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Mensajes - Madlex

#1
Gracias por los consejos. La verdad es que se que es un juego que caería bien en el grupo y es de los que me llaman bastante por temática y dinámicas generadas. La verdad es que la edición deluxe entra bastante bien por los ojos, y aunque no soy de los que hacen ascos a los juegos de estética viejuna teniendo la posibilidad de una mejor edición pues ya que me pongo... Le daré una pensada a ver que hago al respecto. Gracias muchachada.
#2
Buenas, perdonad el reflote, ahora mismo esta la reedición del juego en kickstarter ahora mismo (https://www.kickstarter.com/projects/eaglegryphon/empires-age-of-discovery). Con el tiempo que ha pasado, ¿creéis que sigue mereciendo la pena esta edición deluxificada? Es un buen montante y el tamaño de caja es un poco infumable. ¿O creéis que hay mejores alternativas? Yo por suerte, por ahora no tengo problema con juegos largos y a múltiples jugadores, ya que de vez en cuando consigo juntar a mi grupo para echar un TI IV, pero tengo dudas de la duración de este juego porque si se alarga casi a lo mismo, supongo que me mantendría con el de la ópera espacial.
#3
Es una grán noticia para toda aquella gente que andaba detrás del juego como el comer. Ha sido de mis juegos favoritos la verdad y le tengo cariño tanto al juego como a la serie de televisión. Ahora bien, la serie terminó de emitirse hace 17 años, no se yo si tendrá el tirón más allá de lo mítico que es recordado el juego y la carestía de acceso al mismo. Si no, ahí esta el Insondable que ha estado a precio reducido bastante tiempo por lo que entiendo que no ha funcionado como debería. Compartiendo mecánicas a un 85% y para mi no siendo mal juego para nada. Siempre es buena noticia que se reediten juegos tan buscados como este, ahora a ver si alguien se anima a traerlo en castellano.
#4
Yo si tuviera que quedarme con uno por lo que aporta y por la facilidad que tiene en ver mesa sería el Dune - Guerra por Arrakis. Es un juego que puedo sacar cualquier noche y en 3 -  3.5 horas esta completado, mientras que los otros dos duran algo más y hay que pensarselo un poco más, por el compromiso que requieren. Reconozco que no tiene la epicidad que puede tener un GdA o Rebellion, pero tambien es un juego más acotado y que se nota en sus mecácnicas más moderno si se compara con el GdA, es una versión refinada aunque pierde ciertos elementos como la búsqueda del anillo. Teniendo tiempo y un buen organizador (no concibo jugar al GdA sin uno) escogería el juego por la temática que más te guste.
#5
Reglamentos / Re:Runewars Ed. Revisada (Reglamento)
02 de Junio de 2026, 10:08:10
Cita de: Gentilhombre en 01 de Junio de 2026, 15:28:41
Hola:

El enlace para descargar el reglamento de la edición revisada de Runewars (en el primer mensaje de este hilo) no funciona. :'(
¿Alguien me podría pasar el archivo pdf, por favor? Gracias.

David

Tienes un privado :)
#6
Pues en mis partidas vamos 70% de victorias Harkonnen frente al 30% Atreides. No es significativo porque la mayoría han sido contra el mismo jugador y le tengo cogido el punto. Pero no he tenido sensaciones de un desbalanceo palpable.

De hecho con los cambios que metieron en la últimas FAQ penalizaban más al Harkonnen, entiendo que porque la situación era la inversa a la que comentas.

Lo típico y más obvio, con ellos es no dividir tropas y montar uno o dos grupos de la muerte para poder acabar con los Sietch rápidamente, realizar un ataque y fracasar puede ser una piedra dura en el camino. Y el punto de especia para subir el medidor de puntuación es necesario aunque bajes un marcador, para mí el jugador Harkonnen debe hacer presión continuamente para cerrar la partida cuando antes. Yo personalmente, tampoco me centro mucho en denegar objetivos al Atreides salvo que me pillen "de paso" o no requieran mucha inversión.
#7
Dudas de Reglas / Re:Mindbug (Dudas)
17 de Abril de 2026, 11:17:31
Hace tiempo que no lo juego, pero yo entiendo que se coge la que tu quieras y que cumpla las condiciones que se indiquen (si es que se especifica), al menos siempre lo he jugado asi.
#8
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
24 de Noviembre de 2025, 18:41:13
Gracias, le echo un vistazo.
#9
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
24 de Noviembre de 2025, 13:14:41
Cita de: winston smith en 24 de Noviembre de 2025, 13:05:24
Refloting al canto.
Perdón si ya se ha preguntado antes o si no es el hilo correcto.

Una duda respecto a la edición El lago en llamas de Devir. He leído que hay erratas en fichas . Es jugable tal y como está o hay noticias de que repongan las fichas corregidas por parte de Devir??
Alguien sabe si va a haber reimpresión con las correcciones??

Es por saber si merece la pena conseguir esta edición ahora o esperar.
Mil gracias!!

¿Hay erratas en las fichas?¿Se sabe cuales son? :( Tengo el juego precintado en la balda pendiente de estrenarlo, no sabía nada al respecto...
#10
A mi es un juego que me encanta, tengo Guerra del Anillo y el Rebellion que no he jugado mucho por falta de tiempo, pero este he podido sacarlo bastante más a mesa precisamente porque tiene una duración más contenida. Además, el tema me gusta y creo que está, hasta cierto punto, bien representado. Lógicamente, que el tema lo conozcas y te guste siempre ayuda. Es cierto, que tal vez no transmite esa sensación de epicidad que si tienen los otros dos juegos.

