interesados que estaré en la feria de Granollers desde el jueves 29 de mayo al 1 de junio con los siguientes prototipos:
-FQ3. Es un juego de Formula 1 con caracter realista. De 2 a 10 jugadores. 60' -120' de juego.
Link de FQ3 http://boardgamegeek.com/boardgame/101007/fq3
-Windscorers. Es un juego deportivo similar al tenis. Un homenaje al videojuego de recreativa Windjammers. Para 2 jugadores. 40' de juego.
Link de Windscorers http://boardgamegeek.com/boardgame/151039/windscorers
-NUMB3RS. Un prototipo recien creado. Es un juego de cartas familiar en el que cada jugador deberá realizar las operaciones matemáticas que le permitan hacer sus cartas para acercarse lo máximo posible a la cifra objetivo. De 2 a 4 jugadores. 20' de juego.
Podeis ver imágenes de los juegos y descargar reglamentos a través de los links que os he dejado (menos NUMB3RS).
Un saludo y nos vemos.
#6
Videojuegos / Hitman adaptado a videojuego de mesa
21 de Abril de 2014, 11:12:19
La saga Hitman va a ser trasladada a un nuevo sistema y estilo de juego muy diferente del que nos tiene acostumbrados en las anteriores entregas.
Y es que, Hitman Go, que así es como se llamará el nuevo juego, nos propone esta vez resolver los diferentes casos y situaciones en las que se ve envuelto el protagonista mediante un sistema al más puro estilo del juego de tablero.
Si quereis más información y ver algún vídeo podeis hacerlo en el siguiente link de meristation del cual es la fuente de mi información:
http://www.meristation.com/iphone/hitman-go/analisis-juego/1957378
A mí personalmente me gusta la idea de que cada vez se hagan más juegos de este estilo "videojuego de mesa". Y los gráficos de este juego me encantan porque, en vez de trabajarse unos supergráficos, recrean fielmente lo que es un juego de mesa, las miniaturas y los decorados cual dungeoner de miniaturas.
Y es que, Hitman Go, que así es como se llamará el nuevo juego, nos propone esta vez resolver los diferentes casos y situaciones en las que se ve envuelto el protagonista mediante un sistema al más puro estilo del juego de tablero.
Si quereis más información y ver algún vídeo podeis hacerlo en el siguiente link de meristation del cual es la fuente de mi información:
http://www.meristation.com/iphone/hitman-go/analisis-juego/1957378
A mí personalmente me gusta la idea de que cada vez se hagan más juegos de este estilo "videojuego de mesa". Y los gráficos de este juego me encantan porque, en vez de trabajarse unos supergráficos, recrean fielmente lo que es un juego de mesa, las miniaturas y los decorados cual dungeoner de miniaturas.
#7
Juegos Gratuitos / Windscorers (homenaje a Windjammers) P&P (es)
02 de Febrero de 2014, 13:53:33
Ya está disponible el P&P de Windscorers, un juego homenaje a la recreativa Windjammers.
Resumiendo qué es WindScorers:
WindScorers es un juego de deporte en el que dos jugadores se enfrentan en una cancha separada por una red y rodeada de paredes. Su objetivo es lanzar y marcar el frisbee en la portería del fondo del oponente.
Resumen de mecánica:
Es un juego de gestión de tu mazo y de dados.
Existen 6 jugadores con características técnicas diferentes: movimiento, potencia de tiro, técnica de tiro, parada, tiros energía, y una habilidad especial.
Cada jugador tiene un mazo de juego estándar con el que realizará los diferentes tiros.
Tambíen existe una mazo de hándicap que otorga beneficios extra al jugador.
Los partidos se disputan a 3 sets.
Nº jugadores:2
Tiempo de juego: 30'-40'
Edad: 12+
Link del juego en la BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/151039/windscorers
Link de descarga del P&P:
https://mega.co.nz/#!s4snHY4C!4nkVlnoj-UGWWL77RWpznpqPKS2cNeAOO9weFak-I0o
Espero que os guste y que me deis vuestras opiniones..
