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Mensajes - Dr. DiLuca

#1006
Pues yo todos los que veo ahora caros pertenecen a tiendas asociadas a Amazon (no he mirado el mini)  ???.
Cuando estaba a 24, eran del propio stock de Amazon, de ahi que te llegara en su caja
#1007
Ampliame info Pedro, que ya tengo el mio montado xDD
#1008
Tiene pinta de que lo pasasteis bien, me alegro mucho!  ;D

Lo del precio de Amazon, es que no es una venta suya directa, sino de una de sus tiendas. Conozco a alguno que se le escapó a 24 pavillos...
#1009
Novedades / Actualidad / CO₂
13 de Julio de 2012, 02:17:03


Con esta impresionante portada de Giacomo Tappainer, Vital Lacerda (coñas en 3, 2, 1...  ;D ;D), el autor del Vinhos, nos trae este juego en el que tenemos que salvar el medio ambiente sacando el mayor beneficio posible de ello  ;D ;D

Os dejo la descripcion de la bgg :

CitarIn the 1970s, the governments of the world faced unprecedented demand for energy, and polluting power plants were built everywhere in order to meet that demand. Year after year, the pollution they generate increases, and nobody has done anything to reduce it. Now, the impact of this pollution has become too great, and humanity is starting to realize that we must meet our energy demands through clean sources of energy. Companies with expertise in clean, sustainable energy are called in to propose projects that will provide the required energy without polluting the environment. Regional governments are eager to fund these projects, and to invest in their implementation.

If the pollution isn't stopped, it's game over for all of us.

In the game CO₂, each player is the CEO of an energy company responding to government requests for new, green power plants. The goal is to stop the increase of pollution, while meeting the rising demand for sustainable energy — and of course profiting from doing so. You will need enough expertise, money, and resources to build these clean power plants. Energy summits will promote global awareness, and allow companies to share a little of their expertise, while learning still more from others.

In CO₂, each region starts with a certain number of Carbon Emissions Permits (CEPs) at its disposal. These CEPs are granted by the United Nations, and they must be spent whenever the region needs to install the energy infrastructure for a project, or to construct a fossil fuel power plant. CEPs can be bought and sold on a market, and their price fluctuates throughout the game. You will want to try to maintain control over the CEPs.

Money, CEPs, Green Power Plants that you've built, UN Goals you've completed, Company Goals you've met, and Expertise you've gained all give you Victory Points (VPs), which represent your Company's reputation â€" and having the best reputation is the goal of the game ... in addition to saving the planet, of course.

Ojito a los componentes. Viene con mas de 180 fichas de madera, y no parece venir nada de plastico. Que contamina y no es reciclable  ;D

Enlace a la bgg

http://boardgamegeek.com/boardgame/72225/co

Enlace a la pagina de Giacomo Tappainer

http://tppnr.carbonmade.com/

Un saludo!
#1010
Cita de: Lethan en 12 de Julio de 2012, 21:40:59
Te odio con todo mi alma  >:(

+1000...
#1011
Muy chula la reseña  ;D Me lo comentaron en la reseña del kubb y el juego pintó chulisimo, ya que siempre me ha llamado la atencion la petanca. Este es de los que si tuviera oportunidad, lo pillaba  ;D
#1012
Porque sera el nombre original del juego, y Hol´s der Geier, el nombre de esa edicion que justaste concretamente, ocurre a menudo, como por ejemplo que al buscar "Tasso" el juego que encuentras es "Lakota"
#1013
Yo era la tercera y ultima pata en la partida que cuenta Kalamidad  ;D Y desde luego que nos dio un repaso, aparte de por buen juego, porque nosotros no intentamos quitarle esa presion. Yo estaba de jugador inicial y tenia tela de sobra para ir cogiendo mis favores reales en el campo de justas, asi que fui de esa manera, hasta que muchos turnos mas adelante, me di cuenta de que lo ideal habria sido acumular recursos, y obligar a Kalamidad a gastar los suyos, rompiendo un poco la presion que ejercia y "abriendo" el castillo.
#1014
Diseñando un juego de mesa / Re: LEYENDAS DEL ABUELO
12 de Julio de 2012, 03:38:00
Que vaya bien el camino Moon! Espero que encuentres mucha documentacion por alli  ;D ;D Buen camino!
#1015
Para terminar ha caido un maravilloso Ricochet Robots  ;D ;D Hasta el final de la partida ha estado igualadisimo, pero al final Kalamidad21 se ha llevado el asunto al huerto  ;)
#1016
Despues de casi casi 5 horas (con la cena en medio) acabamos de terminar un Power Struggle que ha ganado Kei  ;D Durante la explicacion pintaba como un juego aburridisimo, ya que a mi los economicos puros no me suelen llamar, pero tras empezar a jugar y ver las dinamicas me ha acabado encantando  :)
#1017
http://boardgamegeek.com/boardgame/5014/hands-up

Menudo sin dios de juego xDDDDDD Hay una fotillo cutre de muestra  ;D
#1018
Y ahora un genial Palastgefluster del que he olvidado hacer fotos en mesa xD
#1019
Van 2 Tsuros, que cual me enamoré ayer, y 2 Skull & Roses, del que me acaban de eliminar xD Preparando foto familiar  ;D
#1020
Acabamos de terminar de comer despues de un Zombie State : Diplomacy of the Dead

El juego es muy interesante, y nos ha gustado a todos, aunque el climax se hace un poco tedioso hacia el final cuando varios se han recluido y la unica manera en la que pueden entrar zombies es con las tiradas. Pero las tecnologias son geniales, tengo ganas de volver a probarlo para experimentar cosas nuevas  ;D ;D