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Mensajes - amatde

#1006
Muchas, muchas gracias .... no se, creo que esto va a ser un vício .. en un momento ya me he impreso reglas y tableros para 6-7 juegos para echarles un ojo y probarlos en lo posible este fin de semana.. veremos que tal, aunque ahora me arrepiendo de no haber pillado 6 juegos de pirámides en vez de 5... ya por uno más tenía cubiertas todas las posibilidades, creo...

saludos
#1007
Buenas,

Pues me dio la ventolera el otro día y me pillé cinco juegos de pirámides (5 stashes) de IceHouse ... aprovechando que LooneyLabs está de saldos (relativos).

El reglamento del "Icehouse" ya me lo leí hace tiempo, y con la idea de probarlo alguna vez me he pillado las pirámides... pero dado que suelo jugar bastante solo, por un lado, y por otro, que en un mes largo me voy tres semanas de viaje y esto es bastante portable ( ya pregunté cosillas en el hilo http://www.labsk.net/index.php?topic=67001.0 ) ...

¿recomendaciones para juegos a cinco con las dichosas pirámides, que no conlleven llevar nada más que las pirámides, o como mucho una baraja auxiliar, o tablero impreso en papel, etc..?

¿recomendaciones de juegos en solitario con las pirámides?

gracias y saludos

#icehouse
#1008
A mi aunque no es lo que más me va en general, si que, especialmente para el Diplomacy, me parece la mejor opción (mejor que jugar en casa con los amigos). Es una opinión personal.

No se si habré echado ya veinte o treinta partidas en los "judges" de diplom.org, y la verdad, eso de estar durante tres días -si cada turno son tres días-mandándote mails con las otras potencias intentando organizar apoyos, etc ... me parece más apropiado incluso que lo que se puede llegar a hacer en una sesión con amigos en casa.

Eso si, cada partida son varios meses, está claro, pero da tiempo a rumiar bien cada movimiento, tratar de liar a unos y a otros... en fin.. Diplomacy ...

Saludos
#1009
Reglamentos / Re: Candamir (Reglamento)
03 de Mayo de 2011, 16:50:09
contesto para seguir el hilo... este juego lo pillé sin más información por una oferta hace unos años y está sin estrenar ... creo que va a llegar el momento ... gracias...

saludos
#1010
Cita de: salpikaespuma en 03 de Mayo de 2011, 14:03:40
Malo para el bolsillo...

a veces pienso si tanta edición en castellano realmente nos ayuda o nos hunde en la más absoluta miseria.. económica..  :)
#1011
Mecánicas / Re: Fobia a los cooperativos. ¿Por qué?
20 de Abril de 2011, 12:38:26
Cita de: Wkr en 20 de Abril de 2011, 12:07:45
El problema de los juegos cooperativos es que siempre existe una opción mejor que otra, y lo único que impide encontrarla es dedicarle tiempo suficiente (nada te impide estar dos horas pensando la jugada). Quiero decir con esto, en que normalmente no hay juego o existe en la mínima expresión. Se trata de valorar entre todos cual es la mejor opción, ponerse de acuerdo, y hacerla como borregos. En mi opinión, tiene poco de juego, y es bastante aburrido y repetitivo.

También depende de como te lo plantes.. nosotros al Arkham jugamos de modo que si, se hacen propuestas, uno puede tener una idea y la propone, pero cada uno hace lo que mejor le parece y nadie se mosquea por ello. Más como si fuera -salvando mil distancias- un juego de rol sin master. Todos jugamos, todos disfrutamos.. .y si, casi siempre, todos perdemos, pero para mi la calidad del tiempo que pasamos jugando a un cooperativo es más importante que ganar o perder.

Por lo que veo aquí en general a los que no le gustan los cooperativos es porque tienen un espíritu competitivo que no queda satisfecho con los mismos... y ya está. Lo entiendo perfectamente ... no hay vuelta de hoja.

Es como al que le gustan los coches .. .no le des un eléctrico que no le vas a convencer ...
#1012
Mecánicas / Re: Fobia a los cooperativos. ¿Por qué?
20 de Abril de 2011, 11:51:53
Cita de: ruipon en 20 de Abril de 2011, 08:58:48
Personalmente tengo un mogollón de cooperativos y como todo en esta vida tiene sus ventajas e inconvenientes:

-La mayoria permiten jugar en solitario, opción muy interesante si solo puedes reunirte de vez en cuando con otros jugones.