Resumiendo qué es WindScorers:
WindScorers es un juego de deporte en el que dos jugadores se enfrentan en una cancha separada por una red y rodeada de paredes. Su objetivo es lanzar y marcar el frisbee en la portería del fondo del oponente.
Resumen de mecánica:
Es un juego de gestión de tu mazo y de dados.
Existen 6 jugadores con características técnicas diferentes: movimiento, potencia de tiro, técnica de tiro, parada, tiros energía, y una habilidad especial.
Cada jugador tiene un mazo de juego estándar con el que realizará los diferentes tiros.
Tambíen existe una mazo de hándicap que otorga beneficios extra al jugador.
Los partidos se disputan a 3 sets.
Nº jugadores:2
Tiempo de juego: 30'-40'
Edad: 12+
Link del juego en la BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/151039/windscorers
Link de descarga del P&P:
https://mega.co.nz/#!s4snHY4C!4nkVlnoj-UGWWL77RWpznpqPKS2cNeAOO9weFak-I0o
Espero que os guste y que me deis vuestras opiniones..
#8
Guías, manuales y consejos / AYUDA PARA CREAR FICHAS CON EXCEL
26 de Agosto de 2013, 10:23:06
Hola. Os pido ayuda para un tema.
Quiero hacer unas fichas en excel para un juego mío.
La intención es que con que aportes uno o dos datos la ficha se autocomplete con valores base, y también que sea capaz de aportar valores aleatorios (tipo virtudes, defectos, mejoras vamos...).
Yo no manejo mucho el excel, sólo sé un par de operaciones y con tranquilidad.
Aunque recuerdo tener por el pc un creador de plantillas del bloodbowl para excel del que espero aprender algo.
Os pido ayuda si conoceis algún tutorial en el que se explique cómo usar el excel para crear fichas "tipo juego de rol", o que me paseis otras creaciones de las que creais que puedo aprender a poner valores aleatorios, desplegables, etc.
Un saludo.
Quiero hacer unas fichas en excel para un juego mío.
La intención es que con que aportes uno o dos datos la ficha se autocomplete con valores base, y también que sea capaz de aportar valores aleatorios (tipo virtudes, defectos, mejoras vamos...).
Yo no manejo mucho el excel, sólo sé un par de operaciones y con tranquilidad.
Aunque recuerdo tener por el pc un creador de plantillas del bloodbowl para excel del que espero aprender algo.
Os pido ayuda si conoceis algún tutorial en el que se explique cómo usar el excel para crear fichas "tipo juego de rol", o que me paseis otras creaciones de las que creais que puedo aprender a poner valores aleatorios, desplegables, etc.
Un saludo.
#9
Playtestings / FQ3 en Madrid- Partidas de demostración
23 de Mayo de 2012, 17:21:05
A la gente de Madrid o alrededores (o de donde sea) interesada en juegar a FQ3:
-El sábado 16 de Junio, gracias al Club Dragón, se organizarán unas partidas al FQ3 en el local del propio club.
El horario de las partidas será de las 17:00 horas en adelante (aunque puede variar).
El club está situadao en la c/ Don Quijote nº5 de Madrid.
(web del club dragón: www.clubdragon.com)
Por motivos de organización, se abren unas listas de preinscripciones para jugar al juego. Todo aquel interesado en inscribirse que lo haga aquí.
Mas info de FQ3 en http://boardgamegeek.com/boardgame/101007/fq3
Gracias al Club Dragon por el apoyo y GAAAAAAAAAASSSSSSSs!!!
-El sábado 16 de Junio, gracias al Club Dragón, se organizarán unas partidas al FQ3 en el local del propio club.
El horario de las partidas será de las 17:00 horas en adelante (aunque puede variar).
El club está situadao en la c/ Don Quijote nº5 de Madrid.