Una cosa que me gusta es que en todas las partidas existan personajes que no salen, Helen Mohiam por ejemplo, la habré visto una o dos veces (llevaré unas 10 partidas) y otras muchas Gurney o el Gran Hacedor se han quedado en el banquillo. Aunque las partidas son similares, cuando salen le dan otro ligero color a la partida.

Yo lo único que echo falta son tal vez unas reglas alternativas de victoria para ambos bandos, algún tipo de victoria inmediata y no solo por los tracks. Ya que el Atreides básicamente juega contrareloj (como tiene que ser), y el marcador Harkonnen es el que marca el tempo de la partida. Luego es cierto que la estrategia del Harkkonnen

Sobre el balance, se supone que intentaron darle un "empujón" al Atreides con los últimos cambios que metieron en las FAQ como las penalizaciones por no cumplir con los pagos de especia, o la victoria inmediata al destruir Arraken si cumples tus objetivos, y me parecen bien sinceramente. En mis partidas van a favor del Harkkonen aunque he ganado unas cuantas con el Atreides también. También tengo pendiente darle un tiento a las reglas de Guerrilla que sacó Volkho que sobre el papel parecen interesantes.

En fin, deseando ver si llega ese Desert War en español. Si es así por mi parte caerá seguro, pero con el estado actual de CMON no se que pensar sinceramente. Por lo que he visto, aunque me gusta, es cierto que me parece algo postizo las nuevas acciones de desierto y como se obtienen/ejecutan fuera del uso de dados los dados de acción. Es un poco similar a las acciones extra que aporta la expansión Cofradía espacial, parece que no han querido tocar la base de acciones y el resto son añadidos paralelos que no entran en la dinámica base. Y eso hace que no me parezcan muy elegantes, pero si unos complementos interesantes.
#11
De todas maneras hay algunas variantes (no oficiales, eso sí) como Feast & Famine donde en cada ronda de determina al azar si se escogen 4 u 8 cartas de acción para compensarlo a 4 jugadores.

Otro tema importante a 4 es mantener más o menos las mismas distancias que a 6 entre las facciones para que exista más roce y necesidad de diplomacia.
#12
Dudas de Reglas / Re:DUNE: La guerra de Arrakis (Dudas)
28 de Julio de 2025, 17:07:33
Como bien dice aldgard, hasta donde yo se Smugglers era exclusiva del kickstarter original (mal por CMON) y Desert War no es exclusiva, entiendo que debería llegar a retail. Ahora la duda es si Asmodee se dignará a sacar edición en castellano.
#13
Dudas de Reglas / Re:DUNE: La guerra de Arrakis (Dudas)
16 de Julio de 2025, 01:25:23
Cita de: Muad Dib en 15 de Julio de 2025, 21:46:07
1.Se puede atacar un sietch desde las montañas con un ornitóptero aunque la casilla que hay en medio sea un gusano? Y si es un token de gusano en vez de un gusano, no se activa porque van volando las tropas, no? Y si falla el ataque, vuelven a las montañas según las nuevas reglas.

Es tal cual indicas. El uso del ornitóptero permite realizar ataques a "distancia" ignorando las casillas entre medias. En caso de fallo las tropas atacantes permanecerán en la casilla desde la que lanzaron el ataque. Lo que dices "con las nuevas reglas", no han cambiado nada de esto. Lo que hacen es que si atacas y como atacante ganas, puedes decidir no avanzar a la posición que atacaste y permanecer en la casilla original.

Cita de: Muad Dib en 15 de Julio de 2025, 21:46:07
2. Hay cartas de planificación que permiten el movimiento y ataques, en estos movimientos que te proporcionan las cartas no hay nada que impida que se usen los ornitópteros, no? Por ejemplo, en la partida de hoy, el Harkonnen estaba a 3 distancia y le quedaba un dado y yo ya había cumplido mi misión (pensaba que iba a ganar yo). Me ha jugado una carta de la rabia del emperador, ha pillado un ornitóptero y me ha atacado in extremis llevándose la partida. Es todo correcto, no? 

A mi entender es tal cual dices, un movimiento puede "potenciarse" como acción libre con el uso de un ornitóptero. Ahora bien, creo recordar que si existía una limitación de uno, en lo que se refiere al número de ornitópteros utilizados por un mismo ejercito durante su activación (no parece ser tu caso). Por ejemplo Feyd-Rautha, que puede mover y atacar, no puede atacar a 4 de distancia utilizando dos ornitópteros, pero ahora mismo no tengo las reglas frescas como para confirmarlo. Voy a tener que ir a consultarlo  8)

P.D: Revisado. Efectivamente, máximo un ornitóptero por legión por turno.
#14
No, la expansión que te comento es German Engineering, que es un pequeño conjunto de cartas para restar azar al juego, hasta donde yo se es totalmente prescindible, y un además un líder exclusivo. Dentro de lo malo, no se pierde apenas contenido y ganas una caja más contenida en dimensiones.
#15
Cita de: Manuminas en 30 de Junio de 2025, 10:10:17
Perdonar si se ha comentado, pero no me ha quedado claro del todo. ¿Hay algo exclusivo de la Maximum Chrome? O es sólo la caja grande y se puede comprar todo en expansiones.

Si no recuerdo mal, lleva una pequeña expansión de cartas para quitar el azar de los dados (de la cual he leído opiniones dispares) y un personaje extra. Y luego el lavado de las miniaturas, que en la edición en español viene de base en la edición normal. Yo creo que se pierde poco respecto a la edición Maximum Chrome y con lo dificil que está siendo localizar no será mala opción (aparte de ocupar menos espacio).