-Puedo jugar en familia sin que nadie se mosquee, sobre todo con niños, ya que por ejemplo mi hija estaba empezando a cogerle mania a los juegos de mesa porque "siempre perdia".



A mi estos dos puntos son las razones por las que me encantan los cooperativos. Especialmente por evitar mosqueos.

La verdad es que quizás al juego que más he jugado en mi vida por poderlo hacer por email, es el Diplomacy (AH), puro juego de traiciones ... pero ese tipo de juegos en casa no puedo -debo- sacarlos. No disfrutaría jugando de modo que mire a mi chica y piense "veo que puedo pasarte esta carta que te va a fundir ... pero ¿te mosquearás conmigo? .. paso, ya se la encasquetaré si puedo a otro o ya veré que hago con ella..

Para estas situaciones, y si el sistema está bien currado .. los cooperativos molan

saludos
#1013
Impresionante !!!!

El juego ya estaba en mi "wishlist" de todos modos, pero la lectura ha sido realmente apasionante, gracias
#1014
Divulgación lúdica / Re: ¿Qué es un buen juego?
18 de Abril de 2011, 16:37:56
Después de leer el hilo entero –lo que va escrito hasta ahora- me viene a la mente aquel chiste de Eugenio cuando decía :

- "me encanta jugar al poker y perder"..
- "¿y ganar?"
- "ganar debe ser la hostia, tú"...

¿y a qué viene ésto? Pues a que en resumen para mí un buen juego es el que, sea del tipo que sea, consigue que disfrute a rabiar, y además consigue que disfrute igual si gano, si pierdo, como si quedo en tablas (excepción hecha de si es un juego al que juegue por dinero, entonces si pierdo disfruto un poco menos...).

Pero este es un tema totalmente subjetivo y personal .. .claro... y además con excepciones, ya que en juegos abstractos -sobre todo- a dos, tipo ajedrez, aunque disfrute perdiendo disfruto más ganando, sobre todo dependiendo de a quién gane, por lo que ¿cómo medimos "científicamente" la calidad de un juego?

En mi opinión es como "medir" la vida misma. Imposible. Puedes intentar hacer una aproximación más o menos buena, pero nada más.

Llevo 20 años metido en temas musicales, tocando en grupos y demás, y siempre es lo mismo : ¿qué música es buena? Dentro de una música, ¿qué grupos son buenos? ¿los que le gustan más a la gente? ¿la música que le gusta a los músicos? ¿la que veinte años después perdura? ... supongo que es un poco de todo, y nada a la vez, aunque es de lógica darle algo más de valor a una opinión iniciada que a un completo neófito en el tema, al menos para opinar de la calidad intrínseca del juego/grupo/disco/libro/etc... aunque luego no guste a las masas. De hecho para mi la calidad intrínseca de un producto sea del tipo que sea no tiene nada que ver con su calidad comercial. Pueden ir parejos, pero no tienen porqué .. y en mi opinión, normalmente son caminos distantes e incluso opuestos, al menos (o especialmente) en el mundo de la música que conozco aún más que éste.

Luego hay más factores. ¿Quién es mejor? ¿el que innova con una mecánica novedosa por ejemplo en un Eurogame o el que adapta después esa innovación para llevarla a otro nivel? Para mi desde luego tiene mucho más valor el primero, pero realmente "mejor", como "mejor juego" sin más, puede ser el segundo, si ha sabido mejorar esa innovación adecuadamente... no se si me explico.. pero muy probablemente el que innovó sea el más recordado. ¿Cómo valoramos ese valor intrínseco que da la innovación?

Luego está el tema del tiempo. ¿vamos a poner bajo el mismo "medidor" un juego de los años 80 con un juego de 2010? ... al menos la parte relativa a la calidad de los componentes y demás habría que ponerla en cuarentena en mi opinión, para tener una "medida" más justa.. es como comparar "Ben Hur" con "Gladiator" .. habrá que tener en cuenta la distancia temporal entre las películas –tras lo cual muy probablemente deduciremos que con los medios disponibles la primera fue una auténtica obra maestra mientras que la segunda es una gran película sin más.. pero volvemos a lo mismo, en mi opinión ...

En resumen y después del peazo chapa sin sentido ... "medir" ésto es como lo de intentar medir los países "más felices". Se hace .. y se basa en unos parámetros... ¿Quién elige esos parámetros y en función de qué? Ahí está el problema..