(web del club dragón: www.clubdragon.com)
Por motivos de organización, se abren unas listas de preinscripciones para jugar al juego. Todo aquel interesado en inscribirse que lo haga aquí.
Mas info de FQ3 en http://boardgamegeek.com/boardgame/101007/fq3
Gracias al Club Dragon por el apoyo y GAAAAAAAAAASSSSSSSs!!!
#10
Diseñando un juego de mesa / WindScorers (Juego homenaje a WindJammers)
09 de Mayo de 2012, 17:34:11
Rodaban los años 90, sin lugar a dudas una época en la que el ocio estaba por lo general fuera del hogar.
En los salones recreativos causaban furor las recreativas de la todopoderosa Neo Geo, y una de las máquinas que más gente aglutinaba a su alrededor era WindJammers.

Esta recreativa que emula una especie de pseudodeporte que mezcla tenis y playa fué (junto con la recreativa de Wrestlemania) en la que más monedas de 25 pesetas gasté.
Era (y es) una recreativa muy divertida y adictiva, y siempre he guardado (y guardaré) un gran recuerdo de ella.
En uno de esos momentos de recuerdos pensé; ¿cómo quedaría un Windjammers en juego de mesa?, y después de superar los miedos me dije seriamente ¿y por qué no hacerlo?.
Y eso hice. Ayer tuve la ocasión de hacer mi primera partida de testeo.
"EDITADO"
Resumiendo qué es WindScorers:
WindScorers es un juego de deporte en el que dos jugadores se enfrentan en una cancha separada por una red y rodeada de paredes. Su objetivo es lanzar y marcar el frisbee en la portería del fondo del oponente.
Resumen de mecánica:
Es un juego de gestión de tu mazo y de dados.
Existen 6 jugadores con características técnicas diferentes: movimiento, potencia de tiro, técnica de tiro, parada, tiros energía, y una habilidad especial.
Cada jugador tiene un mazo de juego estándar con el que realizará los diferentes tiros.
Tambíen existe una mazo de hándicap que otorga beneficios extra al jugador.
Los partidos se disputan a 3 sets.
Nº jugadores:2
Tiempo de juego: 30'-40'
Edad: 12+
Link del juego en la BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/151039/windscorers
Ya está disponible el P&P de Windscorers, un juego homenaje a la recreativa Windjammers.
Link de descarga del P&P:
https://mega.co.nz/#!s4snHY4C!4nkVlnoj-UGWWL77RWpznpqPKS2cNeAOO9weFak-I0o
Link de la expansión del juego (2vs2)
http://boardgamegeek.com/filepage/107478/windscorers-doubles-print-play-spanish
Espero que os guste y que me deis vuestras opiniones..
En los salones recreativos causaban furor las recreativas de la todopoderosa Neo Geo, y una de las máquinas que más gente aglutinaba a su alrededor era WindJammers.

Esta recreativa que emula una especie de pseudodeporte que mezcla tenis y playa fué (junto con la recreativa de Wrestlemania) en la que más monedas de 25 pesetas gasté.
Era (y es) una recreativa muy divertida y adictiva, y siempre he guardado (y guardaré) un gran recuerdo de ella.
En uno de esos momentos de recuerdos pensé; ¿cómo quedaría un Windjammers en juego de mesa?, y después de superar los miedos me dije seriamente ¿y por qué no hacerlo?.
Y eso hice. Ayer tuve la ocasión de hacer mi primera partida de testeo.
"EDITADO"
Resumiendo qué es WindScorers:
WindScorers es un juego de deporte en el que dos jugadores se enfrentan en una cancha separada por una red y rodeada de paredes. Su objetivo es lanzar y marcar el frisbee en la portería del fondo del oponente.
Resumen de mecánica:
Es un juego de gestión de tu mazo y de dados.
Existen 6 jugadores con características técnicas diferentes: movimiento, potencia de tiro, técnica de tiro, parada, tiros energía, y una habilidad especial.
Cada jugador tiene un mazo de juego estándar con el que realizará los diferentes tiros.
Tambíen existe una mazo de hándicap que otorga beneficios extra al jugador.
Los partidos se disputan a 3 sets.
Nº jugadores:2
Tiempo de juego: 30'-40'
Edad: 12+
Link del juego en la BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/151039/windscorers
Ya está disponible el P&P de Windscorers, un juego homenaje a la recreativa Windjammers.
Link de descarga del P&P:
https://mega.co.nz/#!s4snHY4C!4nkVlnoj-UGWWL77RWpznpqPKS2cNeAOO9weFak-I0o
Link de la expansión del juego (2vs2)
http://boardgamegeek.com/filepage/107478/windscorers-doubles-print-play-spanish
Espero que os guste y que me deis vuestras opiniones..
#11
Playtestings / FQ3 en el festival de Granollers
16 de Mayo de 2011, 10:55:07
Anuncio a toda la comunidad jugona y/o amantes de la Formula1 que estaré con el prototipo terminado de mi juego de F1 en el rincón de los autores del Festival de Granollers (del 2 al 5 de Junio).
Si alguien está interesado en jugarlo podeis contestar aquí.
A ver si se puede tener una carrera o dos organizadas de antemano.
Breve resumen del juego:
-Duración: Entre 60' y 120'
-Nº Jugadores: De 2 a 10
-Edad: 12+
FQ3 es un juego de mesa que recrea el mundo de las carreras de coches. Con una mezcla equilibrada de estrategia, acción, control de riesgo, y unas pinceladas de rol, FQ3 consigue representar de una manera fidedigna, y sobretodo divertida, todo lo que acontece dentro de una pista y fuera de ella.
FQ3 dispone de 3 niveles de dificultad de reglas para satisfacer a todo tipo de jugadores;
-REGLAS BASICAS: Destinadas a jugadores casuales y poco exigentes.
-REGLAS AVENZADAS: Para amantes de la F1. Estas reglas son las más realistas e intervienen todo tipo de factores como tipos de neumáticos, carga de combustible, puesta a punto del coche, colisiones, kers, banderas amarillas, lesiones y moral de pilotos, etc.
-MODO MANAGER: ¡Sólo para aquellos que desayunan gasolina! En este modo de juego, además del papel de piloto, asumirás el rol de director de escudería.
Deberás gestionar la economía, contratar pilotos, patrocinadores, ingenieros, desarrollar el coche y evolucionarlo. Los años irán pasando y los pilotos irán envejeciendo y adquiriendo experiencia que les hará mejorar sus habilidades.
Adjunto un link con la imagen del prototipo final:
http://www.facebook.com/photo.php?fbid=2035544174369&set=a.1139531894622.2021577.1417155756&type=1&theater
Si alguien está interesado en jugarlo podeis contestar aquí.
A ver si se puede tener una carrera o dos organizadas de antemano.
Breve resumen del juego:
-Duración: Entre 60' y 120'
-Nº Jugadores: De 2 a 10
-Edad: 12+
FQ3 es un juego de mesa que recrea el mundo de las carreras de coches. Con una mezcla equilibrada de estrategia, acción, control de riesgo, y unas pinceladas de rol, FQ3 consigue representar de una manera fidedigna, y sobretodo divertida, todo lo que acontece dentro de una pista y fuera de ella.
FQ3 dispone de 3 niveles de dificultad de reglas para satisfacer a todo tipo de jugadores;
-REGLAS BASICAS: Destinadas a jugadores casuales y poco exigentes.
-REGLAS AVENZADAS: Para amantes de la F1. Estas reglas son las más realistas e intervienen todo tipo de factores como tipos de neumáticos, carga de combustible, puesta a punto del coche, colisiones, kers, banderas amarillas, lesiones y moral de pilotos, etc.
-MODO MANAGER: ¡Sólo para aquellos que desayunan gasolina! En este modo de juego, además del papel de piloto, asumirás el rol de director de escudería.