Saludos a todos
#1015
Yo llevo mucho tiempo buscando un juego de minis espacial y que a ser posible vengan ya pintadas que soy un desastre con las manualidades ... no se si esta será mi oportunidad, lo seguiré ...

saludos
#1016
Cita de: Alpino en 12 de Abril de 2011, 11:50:25
Lo unico malo es que para entrar las novedades, tienen que salir de casa algun otro...

ufff ... como me suena esta historia... y el caso es que no se de qué deshacerme ahora...

Cita de: Sagres en 13 de Abril de 2011, 16:24:27
Pero q forma de comentar es esta!!!
Primeras impresiones YA!!!!

si, "pofavó"...
#1017
Muchísimas gracias por todas las sugerencias que me habéis hecho hasta ahora. Algunas ya las he ido apuntando para posible compra después de echarles un ojo, otras aún tengo que mirar a ver de que van.

Solo por afinar, si alguno más se anima a decir algo, tener en cuenta que un tablero es muy posible que no pueda desplegarse salvo que sea algo minimalista, sobre todo es para esos ratos, cuando cae la noche, antes y/o después de cenar, con unas cervecillas animando la noche africana. Normalmente será cuando estemos los cinco rodeando una mesa del bar del sitio donde durmamos esa noche. Por eso en principio, los de cartas me parecen los ideales.

Por cierto, de los que ya tengo, el Coloretto me lo llevo casi seguro. El bohnanza tengo muchas dudas por los no jugones, y el Saboteur ... ¿no seremos pocos cinco personas para llevarlo? ..

saludos
#1018
Buenas,

Como complemento a mi post de hace unos días ( http://www.labsk.net/index.php?topic=66431.0 ), me gustaría saber, ahora ya olvidándome de la ambientación africana, algún juego bueno bonito y barato -y portable- para llevarme a un viaje de tres semanas, con otras cuatro personas, de las cuales solo a dos las veo "espíritu" jugón, a las otras dos tendré que ponérselo fácil en lo posible, o ir de modo gradual .. no se.

Ya tengo en casa el Saboteur, el Bohnanza y el Coloretto, supongo que alguno de esos me llevaré, pero, ¿cuál más me recomendáis?

Ojo, que valga y funcione para cinco personas, ni una más, ni una menos (bueno, una menos algún día seremos... pero no será lo más común)

Gracias y saludos a todos
#1019
Cita de: ziggystardust en 07 de Abril de 2011, 12:51:31
amatde, te explicas perfectamente, y en realidad estoy de acuerdo contigo :). Todo tiene matices, y por ejemplo BGalactica es un juego de mesa muy rolero, pero... un juego de mesa a fin de cuentas, porque no te puedes salir de la historia.
Lo que quería decir es que no se le pueden pedir peras al olmo, y si se quiere un juego de mesa (con sus ventajas de ser cerrado y  previsible para que "no se pierda el control") no se puede pedir tampoco que las historias que cuenta dejen ser previsibles en mayor o menor medida.
Se trata de pasar una tarde con unos amigos y un sistema matemático que mantiene el control de lo que pasa, y dentro de eso, creo que juegos tanto como MoM o BGalactica ofrecen una experiencia narrativa sobrada para los límites que tiene el concepto de "juego de mesa" de por sí. Y no hay que buscar más, o si se quiere más, ahí están los juegos de rol :)

Totalmente de acuerdo, al 100%  :)
#1020
Cita de: ziggystardust en 07 de Abril de 2011, 11:44:37
Sólo un pequeño matiz a lo que voy leyendo: quien quiera un juego de rol que se compre un juego de rol.
Hale, podéis seguir que está muy interesante  ;D

hombre, eso está claro, y ya hay unos cuantos en la ludoteca, pero que un juego te recuerde a algo que te gusta no creo que tenga problema alguno. Es como la música : hay música clásica, jazz, folk, rock, pop ... ¿hay que hacer música que cumpla al 100% con los parámetros de un estilo o se puede coger ésto de aquí o de allá? .. esto para mi es lo mismo. Me encantan los wargames, los juegos de tablero de estilos de lo más diversos, de cartas, de rol ...

... cuando veo una mezcla entre cosillas... me gusta también .. tanto o más...

...uff.... no se si me he explicado ... :-\