Deberás gestionar la economía, contratar pilotos, patrocinadores, ingenieros, desarrollar el coche y evolucionarlo. Los años irán pasando y los pilotos irán envejeciendo y adquiriendo experiencia que les hará mejorar sus habilidades.
Adjunto un link con la imagen del prototipo final:
http://www.facebook.com/photo.php?fbid=2035544174369&set=a.1139531894622.2021577.1417155756&type=1&theater
#12
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Hacer CAJA para juego
18 de Marzo de 2011, 15:51:41
Necesito opiniones y ayuda en cuanto a materiales que utilizar para hacerme mi propia caja (a mi medida) para mi juego de mesa.
Necesito dos cosas:
1.Cartón para crear la caja. ¿Qué cartón es el más apropiado? (que sea maleable)
y ¿dónde lo puedo comprar?
2.Necesito hacer un separador para los compartimentos del interior de la caja. Había pensado en utilizar corcho o poliestileno. ¿Qué me recomendais?
Espero vuestras opiniones.
Necesito dos cosas:
1.Cartón para crear la caja. ¿Qué cartón es el más apropiado? (que sea maleable)
y ¿dónde lo puedo comprar?
2.Necesito hacer un separador para los compartimentos del interior de la caja. Había pensado en utilizar corcho o poliestileno. ¿Qué me recomendais?
Espero vuestras opiniones.
#13
Sondeos / ¿Qué opinas de las adaptaciones a videojuego de juegos de mesa?
17 de Febrero de 2011, 16:32:23
Me gustaría recoger opiniones acerca de lo que pensais de las cada vez más frecuentes adaptaciones a videojuegos de juegos de mesa.
Cada vez son más los juegos de mesa que se han adaptado a diferentes plataformas audiovisuales/consolas. A bote pronto me vienen algunos como el Monopoly (lo recuerdo ya desde la PSone), el Risk, UNO, Trivial, Colonos de Catán, Bang, Zombies, HeroQuest, Bloodbowl, etc.
Me parece un estudio interesante a tener en cuenta.
En mi opinión, más que una moda o una tendencia se trata de una sabia decisión.
Y es que, al menos para mí, estas nueva plataformas (consolas, pc, iphone, etc) que acogen estos juegos de mesa tienen una gran ventaja respecto al juego de mesa físico (de cartón y papel) de toda la vida: MAYOR FRECUENCIA DE JUEGO.
Antes de que se me eche nadie encima, intentaré argumentarlo;
En mi opininión, el mayor problema del gran hobbie de los juegos de mesa es el de, primero, encontrar gente a la que le gusten los juegos de mesa, y segundo y más difícil, conciliar las vidas personales y laborales de todos los jugadores para encontrar una fecha y un lugar en el que jugar unas partidas. Y si se trata de algún juego que requiera de mucho compromiso (campañas y cosas así) la cosa puede ser aún más grave. Creo que a todos nos ha pasado alguna vez.
Es por eso que veo una gran posibilidad en en mundo de las consolas, móviles o aparatos por el estilo. Partiendo de lo arriba expuesto, en un formato de videojuego, y con la bendición de internet, el problema de la frecuencia de juego disminuye, pudiendo jugar dónde y cuando a uno le apetezca. Y ya si se le añade una IA decente al juego podemos jugar contra la CPU sin mayores complicaciones.
En ningún momento creo que estas nuevas plataformas lleguen a jubilar o ha hacer desaparecer el formato físico del juego de mesa, pero me gustaría lanzar una serie de preguntas:
1-¿Le veis futuro a las nuevas plataformas para los juegos de mesa?
2-¿Crees que las editoriales se plantearán sacar el producto físico paralelamente a la adaptación a videojuego?
3-¿Crees que la comunidad de los juegos de mesa acoge con entusiasmo esta nueva posibilidad de juego?
4-¿Crees que estas nuevas plataformas abren mercado, llegando a públicos no especializados en juegos de mesa?
5-Ante la cada vez mayor adaptación de juegos de mesa al videojuego,¿Crees que se acabará creando un nuevo género de videojuego (p.ej. Video-table game)?
En fín, espero vuestras respuestas.
Aquí puede haber debate.
Cada vez son más los juegos de mesa que se han adaptado a diferentes plataformas audiovisuales/consolas. A bote pronto me vienen algunos como el Monopoly (lo recuerdo ya desde la PSone), el Risk, UNO, Trivial, Colonos de Catán, Bang, Zombies, HeroQuest, Bloodbowl, etc.
Me parece un estudio interesante a tener en cuenta.
En mi opinión, más que una moda o una tendencia se trata de una sabia decisión.
Y es que, al menos para mí, estas nueva plataformas (consolas, pc, iphone, etc) que acogen estos juegos de mesa tienen una gran ventaja respecto al juego de mesa físico (de cartón y papel) de toda la vida: MAYOR FRECUENCIA DE JUEGO.
Antes de que se me eche nadie encima, intentaré argumentarlo;
En mi opininión, el mayor problema del gran hobbie de los juegos de mesa es el de, primero, encontrar gente a la que le gusten los juegos de mesa, y segundo y más difícil, conciliar las vidas personales y laborales de todos los jugadores para encontrar una fecha y un lugar en el que jugar unas partidas. Y si se trata de algún juego que requiera de mucho compromiso (campañas y cosas así) la cosa puede ser aún más grave. Creo que a todos nos ha pasado alguna vez.
Es por eso que veo una gran posibilidad en en mundo de las consolas, móviles o aparatos por el estilo. Partiendo de lo arriba expuesto, en un formato de videojuego, y con la bendición de internet, el problema de la frecuencia de juego disminuye, pudiendo jugar dónde y cuando a uno le apetezca. Y ya si se le añade una IA decente al juego podemos jugar contra la CPU sin mayores complicaciones.
En ningún momento creo que estas nuevas plataformas lleguen a jubilar o ha hacer desaparecer el formato físico del juego de mesa, pero me gustaría lanzar una serie de preguntas:
1-¿Le veis futuro a las nuevas plataformas para los juegos de mesa?
2-¿Crees que las editoriales se plantearán sacar el producto físico paralelamente a la adaptación a videojuego?
3-¿Crees que la comunidad de los juegos de mesa acoge con entusiasmo esta nueva posibilidad de juego?
4-¿Crees que estas nuevas plataformas abren mercado, llegando a públicos no especializados en juegos de mesa?
5-Ante la cada vez mayor adaptación de juegos de mesa al videojuego,¿Crees que se acabará creando un nuevo género de videojuego (p.ej. Video-table game)?
En fín, espero vuestras respuestas.
Aquí puede haber debate.
#14
Variantes / Chez Geek, variante Cartas creadas
12 de Noviembre de 2010, 14:13:35
He recordado hace poco que tenía por el pc unas cartas para el chez geek que yo mismo creé.
Hace bastante tiempo que las hice, antes de que saliera la expansión en español, por lo que desconozco si algunas de las cartas creadas vienen en la expansión o se parecen.
En todo caso las he subido a mega.
Aquí dejo el link.
http://bit.ly/XfSdgM
Ya me comentais
Hace bastante tiempo que las hice, antes de que saliera la expansión en español, por lo que desconozco si algunas de las cartas creadas vienen en la expansión o se parecen.
En todo caso las he subido a mega.
Aquí dejo el link.
http://bit.ly/XfSdgM
Ya me comentais
#15
Novedades / Actualidad / El Monopoly más caro del mundo
15 de Octubre de 2010, 14:58:02
Hay que ver como se sigue rentabilizando un producto al cabo de tantos años y cómo se ha convertido en un icono no sólo ya de los juegos de mesa, sino en un icono de la cultura americana (y mundial).
Leer el artículo porque no tiene desperdicio este "nuevo" Monopoly, y más aún con los tiempos que corren.
http://www.google.com/hostednews/epa/article/ALeqM5gP6MHj54bh0WvcA4GsvVz_AELQyQ?docId=1384236
¿Se puede sacar más pasta trabajando menos?
Leer el artículo porque no tiene desperdicio este "nuevo" Monopoly, y más aún con los tiempos que corren.
http://www.google.com/hostednews/epa/article/ALeqM5gP6MHj54bh0WvcA4GsvVz_AELQyQ?docId=1384236
¿Se puede sacar más pasta trabajando menos?
#16
Diseñando un juego de mesa / FQ3 Juego de Formula1
03 de Octubre de 2010, 17:20:25
¡Por fín!, y a tan solo escasos 5 dias de Córdoba he podido acabar el libro de instrucciones. Demasiados años ya y demasiadas versiones del libro de instrucciones pero ninguna de todas cuajó.
Ahora ya tengo el Libro de Instrucciones acabado y me gustaría compartirlo con cualquier interesado y recibir opinion del juego (mecánicas) y de la redacción del propio libro de instrucciones.
A cualquier interesado se lo envío por correo privado.
¡Ah!, y una cosa, ¡que nadie se asuste ante las 75 páginas del manual!. Hay más de 10 páginas en blanco porque lo he maquetado para imprimir, y además hay muchas imágenes.
Ahora ya tengo el Libro de Instrucciones acabado y me gustaría compartirlo con cualquier interesado y recibir opinion del juego (mecánicas) y de la redacción del propio libro de instrucciones.
A cualquier interesado se lo envío por correo privado.
¡Ah!, y una cosa, ¡que nadie se asuste ante las 75 páginas del manual!. Hay más de 10 páginas en blanco porque lo he maquetado para imprimir, y además hay muchas imágenes.
#17
Guías, manuales y consejos / Ayuda pasos a seguir
18 de Abril de 2010, 14:07:55
Hola.
Busco consejo para seguir adelante con mi proyecto.
Después de 6 años trabajando en él, pretendo terminar este año con la redacción de las reglas de juego, unas cuantas partidas de test más y ya tendré el juego acabado.
Hasta ahí bién.
Las dudas vienen después.
Y es que dudo en el siguiente paso a dar, y barajo estas tres posibilidades (dilema de patente aparte):
1- Presentarlo a editoras españolas (con el conocido problema de la apuesta por un novel)
2- Presentarlo a editoras extranjeras, básicamente alemanas o francesas (con el problema de la traducción del juego)
3- Presentarlo al concurso de Boulogne-Billancourt y luego ya se vería (también me surge el problema de la traducción)
Al final, lo más probable es que tenga que tomar los tres caminos. En vista de eso, ¿alguien me podría asesorar un poco de como presentarlo a Boulogne? (indirecta a Kokorin aajajaj) He leido las normas en la web pero no manejo tanto el inglés.
Y como me parece inevitable la traducción al menos al ingles (aleman o frances ya veríamos), ¿quién me puede asesorar de cómo traducirlo?
Es decir, tratándose de unas reglas con bastante texto, ¿que me aconsejais hacer?, ¿busco alguna empresa de traducción? (sale por un pastón porque trabajan a 8 centimos de â,¬ la palabra...)
Estoy con las orejas abiertas.
Gracias de antemano.
Busco consejo para seguir adelante con mi proyecto.
Después de 6 años trabajando en él, pretendo terminar este año con la redacción de las reglas de juego, unas cuantas partidas de test más y ya tendré el juego acabado.
Hasta ahí bién.
Las dudas vienen después.
Y es que dudo en el siguiente paso a dar, y barajo estas tres posibilidades (dilema de patente aparte):
1- Presentarlo a editoras españolas (con el conocido problema de la apuesta por un novel)
2- Presentarlo a editoras extranjeras, básicamente alemanas o francesas (con el problema de la traducción del juego)
3- Presentarlo al concurso de Boulogne-Billancourt y luego ya se vería (también me surge el problema de la traducción)
Al final, lo más probable es que tenga que tomar los tres caminos. En vista de eso, ¿alguien me podría asesorar un poco de como presentarlo a Boulogne? (indirecta a Kokorin aajajaj) He leido las normas en la web pero no manejo tanto el inglés.
Y como me parece inevitable la traducción al menos al ingles (aleman o frances ya veríamos), ¿quién me puede asesorar de cómo traducirlo?
Es decir, tratándose de unas reglas con bastante texto, ¿que me aconsejais hacer?, ¿busco alguna empresa de traducción? (sale por un pastón porque trabajan a 8 centimos de â,¬ la palabra...)
Estoy con las orejas abiertas.
Gracias de antemano.
#18
Playtestings / BUSCO GENTE PARA TESTEAR UN JUEGO DE CARRERAS
01 de Marzo de 2010, 18:09:23
Hola gente. Se que posteo poco, y que no estoy tan metido en el mundo de los juegos de mesa como los demás compañeros que frecuentan la bsk. No obstante no puedo negar que me apasionan los juegos de mesa, aunque tenga pocos.
De ahí nació mi ilusión para crear el juego que me gustaría presentarles.
Llevo más de 6 años (no en horas dedicadas claro...) intentando sacar esto "palante" y paso a paso voy viendo el final.
He conseguido crear incluso vicio entre mi grupo de amigos, que dicho sea de paso, no eran jugadores de juegos de mesa.
Pero necesito de la opinion objetiva de jugadores contrastados para saber realmente el alcance de satisfacción que ofrece el juego.
BUENO, AL MEOLLO DEL ASUNTO.
-ES UN JUEGO DE CARRERAS DE COCHES. La temática no es nueva, pero creo intuir que el sistema sí lo es.
-ES PARA 2-10 JUGADORES
-DURACION APROXIMADA DE 2 HORAS Y MEDIA (al menos con 5 jugadores)
Soy de un pueblo de Valencia.
Mi problema principal es sacar el tiempo (básicamente el mismo problema que tenemos todos...ajajaj), pero de obtener suficiente gente interesada no tengo inconveniente en sacar el tiempo de donde sea (puedo acoplarme bien).
Puede que tenga posibilidad de ofrecer incluso el local para jugar, pero estoy abierto a otras posibilidades.
Si llegamos a organizarnos ya se concretará la fecha y el lugar de la partida.
ESPERO QUE INTERESE.
Gracias con antelación por vuestra atención.
Un saludo.
De ahí nació mi ilusión para crear el juego que me gustaría presentarles.
Llevo más de 6 años (no en horas dedicadas claro...) intentando sacar esto "palante" y paso a paso voy viendo el final.
He conseguido crear incluso vicio entre mi grupo de amigos, que dicho sea de paso, no eran jugadores de juegos de mesa.
Pero necesito de la opinion objetiva de jugadores contrastados para saber realmente el alcance de satisfacción que ofrece el juego.
BUENO, AL MEOLLO DEL ASUNTO.
-ES UN JUEGO DE CARRERAS DE COCHES. La temática no es nueva, pero creo intuir que el sistema sí lo es.
-ES PARA 2-10 JUGADORES
-DURACION APROXIMADA DE 2 HORAS Y MEDIA (al menos con 5 jugadores)
Soy de un pueblo de Valencia.
Mi problema principal es sacar el tiempo (básicamente el mismo problema que tenemos todos...ajajaj), pero de obtener suficiente gente interesada no tengo inconveniente en sacar el tiempo de donde sea (puedo acoplarme bien).
Puede que tenga posibilidad de ofrecer incluso el local para jugar, pero estoy abierto a otras posibilidades.
Si llegamos a organizarnos ya se concretará la fecha y el lugar de la partida.
ESPERO QUE INTERESE.
Gracias con antelación por vuestra atención.
Un saludo.
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